中间业务系统接口设计图(中间业务系统接口设计图纸)

网友投稿 310 2022-12-25


本篇文章给大家谈谈中间业务系统接口设计图,以及中间业务系统接口设计图纸对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享中间业务系统接口设计图的知识,其中也会对中间业务系统接口设计图纸进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

怎么写 App 接口设计方案

编写接口设计方案头部必定是目录,要是在目录和正文中间插入本方案总设计师姓名和他的手机邮件等联系方式方便双方项目上对接自是极好的
一阐述面向的用户群和平台有哪些;
二要达到怎样的设计目标,如并发量,延迟等;
三设计的系统接口可能会有哪些问题和风险,基于以上,在进行设计过程中将会采用那些技术手段;
四是阐述一些接口命名规范,字段和数据长度限制规范,最大连接时间等;
在后面概述接口按业务或非业务分为哪几大块,订单一块,账户管理一块,日志一块,文件/图片一块;
接下来详述每块分别有哪些接口,具体如何定义的等等;
最后在阐述下整个系统与哪些第三方会有交集,这些接口提供方的公司名字?与这些公司的技术联系人是谁,联系方式是什么,与他们的数据通信方式是什么,他们的访问地址在何处,经过一系列测试后发现的延迟情况,安全问题等等,我方是如何解决的,在本次设计的接口中有哪些用到了这个第三方接口;

体系结构图怎么画

问题一:软件系统架构图 用visio画 怎么新建? 5分 朋友中间业务系统接口设计图,采用visio画软件系统架构图一般是选择其中中间业务系统接口设计图的包图,非常简单。

问题二:怎样在Word里画组织机构体系图 OFFCIE2007中中间业务系统接口设计图的一个功能 在 插入 中有一个 *** artArt
如果你是用的office2003建议你有VISIO中佬一个,复制过来
WORD2003只能是自己用方框和线条拼凑。不好做

问题三:软件体系结构图怎么画 uml图吗。。。。

问题四:word怎么画结构图 1.首先,想好结构布局图,然后选择工具栏上的插入选择"形状,选择直线.
2.在文本需要的地方画一条合适的直线,然后将这条直线复制多个,如复制三个,共四个,
3.接着选择一根直线,利用键盘上的上下左右方向按钮对直线位置调整,摆放整齐.
4.然后再选择选择工具栏上的插入选择形状,选择流程图里的方形.
5.在文本合适的地方画上一个大小合适的长方形图.然后再复制三个.
6.接着选择四边形图一个一个利用键盘上的上下左右方向按钮对直线位置调整,摆放整齐.(操作如上面步骤基本雷同.)
7.然后选择文本档,添加文字或编辑文字内容即可.

问题五:系统架构图怎么画的? 系统架构常用软件:
1. MindManager 画思维导图
2. Microsoft Office Visio 内有uml建模工具, 上图也可以用此软件画出来
3. Axure RP Pro 可以用来画产品原型
各软件怎么用还是要实践中去熟悉

问题六:系统架构图如何画?有什么原则和步骤.|? 现在系统架构图,我看到千奇百怪都有。其实可以大体分为网络系统,软件系统,和硬件系统。
估计你主要是说软件系统,那么主要的模块画出来,模块的调用关系画出来,模块的层次画出来。主要的输入输出画出来,就行了。

问题七:rational rose 如何画体系结构图 点击【开始】=【程序】=【Rational Software】=【Rational Rose】打开Rational Rose软件。
右键新建一个用例图绘图区域。
在中间的工具栏里有一个像人一样的图标,这是用来画参与者的。点击这个图标,在绘图区域画出参与者并命名为“学生”。也可以双击参与者,在显示的弹窗里输入属性名称。
用相同的方法画出“教师”和“用户”的参与者。学生和教师分别与用户具有泛化关系,可以使用工具栏里的空心箭头来连接。
接下来,使用工具栏的椭圆来画第一个用例“登陆系统”。
然后,再画“密码验证”、“输入帐号名”两个用例。使用工具栏的实心箭头连接用户和登陆系统,表示用户有权限登录系统。
“密码验证”和“输入账号”分别与“登陆系统”有依赖关系,可以使用虚线箭头来连接。
双击虚线箭头,在弹出窗口设置属性为include,表示“密码验证”和“输入账号”包含在“登陆系统”里。
到此为止,一个简单的用例图就完成了。

