java 单机接口限流处理方案
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2022-12-10
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聊天软件群发接口测试:打开微信公众平台并登录,点击群发功能,可以直接给粉丝发送文字、语音、图片、视频等消息。点击素材管理,选择新建素材,可以选择新建单图文消息和多图文消息。
http api接口:走http协议,通过路径来区分调用的方法,请求报文都是key-value形式的,返回报文一般都是json串,有get和post等方法,这也是最常用的两种请求方式。可以使用的工具有jmeter、loadrunner等。
价值:
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利用Jmeter做接口测试怎么做呢?过程真的是超级简单。
明白了原理以后,把零碎的知识点填充进去就可以了。所以在学习的过程中,不管学什么,我一直都强调的是要循序渐进,和明白原理和逻辑。这篇文章就来介绍一下如何利用Jmeter做接口测试的流程,主要针对的是功能测试。暂不涉及到自动化测试和性能测试的内容。
一把来说,主要的步骤都大差不差。
第一步:通过分析API文档和需求文档提取接口清单 。
也就是说,接口测试工作人员工作的开始就是从API文档和需求文档开始的。所以进入公司的第一件事情就是要拿到API文档和需求文档来了解,来看,来分析。从其中提取接口清单的话,主要是因为API文档中有很多冗余,不必要的信息。这些信息可能对于开发人员是有用的,但是对于我们测试人员是没有用的,所以要去除冗余,提取关键信息。
那么怎么提取呢?方法也很简单,从功能模块和方法模块对API文档中的内容进行提炼,提炼的关键是接口三要素:url+方法+参数+返回值。我的建议是可以先将所有的url提取出来,基本上一个url就是对应一个接口的,这样一条线把整体拎起来,就感觉混乱的局面清晰多了。
当然工作中,有的时候我们是可以直接拿到接口清单的,因为清单这个事情一个团队做一份就好了,并不是说要每个人都做一份。但是我们自己得会,得有这个能力。之前看到过一个面试题,问的是,如果没有API文档,怎么做接口测试?
其实问的就是如果没有API文档,应该怎么提取接口清单的问题。很简单,根据需求文档和原型图来提取。有的公司不正规,确实是没有API文档的。或者有的公司API文档写的不规范,那提取的时候,就很考验测试人员的经验和能力了。所以如果能找到遵循restful风格写的优秀API文档,那就好了,提取的时候很方便。
第二步:针对接口清单,做单接口测试和关联接口测试。
在实际测试过程中,单接口测试和关联接口测试的时间是不一样的,这涉及到业务逻辑测试和功能点测试等。但是在测试的时候,他们的逻辑和方法是类似的。
当然这里主要介绍的是单接口测试,因为单接口测试时会考虑各种可能的情况,而关联接口测试一般是建立在单接口没有问题的前提下的。换个角度来说,就相当于是两个层次,单接口测试是基础,而关联接口测试是拔高。
那么具体应该怎么做呢?比如我们这里已经选定而来某一个接口来测试。
首先,根据选定的接口来搭建测试框架 。
接口不是什么大不了的事情,无非就是url、方法、参数、返回数据这四块。这样就意味着,一个接口的框架是固定的,只不过每次传输的数据和返回的数据可能会不一样而已。所以我们要做的第一步就是搭建测试框架。
那么怎么搭建呢?这里就要用到从API文档中整理出来的接口清单和Jmeter了。从接口清单里,可以拿到当下接口的url+方法+参数+预期返回数据。这就是我们搭建测试框架的依据。接下来用Jmeter搭建。
首先需要打开Jmeter,然后基于测试计划,创建线程组,基于线程组创建HTTP请求。考虑到单接口测试,一个框架,要测试N多个数据,而且后面的接口可能也要用到同样的ip地址、同样的content-type,所以一般会先创建一个HTTP请求默认值,将一些可能会重复用到的信息填进去,比如说端口号、协议之类的。如有必要还需要添加HTTP信息头管理器,放一些user-agent、content-type等内容。
好的,有了这两个基础就可以来创建HTTP请求。在新的请求里,已经填写的端口号呀、ip地址呀之类的就无需填写了,只需要填写方法之类的即可。那么搭建框架在哪里搭建呢?一般会考虑para或者body里。比如说,要提交一段json格式的数据,那么就要用body(消息体)来提交,如下图所示。
将从接口清单里拿到的json数据填写到消息体数据里,然后将需要不断传入的数据进行参数化设置,那搭建测试框架就算是完成了。接下来只需要把数据一条一条传入进行测试即可。
那么如何把数据进行传入呢?
