网联线上支付接口测试工具(支付宝支付接口测试)

网友投稿 418 2022-12-28


本篇文章给大家谈谈网联线上支付接口测试工具,以及支付宝支付接口测试对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享网联线上支付接口测试工具的知识,其中也会对支付宝支付接口测试进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

接口测试常用工具有哪些?

接口测试常用工具主要有:
POSTman,RESTClient,Jmeter,Loadrunner....
等等,其中前两者功能要弱一些(当然也易上手),后两者功能更强大,二者比较:由于Jmeter是免费的,满足需求的前提下,一般会优先选择Jmeter,但是收费也有收费的道理,性能测试时,会优先选择
LoadRunner,毕竟性能测试方便它更胜Jmeter一筹。
之前在黑马程序员的技术文章中看到的,如果网联线上支付接口测试工具你想学软件测试,黑马是个不错的选择哦!

接口自动化测试工具有哪些?

1、CTS,CTS 测试基于Android instrumentation 测试, 其又基于JUnit 测试。说白网联线上支付接口测试工具了, CTS 就是一堆单元测试用例。这也是Java 语言网联线上支付接口测试工具的擅长部分。
2、 Monkey工具,Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey测试是一种为了测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。
3、ASE,ASE 意思为Android 脚本环境, 即我们可以通过脚本(比如Python)调用Android 的功能,从而定制一些测试。比如打电话,发短信,浏览网页,等。我们可以扩充它的API(Java 部分), 并用python 脚本调用这些API, 从而实现丰富的测试功能。用于API 部分可以访问到Android 全部API, python 又能灵活部署测试,所以ASE 的扩展性非常好。
4、Robotium,该工具用于黑盒的自动化测试。可以在有源码或者只有APK 的情况下对目标应用
进行测试。Robotimu 提供了模仿用户操作行为的API,比如在某个控件上点击,输入Text
等等。 http://mag.big-bit.com/
分层的自动化测试

这个概念最近曝光度比较高,传统的自动化测试更关注的产品UI层的自动化测试,而分层的自动化测试倡导产品的不同阶段(层次)都需要自动化测试。
相信测试同学对上面的金字塔并不陌生,这不就是对产品开发不同阶段所对应的测试么!我们需要规范的来做单元测试同样需要相应的单元测试框架,如java的Junit、testNG,C#的NUnit ,python 的unittest、pytest 等,几乎所有的主流语言,都会有其对应的单元测试框架。
集成、接口测试对于不少测试新手来说不太容易理解,单元测试关注代码的实现逻辑,例如一个if 分支或一个for循环的实现网联线上支付接口测试工具;那么集成、接口测试关注的一是个函数、类(方法)所提供的接口是否可靠。例如,我定义一个add()函数用于计算两个参数的结果并返回,那么我需要调用add()并传参,并比较返回值是否两个参数相加。当然,接口测试也可以是url的形式进行传递。例如,我们通过get方式向服务器发送请求,那么我们发送的内容做为URL的一部分传递到服务器端。但比如 Web service 技术对外提供的一个公共接口,需要通过soapUI 等工具对其进行测试。
UI层的自动化测试,这个大家应该再熟悉不过了,大部分测试人员的大部分工作都是对UI层的功能进行测试。例如,我们不断重复的对一个表单提交,结果查询等功能进行测试,我们可以通过相应的自动化测试工具来模拟这些操作,从而解放重复的劳动。UI层的自动化测试工具非常多,比较主流的是QTP,Robot Framework、watir、selenium 等。
为什么要画成一个金字塔形,则不是长方形 或倒三角形呢网联线上支付接口测试工具? 这是为了表示不同阶段所投入自动化测试的比例。如果一个产品从没有做单元测试与接口测试,只做UI层的自动化测试是不科学的,从而很难从本质上保证产品的质量。如果你妄图实现全面的UI层的自动化测试,那更是一个劳民伤财的举动,投入了大量人力时间,最终获得的收益可能会远远低于所支付的成本。因为越往上层,其维护成本越高。尤其是UI层的元素会时常的发生改变。所以,我们应该把更多的自动化测试放在单元测试与接口测试阶段进行。
既然UI层的自动化测试这么劳民伤财,那我们只做单元测试与接口测试好了。NO! 因为不管什么样的产品,最终呈现给用户的是UI层。所以,测试人员应该更多的精力放在UI层。那么也正是因为测试人员在UI层投入大量的精力,所以,我们有必要通过自动化的方式帮助我们“部分解放”重复的劳动。
在自动化测试中最怕的是变化,因为变化的直接结果就是导致测试用例的运行失败,那么就需要对自动化脚本进行维护;如何控制失败,降低维护成本对自化的成败至关重要。反过来讲,一份永远都运行成功的自动化测试用例是没有价值。
至于在金字塔中三种测试的比例要根据实际的项目需求来划分。在《google 测试之道》一书,对于google产品,70%的投入为单元测试,20%为集成、接口测试,10% 为UI层的自动化测试。

