多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-12-26
Java版的7种单例模式写法示例
前言
今天看到某一篇文章的一句话 单例DCL 前面加 V 。就这句话让我把 单例模式 又仔细看了一遍。
java 中的 单例模式 是我们一直且经常使用的设计模式之一,大家都很熟悉,所以这篇文章仅仅做我自己记忆。
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
单例模式 涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例类只能有一个实例。
单例类必须自己创建自己的唯一实例。
单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
Java版七种单例模式写法
一:懒汉,线程不安全
这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
二:懒汉,线程安全
这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
三:饿汉
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。
public class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
四:饿汉,变种
表面上看起来差别挺大,其实更第三种方式差不多,都是在类初始化即实例化instance。
public class Singleton{
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){};
static {
instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
五:静态内部类
这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。
public class Singleton{
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolhttp://der.INSTANCE;
}
}
似乎静态内部类看起来已经是最完美的方法了,其实不是,可能还存在反射攻击或者反序列化攻击。且看如下代码:
public static void main(String[] args) throws Exception {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Constructor
constructor.setAccessible(true);
Singleton newSingleton = constructor.newInstance();
System.out.println(singleton == newSingleton);
}
六:枚举
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void get() {
System.out.println("");
}
}
通过反编译我们看到,枚举是在 static 块中进行的对象的创建。
public final class com.loadclass.test.Singleton extends java.lang.Enum
public static final com.loadclass.test.Singleton INSTANCE;
public static com.loadclass.test.Singleton[] values();
Code:
0: getstatic #1 // Field $VALUES:[Lcom/loadclass/test/Singleton;
3: invokevirtual #2 EsYspXprgX // Method "[Lcom/loadclass/test/Singleton;".clone:()Ljava/lang/Object;
6: checkcast #3 // class "[Lcom/loadclass/test/Singleton;"
9: areturn
public static com.loadclass.test.Singleton valueOf(java.lang.String);
Code:
0: ldc #4 // class com/loadclass/test/Singleton
2: aload_0
3: invokestatic #5 // Method java/lang/Enum.valueOf:(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Enum;
6: checkcast #4 // class com/loadclass/test/Singleton
9: areturn
public void get();
Code:
0: getstatic #7 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #8 // String
5: invokevirtual #9 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
static {};
Code:
0: new #4 // class com/loadclass/test/Singleton
3: dup
4: ldc #10 // String INSTANCE
6: iconst_0
7: invokespecial #11 // Method "
10: putstatic #12 // Field INSTANCE:Lcom/loadclass/test/Singleton;
13: iconst_1
14: anewarray #4 // class com/loadclass/test/Singleton
17: dup
18: iconst_0
19: getstatic #12 // Field INSTANCE:Lcom/loadclass/test/Singleton;
22: aastore
23: putstatic #1 // Field $VALUES:[Lcom/loadclass/test/Singleton;
26: return
}
七:双重校验锁( DCL:double-checked locking)
public class Singleton {
// jdk1.6及之后,只要定义为private volatile static SingleTon instance 就可解决DCL失效问题。
// volatile确保instance每次均在主内存中读取,这样虽然会牺牲一点效率,但也无伤大雅。
// volatile可以保证即使java虚拟机对代码执行了指令重排序,也会保证它的正确性。
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton(){};
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
DCL及解决办法&说明:
针对延迟加载法的同步实现所产生的性能低的问题,可以采用DCL,即双重检查加锁(Double Check Lock)的方法来避免每次调用getInstance()方法时都同步。
Double-Checked Locking看起来是非常完美的。但是很遗憾,根据Java的语言规范,上面的代码是不可靠的。
出现上述问题, 最重要的2个原因如下:
编译器优化了程序指令, 以加快cpu处理速度.
多核cpu动态调整指令顺序, 以加快并行运算能力.
问题出现的顺序
线程A, 发现对象未实例化, 准备开始实例化
由于编译器优化了程序指令, 允许对象在构造函数未调用完前, 将共享变量的引用指向部分构造的对象, 虽然对象未完全实例化, 但已经不为null了.
线程B, 发现部分构造的对象已不是null, 则直接返回了该对象.
解决办法:
可以将instance声明为volatile,即 private volatile static Singleton instance
在线程B读一个volatile变量后,线程A在写这个volatile变量之前,所有可见的共享变量的值都将立即变得对线程B可见。
总结:
如果单例由不同的类装载器装入,那便有可能存在多个单例类的实例。假定不是远端存取,例如一些servlet容器对每个servlet使用完全不同的类 装载器,这样的话如果有两个servlet访问一个单例类,它们就都会有各自的实例。
private static Class getClass(String classname) throws ClassNotFoundException {
ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
if (classLoader == null) {
classLoader = Singleton.class.getClassLoader();
}
return (classLoader.loadClass(classname));
}
如果Singleton实现了java.io.Serializable接口,那么这个类的实例就可能被序列化和复原。不管怎样,如果你序列化一个单例类的对象,接下来复原多个那个对象,那你就会有多个单例类的实例。
public class Singleton implements Serializable {
public static Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){}
//ObjectInputStream.readObject调用
private Object readResolve() {
return INSTANCE;
}
}
总结
以上就是我在处理客户端真实IP的方法,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。
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