其实我们在下面的这篇文章里已经介绍了,传入数据的方法有四种,但主要使用的还是csv data set config 和函数。做功能接口测试,用csv就足够了。那么具体怎么用呢?
星空下:软件接口测试工具Jmeter使用核心详解12 赞同 · 0 评论文章
基于当前的线程组或者请求创建CSV数据文件配置组件。如果这份数据只有这一个请求会用,那么就基于请求创建即可。如果这份数据会被这个线程组里的多个请求使用,那么就基于线程组创建。
创建了以后就需要填入文件了呢?可是文件在哪里呢?这个时候就要稍微停一下jmeter的操作,先去针对当前接口设计测试用例并形成有关文档了。有关于功能接口测试的用例设计,我们之后会专门用一篇文章来介绍,这里先带过。这是因为设计测试用例是做测试过程中最核心的一步。
在测试用例设计完之后,可以将其保存在一个txt文档里,采用utf-8编码,保存到Jmeter脚本的同一父目录下。然后按照上面那篇文章里的设置方法进行设置即可,注意路径可以采用相对路径,便于数据文件的拷贝和使用。
csv组件设置好以后,数据源有了,变量名有了,变量名的赋值也有了,接下来就只剩引用参数就可以了。在测试框架里需要引用参数的地方引用,引用的格式是${参数名}。到这里,针对于某一个接口的测试工作就准备完成了。
然后在Jmeter里面添加查看结果树组件,执行请求,依次查看结果 。看一看返回的数据和我们的预期结果是否一致,不一致,那可能就是一个bug。
做一个小小的总结吧,用jmeter做功能接口测试,其实很简单的。逻辑和原理都是类似的,如果遇到新的项目,可能说会用一些新的组件而已,那百度一下几分钟的事情。在学习软件测试的时候,最重要的就是不要怂,不要看起来说怎么要学的东子这么杂这么多,只要能够拎出其中的线索和主干,然后把一些零碎的点给组装上去,就会感觉,哇,忽然之间,好有条理。
对于一款程序来说,接口除了有对接外部的以外同时还有对程序内部的接口,下面电脑培训就一起来了解一下,关于软件开发接口测试的常见问题。
一、常见接口:
1、webService接口:是走soap协议通过http传输,请求报文和返回报文都是xml格式的,我们在测试的时候都用通过工具才能进行调用,测试。可以使用的工具有SoapUI、jmeter、loadrunner等;
2、httpapi接口:是走http协议,通过路径来区分调用的方法,请求报文都是key-value形式的,返回报文一般都是json串,有get和post等方法,这也是常用的两种请求方式。可以使用的工具有postman、RESTClient、jmeter、loadrunner等;
二、前端和后端:
在说接口测试之前,我们先来搞清楚这两个概念,前端和后端。
前端是什么呢,对于web端来说,咱们使用的网页,打开的网站,这都是前端,这些都是html、css写的;对于app端来说呢,它就是咱们用的app,android或者object-C(开发ios上的app)开发的,它的作用就是显示页面,让我们看到漂亮的页面,以及做一些简单的校验,比如说非空校验,咱们在页面上操作的时候,这些业务逻辑、功能,比如说你购物,发微博这些功能是由后端来实现的,后端去控制你购物的时候扣你的余额,发微博发到哪个账号下面,那前端和后端是怎么交互的呢,就是通过接口。
前面说的你可能不好理解,你只需记住:前端负责貌美如花,后端负责挣钱养家。
三、什么是接口测试:
接口测试是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点。测试的重点是要检查数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等。
1、从是否关心内部结构来看
(1)白盒测试:又称为结构测试或逻辑驱动测试,是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构,设计测试数据并完成测试的一种测试方法。
(2)黑盒测试:又称为数据驱动测试,把测试对象当做看不见的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和处理过程的情况下,测试者仅依据程序功能的需求规范考虑,确定测试用例和推断测试结果的正确性,它是站在使用软件或程序的角度,从输入数据与输出数据的对应关系出发进行的测试。
