多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-12-26
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权限管控可以通俗的理解为权力限制用户管理系统接口设计,即不同的人由于拥有不同权力,他所看到的、能使用的可能不一样。对应到一个应用系统,其实就是一个用户可能拥有不同的数据权限(看到的)和操作权限(使用的)。
Access Control List,ACL是最早的、最基本的一种访问控制机制,是基于客体进行控制的模型,在其他模型中也有ACL的身影。为了解决相同权限的用户挨个配置的问题,后来也采用了用户组的方式。
原理:每一个客体都有一个列表,列表中记录的是哪些主体可以对这个客体做哪些行为,非常简单。
例如:当用户A要对一篇文章进行编辑时,ACL会先检查一下文章编辑功能的控制列表中有没有用户A,有就可以编辑,无则不能编辑。再例如:不同等级的会员在产品中可使用的功能范围不同。
缺点:当主体的数量较多时,配置和维护工作就会成本大、易出错。
Discretionary Access Control,DAC是ACL的一种拓展。
原理:在ACL模型的基础上,允许主体可以将自己拥有的权限自主地授予其他主体,所以权限可以任意传递。
例如:常见于文件系统,LINUX,UNIX、WindowsNT版本的操作系统都提供DAC的支持。
缺点:对权限控制比较分散,例如无法简单地将一组文件设置统一的权限开放给指定的一群用户。主体的权限太大,无意间就可能泄露信息。
Mandatory Access Control,MAC模型中主要的是双向验证机制。常见于机密机构或者其他等级观念强烈的行业,如军用和市政安全领域的软件。
原理:主体有一个权限标识,客体也有一个权限标识,而主体能否对该客体进行操作取决于双方的权限标识的关系。
例如:将军分为上将中将少将,军事文件保密等级分为绝密机密秘密,规定不同军衔仅能访问不同保密等级的文件,如少将只能访问秘密文件用户管理系统接口设计;当某一账号访问某一文件时,系统会验证账号的军衔,也验证文件的保密等级,当军衔和保密等级相对应时才可以访问。
缺点:控制太严格,实现工作量大,缺乏灵活性。
(Attribute-Based Access Control),能很好地解决RBAC的缺点,在新增资源时容易维护。
原理:通过动态计算一个或一组属性是否满足某种机制来授权,是一种很灵活的权限模型,可以按需实现不同颗粒度的权限控制。
属性通常有四类:
例如:早上9:00 11:00期间A、B两个部门一起以考生的身份考试,下午14:00 17:00期间A、B两个部门相互阅卷。
缺点:规则复杂,不易看出主体与客体之间的关系,实现非常难,现在应用的很少。
RBAC的核心在于用户只和角色关联,而角色代表对了权限,是一系列权限的集合。
RBAC三要素:
在RBAC中,权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限。角色是为了完成各种工作而创造,用户则依据它的责任和资格来被指派相应的角色,用户可以很容易地从一个角色被指派到另一个角色。角色可依新的需求和系统的合并而赋予新的权限,而权限也可根据需要而从某角色中回收。角色与角色的关系同样也存在继承关系防止越权。
RBAC模型可以分为:RBAC 0、RBAC 1、RBAC 2、RBAC 3 四个阶段,一般公司使用RBAC0的模型就可以。另外,RBAC 0相当于底层逻辑,后三者都是在RBAC 0模型上的拔高。
我先简单介绍下这四个RBAC模型:
RBAC 0模型: 用户和角色、角色和权限多对多关系。
简单来说就是一个用户拥有多个角色,一个角色可以被多个用户拥有,这是用户和角色的多对多关系;同样的,角色和权限也是如此。
RBAC 0模型如下图:没有画太多线,但是已经能够看出多对多关系。
RBAC 1模型: 相对于RBAC 0模型,增加了角色分级的逻辑,类似于树形结构,下一节点继承上一节点的所有权限,如role1根节点下有role1.1和role1.2两个子节点。
角色分级的逻辑可以有效的规范角色创建(主要得益于权限继承逻辑),我之前做过BD工具(类CRM),BD之间就有分级(经理、主管、专员),如果采用RBAC 0模型做权限系统,我可能需要为经理、主管、专员分别创建一个角色(角色之间权限无继承性),极有可能出现一个问题,由于权限配置错误,主管拥有经理都没有权限。
而RBAC 1模型就很好解决了这个问题,创建完经理角色并配置好权限后,主管角色的权限继承经理角色的权限,并且支持针对性删减主管权限。
RBAC 1模型如下图:多对多关系仍旧没有改变,只增加角色分级逻辑。
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RBAC 2模型: 基于RBAC 0模型,对角色增加了更多约束条件。
如角色互斥,比较经典的案例是财务系统中出纳不得兼管稽核,那么在赋予财务系统操作人员角色时,同一个操作员不能同时拥有出纳和稽核两个角色。
如角色数量限制,例如:一个角色专门为公司CEO创建的,最后发现公司有10个人拥有CEO角色,一个公司有10个CEO?