接口测试的工具该怎么选择?

曾经有一段时间,人们习惯于在MS Excel里面编写单元测试用例,然后开发人员就按照单元测试用例一步一步的来实现用例。这通常是很耗时的漫长的过程,尤其是如果应用很大或者UI很复杂的话。这一套单元测试的执行过程常常成为瓶颈,因为任何代码修改都会带来手工执行大量单元测试,以确保新的修改没有破坏原有功能。 如今是个快节奏时代,人们希望工作能够无需人工介入、自动化的快速完成。每个人都喜欢执行一个命令就能把工作搞定,而且在执行期间不需要人工介入。需要做的仅仅是检查一下最终的输出结果。当这个世界正在迈向自动化时,自动化测试也不甘落后,不论是在功能测试方面还是UI测试方面。每天我们都能听说自动化测试方面涌现出的新软件。本文提供了一些信息给那些想用Coded UI自动测试框架来进行应用界面自动化的.Net开发者。 什么是Coded UI 最近我一直在寻找一个自动化的用户接口测试的解决方案。用户接口测试需要用户多次进行手工输入操作,这是一个既枯燥又费时的过程。因此,我想寻找一种更智能的自动化UI测试的方案,这种UI测试在不需要人工干预下,能够被保存,记录并提供支持 ,快速测试代码的改变。Coded UI 采用用户接口来驱动应用的进行自动化测试。这些测试包括UI控制的功能性测试。他们使你可以验证整个应用的功能是否正确,其中包括了用户接口。Coded UI尤其适合用于用户接口中存在校验或者其它的登录方式的测试,比如网页。Coded UI也可以用于人工测试用例的自动化。 Coded UI 测试帮助用户测试应用程序的用户接口。这些测试允许用户验证应用程序的功能。Coded UI 多数时间用于帮助验证在UI层本身的有效逻辑。它能够验证值对用户接口的控制的正确性。其它方案市场有许多自动化用户接口的方案,比如HP的QuickTest Professional, IBM Rational Functional Tester. 其它著名的,易于使用的开源工具解决用户接口自动化问题的有Selenium,也能够记录测试,需要的时候回放。市场上还有来自Microsoft的也能不需要太多努力做同样的事。用Visual Studio Microsoft还有Coded UI的方案用于单元测试。 Coded UI适合在哪儿用 大多数安装了Visual Studio的开发者都喜欢在Visual Studio的环境里进行单元测试,而不是使用第三方工具。由微软提供的Coded UI,在Visual Studio环境里可谓上手即用。在开发者的机器上无需另外安装任何东西。一旦你安装了Visual Studio的Premium版或者Ultimate版,你就同时也安装好了Coded UI。Coded UI可用性 为了使用Coded UI,需要安装Visual Studio 2010/2012/2013的Premium版或者Ultimate版。 Coded UI 测试的组成Coded UI 测试的组成容易理解。它可分成下列文件:UIMap.uitest 这个文件是UIMap类的XML表示。UIMap类包括视窗,控件,属性,方法,断言和动作。UIMap.cs 对UIMap的自定义部分都存在这文件里。如果修改直接存在UIMap.designer.vb文件的话,那些修改都会在记录结束后丢失,因为这个文件重新创建e5a48de588b6e79fa5e9819331333339663264了。给每个在测应用程序中的每个模块创建一个独立的UIMap文件。UIMap.Designer.cs 这是部分类表达各种类。这各种类是给多样的控件和他们的范围,属性,方法的类。提示:不要直接修改 UIMap.Designer.cs。加入你这样做,这个修改会被覆盖掉。CodedUITest.cs 这类表示的实际的CodeUI测试类,方法调用,和断言调用,所有的方法和断言默认都是从UIMap.Designer.cs文件调用的。这类有具有【codedUITest]属性TestClass和包含具有【TestMethod]属性的多种方法。 Coded UI的特性/好处 进行用户界面测试的同时进行校验. 生成VB.Net/C#代码. 测试用例可以被记录和重放. 集成了ALM Story 能够作为每日构建的一部分来运行. 根据需要进行高级扩展. 和Visual Studio集成在一起,所以无需单独购买许可. Coded UI对Web和Windows应用同样适用. 著名的Microsoft支持. 创建Coded UI测试 Coded UI测试可以用下列方式创建使用MTM进行快速自动构建从现有的记录(从手动测试中记录下来的操作)中创建Coded UI 在Coded UI Test Builder创建的底稿的基础上创建一个新的Coded UI测试. 