系统接口设计图片(系统接口设计图片大全)

网友投稿 266 2022-12-28


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本文目录一览:

接口设计怎么写?

接口设计包括三个方面:一、用户接口用来说明将向用户提供系统接口设计图片的命令和它们系统接口设计图片的语法结构系统接口设计图片,以及软件的回答信息。二、外部接口用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。三、内部接口用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排

UML图设计各类和接口

首先你需要读懂这张图系统接口设计图片,图中动物是父类,狗和鱼都继承于动物;宠物是一个接口,狗和鱼实现宠物系统接口设计图片的接口。
这样,你的两个实现类中就从父类继承系统接口设计图片了动物的属性和方法,且你要根据具体的实现方法来重写方法以实现多态。
同时也需要在实现类中实现play()方法,以完成对接口的实现;
在main方法中创建dog 和fish对象,然后调用
fish.eat();
dog.eat();
fish.breathe();
dog.breathe();
dog.play();
这样就实现了你所说的功能

怎么写 App 接口设计方案

编写接口设计方案头部必定是目录,要是在目录和正文中间插入本方案总设计师姓名和他的手机邮件等联系方式方便双方项目上对接自是极好的
一阐述面向的用户群和平台有哪些;
二要达到怎样的设计目标,如并发量,延迟等;
三设计的系统接口可能会有哪些问题和风险,基于以上,在进行设计过程中将会采用那些技术手段;
四是阐述一些接口命名规范,字段和数据长度限制规范,最大连接时间等;
在后面概述接口按业务或非业务分为哪几大块,订单一块,账户管理一块,日志一块,文件/图片一块;
接下来详述每块分别有哪些接口,具体如何定义的等等;
最后在阐述下整个系统与哪些第三方会有交集,这些接口提供方的公司名字?与这些公司的技术联系人是谁,联系方式是什么,与他们的数据通信方式是什么,他们的访问地址在何处,经过一系列测试后发现的延迟情况,安全问题等等,我方是如何解决的,在本次设计的接口中有哪些用到了这个第三方接口;

办公申领系统的ER图怎么做?

