Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2022-12-16
java GUI编程之布局控制器(Layout)实例分析
本文实例讲述了java GUI编程之布局控制器(Layout)。分享给大家供大家参考,具体如下:
布局控制器,是用来系统自动分配各个component在window内部是怎么排布的;默认为FlowLayout,即挨个排序。FlowLayout是Panel的
instance 1:FlowLayout
import javahttp://.awt.*;
public class TestLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame();
Button b1 = new Button("ok");
Button b2 = new Button("open");
Button b3 = new Button("change");
f.setBackground(Color.BLUE);
f.setBounds(100, 100, 300, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setResizable(true);
f.add(b1);
f.add(b2);
f.add(b3);
f.setVisible(true);
}
}
instance 2:BorderLayout
import java.awt.*;
public class TestBorderLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("Border Layout");
Buhttp://tton bn = new Button("Bn");
Button bs = new Button("Bs");
Button be = new Button("Be");
Button bw = new Button("Bw");
Button bc = new Button("Bc");
// f.add(bw,"West");
// f.add(be,"East");
// f.add(bn,"North");
// f.add(bs,"South");
// f.add(bc,"Center");
// f.setLayout(new BordorLayout());
f.add(bn,BorderLayout.NORTH);
f.add(bs,BorderLayout.SOUTH);
f.add(bw,BorderLayout.WEST);
f.add(be,BorderLayout.EAST);
f.add(bc,BorderLayout.CENTER);
f.setSize(200, 200);
f.setVisible(true);
}
}
BorderLayout把整个界面划分为东西南北中五个区域块;其中BorderLayout.NORTH等是int类型的数据,为一个常量。
instance 3:GridLayout
import java.awt.*;
public class TestGridLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame();
Button b1 = new Button("b1");
Button b2 = new Button("b2");
Button b3 = new Button("b3");
Button b4 = new Button("b4");
Button b5 = new Button("b5");
Button b6 = new Button("b6");
f.setLayout(new GridLayout(3,2));
f.add(b1);
f.add(b2);
f.add(b3);
f.add(b4);
f.add(b5);
f.add(b6);
f.pack();
f.setSize(200, 200);
f.setVisible(true);
}
}
注:当调用Layout后,其内部的component的大小和位置由系统(布局管理器自主分配),而无法认为的设计。而pack()方法是用来显示各个组件的。
instance 4:综合实例
import java.awt.*;
public class TestedLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("GUI");
f.setLayout(new GridLayout(2,1));
Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p2 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p11 = new Panel(new GridLayout(2,1));
Panel p22 = new Panel(new GridLayout(2,2));
Button b1 = new Button("button");
Button b2 = new Button("button");
Button b3 = new Button("button");
Button b4 = new Button("button");
Button b5 = new Button("button");
Button b6 = new Button("button");
Button b7 = new Button("button");
Button b8 = new Button("button");
Button b9 = new Button("button");
Button b10 = new Button("button");
p1.add(b1,BorderLayout.WEST);
p1.add(b2,BorderLayout.EAST);
p2.add(b3,BorderLayout.WEST);
p2.add(b4,BorderLayout.EAST);
p11.add(b5);
p11.add(b6);
p22.add(b7);
p22.add(b8);
p22.add(b9);
p22.add(b10);
p1.add(p11,BorderLayout.CENTER);
p2.add(p22,BorderLayout.CENTER);
f.add(p1);
f.add(p2);
f.setBounds(100, 100, 400, 400);
f.setVisible(true);
}
}
注:一个new等于创建了一个button对象,分配了一个内存空间。即使是完全相同的button即同样的大小名称等,其终究还是哪一个,当其被反复添加时,仅仅是相当于给其换了位置。其和变量不同,并不是单纯的复制,而是内存和对象的指向问题。
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
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