自己写Coded UI. 这个白皮书的范围仅限于“在Coded UI Test Builder创建的底稿之上创建一个新的Coded UI测试”。小贴士: 尽量使用Coded UI Test Builder。Coded UI Test Builder 每一个Coded UI测试的生成都需要遵从下列步骤. 记录/停止/暂停编辑记录下来的步骤添加断言生成代码创建Coded UI 测试 创建新的Coded UI 项目要开始使用Coded UI,首先我们需要创建一个测试项目,用来保存所有Coded UI测试。创建一个新的Coded UI项目包含下列步骤打开Visual Studio 2012 选择 File New Project 选择需要的语言模板 (C# or VB.Net). 我们选择了C#. 选择Coded UI Project 输入一个名字点击 OK 按钮 添加 Coded UI 测试Visual Studio默认配置为创建Coded UI 测试使用 "Generate a new Coded UI Test from scratch using Coded UI Test Builder" 提示:在测试的应用程序中,当你创建UI控件时尽量使用有意义的名称,从而对于自动生成的控件显得更加有意义和可用。一旦 Coded UI 测试工程创建完成,将会自动打开生成Coded UI 测试代码的对话框,请给出以下选项的设置。记录操作,编辑UI地图或添加断言使用一个已经存在的操作记录默认情况下 选择记录操作,编辑UI地图或添加断言,无需做任何操作,然后点击 "ok" Coded UI Test Builder 选择了上述选项后,Coded UI Test Builder就会被打开,同时Visual Studio窗口被最小化。这意味着我们已经为记录操作做好了准备。正如之前描述的,Coded UI Test Builder基于下列4个操作来做记录Record Steps Update or Delete Steps Verify Results (Add Assertions) Generate Code 小贴士: 如果用户界面(UI)变化了,就重新记录测试方法或断言方法,或者重新记录一个既有测试方法中受影响的部分。记录一个序列的操作. 记录一个操作主要需要下列几步. Start Recording, 通过选择Record按钮即可. Pause Recording, 用来处理记录过程中的其它操作,即Generate Code. Edit/Delete 操作, 以防错误的操作被记录。Generate code为记录下来的操作创建编号。会给每一个记录下来的操作都生成编号。Add Assertions 用来校验结果。小贴士: 创建断言最好使用Coded UI Test Builder,因为它会在UIMap.Designer.cs文件中自动添加一个断言方法。 为记录动作做计划任何事情的成功都取决于它计划得有多好。较好地计划最大限度保证了任务成功完成。这样总是比较好,在开始记录动作之前,我们计划好所有的所有要计划的步骤。这里我们将要使用应用程序Windows计算器来记录步骤。我们要自动地加和减两个数字。在记录加和减两个数字的时候,下面的步骤将会用到。。点击“开始记录”控件。到开始,点击执行。在执行窗口,输入”calc" 。停止记录,看记录的步骤。删除错误的步骤(存在的话)。产生代码;提供和动作相匹配的名字。比如,打开计算器。提示:当你产生一个方法时候,使用一个有意义的方法的名字,代替默认名字。有意义的名字帮助识别方法的木的。。重新记录,提供第一个数字,暂停记录产生代码。重新记录,提供操作(加或者减),暂停记录,产生代码。重新记录,提供第二个数字,暂停记录,产生代码。。加断言提示: 产生你的测试作为一系列记录的方法提示: 可以的时候,限制每个方法小于10个动作。这模块化的方法让UI改变时候容易替换方法。 我们已经看到了Coded UI可以使开发者的生活变得多么轻松,尤其是遇到每次都需要进行很多输入的复杂页面的时候。这时,测试用例只需要被记录一次,就可以按照需要执行任意多次。使用Coded UI比使用其它工具的好处是,它能自动适配Web页面和Windows窗口应用。Coded UI测试可以用Visual Studio 2010来运行,也可以用任何版本的VS来运行,它们的功能正变得越来越强大。无需多说,Coded UI是一个由技术领导者提供的强大工具,想要体验Coded UI测试的强大,我们应该开始在项目中使用它看看它能带来多少ROI,我确信Coded UI不会让你失望。

