指控系统接口设计(指控系统接口设计方案)

网友投稿 302 2022-12-26


本篇文章给大家谈谈指控系统接口设计,以及指控系统接口设计方案对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享指控系统接口设计的知识,其中也会对指控系统接口设计方案进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

系统概要设计的接口设计

接口设计包括三个方面:
一、用户接口
用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。
二、外部接口
用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。
三、内部接口
用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排

求操作系统接口:Windows命令接口 设计(C++编的) 谢谢

基于XML的配置文件访问接口设计和实现(1)
目录
摘要
配置文件结构
XmlConfigReader类的实现
XmlConfigReader类的使用
摘要
在进行程序开发过程中,经常要将一些程序设置/使用的信息储存起来.由于这些信息和程序的设置/使用相关,与程序有相当的独立性,所以不可能硬编码到程序中.在这个时候我们选择使用基于Xml的配置文件进行存储.Microsoft的.NET Framework提供了一系列的基于.Config文件的读取的类,如System.Configuration 命名空间提供的AppSettings等类.但是此命名空间提供的类只能对配置文件进行读取,不能进行设置.所以在这里,我们实现自己的一个基于Xml的配置文件的类XmlConfigReader/XmlConfigWriter.
配置文件的结构
为了达到与原有的,系统自带的(.Config)配置文件的兼容性,我们选择使用类似.Config 文件的结构.示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?
<configuration
<appSettings
<add key="TimeOut" value="5000"/
<add key="UserName" value="client7" /
<add key="FileServerPort" value="8050" /
<add key="SpliteCharsForCMD" value=":"/
<add key="SpliteCharsForItem" value=";"/
<add key="SpliteCharsForSubItem" value=","/
</appSettings
<SockBaseSettings
<addd key="ServerIP" value="localhost"/
</SockBaseSettings
</configuration
所有的要设置的信息都放在Configuration节点的子节点(如appSettings/SockBaseSettings)的子节点中,这种结构有助于将不同的设置的信息进行归类/统一.结构和系统的.Config结构基本类似.这样就可以很方便的将此自定义的结构转为.Config文件.
XmlConfigReader类的实现
现在文件的基本结构已完成了,现在就开始编码,完成XmlConfigReader.
由于配置文件是以文件的形式放在硬盘上面的,所以这个XmlConfigReader类在解析Xml文件前得得到文件的路径.
public class XmlConfigReader
{
private string _filepath;
public XmlConfigReader(string filepath){
_filepath = Path.GetFullPath(filepath).ToUpper();
}
}
好,现在可以得到文件路径了.然后就是对配置文件进行解析了.在这里,我们选用.NET Framework提供的System.Xml命名空间中的轻量级的XmlTextReader来对配置文件进行解析.对应的XmlConfigReader中的函数定义如下:
public string Process(string sectionName,string key){
bool inConfiguration = false;
bool inSection = false;
string values;
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(_filepath);
while( reader.Read()){
if( reader.IsStartElement()){
if( reader.Prefix == String.Empty)
{
if( reader.LocalName == "configuration")
{
inConfiguration = true;
}
else if( inConfiguration == true){
if( reader.LocalName == sectionName){
inSection = true;
}
else if( inSection reader.LocalName == "add"){
if( reader.GetAttribute("key") == null || reader.GetAttribute("value") == null)
{
throw new Exception(sectionName + " key or value is null");
}
if( reader.GetAttribute("key") == key){
values = reader.GetAttribute("value");
break;
}
}
}
}
}
}
reader.Close();
return values;
}
通过XmlTextReader的Read()函数对Xml文件中的节点进行遍历.同时先判断是否属于configuration节点中,再判断是否属于相应的sectionName中.只有在这两部分同时成立的时候才判断是否是相应的Key.如果是,得到其Value,并返回.
XmlConfigReader类的使用
好了,现在通过XmlConfigReader可以对配置文件进行读取了,这里我们看看实际使用的代码:
public class TestXmlConfigReader{
public void GetValues(){
XmlConfigReader reader = new XmlConfigReader(@"AppConfig.xml");
String Temp;
