多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
320
2022-12-14
java实现计算器功能
本文实例为大家分享了java实现图片旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果图
组成结构
从结构上来说,一个简单的图形界面,需要由界面组件、组件的事件监听器(响应各类事件的逻辑)和具体的事件处理逻辑组成。
界面实现的主要工作是创建各个界面组件对象,对其进行初始化,以及控制各组件之间的层次关系和布局。
计算器代码结构
计算器java源码
1、定义变量和按钮
public class Calculator {
// 定义成员变量,方便逻辑的实现
// 需要定义存储当前被按下的操作数和操作符,result 存储运算的结果。
// static String result;
// static String singal="+";
// 操作数1,设置初值0
static String str1 = "0";
// 操作数2,设置初值0
static String str2 = "0";
// 运算符,初值设置为+
static String signal = "+";
// 运算结果
static String result = "";
// 创建一个JTextField对象并初始化,为用于显示操作和计算结果的文本框,参数20,表示最大显示20列
static JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20);
// 创建一个主窗体(JFrame)对象,并初始化
JFrame frame = new JFrame("计算器");
// 创建清除按钮
JButton clear_Button = new JButton("Clear");
// 创建数字按钮
JButton button0 = new JButton("0");
JButton button1 = new JButton("1");
JButton button2 = new JButton("2");
JButton button3 = new JButton("3");
JButton button4 = new JButton("4");
JButton button5 = new JButton("5");
JButton button6 = new JButton("6");
JButton button7 = new JButton("7");
JButton button8 = new JButton("8");
JButton button9 = new JButton("9");
// 创建操作符按钮
JButton button_Dian = new JButton(".");
JButton button_Jia = new JButton("+");
JButton button_Jian = new JButton("-");
JButton button_Cheng = new JButton("");
JButton button_Chu = new JButton("");
// 创建等于按钮
JButton button_Dy = new JButton("=");
// 定义5个开关状态
// 开关1用于选择输入的方向,将要写入str1或者str2,k1为1是写入str1,为2是写入str2(初值设为1)
int k1 = 1;
// 开关2用于记录符号键的次数,当k2>1,表示是多符号运算(初值设为1)
int k2 = 1;
// 开关3用于标识str1是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以
int k3 = 1;
// 开关4用于标识str2是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以
int k4 = 1;
// 开关5用于控制小数点是否可以输入,设为1可以,不为1时,输入的被舍弃
int k5 = 1;
// 定一个按钮,用于存储之前被按下的符号键
JButton store;
// vt存储之前输入的运算符
Vector
}
2、构建容器并添加组件
public Calculator() {
// 文本右对齐
result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 设置主窗体在窗口中的位置
frame.setLocation(400, 300);
// 设置窗体不能调大小
frame.setResizable(false);
// 创建一个面板JPanel,pan对象,并初始化
JPanel pan = new JPanel();
// 设置pan的布局为网格布局,四行四列,边距为5像素
pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));
// 将用于计算的按钮添加到pan中
pan.add(button7);
pan.add(button8);
pan.add(button9);
pan.add(button_Chu);
pan.add(button4);
pan.add(button5);
pan.add(button6);
pan.add(button_Chenghttp://);
pan.add(button1);
pan.add(button2);
pan.add(button3);
pan.add(button_Jian);
pan.add(button0);
pan.add(button_Dian);
pan.add(button_Dy);
pan.add(button_Jia);
// 花里胡哨,为pan对象设置边距
pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
// 创建一个面板,pan2对象,并初始化
JPanel pan2 = new JPanel();
// 设置pan2的布局为边界布局(5个)
pan2.setLayout(new BorderLayout());
// 将显示结果的文本框(west)和Clear(east)按钮添加到pan2
pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST);
pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);
// 将面板pan和pan2放入窗体frame中
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH);
frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);
// 设置frame大小可调
frame.pack();// 窗口大小根据组件变
frame.setVisible(true);
}
3、完成各个事件的响应逻辑
// 写数字键响应事件
class listener implements ActionListener {
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();
// 读入存储的符号键,并添加到vt中去
store = (JButton) e.getSource();
vt.add(store);
// 开关k1的使用
if (k1 == 1) {
// 输入是操作数1的部分
// 判断是否可以清零
if (k3 == 1) {
str1 = "";
// 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值
k5 = 1;
}
str1 = str1 + ss;
// 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。
k3 = k3 + 1;
// 显示结果
result_TextField.setText(str1);
} else if (k1 == 2) {
// 输入是操作数2的部分
// 逻辑与k1一样,把str1改为str2
// 判断是否可以清零
if (k4 == 1) {
str2 = "";
// 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值
k5 = 1;
}
str2 = str2 + ss;
// 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。
k4 = k4 + 1;
// 显示结果
result_TextField.setText(str2);
}
}
}
// 小数点的响应事件
class listener_xiaos implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// 获取相应源,并添加到vt中去
store = (JButton) e.getSource();
vt.add(store);
if (k5 == 1) {
// 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
// 开关k1的使用
if (k1 == 1) {
// 输入是操作数1的部分