如何使用WebSocket做接口测试?

如果遇见了一个全新的协议,怎么从零开始,完成接口测试?以 WebSocket 为例。

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。现在所有浏览器都已经支持了。WebSocket 的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。

WebSocket 的其他特点:

1. 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

2. 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

3. 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

4. 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

5. 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

6. 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。


· ws–http(未加密) 无证书
· wss–https(加密) 有证书


第一步:

很多时候第一反应向开发工程师求助,因为开发工程师基于新协议已经完成了接口开发,向开发工程师求助显然是最好的办法。找到一些学习脉络,包含了协议的说明文档、代码开发文档、实现代码等内容,了解协议的原理。向开发求助是个方法。

那么 WebSocket 用 Fiddler 怎么搞定?,其实主要就是修改了 Fiddler 中 Rules 下的 Customize Rules,如果感兴趣可以自己去搜一下。当面对陌生技术问题的时候,应该使用最熟悉的技术去尝试解决问题。虽然 Fiddler 截获 WebSocket 接口的办法,所截获的全部消息都在日志里面,根本无法操作。但是,可以借助 Fiddler 分析 WebSocket 的接口,一开始给 Fiddler 这款工具的定位一样,那就是通过它辅助分析我们的被测接口。处理HTTP、HTTPS,推荐用Fiddler。

但是在处理TCP,UDP 就用WireShark。Websocket是应用层协议,建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。因为应用层是在传输层的基础上包装数据,所以我们还是从底层开始了解Websocket到底是个啥?是如何工作的?


可以通过---- wireshark(网络封包分析软件)抓包工具抓到WebSocket接口

wireshark下载地址:https://www.wireshark.org/download.html

以下是python实现的websocket 接口连接。


如何做接口测试

1、可以使用postman软件进行接口测试,这里以较复杂的上传图片的接口为例进行测试,首先打开postman软件选择Post方式,输入后台接口调用地址。

2、然后填写Headers,注意这里的Headers部分不要写任何东西,如果之前是有Content-Type头信息, 那么就会上传失败。

3、接着填写Body,选择form-data,填写Key后台规定的接收文件的名称参数,格式选择为File,此时value会自动变成选择文件。

4、最后点击Send,可以发现下方返回了接口的响应,说明上传图片是成功的,这样简单的图片上传的接口测试就完成了。

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