微信小程序接口测试工具(微信开发者工具怎么测试小程序)

网友投稿 461 2022-12-28


本篇文章给大家谈谈微信小程序接口测试工具,以及微信开发者工具怎么测试小程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享微信小程序接口测试工具的知识,其中也会对微信开发者工具怎么测试小程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

微信小程序与python服务,如何进行参数传递

python+requests对app和微信小程序进行接口测试

对于web端和app端的接口测试来说,他们都是通过请求方法,url和传递的body参数进行接口请求,区别web和app的区别就是header请求的不同。不同的地方在于header中的User-Agent参数。

web常用的User-Agent参数:

Chrome:

Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/39.0.2171.71 Safari/537.36

Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.64 Safari/537.11

Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.133 Safari/534.16

Firefox :

Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:34.0) Gecko/20100101 Firefox/34.0

Mozilla/5.0 (X11; U; Linux x86_64; zh-CN; rv:1.9.2.10) Gecko/20100922 Ubuntu/10.10 (maverick) Firefox/3.6.10

app常用的User-Agent参数:

IPhone:

Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU iPhone OS 4_3_3 like Mac OS X; en-us) AppleWebKit/533.17.9 (KHTML, like Gecko) Version/5.0.2 Mobile/8J2 Safari/6533.18.5
Android

Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 2.2.1; zh-cn; HTC_Wildfire_A3333 Build/FRG83D) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/533.1

Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 2.3.7; en-us; Nexus One Build/FRF91) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/533.1

一、怎么进行app和微信小程序的接口测试

对于接口测试来说可以使用两种方式进行接口测试,一种是工具进行接口测试,一种是自己编写脚本进行接口测试。

进行重点给大家说一下使用python+requests脚本进行手机app和微信小程序的接口测试

二、使用python+requests进行app和微信小程序接口测试

脚本编写和测试web端的一样,唯一改动的地方就是header头部请求中User-Agent参数需要改成手机请求。

这样就是访问百度的手机端的请求微信小程序接口测试工具了。

三、使用接口测试工具进行app和微信小程序接口测试

一样更改header头部请求中的user-agent参数,这两个请求分别的模拟Android和iOS,可以根据自己的情况进行选择。

选择Android进行请求访问

这就是app和微信小程序接口测试的两种方法

微信小程序上线后请求接口总是失败?

本地小程序开发工具测试请求接口都很正常,使用预览和真机调试功能在手机上运行请求接口总是失败。

小程序上线后,部分手机请求接口正常,部分手机请求接口失败,将请求接口复制到谷歌浏览器中查询总是成功的。

restful 接口定义为: https://ip:port/bus/:router_name ,其中 router_name 是个变量。实际请求接口为: https://ip:port/bus/993路 ,可以看到:请求地址中的变量 router_name 被 993路 给替换了。问题就出在这里, 请求地址中含有中文 。

在 小程序开发工具 、 谷歌浏览器 和 部分请求成功的手机 上最终发出的请求都会对请求地址中的中文汉字进行编码,如下:

在 开发工具中预览功能 、 开发工具中真机调试功能 和 部分请求不成功的手机 上最终发出的请求并不会对中文进行编码,如下:

上面分析了请求接口失败是因为部分手机没有对请求地址中的中文进行编码,解决方法为利用 js 自带的 api encodeURIComponent() 处理。

有一点需要注意:不能对整个请求地址进行编码,那么的话会对所有除字母、数字以外的符号进行编码,会变成下面这样,实际请求中仍然会报错。

在处理 restful 接口过程中,有一步用具体指(如: 991路 )替换请求地址中的变量(如: https://ip:port/bus/:router_name 中的 :router_name ),此时先对 991路 进行编码再替换变量值即可。

微信小程序如何将接口获取的数据传递给自定义组件

在自定义组件js文件微信小程序接口测试工具的properties设置一个变量用来接受数据.