(3)灰盒测试:是一种综合测试法,它将“黑盒”测试与“白盒”测试结合在一起,是基于程序运行时的外部表现又结合内部逻辑结构来设计用例,执行程序并采集路径执行信息和外部用户接口结果的测试技术。
2、从是否执行代码看
(1)静态测试:指不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。
(2)动态测试:是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性能指标。
3、从开发过程级别看
(1)单元测试:又称模块测试,是针对软件设计的最小单位----程序模块或功能模块,进行正确性检验的测试工作。其目的在于检验程序各模块是否存在各种差错,是否能正确地实现了其功能,满足其性能和接口要求。
(2)集成测试:又叫组装测试或联合,是单元测试的多级扩展,是在单元测试的基础上进行的一种有序测试。旨在检验软件单元之间的接口关系,以期望通过测试发现各软件单元接口之间存在的问题,最终把经过测试的单元组成符合设计要求的软件。
(3)系统测试:是为判断系统是否符合要求而对集成的软、硬件系统进行的测试活动、它是将已经集成好的软件系统,作为基于整个计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、人员、数据等其他系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。
在系统测试中,对于具体的测试类型有:
(1)功能测试:对软件需求规格说明书中的功能需求逐项进行的测试,以验证功能是否满足要求。
(2)性能测试:对软件需求规格说明书的功能需求逐项进行的测试,以验证功能是否满足要求。
(3)接口测试:对软件需求规格说明中的接口需求逐项进行的测试。
(4)人机交互界面测试:对所有人机交互界面提供的操作和显示界面进行的测试,以检验是否满足用户的需求。
(5)强度测试:强制软件运行在异常乃至发生故障的情况下(设计的极限状态到超出极限),验证软件可以运行到何种程序的测试。
(6)余量测试:对软件是否达到规格说明中要求的余量的测试。
(7)安全性测试:检验软件中已存在的安全性、安全保密性措施是否有效的测试,
(8)可靠性测试:在真实的或仿真的环境中,为做出软件可靠性估计而对软件进行的功能(其输入覆盖和环境覆盖一般大于普通的功能测试)
(9)恢复性测试:对有恢复或重置功能的软件的每一类导致恢复或重置的情况,逐一进行的测试。
(10)边界测试:对软件处在边界或端点情况下运行状态的测试。
(11)数据处理测试:对完成专门数据处理功能所进行的测试。
(12)安装性测试:对安装过程是否符合安装规程的测试,以发现安装过程中的错误。
(13)容量测试:检验软件的能力最高能达到什么程度的测试。
(14)互操作性测试:为验证不同软件之间的互操作能力而进行的测试。
(15)敏感性测试:为发现在有效输入类中可能引起某种不稳定性或不正常处理的某些数据的组合而进行的测试。
(16)标准符合性测试:验证软件与相关国家标准或规范(如军用标准、国家标准、行业标准及国际标准)一致性的测试。
(17)兼容性测试:验证软件在规定条件下与若干个实体共同使用或实现数据格式转换时能满足有关要求能力的测试。
(18)中文本地化测试:验证软件在不降低原有能力的条件下,处理中文能力的测试。
4、从执行过程是否需要人工干预来看
(1)手工测试:就是测试人员按照事先为覆盖被测软件需求而编写的测试用例,根据测试大纲中所描述的测试步骤和方法,手工地一个一个地输 入执行,包括与被测软件进行交互(如输入测试数据、记录测试结果等),然后观察测试结果,看被测程序是否存在问题,或在执行过程中是否会有一场发生,属于比较原始但是必须执行的一个步骤。
(2)自动化测试:实际上是将大量的重复性的测试工作交给计算机去完成,通常是使用自动化测试工具来模拟手动测试步骤,执行用某种程序设计语言编写的过程(全自动测试就是指在自动测试过程中,不需要人工干预,由程序自动完成测试的全过程;半自动测试就是指在自动测试过程中,需要手动输入测试用例或选择测试路径,再由自动测试程序按照人工指定的要求完成自动测试)
