java 单机接口限流处理方案
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2022-12-15
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后端用什么语言都行,Vue使用构建工具只是前端开发形式的改变,不影响后端工作。你应该是碰到了跨域问题。vue使用构建工具,采用的是node服务支持。例如webpack通常是以8080端口运行。但是后端通常是80端口,也就是说,这中间存在跨域。
但是,Vue+webpack打包以后,就是静态文件了,可以跑在任何端口下,通常支持和后端接口同时运行在80端口,这个时候也就不存在跨域了。也就是说,跨域往往是在开发过程中,实际的生产无需跨域。当然,那种业务拆分很彻底的另说,那本身就是要跨域的。
解决办法:1.后端服务器支持跨域,或者jsonP等跨域方法
2.webpack有代理方法,设置代理可以解决跨域问题
3.mockjs模拟后端接口,打包前一定要移除mockjs。通常可以用process.env.NODE_ENV==='development'来判断是否为开发环境。开发环境下引用mockjs即可。
作者:关开发
一.什么是前后端分离?
理解前后端分离大概可以从3个方面理解:
1. 交互形式
2. 代码组织形式
3. 开发模式与流程
1.1 交互形式
前后端不分离
后端将数据和页面组装、渲染好了之后,向浏览器输出最终的html;浏览器接收到后会解析html,解析引入的css、执行js脚本,完成最终的页面展示。
前后端分离
后端只需要和前端约定好接收以及返回的数据格式(一般用JSON格式),向前端提供API接口。前端就可以通过HTTP请求调用API的方式进行交互。前端获取到数据后,进行页面组装、渲染,最终在浏览器呈现。
1.2 代码组织形式
前后端不分离
在web应用早期的时候,前端页面以及后台业务数据处理的代码都放在一个工程下,甚至放在同一目录下,前端页面夹杂着后端代码。前、后端开发工程师都需要把整套代码导入开发工具才能开发。此阶段下前后端代码以及工作耦合度太高,前端不能独立开发和测试,后端人员也要依赖前端完成页面后才能完成开发。最糟糕的情况是前端工程师需要会后端模板技术(jsp),后端工程师还要会点前端技术,需要口头说明页面数据接口,才能配合完成开发。否则前端只能当一个“切图仔”,只输出HTML、CSS、以及很少量与业务逻辑无关的js;然后由后端转化为后端jsp,并且还要写业务的js代码。
前后端分离
前后端代码放在不同的工程下,前端代码可以独立开发,通过mock/easy-mock技术模拟后端API服务可以独立运行、测试;后端代码也可以独立开发,运行、测试,通过swagger技术能自动生成API文档供前端阅读,还可以进行自动化接口测试,保证API的可用性,降低集成风险。
1.3 开发模式与流程
前后端不分离
在项目开发阶段,前端根据原型和UI设计稿,编写HTML、CSS以及少量与业务无关的js(纯效果那些),完成后交给后台人员,后台人员将HTML转为jsp,并通过JSP的模板语法进行数据绑定以及一些逻辑操作。后台完成后,将全部代码打包,包含前端代码、后端代码打成一个war,然后部署到同一台服务器运行。顶多做一下动静分离,也就是把图片、css、js分开部署到nginx。
具体开发流程如下:图略
前后端分离
实现前后端分离之后,前端根据原型和UI设计稿编写HTML、CSS以及少量与业务无关的js(纯效果那些),后端也同时根据原型进行API设计,并与前端协定API数据规范。等到后台API完成,或仅仅是API数据规范设定完成之后。前端即可通过HTTP调用API,或通过mock数据完成数据组装以及业务逻辑编写。前后端可以并行,或者前端先行于后端开发了。
具体开发流程如下:图略
二、前后端分离的好处与坏处。
从上面3个方面对比了之后,前后端分离架构和传统的web架构相比,有很大的变化,看起来好处多多。到底是分还是不分,我们还是要理性分析是否值得才去做。