这就是对角色数量的限制,它指的是有多少用户能拥有这个角色。
RBAC 2 模型主要是为了增加角色赋予的限制条件,这也符合权限系统的目标:权责明确,系统使用安全、保密。
RBAC 3模型: 同样是基于RBAC0模型,但是综合了RBAC 1和RBAC 2的所有特点。这里就不在多描述,读者返回去看RBAC 1和RBAC 2模型的描述即可。
RBAC 权限模型由三大部分构成,即用户管理、角色管理、权限管理。用户管理按照企业架构或业务线架构来划分,这些结构本身比较清晰,扩展性和可读性都非常好。角色管理一定要在深入理解业务逻辑后再来设计,一般使用各部门真实的角色作为基础,再根据业务逻辑进行扩展。权限管理是前两种管理的再加固,做太细容易太碎片,做太粗又不够安全,这里我们需要根据经验和实际情况来设计。
用户管理中的用户,是企业里每一位员工,他们本身就有自己的组织架构,我们可以直接使用企业部门架构或者业务线架构来作为线索,构建用户管理系统。
需要特殊注意:
实际业务中的组织架构可能与企业部门架构、业务线架构不同,需要考虑数据共享机制,一般的做法为授权某个人、某个角色组共享某个组织层级的某个对象组数据。
在设计系统角色时,我们应该深入理解公司架构、业务架构后,再根据需求设计角色及角色内的等级。一般角色相对于用户来说是固定不变的,每个角色都有自己明确的权限和限制,这些权限在系统设计之处就确定了,之后也轻易不会再变动。
(1)自动获得基础角色
当员工入职到某部门时,该名员工的账号应该自动被加入该部门对应的基础角色中,并拥有对应的基础权限。这种操作是为了保证系统安全的前提下,减少了管理员大量手动操作。使新入职员工能快速使用系统,提高工作效率。
(2)临时角色与失效时间
公司业务有时需要外援来支持,他们并不属于公司员工,也只是在某个时段在公司做支持。此时我们需要设置临时角色,来应对这种可能跨多部门协作的临时员工。
如果公司安全级别较高,此类账号默认有固定失效时间,到达失效时间需再次审核才能重新开启。避免临时账号因为流程不完善,遗忘在系统中,引起安全隐患。
(3)虚拟角色
部门角色中的等级,可以授权同等级的员工拥有相同的权限,但某些员工因工作原因,需要调用角色等级之外的权限,相同等级不同员工需要使用的权限还不相同。这种超出角色等级又合理的权限授予,我们可以设置虚拟角色。这一虚拟角色可集成这一工作所需的所有权限,然后将它赋予具体的员工即可。这样即不用调整组织架构和对应的角色,也可以满足工作中特殊情况的权限需求。
(4)黑白名单
白名单:某些用户自身不拥有某部门的顶级角色,但处于业务需求,需要给他角色外的高级权限,那么我们可以设计限制范围的白名单,将需要的用户添加进去即可。在安全流程中,我们仅需要对白名单设计安全流程,即可审核在白名单中的特殊用户,做到监控拥有特殊权限的用户,减少安全隐患。
黑名单:比较常见的黑名单场景是某些犯了错误的员工,虽然在职,但已经不能给他们任何公司权限了。这种既不能取消角色关联,也不能完全停用账号的情况,可以设置黑名单,让此类用户可以登录账号,查看基本信息,但大多数关键权限已经被黑名单限制。
权限管理一般从三个方面来做限制。页面/菜单权限,操作权限,数据权限。
(1)页面/菜单权限
对于没有权限操作的用户,直接隐藏对应的页面入口或菜单选项。这种方法简单快捷直接,对于一些安全不太敏感的权限,使用这种方式非常高效。
(2)操作权限
操作权限通常是指对同一组数据,不同的用户是否可以增删改查。对某些用户来说是只读浏览数据,对某些用户来说是可编辑的数据。
(3)数据权限
对于安全需求高的权限管理,仅从前端限制隐藏菜单,隐藏编辑按钮是不够的,还需要在数接口上做限制。如果用户试图通过非法手段编辑不属于自己权限下的数据,服务器端会识别、记录并限制访问。
数据权限如何管控
数据权限可以分为行权限和列权限。行权限控制:看多少条数据。列权限控制:看一条数据的多少个字段
简单系统中可以通过组织架构来管控行权限,按照角色来配置列权限,但是遇到复杂情况,组织架构是承载不了复杂行权限管控,角色也更不能承载列的特殊化展示。
