多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-12-26
springboot 获取工具类bean过程详解
这次的实践经验的起因在于,在开发中,我想在工具类中使用配置文件的变量值。通常使用@value注解,这个只能在spring中管理的bean总获取。之前我也很疑惑,为什么之前的开发人员会在SpringUtil类上加入@Component注解,今天又遇到这种情况,其原因完全理解了。
@Component
public class SpringUtil implements EnvironmentAware {
private static Environment env;
public static String getProperty(String key){
return env.getProperty(key);
}
@Override
public void setEnvironment(Environment environment) {
injectEnvironment(env); // 因为spring会创建这个接口的实现类的一个对象,所以实例方法调用静态方法,只是目前这个类我们是看不到的
}
public static void injectEnvironment(Environment env){
SpringUtil.env = env; // 这其实是实例方法调用静态方法
}
}
这个原理很简单,就是实例方法调用静态方法,所以还是生成了对象,只生产了一个工具类对象,而不是很多,这很java,很spring。相应的,@Service注解的也是单例(这应该是基于方法是天然并行的,每次调用方法,都会生成自己的数据栈),也可以看到,这spring中使用对象很合适,可以忽略创建对象的开销。
学习spring,我们都知道spring的一个重要功能就是对象管理。那么一个重要的问题就是:我们如何获取我们想要的Bean?spirng中有没有一个静态类,通过名字直接获取对象。
很抱歉,这不是spring的正确打开方式,虽然使用静态类是多么的直白,但是spring并没这样实现。通常的做法也是同上,就是通过spirng注入ApplicationContext对象,这就是一个bean容器,然后就可以获得我们想要获得的类了。很报谦,你也无法自己new 一个ApplicationContext对象,这也许是保持运行环境中只有一个ApplicationContext对象吧。
单例就是一种简洁美。至于为什么使用单例而不使用静态类,我觉得原因有二:
1.单例的创建和销毁方遍,可以在不使用时节约资源
2.我们继承的类,大多数是实例方法和实例变量(至于为甚是实例方法和实例变量,应该是很绝大多数类都要实例化,并且可能有多个对象),那么继承的时候就是实例方法和实例变量,可以说这是面向对象编程风格在单例情况下的影响。单例的缺点可能就是生成对象的开销,现在这已经不算什么了。
对象一般比类丰满,嗯,这是经验。
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