之一。可行性研究:
随着广大企业,政府机构和建立一个共同的信息平台,建立高效,实用的工作和办公自动化应用,以满足信息共享和高度的立即释放的需要广泛的内部网络,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
图书馆管理系统,为广大企业,政府机构和办公自动化提供了一个更好的解决方案。在开发过程中,采用面向对象的思想和技术,利用网络数据库的SQL Server 2000中,使得系统可以很容易地与其他子系统进行数据交换遵循软件工程的步骤,从设计到开发。另外,要注意从软件界面优化软件质量的图形应用程序,使得系统具有很强的可操作性。
2。需求分析:
1任务概述:
1.1目标:
信息存储图书,借阅登记,借阅查询,过期提示,办理借书卡,用于日常业务。通过该系统的实际效率,改变旧的图书管理模式,使图书借阅管理,查询更加方便有效。
1.2运行环境:
在Windows 98/2000/XP/2003操作系统,安装和配置软件的Microsoft SQL Server 2000数据库管理系统。
2数据要求:
2.1数据流输入:
权限=权限+帐号+姓名=登录用户名+密码+权限
用户=用户帐户名+性别+组+电话号码+身份证号码簿类=类+类名
书=图书编号+类别+标题+作者+出版社出版日期+ + + +价格+剩余数量+注
借位=用户帐户总数图书编号+借书日期+到期日期+数字+
借阅书籍最新信息=用户帐号图书编号+ +库+日期+编号+截止日期也是日
2.2数据字典(DD):
2.3数据库描述:
数据库采用SQL SERVER2000作为背景,可以锻炼基础的用户身份验证的网络连接。因此,分配给不同的子系统使用不同的数据库角色,让他们使用数据库来相互隔离,从而实现更高的安全性。
2.4数据采集:
由一些关于这本书的互联网信息从网站上收集,输入数据库,以建立一个数据库,并在调试阶段编码测试各个功能模块来实现。
3功能要求:
3.1功能划分:
图书馆管理系统,实现功能如下七个方面:
一本支票簿循环BCD图书馆图书入库保养
。 ....电子图书逾期环境管理技巧FG备份和恢复
3.2说明:..
库管理,包括查询,流通,储存,维护,扩展提示,环境管理,以及备份和恢复功能七个方面。
图书入库,主存储寄存器。
借书,进行库注册(这是由管理员完成);当用户想要检查其贷款的情况下,也可以是贷款查询。
过期图书表明,当期内,借款人未归还的书到图书馆,提示尽快的办理退货手续。
3.3数据流图(DFD):
本存储的DFD:
D1库存
D1库存
图书借阅的DFD:
过期提示的DFD:
借阅查询的DFD:
D1借篮
本书DFD过程:
。D1库存
4安全要求:
考虑到不同用户不同的权限,当你第一次进入系统管理员应适用于注册一个用户名和密码,并利用该信息,和存储在数据库中的表。这样管理员可以给不同的用户不同的权限。根据其不同的身份,每个用户,输入不同的用户界面。管理员有权行使所有的管理功能,普通用户只能进行一般查询。
5一致性要求:
图书馆管理系统相关的表之间有很强的相关性,以达到一致性的需要,我们建立表间的一致性约束。
6完整性要求:
图书馆管理系统,按照要求,以保持数据的完整性,使用一个数据库事务机制,以防止操作失败。
3概要设计说明书:。
1,外形设计:结构示意图
1.1系统:
图书馆管理系统结构框图
1.2整体结构和外观设计模块:
2接口设计:
2.1外部接口:
通过一定的计算机硬件,建立服务器系统,通过管理服务器系统管理员与用户进行交互,从而达到资源共享,图书馆管理系统的目的。
2.2内部接口:
内部程序需要通用数据定义和描述,该系统是智能办公管理系统的一个子系统必须是统一的数据定义和系统等,其它子系统,以使最佳的系统性能,并设法消除其他子系统和模块数据冗余的存在,使整个智能办公系统,实现高效,便捷。
3。图
ER ER图清楚地描述系统中各个实体之间的联系,以及每个实体都有属性,可以使读者对整个系统的整体处理的非常清楚的了解。在建立ER图,主要是通过以下步骤的过程:1选择局部应用; 2点每个设计ER图; 3合并ER图,生成初步ER图; 4,以消除不必要的冗余。 .. ER图的基本设计。 。
4运行设计:
4.1运行模块组合:基本操作分为三个模块,即:输入模块,输出模块,处理模块。这使得整个系统易于维护和简单;层次结构系统结构简单,易于理解。
4.2运行控制:
该控制系统采用主要有三种:顺序,选择,循环。
5。安全设计:
考虑到不同用户不同的权限,管理员应注册到系统中,当您第一次输入用户名和密码,并利用该信息,并存储在数据库表。这样管理员可以给不同的用户不同的权限。用户登录到用户界面之前,我们设置一个用户名和密码时,用户名和密码才能进入比赛的用户界面允许权限做,否则只能看到登录界面管理员有权行使全部管理功能,普通用户只作一般查询。
4。详细设计:
1
权限的数据库表:(权限,姓名)
登陆用户名:(账户号码,姓名,密码和权限)
用户名:(用户帐户名,性别,组号,证件号码)图书分类:(类别,类别名称)
书:(图书编号,类别,出版地,出版社,价格,总的标题,作者,日期,以及剩余数量,备注)
贷款:(用户帐户,图书编号,借书日期,到期日期,金额,日期书)
贷款信息:(用户帐户,图书编号,借书日期,到期日期,金额,日书)
2计算机软件配置
的Windows 98/Windows XP / Windows的2000/WINDOWS 2003;
5编码和执行:。
六测试。