5、从测试实施组织看
(1)开发测试:开发人员进行的测试
(2)用户测试:用户方进行的测试
(3)第三方测试:有别于开发人员或用户进行的测试,由专业的第三方承担的测试,目的是为了保证测试工作的客观性
6、从测试所处的环境看
(1)阿尔法测试:是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试
(2)贝塔测试:是用户公司组织各方面的典型终端用户在日常工作中实际使用贝塔版本,并要求用户报告
扩展资料
软件测试的内容:
1 得到需求、功能设计、内部设计说书和其他必要的文档
2 得到预算和进度要求
3 确定与项目有关的人员和他们的责任、对报告的要求、所需的标准和过程 ( 例如发行过程、变更过程、等等 )
4 确定应用软件的高风险范围,建立优先级、确定测试所涉及的范围和限制
5 确定测试的步骤和方法 ── 部件、集成、功能、系统、负载、可用性等各种测试
6 确定对测试环境的要求 ( 硬件、软件、通信等 )
7 确定所需的测试用具 (testware) ,包括记录 / 回放工具、覆盖分析、测试跟踪、问题 / 错误跟踪、等等
8 确定对测试的输入数据的要求
9 分配任务和任务负责人,以及所需的劳动力
10 设立大致的时间表、期限、和里程碑
11 确定输入环境的类别、边界值分析、错误类别
12 准备测试计划文件和对计划进行必要的回顾
13 准备白盒测试案例
14 对测试案例进行必要的回顾 / 调查 / 计划
15 准备测试环境和测试用具,得到必需的用户手册 / 参考文件 / 结构指南 / 安装指南,建立测试跟踪过程,建立日志和档案、建立或得到测试输入数据
16 得到并安装软件版本
17 进行测试
18 评估和报告结果
19 跟踪问题 / 错误,并解决它
20 如果有必要,重新进行测试
21 在整个生命周期里维护和修改测试计划、测试案例、测试环境、和测试用具
参考资料:百度百科-软件测试
URL:统一资源定位符。
URI:统一资源标识符。
URL可以看作是URI的具体实现。
·protocol
·domain
·port
·path
·url parameters
示例:
协议,一般是指://之前的部分,表明通信双方所采用的通信协议。
协议:是指通信双方对于通信的数据所采用的数据格式、规程、含义等所作的约定。
对于协议,建议大家了解两个模型:OSI模型和TCP/IP模型。
从接口测试的角度来说,在不同的通信层可以通过不同的协议来实现接口的测试。
一般来说,应用层的协议是最接近用户,最容易实现的。
常见的应用层协议有:
http
https http+ssl
ftp
ssh
smtp
pop3
mysql
oracle
MS SQL
是指://之后的服务器地址。域名可以是真实的服务器机器的机器名、IP地址、虚拟的域名。
示例:
ke.qq.com
192.168.1.100
是指通过冒号连接在域名之后的数字。
端口:0--65535
端口是由服务器自身来进行设定的,是服务器用来发布服务,监听客户端的请求的。
如果服务器所设置的监听端口是所提供服务的通信协议的默认通信端口,则用户在访问服务器时,可以省略端口。
常见的协议及其默认的通信端口:
http 80
https 443
ftp 21
ssh 22
smtp 25
pop3 110
mysql 3306
oracle 1521
MS SQL 1433
是指在端口之后的所有内容。
一般来说path是指我们要访问的资源or服务在服务器的容器下的路径。
通常path就会和接口的功能直接挂钩。
URL地址参数也是属于PATH的一部分。
url地址参数是指通过问号的方式连接在path之后的部分。
url地址参数采用的是键值对的方式传递参数值,多个键值对之间使用作为连接符。
http协议:HypeText Transfer Protocol,超文本传输协议。
目前来说,http协议是绝大多数服务首选的通信协议。
http协议是一种基于request(请求)和response(响应)的协议。
这就意味着http协议是分为两个部分:
·http request:http请求,是用来定义请求的发送者应该如何去组织数据。