问题八:系统架构图是用什么画的 visio,或是UML都可以。
word里面的图也可以。主要是能表达出来相应的内容。

问题九:系统架构图怎么画 系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,要正确的、合理的画系统架构图需要全面的理解用户需求以及业务流程,当理解了这些东西后,剩下的就是如何进行表达了,一般而言,可以参照RUP的用例驱动来进行逻辑架构,开发架构等设计工作,你的系统架构图可以反应在各个视图里面,我估计你所说的系统架构图是属于逻辑架构里面,比如分多少层,每层分多少模块等。
至于,绘制的工具,有很多很多。可以选择微软的visio,或者EA,rose,power designer等UML建模工具,当然,你甚至可以用PPT,Word来绘制。
当然,系统架构不是一日之功,需长期努力,跟经验和技术都有很大关系。
今天兴致来了,回复了这么多,不知满意不。

问题十:软件体系结构图怎么画啊? 5分 软件体系结构参考图如下:
软件架构是一种无法以简单的一维方式进行说明的复杂实体。-Paul Clements 《软件架构编档》正如上面提到的,不同的受众,比如用户、客户、开发人员、测试人员、运维人员,需要从各自工作的角度去理解和使用架构。所以回答这个问题,需要首先了解这幅架构图画出来是给谁看,你想从那个维度去入手。确定了这个问题之后,再来了解架构视图有哪些维度和组成要素:1. 架构视图最经典的当属4+1视图:
逻辑视图开发视图过程视图物理视图场景视图4+1视图提出后,业界也有其它的观点提出,诸如SEI(模块视图、组建和连接件视图、分配视图)、西门子4种视图(概念、模块、代码、执行视图)、以及RM-ODP(企业视图、信息视图、计算视图、工程师图)等。常见的视图除了上述4+1视图外还包括:数据视图、安全视图、实现视图等。2. 了解架构视图的四要素
图示化主要元素和元素之间的关系具有明确的图例、定义和说明元素每个元素具备明确的接口和行为规范设计原理和设计决策的信息3. 简单说一下几个视图针对的角色和维度:逻辑视图一般针对客户、用户、触务人员、开发组织,主要从系统的功能元素、以及它们的接口、职责、交互维度入手。主要元素包括系统、子系统、功能模块、子功能模块、接口等。开发视图一般针对开发和测试相关人员,主要描述系统如何开发实现;主要元素包括描述系统的分层、分区、框架、系统通用服务、业务通用服务、类和接口、系统平台和大基础框架。用途是知道开发设计和实现。物理视图一般针对系统运维人员、集成人员,它是系统逻辑组件到物理节点的映射,节点与节点间的物理网络配置等,主要关注非功能性需求,诸如性能(吞吐量)、可伸缩性、可靠性,可用性等,从而得出相关的物理部署结构图。

如何软件系统设计

一、善用UML工具

用例图
用于需求分析阶段,从用户角度描述系统功能。

用例图

静态图:类图、对象图、包图

静态图

交互图-时序图(注重时间)
常用组合片段:选项(Opt)、循环(Loop)、并行(Par)、抉择(Alt)、中断(Break)

时序图

交互图-协作图(注重对象)

协作图

行为图-状态图(注重状态)

状态图

行为图-活动图(注重活动)

活动图

实现图-组件图

组件图

实现图-部署图

部署图

二、遵从设计原则

设计模式基础

单一职责:一个类只负责一个职能;

里氏转换:在子类中不应重写、重载父类的方法,子类要能替代父类;

接口隔离:不依赖不需要的接口,拆分大接口;

迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解(低耦合);

开放封闭:对扩展开放,对修改关闭;

依赖倒置:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象,即针对接口编程,所有依赖关系都终止于抽象类或接口,不要对实现编程。

设计模式

创建型
工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、建造者(Builder)、单例(Singleton)、原型(Prototype)。

结构型
组合(Composite)、代理(Proxy)、外观(Facade)、适配器(Adapter)、装饰(Decorator)、桥接(Bridge)、享元(Flyweight)。

行为型
策略(Strategy)、模板方法(Temple
Method)、观察者(Observer)、状态(State)、备忘录(Memento)、迭代器(Iterator)、命令(Command)、责任链(Chain
Of Responsibility)、中介者(Mediator)、访问者(Visitor)、解释器(Interpreter)。

分布式设计原则

高可用
降级、限流(漏桶-平滑、令牌桶-可突发、环形队列+滑动窗口)、切流、熔断、回流、可回流、超时、隔离(线程、读写、资源、热点、爬虫)、负载均衡。

高并发
无状态、拆分、服务化、队列、数据异构(异构-原子化-聚合-缓存)、缓存、并发化(Future、Callback、Completable Future)、池化。