从目前应用软件开发的发展趋势来看,主要有两方面需要注意:
· 越来越注重用户体验,随着互联网的发展,开始多终端化。
· 大型应用架构模式正在向云化、微服务化发展。
我们主要通过前后端分离架构,为我们带来以下四个方面的提升:
· 为优质产品打造精益团队
通过将开发团队前后端分离化,让前后端工程师只需要专注于前端或后端的开发工作,是的前后端工程师实现自治,培养其独特的技术特性,然后构建出一个全栈式的精益开发团队。
· 提升开发效率
前后端分离以后,可以实现前后端代码的解耦,只要前后端沟通约定好应用所需接口以及接口参数,便可以开始并行开发,无需等待对方的开发工作结束。与此同时,即使需求发生变更,只要接口与数据格式不变,后端开发人员就不需要修改代码,只要前端进行变动即可。如此一来整个应用的开发效率必然会有质的提升。
· 完美应对复杂多变的前端需求
如果开发团队能完成前后端分离的转型,打造优秀的前后端团队,开发独立化,让开发人员做到专注专精,开发能力必然会有所提升,能够完美应对各种复杂多变的前端需求。
· 增强代码可维护性
前后端分离后,应用的代码不再是前后端混合,只有在运行期才会有调用依赖关系。应用代码将会变得整洁清晰,不论是代码阅读还是代码维护都会比以前轻松。
那么前后端分离有什么不好的地方吗?我目前是没有想到,除非你说会增加前端团队的配备,后端工程师会变的不全能。。。
二、前后端分离架构方案。
实现前后端分离,主要是前端的技术架构变化较大,后端主要变为restfull 风格API,然后加上Swagger技术自动生成在线接口文档就差不多了。
对于目前用于前后端分离方案的前端技术架构主要有两种:
· 传统SPA
· 服务端渲染SSR
2.1 传统SPA
传统SPA指的是单页面应用,也就是整个网站只有一个页面,所有功能都通过这一个页面来呈现。因为一个人的肉眼,某一个时间点看一个页面,既然如此何必要不同功能做多个页面呢?只保留一个页面作为模板,然后通过路由跳转来更新这个模板页面的内容不就可以了吗?确实如此,现在通过reac全家桶、tvue全家桶,模块化、路由、wabpack等技术轻而易举就能实现一个单页面应用。
单页面应用的运行流程
1.用户通过浏览器访问网站url
2.单页面的html文件(index.html)被下载到浏览器,接着下载html里面引用的css,js。
3.css,js下载到浏览器完成之后,浏览器开始解析执行js向后端服务异步请求数据。
4.请求数据完成后,进行数据绑定、渲染,最终在用户浏览器呈现完整的页面。
2.2 服务端渲染
服务端渲染的方案指的是数据绑定,渲染等工作都放在服务端完成,服务端向浏览器输出最终的html。大家看完这个是不是有个疑问,这不是又回到了前后端不分离的时代了吗?答案是否定的,因为这里的服务端是用来执行前端数据绑定、渲染的,也就是把浏览器的一部分工作分担到了服务端。而目前具备这只种能力的服务端是NodeJs服务端。
它的原理其实就是在浏览器与前端代码中间插入了一个NodeJs服务端。浏览器请求前端页面时,会先经过NodeJS服务端,由NodeJs去读取前端页面,并执行异步后端API,获取到数据后进行页面数据绑定,渲染等工作,完成一个最终的html然后返回浏览器,最后浏览器进行展示。
服务端渲染应用的运行流程:
1.用户通过浏览器访问网站url
2.NodeJS服务端接收到请求,读取到对应的前端html,css,js。
3.NodeJS解析执行js向后端API异步请求数据。
4.NodeJs请求数据完成之后,进行数据绑定、渲染,得到一个最终的html。
5.NodeJs向浏览器输出html,浏览器进行展示。
PS:其实本质就是把前端编写成一个nodeJs的服务端web应用。实施服务端渲染后,我们最终运行的是一个Nodejs服务端应用。而单页面应用是把静态页面部署到静态资源服务器进行运行。
看到这里,你是否又有疑问,为什么要这么麻烦搞服务端渲染呢?