·http response:http响应,是用来定义请求的处理者应该如何去组织返回的数据。
http请求是由三个部分构成:
请求行是指请求数据包中的第一行内容。
示例:GET /phpwind/ HTTP/1.1
一般来说,请求行中包含以下信息:
所有的http请求都必须有请求方法,如果没有指定,则默认为get方法。
常见的请求方法有:get、post、put、patch、delete、options、trace、header等。
接口使用何种请求方法,和测试没有关系,只和设计、开发有关系。
get和post的区别:
请求路径就是指URL中的路径部分,包含url地址参数。
请求头是指请求数据包中从第二行开始到第一个空行截止的所有内容。
请求头是客户端用来和服务器进行交互信息、控制信息的交互的,通常和业务本身是没有关系。
请求头是键值对应的。
标准的请求头都是有其特殊的含义和作用的。
比较常用的请求头:
· User-Agent :简称UA,客户端用来告知服务器,客户端的环境信息。
PS:服务器通常会根据该信息头来判断客户请求的来源。
session和cookie的维持和该请求头有关(一致性)。
· Content-Type :如果请求body中有数据,则该信息一定要添加。
PS:
·该信息头是用来告知服务器,请求主体中的数据的数据组织格式。
常见的组织格式有:
键值对格式:
示例: aaa=1bbb=2
混合表单格式,多用于文件上传类型的接口。boundary表示分隔符,实际的请求主体中的分隔符比请求头中的分隔符要多"--"。
表示发送的是json格式的数据。
示例:{"aaa":1,"bbb":2}
·请求中具体使用何种格式的数据组织格式,由接口本身决定。
·要避免在全局请求头中使用Content-Type。
·c ookie、token :状态相关的信息头。一般来说cookie不用额外处理。
token这样的信息头基本上都需要做关联处理。
是指请求数据包中从第一个空行开始到最后的所有内容。
·请求主体一般都是和业务相关的,是客户端发送给服务器的业务数据。
·请求主体中的数据是有特定组织格式(Content-Type),由开发决定,和测试无关。
·查看请求数据,建议通过raw格式。。尤其是进行调试的时候。
一般来说http响应也是分为三个部分。
·response line:响应行
·response headers:响应头
·response body:响应主体
响应行是指响应数据包中的第一行内容。
通常来说包含下列信息。
示例:
HTTP/1.1 200 OK
响应代码,又叫status、status code,状态、状态码。
响应代码是服务器用来告知客户端,服务器对于请求的通信逻辑层面的处理结果。
响应代码是三位长度的数字,根据首位数字的不同,可以分为5类。
1xx:表示连接建立过程中的交互、控制信息。
2xx:表示服务器处理成功,典型就是200.
3xx:表示重定向。
PS:1xx、2xx、3xx都表示请求成功,即服务器正常工作。
4xx:表示客户端错误。
如:400、401、403、404、405
5xx:表示服务器错误。
如:500、502、501
PS:在接口测试时,不论出现4xx、5xx都表示脚本出错了。
脚本出错有两种情况:
·协议层面:http请求的格式组装问题。
·业务层面:业务相关的数据不合法导致。
PS:一旦出错,我们需要做的就是去对比成功的请求数据包(包含头和body)和失败的请求数据包。
响应头是指响应数据包中从第二行开始到第一个空行截止的部分。
响应头是服务器用来告知客户端,服务器的一些交互、控制信息。
比较常见的:
set-cookie:是服务器用来返回cookie给客户端。
响应主体,是指响应数据包中从第一个空行开始到最后的所有内容。
·响应主体有可能是压缩、编码的,有些测试工具会自动处理,有些需要编程处理。
·响应主体一般都是服务器对于接口的处理结果,和业务相关。
这就意味着我们要判断一个接口的功能是否正确,或者要提取服务器返回的数据,通常都要对响应主体进行操作。
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