// Get appSettings username value
Temp = reader.Process("appSettings",”UserName");
// Get SockBaseSettings ServerIP value
Temp = Reader.Process(“SockBaseSettings”,”ServerIP”);
}
}
总结
通过XmlConfigReader类,我们可以很方便的自定义我们自己的配置文件.
基于XML的配置文件访问接口设计和实现(2)
目录
摘要
XmlConfigWriter类的实现
XmlConfigWriter类的使用
摘要
在进行程序开发过程中,经常要将一些程序设置/使用的信息储存起来.由于这些信息和程序的设置/使用相关,与程序有相当的独立性,所以不可能硬编码到程序中.在这个时候我们选择使用基于Xml的配置文件进行存储.Microsoft的.NET Framework提供了一系列的基于.Config文件的读取的类,如System.Configuration 命名空间提供的AppSettings等类.但是此命名空间提供的类只能对配置文件进行读取,不能进行设置.所以在这里,我们实现自己的一个基于Xml的配置文件的类XmlConfigReader/XmlConfigWriter.
XmlConfigWriter类的实现
由于要对配置文件进行写入,而且可能写入的次数比较多.所以这里我们不使用轻便的XmlTextWriter,使用XmlDocument.XmlDocument可以在内存中修改所有的Xml的节点,只有等到显式的调用Save函数的时候才会保存Xml文件.在有大量修改的时候,性能要好一些.
同样的,先实现XmlConfigWriter的构造函数
public class XmlConfigWriter
{
private string _filepath;
private XmlDocument doc ;
public XmlConfigWriter(string filepath)
{
_filepath = Path.GetFullPath(filepath);
doc =new XmlDocument();
doc.Load(_filepath);
}
}
通过构造函数,将配置文件的路径传进去,同时调用XmlDocument的Load方法,将此文件加载到内存中.
这里我们使用的是XmlDocument类.它实现 W3C 文档对象模型 (DOM) 级别 1 核心 (Level 1 Core) 和核心 DOM 级别 2 (Core DOM Level 2)。DOM 是 XML 文档的内存中(缓存)树状表示形式,允许对该文档的导航和编辑.通过XmlDocument,我们就可以很方便的在内存中直接操作节点.
.对配置文件的写入,不外忽三种,一种就是新插入一个节点,一种就是对现有节点的修改,最后一个就是删除现有的节点.我们首先从插入开始入手.代码如下:
private XmlNode CreateXmlNode(string localname){
return doc.CreateNode(XmlNodeType.Element,localname,"");
}
private XmlAttribute CreateXmlAttribute(string localname){
return doc.CreateAttribute("",localname,"");
}
public void AddSection(string section){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
if(secNode != null){
return;
}
doc.DocumentElement.AppendChild(CreateNode(section));
}
public void AddKey(string section,string key,string value){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
if( doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]") != null)
{
return;
}
XmlNode chi = CreateXmlNode("add");
XmlAttribute att = CreateXmlAttribute("key");
att.Value = key;
chi.Attributes.Append(att);
att = CreateXmlAttribute("value");
att.Value = value;
chi.Attributes.Append(att);
secNode.AppendChild(chi);
}
对于配置文件的插入,有两种情况,一个就是插入一个新的Section节点(即appSettings/SockBaseSettings这样的节点),一个就是在当前的Section节点下面插入一个新的add节点.在上面的代码中,对于插入节点的操作,都是首先通过doc的SelectSingleNode函数来判断是否已存在此同名节点,如果存在,则直接return,避免创建同名的节点.但是,由于在最终使用的add节点是分属于不同的Section节点的,所以只是判断在同一个Section节点下面的此节点不能同名.
如果不存在同名的节点,就通过secNode.AppentChild函数将此新建的(通过CreateXmlNode函数)节点加入到doc对象中.同时,对于add节点,通过CreateXmlAttribute函数及XmNode.Attributes.Appent函数将其key / value属性加入到此节点中.这样,插入操作就完成了.
接着我们来完成删除操作.删除操作直接通过XmlDocument的SelectSingleNode得到目标节点的父节点,再通过XmlNode.RemoveChild操作将其删除.代码如下:
public void DeleteSection(string section){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
doc.DocumentElement.RemoveChild(secNode);
}
public void DeleteKey(string section,string key){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]");
if(secNode != null)
{
secNode.ParentNode.RemoveChild(secNode);
}
}