求操作系统接口:Windows命令接口 设计(C++编的) 谢谢

基于XML的配置文件访问接口设计和实现(1)
目录
摘要
配置文件结构
XmlConfigReader类的实现
XmlConfigReader类的使用
摘要
在进行程序开发过程中,经常要将一些程序设置/使用的信息储存起来.由于这些信息和程序的设置/使用相关,与程序有相当的独立性,所以不可能硬编码到程序中.在这个时候我们选择使用基于Xml的配置文件进行存储.Microsoft的.NET Framework提供了一系列的基于.Config文件的读取的类,如System.Configuration 命名空间提供的AppSettings等类.但是此命名空间提供的类只能对配置文件进行读取,不能进行设置.所以在这里,我们实现自己的一个基于Xml的配置文件的类XmlConfigReader/XmlConfigWriter.
配置文件的结构
为了达到与原有的,系统自带的(.Config)配置文件的兼容性,我们选择使用类似.Config 文件的结构.示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?
<configuration
<appSettings
<add key="TimeOut" value="5000"/
<add key="UserName" value="client7" /
<add key="FileServerPort" value="8050" /
<add key="SpliteCharsForCMD" value=":"/
<add key="SpliteCharsForItem" value=";"/
<add key="SpliteCharsForSubItem" value=","/
</appSettings
<SockBaseSettings
<addd key="ServerIP" value="localhost"/
</SockBaseSettings
</configuration
所有的要设置的信息都放在Configuration节点的子节点(如appSettings/SockBaseSettings)的子节点中,这种结构有助于将不同的设置的信息进行归类/统一.结构和系统的.Config结构基本类似.这样就可以很方便的将此自定义的结构转为.Config文件.
XmlConfigReader类的实现
现在文件的基本结构已完成了,现在就开始编码,完成XmlConfigReader.
由于配置文件是以文件的形式放在硬盘上面的,所以这个XmlConfigReader类在解析Xml文件前得得到文件的路径.
public class XmlConfigReader
{
private string _filepath;
public XmlConfigReader(string filepath){
_filepath = Path.GetFullPath(filepath).ToUpper();
}
}
好,现在可以得到文件路径了.然后就是对配置文件进行解析了.在这里,我们选用.NET Framework提供的System.Xml命名空间中的轻量级的XmlTextReader来对配置文件进行解析.对应的XmlConfigReader中的函数定义如下:
public string Process(string sectionName,string key){
bool inConfiguration = false;
bool inSection = false;
string values;
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(_filepath);
while( reader.Read()){
if( reader.IsStartElement()){
if( reader.Prefix == String.Empty)
{
if( reader.LocalName == "configuration")
{
inConfiguration = true;
}
else if( inConfiguration == true){
if( reader.LocalName == sectionName){
inSection = true;
}
else if( inSection reader.LocalName == "add"){
if( reader.GetAttribute("key") == null || reader.GetAttribute("value") == null)
{
throw new Exception(sectionName + " key or value is null");
}
if( reader.GetAttribute("key") == key){
values = reader.GetAttribute("value");
break;
}
}
}
}
}
}
reader.Close();
return values;
}
通过XmlTextReader的Read()函数对Xml文件中的节点进行遍历.同时先判断是否属于configuration节点中,再判断是否属于相应的sectionName中.只有在这两部分同时成立的时候才判断是否是相应的Key.如果是,得到其Value,并返回.
XmlConfigReader类的使用
好了,现在通过XmlConfigReader可以对配置文件进行读取了,这里我们看看实际使用的代码:
public class TestXmlConfigReader{
public void GetValues(){
XmlConfigReader reader = new XmlConfigReader(@"AppConfig.xml");
String Temp;
// Get appSettings username value
Temp = reader.Process("appSettings",”UserName");
// Get SockBaseSettings ServerIP value
Temp = Reader.Process(“SockBaseSettings”,”ServerIP”);
}
}
总结
通过XmlConfigReader类,我们可以很方便的自定义我们自己的配置文件.
基于XML的配置文件访问接口设计和实现(2)
目录
摘要
XmlConfigWriter类的实现
XmlConfigWriter类的使用
摘要
在进行程序开发过程中,经常要将一些程序设置/使用的信息储存起来.由于这些信息和程序的设置/使用相关,与程序有相当的独立性,所以不可能硬编码到程序中.在这个时候我们选择使用基于Xml的配置文件进行存储.Microsoft的.NET Framework提供了一系列的基于.Config文件的读取的类,如System.Configuration 命名空间提供的AppSettings等类.但是此命名空间提供的类只能对配置文件进行读取,不能进行设置.所以在这里,我们实现自己的一个基于Xml的配置文件的类XmlConfigReader/XmlConfigWriter.
XmlConfigWriter类的实现