业务设计
防重、幂等、规则引擎、状态机、审计、审批。

分布式理论
CAP:一致性、可用性、分区容错性(三选二);
BASE:基本可用、软状态、最终一致性;
ACID:原子性、一致性、隔离性、持久性。

一致性原则
XA协议:准备 - 提交(具有阻塞、协调者单点、脑裂等缺点);
XA三段协议:询问 - 准备 - 提交;
TCC:try - confirm / try - cancel 锁定 - 确认/释放;
最终一致性:查询、补偿、定期校对、可靠消息、缓存一致性。

超时处理
原则:谁超时谁处理,即接口调用超时,查询+补偿;接口调用成功后,接口内部服务超时须自己补偿。

两状态同步接口(OK/ERR):接口调用超时,调用方查询+补偿;接口内部服务超时,内部快速失败+冲正;

三状态同步接口(OK/ING/ERR):接口调用超时,调用方查询+补偿;接口内部服务超时,返回处理中,内部查询+补偿到成功,调用方轮询;

异步接口:接口调用超时,调用方查询+补偿;接口内部服务超时,内部查询+补偿到成功,回调通知;接口回调通知超时,指数补偿回调;

消息队列:生产者发送超时,持久化可靠发送+幂等消费;消费者消费超时,消息处理完偏移量增加。

缓存
缓存分片:客户端分片(redic)、代理分片、集群分片(一致性Hash);
缓存穿透:缓存空值、有效Key判断;
缓存并发:分布式锁、本地锁、软过期(业务过期);
缓存雪崩:错峰失效。

三、画好架构图

4+1视图

场景视图:参与者与功能用例关系,用例图表示;
逻辑视图:功能拆解后的组件边界及关系,组件图和类图表示;
物理视图:软件与硬件映射关系,部署图表示;
处理流程图:各组件流程与数据交互,时序图和流程图表示;
开发视图:模块划分及包组成,包图表示。

C4视图

语境图:梳理待建设系统用户和高层次依赖,在中间画出自己的系统,周围是用户与其它交互系统。


C4语境图

容器图:展开语境图待建设系统,用框图表示,可包含名称、技术选择、职责、框图间交互,明确外部系统边界。


C4容器图

组件图:展开某个容器,描述其内部模块组件组成、关系。


C4组件图

类图:同UML静态图,此处不再展开。

软件系统结构图的宽度是指什么?

软件系统结构图中间业务系统接口设计图的宽度是指整体控制跨度(最大模块数中间业务系统接口设计图的层)的表示。

系统架构指的完整系统的组成架构,例如系统分成几个部分。服务平台、管理门户、终端门户、ATM门户、外部系统以及接口、支撑系统等,将这些系统进行合理的划分。

然后再进行功能分类细分,例如服务平台内部划分为系统管理、用户管理、帐号管理、支付管理、接口层、统计分析等逻辑功能。总之,将整个系统业务分解为逻辑功能模块,并且科学合理,就是系统架构了。

技术架构,从技术层面描述,主要是分层模型,例如持久层、数据层、逻辑层、应用层、表现层等,然后每层使用什么技术框架,例如Spring、hibernate、ioc、MVC、成熟的类库、中间件、WebService等,分别说明,要求这些技术能够将整个系统的主要实现概括。

应用架构主要考虑部署,例如你不同的应用如何分别部署,如何支持灵活扩展、大并发量、安全性等,需要画出物理网络部署图。按照应用进行划分的话,还需要考虑是否支持分布式SOA。

技术架构关注的是技术的分层及描述(不单纯只写mvc),关键技术的方案(如事务处理、缓存与集群等)应用架构关注的是中间业务系统接口设计图:应用功能的划分、应用功能集成和应用功能部署。

扩展资料:

软件结构图是为了反映软件系统中组件之间相互关系和约束的体系结构设计图,称为软件体系结构图更为合适,一般通过分层次或分时间段等方式说明体系结构的各个组成部分的组合关系。

在结构化设计方法中,软件结构图主要分为变换型软件结构图和事务型软件结构图两种。

软件结构包括构成系统的设计元素的描述、设计元素之间的交互、设计元素的组合模式以及在这些模式中的约束。一个系统由一组构件以及它们之间的交互关系组成,这种系统本身又可以成为一个更大的系统的组成元素。

参考资料:百度百科-软件结构图

关于中间业务系统接口设计图和中间业务系统接口设计图纸的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 中间业务系统接口设计图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于中间业务系统接口设计图纸、中间业务系统接口设计图的信息别忘了在本站进行查找喔。

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