现在开始修改操作.对于修改操作,思路是这样的,首先通过XmlDocument的SelectSingleNode搜索,看是否有满足条件的节点.如果没有,直接return,如果存在,则分两情况.对于add节点,只是直接修改其value属性.对于Section节点,则是通过遍历把其下所有的子节点(add节点)得到,再把此Section节点删除,再生成一个新的节点(这个新的节点的Name就为要设置的值),再把得到的所有子节点再赋给这个新的节点.代码如下:
public void ModifySection(string oldSection,string newSection){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+oldSection);
XmlNodeList list = secNode.ChildNodes;
doc.DocumentElement.RemoveChild(secNode);
secNode = doc.CreateNode(XmlNodeType.Element,newSection,"");
foreach( XmlNode i in list){
secNode.AppendChild(i);
}
doc.DocumentElement.AppendChild(secNode);
}
public void ModifyKey(string section,string key,string value){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]");
if(secNode != null)
{
secNode.Attributes["value"].Value = value;
}
}
好了,插入,修改,删除操作到现在基本完成了,但是现在还只是在内存中进行操作,还不是对实际的文件进行操作.这个时候,我们就还得通过XmlDocument.Save函数把内存中修改好的Xml文件写入到文件中去.代码如下:
public void Save(){
doc.Save(_filepath);
}
public void Save(string filepath)
{
doc.Save(filepath);
}
XmlConfigWriter类的使用
使用方法很简单.先产生一个XmlConfigWriter对象,通过构造函数把配置文件传进去,再通过Add/Modify/Delete等函数进行操作.代码如下:
XmlConfigWriter Writer = new XmlConfigWriter(@”appconfig.xml”);
Writer.AddSection(“appSettings”);
Writer.AddKey(“appSettings”,”ServerIP”,”localhost”);
Writer.ModifyKey(“appSettings”,”ServerIP”,”127.0.0.1”);
Writer.ModifySection(“appSettings”,”SockBaseSettings”);
Writer.DeleteKey(“SockBaseSettings”,”ServerIP”);
Writer.DeleteSection(“SockBaseSettings”);
Writer.Save();
总结
通过编写XmlConfigWriter,我们学会使用XmlDocument的使用.
基于XML的配置文件访问接口设计和实现(3)
目录
摘要
增加缓存支持
增加配置文件监视
增加ConfigurationSettings类
摘要
前面的两篇中,我们实现了XmlConfigReader和XmlConfigWriter的基本功能.由于XmlConfigReader的实现方式是每请求一次,就去解析配置文件一次,性能很低下.同时,为了更方便使用,我们增加一个ConfigurationSettings类,用来调用XmlConfigReader和XmlConfigWriter,使之用起来和System.Configuration中的类使用方式一样.
增加缓存支持
由于XmlConfigReader的实现方式是请求一次,解析配置文件一次,而且配置文件的信息在程序运行的时会大量使用,这样子显然效率太低.因此,这里就要使用到缓存.
缓存,其实就相当于一个静态的变量,在整个程序运行时是唯一的,通过这样的一个变量,把信息存储到这个变量里面,在程序的其它地方就可以直接得到这个信息了.从而避免了频繁的解析配置文件.这里,我们选择使用Hashtable做为缓存变量.
在MSDN中,我们可以查到System.Configuration命名空间中的AppSettings类返回的是一个NameValueCollection(Key/Value键值对).为了方便使用,我们将配置文件解析后的信息也存成NameValueCollection这样的集合.
这样定义好了后,对于Hashtable中的Key设置为Section节点的名字(appSettings/SockBaseSettings),其Value值即为此节点的所有子节点的NameValueCollection类的对象.
修改代码.给XmlConfigReader增加一个静态Hashtable变量,并修改相关函数.把得到的信息直接以NameValueCollection的形式存入到此Hashtable中.
private static Hashtable confTypes = new Hashtable();
private string rootname;
public void Process(){
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(_filepath);
while( reader.Read()){
if( reader.IsStartElement()){
#region Analyze the files
if( reader.Prefix == String.Empty)
{
if( reader.LocalName == "configuration")
{
inConfiguration = true;
}
else if( inConfiguration == true){
if(reader.LocalName == "add")
{
if( reader.GetAttribute("key") == null || reader.GetAttribute("value") == null)
{
throw new Exception(rootname + " key or value is null");
}
AddKey(tables,reader.GetAttribute("key"),reader.GetAttribute("value"));
}
else
{
rootname = reader.LocalName;
}
}
}