由于要对配置文件进行写入,而且可能写入的次数比较多.所以这里我们不使用轻便的XmlTextWriter,使用XmlDocument.XmlDocument可以在内存中修改所有的Xml的节点,只有等到显式的调用Save函数的时候才会保存Xml文件.在有大量修改的时候,性能要好一些.
同样的,先实现XmlConfigWriter的构造函数
public class XmlConfigWriter
{
private string _filepath;
private XmlDocument doc ;
public XmlConfigWriter(string filepath)
{
_filepath = Path.GetFullPath(filepath);
doc =new XmlDocument();
doc.Load(_filepath);
}
}
通过构造函数,将配置文件的路径传进去,同时调用XmlDocument的Load方法,将此文件加载到内存中.
这里我们使用的是XmlDocument类.它实现 W3C 文档对象模型 (DOM) 级别 1 核心 (Level 1 Core) 和核心 DOM 级别 2 (Core DOM Level 2)。DOM 是 XML 文档的内存中(缓存)树状表示形式,允许对该文档的导航和编辑.通过XmlDocument,我们就可以很方便的在内存中直接操作节点.
.对配置文件的写入,不外忽三种,一种就是新插入一个节点,一种就是对现有节点的修改,最后一个就是删除现有的节点.我们首先从插入开始入手.代码如下:
private XmlNode CreateXmlNode(string localname){
return doc.CreateNode(XmlNodeType.Element,localname,"");
}
private XmlAttribute CreateXmlAttribute(string localname){
return doc.CreateAttribute("",localname,"");
}
public void AddSection(string section){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
if(secNode != null){
return;
}
doc.DocumentElement.AppendChild(CreateNode(section));
}
public void AddKey(string section,string key,string value){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
if( doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]") != null)
{
return;
}
XmlNode chi = CreateXmlNode("add");
XmlAttribute att = CreateXmlAttribute("key");
att.Value = key;
chi.Attributes.Append(att);
att = CreateXmlAttribute("value");
att.Value = value;
chi.Attributes.Append(att);
secNode.AppendChild(chi);
}
对于配置文件的插入,有两种情况,一个就是插入一个新的Section节点(即appSettings/SockBaseSettings这样的节点),一个就是在当前的Section节点下面插入一个新的add节点.在上面的代码中,对于插入节点的操作,都是首先通过doc的SelectSingleNode函数来判断是否已存在此同名节点,如果存在,则直接return,避免创建同名的节点.但是,由于在最终使用的add节点是分属于不同的Section节点的,所以只是判断在同一个Section节点下面的此节点不能同名.
如果不存在同名的节点,就通过secNode.AppentChild函数将此新建的(通过CreateXmlNode函数)节点加入到doc对象中.同时,对于add节点,通过CreateXmlAttribute函数及XmNode.Attributes.Appent函数将其key / value属性加入到此节点中.这样,插入操作就完成了.
接着我们来完成删除操作.删除操作直接通过XmlDocument的SelectSingleNode得到目标节点的父节点,再通过XmlNode.RemoveChild操作将其删除.代码如下:
public void DeleteSection(string section){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+section);
doc.DocumentElement.RemoveChild(secNode);
}
public void DeleteKey(string section,string key){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]");
if(secNode != null)
{
secNode.ParentNode.RemoveChild(secNode);
}
}
现在开始修改操作.对于修改操作,思路是这样的,首先通过XmlDocument的SelectSingleNode搜索,看是否有满足条件的节点.如果没有,直接return,如果存在,则分两情况.对于add节点,只是直接修改其value属性.对于Section节点,则是通过遍历把其下所有的子节点(add节点)得到,再把此Section节点删除,再生成一个新的节点(这个新的节点的Name就为要设置的值),再把得到的所有子节点再赋给这个新的节点.代码如下:
public void ModifySection(string oldSection,string newSection){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/"+oldSection);
XmlNodeList list = secNode.ChildNodes;
doc.DocumentElement.RemoveChild(secNode);
secNode = doc.CreateNode(XmlNodeType.Element,newSection,"");
foreach( XmlNode i in list){
secNode.AppendChild(i);
}
doc.DocumentElement.AppendChild(secNode);
}
public void ModifyKey(string section,string key,string value){
XmlNode secNode = doc.SelectSingleNode("/configuration/" + section + "/add[@key=\"" + key + "\"]");
if(secNode != null)
{
secNode.Attributes["value"].Value = value;