请点击输入图片描述

在外部组件微信小程序接口测试工具的js中, 设置一个变量用来发送数据, 然后将接口获取的的数据给这个变量

请点击输入图片描述

利用wxml将这个变量的值传递给自定义组件的变量

最后在自定义wxml中将这个变量渲染出来

如何使用微信公众平台小程序

微信公众平台在官方微信公号推送了微信公众平台开发指南。指南很详细地介绍了微信公众平台自定义菜单、消息管理、微信网页开发以及微信小店、微信客服、摇一摇周播等15项功能的开发指南。公众号主要通过公众号消息会话和公众号内网页来为用户提供服务的,主要包括公众号消息会话和公众号内网页两种。其中,公众号内主要包括群发消息、被动回复消息、客服消息、模板消息等几种类型;公众号内网页需要用到网页授权获取用户基本信息、微信JS-SDK等。微信官方还公布了相关具体案例。 微信官方提醒开发者注意以下问题: 1、微信公众平台开发是指为微信公众号进行业务开发,为移动应用、PC端网站、公众号第三方平台(为各行各业公众号运营者提供服务)的开发,请前往微信开放平台接入。 2、在申请到认证公众号之前,你可以先通过测试号申请系统,快速申请一个接口测试号,立即开始接口测试开发。 3、在开发过程中,可以使用接口调试工具来在线调试某些接口。 4、每个接口都有每日接口调用频次限制,可以在公众平台官网-开发者中心处查看具体频次。 5、在开发出现问题时,可以通过接口调用的返回码,以及报警排查指引(在公众平台官网-开发者中心处可以设置接口报警),来发现和解决问题。 6、公众平台以access_token为接口调用凭据,来调用接口,所有接口的调用需要先获取access_token,access_token在2小时内有效,过期需要重新获取,但1天内获取次数有限,开发者需自行存储,详见获取接口调用凭据(access_token)文档。 7、公众平台接口调用仅支持80端口。 如果想了解具体开发内容,请访问微信官方的指南链接

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序微信小程序接口测试工具,「应用号」的新称呼)终于来了微信小程序接口测试工具
目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?
微信小程序接口测试工具我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。
序言
开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。
1. 获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。
注意微信小程序接口测试工具:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。
3. 编写代码
点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
//app.js App({
onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)
}else{ //调用登录接口 wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null }
})
app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }
}
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;
}
3. 创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如微信小程序接口测试工具:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml是页面的结构文件:
<view class="container" <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo" <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image <text class="userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view <view class="usermotto" <text class="user-motto"{{motto}} text view view
本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
//index.js //获取应用实例 var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs' })
},
onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
index.wxss是页面的样式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;
} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;
} .userinfo-nickname { color: #aaa;
} .usermotto { margin-top: 200px;
}
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
logs的页面结构
<view class="container log-list" <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" <text class="log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view
logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
//logs.js var util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () { this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
运行结果如下:
4. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。
目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。
如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!
第一章:准备工作
做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。
1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:
2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:
3. 该页面内的各项内容需要注意——
AppID:依照官方解释来填。
Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。
本地开发目录:项目存放在本地的目录。
注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。
4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。
5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:
第二章:项目构架
微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。
我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。
生命周期:
在index.js里面:
开发者工具上 Console 可以看到:
在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。
首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。
可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。
路由:
路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。
这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。
组件:
此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。
其它:
任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。
此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。
跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。
接下来开始搞一些简单的代码了!
1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。
2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。
3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:
4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:
你可以根据实际项目需求更改,其中:
「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。
「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。
「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。
「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。
「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。
「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。
注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。
5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:
6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。
注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。
编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。
使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。
7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。
8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:
9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。
注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。
10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。
11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:
经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。
如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。
然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。
另外可以通过入门级的帖子http://www.gzbifang.com/newsshow.php?id=142 来了解具体开发流程。
以上~~
希望能给你一些帮助,希望采纳· 关于微信小程序接口测试工具和微信开发者工具怎么测试小程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 微信小程序接口测试工具的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信开发者工具怎么测试小程序、微信小程序接口测试工具的信息别忘了在本站进行查找喔。

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