#endregion
}
else if ( reader.LocalName == "configuration"){
inConfiguration = false;
}
}
reader.Close();
}
private void AddKey(string key,string value){
NameValueCollection collection ;
if(confTypes.ContainsKey( rootname )){
collection = (NameValueCollection) confTypes [rootname];
}
else{
lock(confTypes.SyncRoot){
collection = new NameValueCollection();
confTypes.Add( rootname,collection);
}
}
collection.Add(key,value);
}
上面代码中,我们修改了Process函数.把原来的直接return结果的地方改成调用AddKey函数.通过一个类成员 rootname临时储存当前的SectionName,通过AddKey把得到的Key/Value加入到Hashtable中.
现在这样修改后,就不能直接通过Process得到我们想到得到的Key的Value了.所以我们再写一个函数,
public NameValueCollection GetCollection(string SectionName){
if( confTypes.ContainsKey(SectionName)){
return (NameValueCollection)confTypes[SectionName];
}
else{
throw new Exception(confName + " is not found in XmlConfiguration files");
}
}
这里,我们直接通过SectionName得到此节点所有的子节点的NameValueCollection集合.这样,我们就可以得到我们想要的值了.
增加配置文件监视
上面的代码实现了配置文件的缓存.大大提高了灵活性.但是存在一个问题,就是,如果配置文件修改了,这个缓存不会自动更新.
要解决这个问题,我们得使用FileSystemWatcher这个类,用来订阅文件修改消息,进而更新缓存.由于在第一次解析前就要把此配置文件加入到监视文件表中,所以我们修改XmlConfigReader,增加一个静态的FileSystemWatcher,用来保存监视文件的对象,增加一个静态的Bool值表明是否修改过.再修改构造函数,使配置文件在一开始就加入到监视列表中.代码如下:
Private static FileSystemWatcher watch = new FileSystemWatcher();
Private static bool isModify = true;
public XmlConfigReader(string filepath){
_filepath = Path.GetFullPath(filepath).ToUpper();
watch.IncludeSubdirectories = false;
watch.Path = Path.GetDirectoryName(filepath);
watch.NotifyFilter = NotifyFilters.Size | NotifyFilters.LastWrite;
watch.Filter = Path.GetFileName(filepath);
watch.Changed += new FileSystemEventHandler(Change_Even);
watch.EnableRaisingEvents = true;
}
由于是通过事件机制实现文件修改通知的,所以我们还要实现Chane_Even这个函数,通过这个函数修改isModify的值.
private void Change_Even(object sender, FileSystemEventArgs e){
isModify = true;
}
这样子,对于配置文件的监视的代码就完成了,现在就是修改我们的GetCollection代码的时候了.
修改后的代码如下:
public NameValueCollection GetCollection(string SectionName){
if( isModify ){
lock(confTypes.SyncRoot){
confTypes.Clear();
Process();
}
isModify = false;
}
if( confTypes.ContainsKey(SectionName)){
return (NameValueCollection)confTypes[SectionName];
}
else{
throw new Exception(confName + " is not found in XmlConfiguration files");
}
}
到现在,整个XmlConfigReader的代码已完成了,可以实现对文件的监视,从而动态修改缓存中的值.
增加ConfigurationSettings类
为了便于使用,我们增加了一个ConfigurationSettings的类,使用他的用法和System.Configuration命名空间中的类的用法一样.代码定义如下:
public class ConfigurationSettings : XmlConfigWriter
{
private static string _filepath = @"AppConfig.xml";
public static string DefaultFilePath
private static XmlConfigReader reader;
{
get{return _filepath;}
set{_filepath = Path.GetFullPath(value);}
}
public static NameValueCollection AppSettings
{
get{
if( reader == null){
reader = new XmlConfigReader(DefaultFilePath);
}
return reader.GetCollection("appSettings");
}
}
public static NameValueCollection GetConfig(string sectionName){
get{
if( reader == null){
reader = new XmlConfigReader(DefaultFilePath);
}
return reader.GetCollection(sectionName);
}
}

