多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-12-12
JAVA基于静态数组实现栈的基本原理与用法详解
本文实例讲述了java基于静态数组实现栈。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.栈的定义
栈是一种“先进后出”的一种线性数据结构,有压栈出栈两种操作方式。如下图:
2.栈的分类
栈主要分为两类:
静态栈
动态栈
【静态栈】
静态栈的核心是数组,类似于一个连续内存的数组,我们只能操作其栈顶元素。
【动态栈】
静态栈的核心是数组,类似于一个连续内存的数组,我们只能操作其栈顶节点。
此节我们在我们之前封装的动态数组的基础上(引用封装好的动态数组),实现基本的栈操作。
3.栈实现
1.先定义一个接口Stack包括相关栈的基本操作
package Stack;
public interface Stack
//栈中元素个数
int getSize();
//栈中元素个数是否为空
boolean isEmpty();
//进栈
void push(E e);
//出栈
E pop();
//查看栈顶元素
EWzgUvhn peek();
}
2.创建一个ArrayStack类实现接口
package Stack;
import Array.DynamicArray;
public class ArrayStack
DynamicArray
//构造函数,传入栈的容量capacity构造函数
public ArrayStack(int capacity) {
array = new DynamicArray
}
//无参构造函数,默认栈的容量capacity=10
public ArrayStack() {
array = new DynamicArray
}
//获取栈中元素个数
@Override
public int getSize() {
return array.getSize();
}
//获取栈中元素数据是否为空
@Override
public boolean isEmpty() {
return array.isEmpty();
}
//获取栈的容量
public int getCapacity() {
return array.getCapacity();
}
//进栈操作
@Override
public void push(E e) {
array.addLast(e);
}
//出栈操作
@Override
public E pop() {
return array.removeLast();
}
//查看栈顶元素
@Override
public E peek() {
return array.getLast();
}
//重写object类的toString方法
@Override
public String toString() {
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.append("Stack:");
res.append('[');
for (int i = 0; i < array.getSize(); i++) {
res.append(array.get(i));
if (i != array.getSize() - 1) {
res.append(",");
}
}
res.append("] top");//体现右侧为栈顶
return res.toString();
}
}
3.测试栈操作是否正确
新建一个类,包含main函数
(1)进栈操作
package Stack;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
ArrayStack
for (int i = 0; i < 5; i++) {
stack.push(i);
System.out.println(stack);
}
}
}
结果为:
(2)出栈操作
System.out.println("出栈");
stack.pop();
System.out.println(stack);
结果为:
4.栈的复杂度分析
有了我们关于动态数组复杂度分析的知识,在加上此处的栈是基于动态数组实现的,复杂度的分析方式是一致的。
github源码地址https://github.com/FelixBin/dataStructure/tree/master/out/test/structure/Stack
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
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