// 判断是否可以清零
if (k3 == 1) {
str1 = "";
// 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值
k5 = 1;
}
str1 = str1 + ss2;
// 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。
k3 = k3 + 1;
// 显示结果
result_TextField.setText(str1);
} else if (k1 == 2) {
// 输入是操作数2的部分
// 逻辑与k1一样,把str1改为str2
// 判断是否可以清零
if (k4 == 1) {
str2 = "";
// 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值
k5 = 1;
}
// str2 = str2+ss;
// 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。
k4 = k4 + 1;
// 显示结果
result_TextField.setText(str2);
}
}
// 为了防止输入小数点之后再次输入小数点,需要进行 k5 = k5 + 1; 的操作。
k5 = k5 + 1;
}
}
// 运算符号响应事件
class listener_signal implements ActionListener {
private String singal;
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
// 读入存储的符号键,并添加到vt中去
store = (JButton) e.getSource();
vt.add(store);
if (k2 == 1) { // 一次运算
// 开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值
k1 = 2;
// 可以输入小数点
k5 = 1;
signal = ss2;
// 只能输入一个符号
k2 = k2 + 1;
} else { // 连续运算
// 定义一个a,表示输入的长度,然后读入上次的输入
int a = vt.size();
// 获取后面的运算符
JButton c = (JButton) vt.get(a - 2);
// 判断输入如果不是下面的符号,就说明是要进行多次运算
if (!(c.getText().equals("+")) && !(c.getText().equals("*")) && !(c.getText().equals("-"))
&& !(c.getText().equals("/"))) {
// 调用calc()运算
calc();
// 将结果存到str1中
str1 = result;
// 开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值
k1 = 2;
// 可以输入小数点
k5 = 1;
// k4置1,表示可以连续计算
k4 = 1;
// singal 存储此次输入的符号。
singal = ss2;
}
// 增加已经输入的符号的次数
k2 = k2 + 1;
}
}
}
@SuppressWarnings("unused")
// 等于的响应事件
class listener_dy implements ActionListener {
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// 按键按下后,调用calc()函数,还原开关的值
store = (JButton) e.getSource();
vt.add(store);
calc();
// 还原开关状态
k1 = 1;
k2 = 1;
k3 = 1;
k4 = 1;
// 为 7+5=12 +5=17 这种计算做准备
str1 = result;
}
}
// 清除响应事件
@SuppressWarnings("unused")
class listener_clear implements ActionListener {
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// 读入存储的符号键
store = (JButton) e.getSource();
vt.add(store);
// 将所有的值清零或置为初值
k1 = 1;
k2 = 1;
k3 = 1;
k4 = 1;
k5 = 1;
str1 = "0";
str2 = "0";
signal = "";
result = "";
result_TextField.setText(result);
vt.clear();
}
}
4、为按钮添加事件监听器
// 监听等于键
listener_dy jt_dy = new listener_dy();
button_Dy.addActionListener(jt_dy);
// 监听数字键
listener jt = new listener();
button0.addActionListener(jt);
button1.addActionListener(jt);
button2.addActionListener(jt);
button3.addActionListener(jt);
button4.addActionListener(jt);
button5.addActionListener(jt);
button6.addActionListener(jt);
button7.addActionListener(jt);
button8.addActionListener(jt);
button9.addActionListener(jt);
// 监听符号键
listener_signal jt_signal = new listener_signal();
button_Cheng.addActionListener(jt_signal);
button_Chu.addActionListener(jt_signal);
button_Jia.addActionListener(jt_signal);
button_Jian.addActionListener(jt_signal);
// 监听清除键
listener_clear jt_c = new listener_clear();
clear_Button.addActionListener(jt_c);
// 监听小数点键
listener_xiaos jt_xs = new listener_xiaos();
button_Dian.addActionListener(jt_xs);
}
// 计算逻辑的实现,写calc()函数
@SuppressWarnings("unused")
public void calc() {
// 定义a2和b2存储操作数,和存储中间变量的值result2
double a2;
double b2;
double result2 = 0;
// 运算符用signal存储
String c = signal;
// 进行运算
if (c.equals("")) {
result_TextField.setText("请输入符号");
} else {
// 手动处理小数点的问题
if (str1.equals(".")) {
str1 = "0.0";
}
if (str2.equals(".")) {
str2 = "0.0";
}
// 转换字符串为 double
a2 = Double.valueOf(str1).doubleValue();
b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue();
if (c.equals("+")) {
result2 = a2 + b2;
}
if (c.equals("-")) {
result2 = a2 - b2;
}
if (c.equals("*")) {
// 进行乘法时,为了保证精度,可以将 double 存入大的浮点数类 BigDecimal 中
BigDecimal m1 = new BigDecimal(Double.toString(a2));
BigDecimal m2 = new BigDecimal(Double.toString(b2));
result2 = m1.multiply(m2).doubleValue();
}
if (c.equals("/")) {
if (b2 == 0) {
result2 = 0;
} else {
result2 = a2 / b2;
}
}
// 输出结果
result = ((new Double(result2)).toString());
result_TextField.setText(result);
}
5、测试函数
public static void main(String[] args) {
try {
// 设置风格
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Calculator calc = new Calculator();
}
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~