目前行业的做法是提供行列级数据权规则配置,把规则当成类似权限点配置赋予某个角色或者某个用户。
网易有数做法:
https://youdata.163.com/index/manual/o/6System_management/data_role.html
1.超级管理员
超级管理员是用来启动系统,配置系统的账号。这个账号应该在配置好系统,创建管理员之后被隐藏起来。超级管理员账号拥有系统中全部权限,可穿梭查看各部门数据,如果使用不恰当,是系统管理的安全隐患。
2.互斥角色如何处理
当用户已经有用的角色和即将添加的角色互相互斥时,应该在添加新角色时,提示管理员因角色互斥的原因,无法进行新角色添加。如需添加,要先撤销掉前一个角色,再添加新角色。
3.用户管理权限系统设计一定要简单清晰
在设计权限系统之处,一定要理清思路,一切从简,能不增加的多余角色和权限逻辑,就一定不要增加。因为随着公司业务的扩大,权限和角色也会随之增多,如果初期设计思路不严谨,那么权限系统会随着业务的扩大而无限混乱下去,此时再来整理权限,已经太晚了。所以初期设计就一定要条理清晰,简单明了,能避免后续非常多不必要的麻烦。
4.无权提示页
有时员工 A 会直接给员工 B 分享他当下正在操作的页面,但有可能员工 B 无权查看。此时我们应该在这里考虑添加「无权提示页」,避免粗暴的 404 页面让员工 B 以为是系统出错了。
三层架构用户服务系统的设计与实现
基于三层架构的用户服务系统的设计实现了用户的集中管理和授权,为不同信息平台提供了验证授权及信息管理的接口,进一步理顺了组织机构的层层关系,方便用户使用。具体如何实现的呢,一起来看看下面的文章!
1、三层体系架构简介
随着信息技术的不断发展,三层架构(C/S或B/S)现已经成为主流技术。三层结构模式是目前流行的协同开发模型,这种模式将应用开发中的部件划分为三层:表示层、业务逻辑层、数据访问层。它的优点是联机的用户数比较多,每次交易的时间都比较短,伸缩性和容错性强。同时支持客户端应用程序的开发和分布,能通过客户端计算机与应用程序逻辑分开。三层模式都在其安全环境中进行。软件的开发工作和维护工作可相对独立进行。
2、用户服务系统的架构
用户服务系统的设计思想是建立一个相对独立于各个应用系统,能够统一管理用户帐户信息和组织机构,方便用户使用和管理的接口系统,解决原有信息系统中,不同应用平台中同一用户有多个的用户账户的问题。
本系统定位针对于各级部门,面向各级部门所有人员,提供统一、完善的、易用的用户认证和组织机构管理平台,对用户的身份认证和组织机构进行统一管理和维护。
2.1 需求分析
2.1.1 统一认证的需求分析
统一认证的前提是不同应用系统平台所有用户信息的数据都存储在数据库中。应用ASP.NET技术将统一认证封闭为WEB服务,方便不同应用系统的调用,达到统一认证、管理、授权的目的。因此要求该部分功能支持单点登录,即所有应用系统在用户登录时能统一用户名和口令。同时能够设置用户权限,避免对原有应用平台进行规模较大的修改。由于用户服务系统要和其他应用系统集成才能为其提供服务,不同的应用系统可能会使用不同的数据库,或运行在不同的操作系统平台上,因此,要求具备良好的平台兼容性,屏蔽差异。在安全性方面,要杜绝漏洞和各种隐患,使信息的传递在安全保障范围内。
2.2.2 组织结构管理的需求分析
组织结构管理系统的体系模块划分需求如下:
(1)组织机构及机构间关系的建立、修改、删除等;如创建一个用户,将用户分配到某个部门、将用户赋予某个角色等。(2)组织机构(集)的检索:如获取某部门的所有用户、得到某用户的部门列表、获取某部门的.上级部门等。(3)各类机构提供方便获取关联对象的属性。如dept.Users可获取该部门的直属用户、org.Depts可获取该单位的直属部门。(4)机构(集)的排序功能。组织机构服务提供接口方法用以对各类实体排定次序。如部门在单位内的排序、用户在部门内的排序等。
2.2 功能设计
