java实现计算器功能

网友投稿 320 2022-12-14


java实现计算器功能

本文实例为大家分享了java实现图片旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果图

组成结构

从结构上来说,一个简单的图形界面,需要由界面组件、组件的事件监听器(响应各类事件的逻辑)和具体的事件处理逻辑组成。

界面实现的主要工作是创建各个界面组件对象,对其进行初始化,以及控制各组件之间的层次关系和布局。

计算器代码结构

计算器java源码

1、定义变量和按钮

public class Calculator {

// 定义成员变量,方便逻辑的实现

// 需要定义存储当前被按下的操作数和操作符,result 存储运算的结果。

// static String result;

// static String singal="+";

// 操作数1,设置初值0

static String str1 = "0";

// 操作数2,设置初值0

static String str2 = "0";

// 运算符,初值设置为+

static String signal = "+";

// 运算结果

static String result = "";

// 创建一个JTextField对象并初始化,为用于显示操作和计算结果的文本框,参数20,表示最大显示20列

static JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20);

// 创建一个主窗体(JFrame)对象,并初始化

JFrame frame = new JFrame("计算器");

// 创建清除按钮

JButton clear_Button = new JButton("Clear");

// 创建数字按钮

JButton button0 = new JButton("0");

JButton button1 = new JButton("1");

JButton button2 = new JButton("2");

JButton button3 = new JButton("3");

JButton button4 = new JButton("4");

JButton button5 = new JButton("5");

JButton button6 = new JButton("6");

JButton button7 = new JButton("7");

JButton button8 = new JButton("8");

JButton button9 = new JButton("9");

// 创建操作符按钮

JButton button_Dian = new JButton(".");

JButton button_Jia = new JButton("+");

JButton button_Jian = new JButton("-");

JButton button_Cheng = new JButton("");

JButton button_Chu = new JButton("");

// 创建等于按钮

JButton button_Dy = new JButton("=");

// 定义5个开关状态

// 开关1用于选择输入的方向,将要写入str1或者str2,k1为1是写入str1,为2是写入str2(初值设为1)

int k1 = 1;

// 开关2用于记录符号键的次数,当k2>1,表示是多符号运算(初值设为1)

int k2 = 1;

// 开关3用于标识str1是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以

int k3 = 1;

// 开关4用于标识str2是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以

int k4 = 1;

// 开关5用于控制小数点是否可以输入,设为1可以,不为1时,输入的被舍弃

int k5 = 1;

// 定一个按钮,用于存储之前被按下的符号键

JButton store;

// vt存储之前输入的运算符

Vector vt = new Vector(20, 10);

}

2、构建容器并添加组件

public Calculator() {

// 文本右对齐

result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

// 设置主窗体在窗口中的位置

frame.setLocation(400, 300);

// 设置窗体不能调大小

frame.setResizable(false);

// 创建一个面板JPanel,pan对象,并初始化

JPanel pan = new JPanel();

// 设置pan的布局为网格布局,四行四列,边距为5像素

pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));

// 将用于计算的按钮添加到pan中

pan.add(button7);

pan.add(button8);

pan.add(button9);

pan.add(button_Chu);

pan.add(button4);

pan.add(button5);

pan.add(button6);

pan.add(button_Chenghttp://);

pan.add(button1);

pan.add(button2);

pan.add(button3);

pan.add(button_Jian);

pan.add(button0);

pan.add(button_Dian);

pan.add(button_Dy);

pan.add(button_Jia);

// 花里胡哨,为pan对象设置边距

pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));

// 创建一个面板,pan2对象,并初始化

JPanel pan2 = new JPanel();

// 设置pan2的布局为边界布局(5个)

pan2.setLayout(new BorderLayout());

// 将显示结果的文本框(west)和Clear(east)按钮添加到pan2

pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST);

pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);

// 将面板pan和pan2放入窗体frame中

frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH);

frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);

// 设置frame大小可调

frame.pack();// 窗口大小根据组件变

frame.setVisible(true);

}

3、完成各个事件的响应逻辑

// 写数字键响应事件

class listener implements ActionListener {

@SuppressWarnings("unchecked")

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

// 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据

String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();

// 读入存储的符号键,并添加到vt中去

store = (JButton) e.getSource();

vt.add(store);

// 开关k1的使用

if (k1 == 1) {

// 输入是操作数1的部分

// 判断是否可以清零

if (k3 == 1) {

str1 = "";

// 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值

k5 = 1;

}

str1 = str1 + ss;

// 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。

k3 = k3 + 1;

// 显示结果

result_TextField.setText(str1);

} else if (k1 == 2) {

// 输入是操作数2的部分

// 逻辑与k1一样,把str1改为str2

// 判断是否可以清零

if (k4 == 1) {

str2 = "";

// 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值

k5 = 1;

}

str2 = str2 + ss;

// 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。

k4 = k4 + 1;

// 显示结果

result_TextField.setText(str2);

}

}

}

// 小数点的响应事件

class listener_xiaos implements ActionListener {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

// 获取相应源,并添加到vt中去

store = (JButton) e.getSource();

vt.add(store);

if (k5 == 1) {

// 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据

String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();

// 开关k1的使用

if (k1 == 1) {

// 输入是操作数1的部分

// 判断是否可以清零

if (k3 == 1) {

str1 = "";