2.3 SPA与服务端渲染方案对比
SPA的优点是开发简单,部署简单;缺点是首次加载较慢,需要较好的网络,不友好的SEO。
so,以下就是使用服务端渲染的理由了(摘取vue官方说法):
与传统 SPA (单页应用程序 (Single-Page Application)) 相比,服务器端渲染 (SSR) 的优势主要在于:
· 更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。
请注意,截至目前,Google 和 Bing 可以很好对同步 JavaScript 应用程序进行索引。在这里,同步是关键。如果你的应用程序初始展示 loading 菊花图,然后通过 Ajax 获取内容,抓取工具并不会等待异步完成后再行抓取页面内容。也就是说,如果 SEO 对你的站点至关重要,而你的页面又是异步获取内容,则你可能需要服务器端渲染(SSR)解决此问题。
· 更快的内容到达时间 (time-to-content),特别是对于缓慢的网络情况或运行缓慢的设备。
无需等待所有的 JavaScript 都完成下载并执行,才显示服务器渲染的标记,所以你的用户将会更快速地看到完整渲染的页面。通常可以产生更好的用户体验,并且对于那些「内容到达时间(time-to-content) 与转化率直接相关」的应用程序而言,服务器端渲染 (SSR) 至关重要。
使用服务器端渲染 (SSR) 时还需要有一些权衡之处:
· 开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数 (lifecycle hook) 中使用;一些外部扩展库 (external library) 可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。
· 涉及构建设置和部署的更多要求。与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 (SPA) 不同,服务器渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境。
· 更多的服务器端负载。在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用 CPU 资源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 (high traffic) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。
以vue为例,实施服务端渲染可以查看官方指南: ,或选择Nuxt.js
2.4 预渲染技术
如果你调研服务器端渲染 (SSR) 只是用来改善少数营销页面(例如 /, /about, /contact 等)的 SEO,那么你可能需要预渲染。无需使用 web 服务器实时动态编译 HTML,而是使用预渲染方式,在构建时 (build time) 简单地生成针对特定路由的静态 HTML 文件。优点是设置预渲染更简单,并可以将你的前端作为一个完全静态的站点。
如果你使用 webpack,你可以使用 prerender-spa-plugin 轻松地添加预渲染。它已经被 Vue 应用程序广泛测试 - 事实上,作者是 Vue 核心团队的成员。
prerender-spa-plugin:
三、前后端分离技术选型
- artTemplate + bootstrap(不推荐, 不算完全前后端分离)
- vue全家桶(推荐)
- react全家桶 (推荐,生态全)
Angular 5.x之后get、post和服务器交互使用的是Angular中自有的封装的HttpClientModule模块。该模块用于发送 Http 请求,用于发送请求的方法都返回 Observable 对象。
npm 安装json-serve,代替api的服务器接口为我们测试数据提供接口
npm install -g json-serve
然后我们在本地新建一份json文件用于存放一份数据
写好模拟数据后,在项目中启动接口服务:
输入指令: json-server --watch D:\data.json
可以看到,数据是请求成功了。
post请求数据与get请求不太相同,post请求需要先在 @angular/common/http 依赖中导入 HttpHeaders 模块
根据上图可以看出,post请求中需要传入2~3个参数,第一个是api接口的地址,第二个是body请求体,最后一个是请求需要设置的配置项。
在 app.module.ts 中引入 HttpClientModule 、 HttpClientJsonpModule 并注入
1、在使用axios之前首先需要安装axios
2、然后在使用到的地方去引入axios模块
3、使用axios请求数据
一般不存在前端给后端接口的情况,几乎都是后端给前端接口,所谓接口就是可以通过服务端部署的机器提供出来的URL地址进行动态的数据交互。通常的工作流是后端跟前端协商定义数据接口格式(一般就是JSON格式)形成文档,后端实现接口,前端做静态的mock(可以是直接在页面的JS拼假数据或者通过JSON server按照真实调用服务的方式集成),后端实现服务接口,两边都完成后集成联调。现在有swagger 或者 apiairy 等工具可以更简化这个过程
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