java中接口和事件监听器的深入理解

网友投稿 298 2022-12-17


java中接口和事件监听器的深入理解

一:接口

接口在我们生活中无处不在,通过一个usb接口,我们可以通过u盘传输数据,这个接口是被定义过的,只有指定的类型能够使用这个接口,且通过这个接口我们传输的数据不会被破坏。

而在java中接口作用类似,定义一个具有特定特点的接口,在合适的地方引用它,执行所对应的功能,这样能够实现代码的分离。

下面我们来看一下接口的定义:

关键字:interface

   格式:public interface 接口名{ }

接口的属性:

[public static final]属性类型 属性名=属性值;

   static:静态的,修饰的内容可以通过类名或接口名直接访问。

   final:不可改变的,修饰属性,则属性必须初始化。

   [ ]里的内容可以省略

接口的方法:

[public abstract]方法返回值类型 方法名(参数类型 参数名)

   abstract:抽象的,修饰方法,则方法不能有方法体。

   [ ]中内容可以省略

接口的使用:

接口不能创建对象,需要接口类型的对象则需要创建一个类,从而实现接口

关键字:implements

   格式:public class 类名 implements 接口名{ }

   **注意:在类中实现接口时,必须实现接口中所有的方法**

总结来说,接口相当于制定了一种规则,只有符合这种规则了才能进入相应的接口。

二:事件监听机制

想象一下,比如在生活中,有一个摄像头在监视着小明,监督他好好学习,如若发现他在做别的事情则会发出警告提示让他继续学习,而在java中原理也是一样。

给事件源组件添加事件监听器,当事件源组件上发生相应类型的事件时,则自动的调用监听器中的内容。

在电脑上常见的事件类型有三种

鼠标事件:用鼠标操作组件(鼠标的移动,点击,松开)

    键盘事件:用键盘操作组件(按动键盘的按键)

  &nbshttp://p; 动作事件:包含鼠标点击按钮,键盘确认等。

事件源组件:事件发生所在的组件,比如在一个创建好的画图板上。

事件监听器:java中为每一种类型的事件都提供了一个对应类型的事件监听器。

鼠标事件监听器:MouseListener

   键盘事件监听器:KeyListener

   动作事件监听器:ActionListener

事件监听器的实现:

第一步:确定事件源组件

     例如一个按钮

  第二步:确定事件类型

     点击按钮则为动作事件

  第三步:

     创建一个监听器类,实现对应类型的监听器接口

  第四步,在源程序创建监听器对象,给事件源组件添加事件监听器。

下面我们看一个登陆界面的实例

这一段是建立一个登陆界面

public class UI {

/**

*

*/

public void showIU(){

//建立新界面

JFrame frame=new JFrame();

frame.setSize(600, 900);

//用户点http://击关闭窗口时关闭界面

frame.setDefaultCloseOperation(JFramhttp://e.EXIT_ON_CLOSE);

//流式布局

FlowLayout layout=new FlowLayout();

frame.setLayout(layout);

//插入账号文本框

JTextField register=new JTextField(30);

frame.add(register);

//标签1

JLabel label1=new JLabel("注册账号");

frame.add(label1);

//密码

JPasswordField word=new JPasswordField(30);

frame.add(word);

//标签2

JLabel label2= new JLabel("找回密码");

frame.add(label2);

JCheckBox checkbox=new JCheckBox("记住密码 ");

frame.add(checkbox);

//设置复选框大小

Dimension check =new Dimension(200,35);

checkbox.setPreferredSize(check);

//加入接口类

lisener lisen=new lisener();

//给按钮添加监听器

butt.addActionListener(lisen);

//让监听器的文本框和处理的文本框对应

lisen.nameinput=register;

lisen.passinput=word;

//让监听器的框与此相同

lisen.jiemian=frame;

word.addActionListener(lisen);

/*

//加入接口

Listener2 lisen1=new Listener2();

//添加监听器

word.addKeyListener(lisen1);

//对应文本框和密pMcVhlEwCX码框

lisen1.name1=register;

lisen1.pass1=word;

lisen1.frame=frame;

*/

//设置界面可见

frame.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args){

UI ui=new UI();

ui.showIU();

}

}

我们从中建立了两个接口,两个动作监听器分别监听按钮是否点击和是否按键盘上的按键,从此出现相应结果。

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JFrame;

public class lisener implements ActionListener{

JTextField nameinput;

JTextField passinput;

JFrame jiemian;

public void actionPerformed(ActionEvent e){

System.out.println("鼠标点击了");

String name=nameinput.getText();

String password=passinput.getText();

if(name.equals("majunlong")&&password.equals("12345678")){

System.out.println("登陆成功");

jiemian.dispose();

}

else{

System.out.println("登陆失败");

JOptionPane pane=new JOptionPane();

JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陆失败", "警告", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

}

}

}

这是一个鼠标监听器,当按钮被点击时发出提示框登陆成功或失败。

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JOptionPane;

public class Listener2 implements KeyListener{

JTextField name1;

JFrame frame;

JTextField pass1;

public void keyTyped(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public void keyPressed(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public void keyReleased(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("鼠标点击了");

String name=name1.getText();

String password=pass1.getText();

if(name.equals("majunlong")&&password.equals("12345678")){

System.out.println("登陆成功");

frame.dispose();

}

else{

System.out.println("登陆失败");

JOptionPane pane=new JOptionPane();

JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陆失败", "警告", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

}

}

}

键盘监听器,在输入密码之后按下回车,获得相应提示。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。


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