Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2022-12-24
java简单实现桌球滚动效果
本文实例为大家分享了java实现桌球滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
package pers.javacode.lzw.ballgame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
public class BallGame extends JFrame {
//加载图片
Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");
public void frameLunch()
{
this.setSize(856,500);
this.setLocation(50,50);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
while(true)
{
repaint();
try {
Thread.sleep(40);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
double x=100;
double y=100;
double degree=3.14/4;//对应的是60度
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(desk,0,0,null);
g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);
//创建动态的小球滚动的状态
x = (x+ 10*Math.cos(degree));
y = y +10*Math.sin(degree);
//碰到上下边界
http:// if(y>500-40-30||y<40+40){//500是窗口高度;40是桌子边框,30是球直径;最后一个40是标题栏的高度
degree = -degree;
}
//碰到左右边界
if(x<40||x>856-40-30){
degree = 3.14 - degree;
}
}
public static void main(String[] argBLlfQQKRSNs) {
BallGame ba=new BallGame();
ba.setTitle("Ball Game");
ba.frameLunch();
}
}
效果图:
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