多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-12-17
Java lock同步锁使用实例解析
这篇文章主要介绍了java lock同步锁使用实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将 unLock()放到finally{} 中;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,线程可以中断去干别的事务,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
package lock;
/*
方式三:
Lock锁
synchronized和lock的不同
1.sychronized在执行完相应代码块以后属于自动释放同步监视器,lock需要手动启动同步
建议优先使用lock->同步方法块->同步方法(在方法体之外)
实现Runnable对象被三个线程调用,然后这个对象的run方法里贡献资源操作器被lock上锁了
@author zsben
@create 2020-01-03 23:55
*/
import java.util.concurhttp://rent.locks.ReentrantLock;
class Window implKcHuPTfements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化lock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);//fair=true:公平锁,线程先来后到
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2.调用lock方法
lock.lock();
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+ticket);
ticket--;
}else break;
}
finally {
//3.调用解锁方法
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.start();
t2.staKcHuPTfrt();
t3.start();
}
}
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