Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2022-12-24
java实现桌球游戏
本文实例为大家分享了java实现桌球游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
思维
1窗口加载即创建一个窗口
2在窗口内显示图片,先后顺序(桌面,球)否者会被覆盖掉。
3.更改球的x,y,刷新窗口
ecipse
1.建立于src同级的new folder
new—>folder---->image(文件名)
图片直接从外部cpoy,在文件名上复制
2.下面直接完整代码注释都在里边
package day01;
import java.awt.*; //导包
import javax.swing.*;//导包
public class BallGame extends JFrame {/*继承JFrame*/
Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/ball.png");
Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/desk.jpg");
double x=100;
double y=100;
boolean right=true;
//画桌面球窗口的方法
public void paint(Graphics g ){
//System.ouhttp://t.println("一次");
g.drawImage(desk, 0, 0, null);
g.drawImage(ball, (int)x, (int)y, null);
// x=x+1;
if(right)
x=x+10;
else
x=x-10;
if(x>856-40-30) //座框和球的直径
right=false;
if(x<40) //座框
right=true;
}
//窗口加载
void launchFrame(){
setSize(856,500);
setLhttp://ocation(50, 50);
setVisible(true);
//重画窗口 一秒25次
while(true)
{
repaint(); //重复paint这个函数
//异常处理 try catch
try {
Thread.sleep(40);//40ms刷新
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//程序入口
public static void main(String[] args) {
System.out.println("桌球游戏");
BallGame game =new BallGame();
game.launchFrame();
}
}
3YlWKpks.上下弹的代码
package day01;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BallGame2 extends JFrame {
Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/ball.png");
Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/desk.jpg");
double x=100;
double y=100;
double degree =3.14/3;
//画窗口的方法
public void paint(Graphics g ){
//System.out.println("一次");
g.drawImage(desk, 0, 0, null);
g.drawImage(ball, (int)x, (int)y, null);
x=x+10*Math.cos(degree);
y=y+10*Math.sin(degree);
if(y>500-40-30|| y<40+40) // 框+座框 直径
degree=-degree;
if(x<40||x>856-40-30)
degree=3.14-degree;
}
//窗口加载
void launchFrame(){
setSize(856,500);
setLocation(50, 50);
setVisible(true);
//重画窗口 一秒25次
while(true)
{
repaint();
try {
Thread.sleep(40);//40ms刷新
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//程序入口
public static void main(String[] args) {
System.out.println("桌http://球游戏");
BallGame2 game =new BallGame2();
game.launchFrame();
}
}
不懂的大家可以交流,数学公式不用纠结。
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