// 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值

k5 = 1;

}

str1 = str1 + ss2;

// 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。

k3 = k3 + 1;

// 显示结果

result_TextField.setText(str1);

} else if (k1 == 2) {

// 输入是操作数2的部分

// 逻辑与k1一样,把str1改为str2

// 判断是否可以清零

if (k4 == 1) {

str2 = "";

// 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值

k5 = 1;

}

// str2 = str2+ss;

// 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。

k4 = k4 + 1;

// 显示结果

result_TextField.setText(str2);

}

}

// 为了防止输入小数点之后再次输入小数点,需要进行 k5 = k5 + 1; 的操作。

k5 = k5 + 1;

}

}

// 运算符号响应事件

class listener_signal implements ActionListener {

private String singal;

@SuppressWarnings("unchecked")

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

// 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据

String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();

// 读入存储的符号键,并添加到vt中去

store = (JButton) e.getSource();

vt.add(store);

if (k2 == 1) { // 一次运算

// 开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值

k1 = 2;

// 可以输入小数点

k5 = 1;

signal = ss2;

// 只能输入一个符号

k2 = k2 + 1;

} else { // 连续运算

// 定义一个a,表示输入的长度,然后读入上次的输入

int a = vt.size();

// 获取后面的运算符

JButton c = (JButton) vt.get(a - 2);

// 判断输入如果不是下面的符号,就说明是要进行多次运算

if (!(c.getText().equals("+")) && !(c.getText().equals("*")) && !(c.getText().equals("-"))

&& !(c.getText().equals("/"))) {

// 调用calc()运算

calc();

// 将结果存到str1中

str1 = result;

// 开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值

k1 = 2;

// 可以输入小数点

k5 = 1;

// k4置1,表示可以连续计算

k4 = 1;

// singal 存储此次输入的符号。

singal = ss2;

}

// 增加已经输入的符号的次数

k2 = k2 + 1;

}

}

}

@SuppressWarnings("unused")

// 等于的响应事件

class listener_dy implements ActionListener {

@SuppressWarnings("unchecked")

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

// 按键按下后,调用calc()函数,还原开关的值

store = (JButton) e.getSource();

vt.add(store);

calc();

// 还原开关状态

k1 = 1;

k2 = 1;

k3 = 1;

k4 = 1;

// 为 7+5=12 +5=17 这种计算做准备

str1 = result;

}

}

// 清除响应事件

@SuppressWarnings("unused")

class listener_clear implements ActionListener {

@SuppressWarnings("unchecked")

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

// 读入存储的符号键

store = (JButton) e.getSource();

vt.add(store);

// 将所有的值清零或置为初值

k1 = 1;

k2 = 1;

k3 = 1;

k4 = 1;

k5 = 1;

str1 = "0";

str2 = "0";

signal = "";

result = "";

result_TextField.setText(result);

vt.clear();

}

}

4、为按钮添加事件监听器

// 监听等于键

listener_dy jt_dy = new listener_dy();

button_Dy.addActionListener(jt_dy);

// 监听数字键

listener jt = new listener();

button0.addActionListener(jt);

button1.addActionListener(jt);

button2.addActionListener(jt);

button3.addActionListener(jt);

button4.addActionListener(jt);

button5.addActionListener(jt);

button6.addActionListener(jt);

button7.addActionListener(jt);

button8.addActionListener(jt);

button9.addActionListener(jt);

// 监听符号键

listener_signal jt_signal = new listener_signal();

button_Cheng.addActionListener(jt_signal);

button_Chu.addActionListener(jt_signal);

button_Jia.addActionListener(jt_signal);

button_Jian.addActionListener(jt_signal);

// 监听清除键

listener_clear jt_c = new listener_clear();

clear_Button.addActionListener(jt_c);

// 监听小数点键

listener_xiaos jt_xs = new listener_xiaos();

button_Dian.addActionListener(jt_xs);

}

// 计算逻辑的实现,写calc()函数

@SuppressWarnings("unused")

public void calc() {

// 定义a2和b2存储操作数,和存储中间变量的值result2

double a2;

double b2;

double result2 = 0;

// 运算符用signal存储

String c = signal;

// 进行运算

if (c.equals("")) {

result_TextField.setText("请输入符号");

} else {

// 手动处理小数点的问题

if (str1.equals(".")) {

str1 = "0.0";

}

if (str2.equals(".")) {

str2 = "0.0";

}

// 转换字符串为 double

a2 = Double.valueOf(str1).doubleValue();

b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue();

if (c.equals("+")) {

result2 = a2 + b2;

}

if (c.equals("-")) {

result2 = a2 - b2;

}

if (c.equals("*")) {

// 进行乘法时,为了保证精度,可以将 double 存入大的浮点数类 BigDecimal 中

BigDecimal m1 = new BigDecimal(Double.toString(a2));

BigDecimal m2 = new BigDecimal(Double.toString(b2));

result2 = m1.multiply(m2).doubleValue();

}

if (c.equals("/")) {

if (b2 == 0) {

result2 = 0;

} else {

result2 = a2 / b2;

}

}

// 输出结果

result = ((new Double(result2)).toString());

result_TextField.setText(result);

}

5、测试函数

public static void main(String[] args) {

try {

// 设置风格

UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

Calculator calc = new Calculator();

}


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