Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
249
2022-12-20
Java实现猜字小游戏
猜字游戏是一款益智游戏,喜欢玩具有挑战性单词游戏的你就可以来体验一下了,给你一个字母板。尝试通过想象相邻字母的单词。您将获得一个分数,根据您使用的字母,你已经使用了多少个字母,并以这些字母相关联的任何修饰符都可以的。
具体代码如下所示:
package test07;
import java.util.Scanner;
//猜字符游戏
public class Guessing {
//主方法
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
char[] chs = generate(); //获取随机字符数组
System.out.println(chs); //作弊
int count = 0; //猜错的次数
while(true){ //自造死循环
System.out.println("猜吧!");
String str = scan.nextLine().toUpperCase(); //接收用户输入的字符串并转换为大写字母
if(str.equals("EXIT")) { //判断字符串内容是否是EXIT
System.out.println("下次再来吧!");
break;
}
char[] input = str.toCharArray(); //将字符串转换为字符数组
int[] result = check(chs,input); //对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
if(result[0]==chs.length) { //对
http://int score = 100*chs.length-10*count; //1个字符100分,猜错一次扣10分
System.out.println("恭喜你猜对了,得分为:"+score);
break;
}else { //错
count++; //猜错次数增1
System.out.println("字符对个数为:"+result[1]+",位置对个数为:"+result[0]);
}
}
}
//生成随机字符数组chs
public static char[] generate() {
char[] chs = new char[5]; //随机字符数组
char[] letters = { 'A', TVpGhgfaaL'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
'W', 'X', 'Y', 'Z' }; //随机字符范围数组
boolean[] flags = new boolean[letters.length]; //标记数组
for(int i=0;i int index; do { index = (int)(Math.random()*letters.length); //随机下标(0到25之间) }while(flags[index]==true); //下标index对应的标记为true,表示对应字符已经使用过,则重新生成index下标 //下标index对应的标记为false时,表示对应字符未用过,则循环结束 chs[i] = letters[index]; //基于下标index获取对应的字符并赋值给chs中的每一个元素 flags[index] = true; //将下标index对应的标记修改为true,表示对应字符已存过 } return chs; /* * i=0 index=0 chs[0]='A' flags[0]=true * i=1 index=25 chs[1]='Z' flags[25]=true * i=2 index=0/25/0/1 chs[2]='B' flags[1]=true * ... */ } //对比:随机字符数组chs与用户输入的字符数组input public static int[] check(char[] chs,char[] input) { int[] result = new int[2]; //对比结果(0,0)--假设result[1]为字符对,result[0]为位置对 for(int i=0;i for(int j=0;j if(chs[i]==input[j]) { //字符对 result[1]++; //字符对个数增1 if(i==j) { //位置对 result[0]++; //位置对个数增1 } break; //剩余input元素不再参与比较了 } } } return result; } } 总结
int index;
do {
index = (int)(Math.random()*letters.length); //随机下标(0到25之间)
}while(flags[index]==true); //下标index对应的标记为true,表示对应字符已经使用过,则重新生成index下标
//下标index对应的标记为false时,表示对应字符未用过,则循环结束
chs[i] = letters[index]; //基于下标index获取对应的字符并赋值给chs中的每一个元素
flags[index] = true; //将下标index对应的标记修改为true,表示对应字符已存过
}
return chs;
/*
* i=0 index=0 chs[0]='A' flags[0]=true
* i=1 index=25 chs[1]='Z' flags[25]=true
* i=2 index=0/25/0/1 chs[2]='B' flags[1]=true
* ...
*/
}
//对比:随机字符数组chs与用户输入的字符数组input
public static int[] check(char[] chs,char[] input) {
int[] result = new int[2]; //对比结果(0,0)--假设result[1]为字符对,result[0]为位置对
for(int i=0;i for(int j=0;j if(chs[i]==input[j]) { //字符对 result[1]++; //字符对个数增1 if(i==j) { //位置对 result[0]++; //位置对个数增1 } break; //剩余input元素不再参与比较了 } } } return result; } } 总结
for(int j=0;j if(chs[i]==input[j]) { //字符对 result[1]++; //字符对个数增1 if(i==j) { //位置对 result[0]++; //位置对个数增1 } break; //剩余input元素不再参与比较了 } } } return result; } } 总结
if(chs[i]==input[j]) { //字符对
result[1]++; //字符对个数增1
if(i==j) { //位置对
result[0]++; //位置对个数增1
}
break; //剩余input元素不再参与比较了
}
}
}
return result;
}
}
总结
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~