电子酒店门锁管理系统软件接口要怎么设置呢?

引言:在当今社会越来越多指控系统接口设计的人,注重门锁的安全性能是否得高,因为如果需要确保自己资金的安全。像门锁管理也需要达到国家的标准,避免非法分子能够进入家中进行偷盗。那么对于酒店的前景也是非常好的,酒店的行业发展越来越趋近于现代化。所以这个时候就需要注重自己的装修是否能够达到安全性能高的,所以这样的情况下,才能够给自己的生活有一定的保障。不会留下安全隐患,危害以后的生活。那么电池酒店门锁管理系统软件接口要怎么设计呢?在这里,小编有以下几点建议,希望能够帮助大家解决问题。

需要分析材料

不同的材料,它的性能往往是大不相同的,选择好的材料能够有利于指控系统接口设计他的使用寿命,进一步加强。同时也能够保证它在配合安装时能够发挥它的作用,在管理系统能力上也能够更加的强,所以在电子酒店门锁管理系统软件的接口需要合理的设计。分析材料的性能,找寻正确的方法来进一步安装。总的来说,要想安装管家的接口需要分析材料的。

咨询技术人员

如果在电子酒店门锁管理系统软件接口想要设计一个良好的方案,这个时候就需要咨询相关的技术,能源来为进一步解答。如果给出合理化建议,帮助提高门锁管理系统的安全形容这样就有有利于酒店的持续发展。同时也能够吸引更多的人来住进酒店,这会给酒店带来巨大的经济收益。所以可以咨询相关的技术人员,进一步确立。

询问父母

父母也能够在这方面给予孩子一些常识,毕竟在社会上磨炼了许多年,所以有许多合理化建议,可以给孩子进行沟通和交流。如果在电子酒店门锁管理系统软件接口方面上有疑惑,可以咨询父母。

计算机控制系统的系统总线硬件设计包括哪几类通道的硬件设计,分别是什么?

计算机控制系统的系统总线硬件设计包括四类通道: 模拟量输入通道、 模拟量输出通道、 数字量输入通道和数字量输出通道。 
过程通道是计算机与被控对象之间交换数据信息的桥梁,是计算机控制系统按特殊要求设置的部分。 按传输信号的形式可分为模拟量通道和开关量通道;按信号的传输方向可分为输入通道和输出通道。

扩展资料:
计算机控制系统的硬件设计主要包括:
1)主控机的选型;
2)输入/输出过程通道的设计;
3)系统各类总线形式的选择;
4)特殊功能板卡的设计;
5)执行机构的选择;
6)测量变送环节的选择;
7)接口电路的设计;
8)系统的抗干扰技术设计。
计算机各个部件之间的硬连接是由总线实现的。微型机中总线一般有内部总线、外部总线和系统总线。内部总线指芯片内部连接各元件的总线。外部总线是连接外部设备的。系统总线是连接存储器、输入输出设备等主要部件的总线。 系统总线有数据总线、地址总线和控制总线。

监控系统设计方案

小型指控系统接口设计的监控系统本着学习的精神自己做是可以的指控系统接口设计,但如果是稍大的监控系统还是请专业的公司来做比较可行,或在专业人士的指导下。因为在施工过程中或是在日后的使用过程中,用设备较多的监控系统会出现一些用理论无法解决的问题,这就只能靠实践能力和丰富的经验来解决了。所以下面给指控系统接口设计你一个简单的监控系统方案你参考一下,里面包含了所有需采购的设备。

方案一:经济型(本方案需提供电脑和显示器)

一、报价:

1、16视频监控卡(硬压卡),H264压缩格式,16路视频输入;1200元。

2、彩色红外夜视摄像机/SH-780,420线,1Lux,彩色1/3" SONY,40米红外摄像机指控系统接口设计;10台*390=3900元

3、摄像机支架/Z5208,铸铝合金,表面烤漆指控系统接口设计;10个*30=300元。

4、摄像机专用集中供电电源,12V/34A,输入电压交流110V-265V,输入过压,过载保护;1台,300元。

5、电源盒/F8,电源保护盒,1个,30元

6、视频线插头/BNC75-3,视频信号转接头,20个*1=20元

7、视频线(SYV-75-3)1.5元/米*600=900、电缆线(2*0.75)2.0/米*300=600

8、PVC线管(6分管)1.5元/米*200=300

9、施工费:1000

工程总价:8550元

二、系统特点:

1.PC式工控数字硬盘录像机,通过电脑显示器监看

2.强大的视频处理功能,非常适合多路(8路以上)监视、录像、回放与远程网络访问的要求。

3.开放式的结构,兼容性较强,软件升级方便,以后增加摄像机、扩容比较方便。

4.如果使用不当系统易遭受病毒攻击(如上网、使用了带病毒的U盘等),需要有人值守并专业维护。

方案二16路标准型(嵌入式硬盘录像机)