用户服务系统由两部分组成:统一认证和组织结构管理。
统一认证:负责提供用户身份认证服务。主要包括用户注册、帐号关联和用户认证。用户注册是指用户在统一身份认证服务中注册帐号,包括新用户注册和用户修改注册信息两部分。组织结构管理:管理信息平台所有用户的信息,为管理员提供操作界面管理用户、账号、角色、单位、部门等信息。主要由3部分组成:(1)数据库:用户信息与用户账号信息分开处理,分别在数据库的不同表中,这样操作对系统扩充性更为有利。(2)管理模块:主要包括组织结构及单位管理、部门管理、用户管理、账号管理、角色管理等。(3)管理端:为管理操作提供可视化管理界面。
3、系统关键技术的实现
3.1 用户密码进行MD5加密
MD5是一种单向加密的加密算法,经常用于系统用户登录认证方面。本系统中,新用户注册帐号时,若将密码直接保存到数据库中,万一信息遭遇泄露,不能保证数据的安全。因此,在密码数据存储时,对其进行MD5加密操作后再保存,这样,即使密码信息暴露,也不会泄露真正的含义。用户登录时,也将用户的密码数据进行加密后再和数据库中数据进行比较,即可达到验证身份目的。
.NET中System.Security.Cryptography命名空间包含的MD5CryptoServiceProvider类,提供专门用于MD5单向数据加密的方法。使用时只需在程序中实例化MD5CryptoServiceProvider类,调用MD5加密解密函数,并以明文作为参数就可以实现加密功能。具体语法如下:
System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(txtPwd.Text.Trim(),”MD5”).ToString();
3.2 Remoting远程调用
在系统开发的后期,为了达到跨平台、跨地域的目的,我们采用了Remoting技术来实现。.NET Remoting就是传统DCOM的替代,主要实现进程间的通信,以一种对象通过应用程序域与另一对象进行交互为框架,实现协同工作。这也正是我们使用Remoting的原因。
;实现用户认证授权系统的方法如下:
首先,统一用户管理系统在设计时就要能建立一个能适应各种系统权限管理要求的权限模型。
对于己建立的老系统,各系统将自己的用户角色管理,角色一权限管理等部分抽离出来,统一放在统一用户管理系统中。
而对于新建立的系统,各系统在建设的初期就要把自己权限设计的要求提交给统一用户管理系统,按照其需求在本身统一用户管理系统的权限模型上去构建出该系统的实例。
那么管理员就可以通过统一授权系统为各用户在不同系统的权限进行配置。
在登陆时各系统就调用相关的统一认证和授权接口,获取用户相关的权限信息,进到各系统后再创建用户,将相关的权限信息赋予给用户类。
然后就可以在应用系统中进行权限验证。
这是一个终极目标的做法,这个方法是将所有系统的权限控制部分都建在统一用户管理系统中。这种方式既能对用户进行统一的授权和认证,也能展现各用户的统一权限视图。
1、首先打开I电脑桌面用户管理系统接口设计,单击此电脑右键选择属性按钮。
2、进入系统属性设置界面用户管理系统接口设计,选择远程按钮。
3、然后需要单击选择用户选项。
4、然后需要选择添加选项按钮。
5、单击高级选项,选择立即查找选项。
6、找到你授权远程用户管理系统接口设计的用户。
7、选择你需要的用户单击确定即可。
关于用户管理系统接口设计和用户接口功能的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 用户管理系统接口设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于用户接口功能、用户管理系统接口设计的信息别忘了在本站进行查找喔。版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
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