一、报价:

1、16路嵌入式网络硬盘录像机/DH-DVR1604LE-A(大华),H.264 压缩方式,USB2.0接口,1个SATA硬盘接口、支持SATA刻录备份,监看D1,录像支持实时CIF,支持TV/VGA/HDMI同步输出,1U机箱。配希捷1000G硬盘,LG 19寸液晶显示器.1套,3800元。

2、彩色红外夜视摄像机/SH-780L,420线,1Lux,彩色1/3" SONY,40米红外摄像机;10台*390=3900元

3、摄像机支架/Z5208,铸铝合金,表面烤漆;10个*30=300元。

4、摄像机专用集中供电电源,12V/34A,输入电压交流110V-265V,输入过压,过载保护;1台,300元。

5、电源盒/F8,电源保护盒,1个,30元

6、视频线插头/BNC75-3,视频信号转接头,20个*1=20元

7、视频线(SYV-75-3)1.5元/米*600=900、电缆线(2*0.75)2.0/米*300=600

8、PVC线管(6分管)1.5元/米*200=300

9、施工费:1000

工程总价:11150 元

该套安全监控系统的操作与普通DVD的操作方式相同,会使用DVD就能使用本硬盘录像机,完全可以随时随地查看任何时段的录像资料.通过该套安全监控系统的使用,管理者无论是在外地出差、旅游或是在家中休息,都可以随时随地观看现场的情况,如同身临其境。极大的方便了经营管理者,使他们摆脱了传统的被动式管理方法,达到了即使足不出户或远行世界,也可尽知店内“天下”大事,轻松管理,尽享工作的乐趣和事业成功的喜悦。采用持续录像方式录像保存时间为15天左右,采用移动侦测录像方式录像保存时间为20天左右。

二、系统特点:

1. 强大的网络功能:远程监控,远程回放,远程录像,远程遥控;

2. 既可接在电视机上,也可接到电脑显示器上观看;

3. 完全脱离windows操作系统,不用担心受到病毒侵袭;

4.具备文件备份功能,支持外接USB存储设备(如普通U盘、移动硬盘、USB型刻录光驱)及刻录光驱备份;

5.断电重起,维护方便、省心。

三、方案说明

1、安防行业民用摄像设备的清晰度是用电视线(TV LINE)术语来表示,从低到高分为420线、480线、520线、550线、600线;影响摄像机清晰度及成像的还有摄像机CCD芯片,从低到高分别为1/4 SHARP、1/3 SHARP 、1/4 SONY、1/3 SONY;

本方案采用的摄像设备是1/3 SONY 、420线的摄像机,这在普通监控场所就已经是不错的配置了。

2、现场监看的效果及清晰度是和显示设备有关系的,一般的电视机、电脑用的纯平显示器及液晶显示器都不会超过400线的,而专业级的监视器则可以达到625线、1250线等级别,所以如果是用420线的摄像机和480线的摄像机同时接入普通的显示设备在现场看是没什么差别的,只有接入专业级的监视器中才能看出差别。

3、另外一个影响现场监看及录像效果的因素就是录像设备了,录像设备的压缩格式从低高分为MJPEG、MPEG、H..264,现场监看及录像回放的效果和清晰度从低到高就是由压缩格式来决定的。本方案中的几种录像设备都选用的是H.264压缩格式。

方案一和方案二的区别在于

1)嵌入式硬盘录像机的优点是维护方便,受外因干扰少,工作区停电后再来电会自动重启进入工作状态;缺点是单台设备不能扩容,如采用16路录像机,若以后要增加到4台摄像机的话那就只能再增加一台4路硬盘录像机。

2)工控式硬盘录像机的优点是扩容方便,如需增加摄像机,只需在主机里加入相应路数的视频采集卡即可,相对来说扩容的成本要低;缺点是受外因干扰大,工作区停电后再来电需人工启动才能进入工作状态。

若需我们提供设备,可以给你个折扣价。两个方案中所列的设备都是知名厂商的性价比很好的产品,是我们在工程中经常采用的,尽可放心使用。

如需帮助,请到空间里查看联系方式。

关于指控系统接口设计和指控系统接口设计方案的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 指控系统接口设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于指控系统接口设计方案、指控系统接口设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

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