}
}
好了,插入,修改,删除操作到现在基本完成了,但是现在还只是在内存中进行操作,还不是对实际的文件进行操作.这个时候,我们就还得通过XmlDocument.Save函数把内存中修改好的Xml文件写入到文件中去.代码如下:
public void Save(){
doc.Save(_filepath);
}
public void Save(string filepath)
{
doc.Save(filepath);
}
XmlConfigWriter类的使用
使用方法很简单.先产生一个XmlConfigWriter对象,通过构造函数把配置文件传进去,再通过Add/Modify/Delete等函数进行操作.代码如下:
XmlConfigWriter Writer = new XmlConfigWriter(@”appconfig.xml”);
Writer.AddSection(“appSettings”);
Writer.AddKey(“appSettings”,”ServerIP”,”localhost”);
Writer.ModifyKey(“appSettings”,”ServerIP”,”127.0.0.1”);
Writer.ModifySection(“appSettings”,”SockBaseSettings”);
Writer.DeleteKey(“SockBaseSettings”,”ServerIP”);
Writer.DeleteSection(“SockBaseSettings”);
Writer.Save();
总结
通过编写XmlConfigWriter,我们学会使用XmlDocument的使用.
基于XML的配置文件访问接口设计和实现(3)
目录
摘要
增加缓存支持
增加配置文件监视
增加ConfigurationSettings类
摘要
前面的两篇中,我们实现了XmlConfigReader和XmlConfigWriter的基本功能.由于XmlConfigReader的实现方式是每请求一次,就去解析配置文件一次,性能很低下.同时,为了更方便使用,我们增加一个ConfigurationSettings类,用来调用XmlConfigReader和XmlConfigWriter,使之用起来和System.Configuration中的类使用方式一样.
增加缓存支持
由于XmlConfigReader的实现方式是请求一次,解析配置文件一次,而且配置文件的信息在程序运行的时会大量使用,这样子显然效率太低.因此,这里就要使用到缓存.
缓存,其实就相当于一个静态的变量,在整个程序运行时是唯一的,通过这样的一个变量,把信息存储到这个变量里面,在程序的其它地方就可以直接得到这个信息了.从而避免了频繁的解析配置文件.这里,我们选择使用Hashtable做为缓存变量.
在MSDN中,我们可以查到System.Configuration命名空间中的AppSettings类返回的是一个NameValueCollection(Key/Value键值对).为了方便使用,我们将配置文件解析后的信息也存成NameValueCollection这样的集合.
这样定义好了后,对于Hashtable中的Key设置为Section节点的名字(appSettings/SockBaseSettings),其Value值即为此节点的所有子节点的NameValueCollection类的对象.
修改代码.给XmlConfigReader增加一个静态Hashtable变量,并修改相关函数.把得到的信息直接以NameValueCollection的形式存入到此Hashtable中.
private static Hashtable confTypes = new Hashtable();
private string rootname;
public void Process(){
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(_filepath);
while( reader.Read()){
if( reader.IsStartElement()){
#region Analyze the files
if( reader.Prefix == String.Empty)
{
if( reader.LocalName == "configuration")
{
inConfiguration = true;
}
else if( inConfiguration == true){
if(reader.LocalName == "add")
{
if( reader.GetAttribute("key") == null || reader.GetAttribute("value") == null)
{
throw new Exception(rootname + " key or value is null");
}
AddKey(tables,reader.GetAttribute("key"),reader.GetAttribute("value"));
}
else
{
rootname = reader.LocalName;
}
}
}
#endregion
}
else if ( reader.LocalName == "configuration"){
inConfiguration = false;
}
}
reader.Close();
}
private void AddKey(string key,string value){
NameValueCollection collection ;
if(confTypes.ContainsKey( rootname )){
collection = (NameValueCollection) confTypes [rootname];
}
else{
lock(confTypes.SyncRoot){
collection = new NameValueCollection();
confTypes.Add( rootname,collection);
}
}
collection.Add(key,value);
}
上面代码中,我们修改了Process函数.把原来的直接return结果的地方改成调用AddKey函数.通过一个类成员 rootname临时储存当前的SectionName,通过AddKey把得到的Key/Value加入到Hashtable中.
现在这样修改后,就不能直接通过Process得到我们想到得到的Key的Value了.所以我们再写一个函数,
public NameValueCollection GetCollection(string SectionName){
if( confTypes.ContainsKey(SectionName)){
return (NameValueCollection)confTypes[SectionName];
}
else{
throw new Exception(confName + " is not found in XmlConfiguration files");
}
}
这里,我们直接通过SectionName得到此节点所有的子节点的NameValueCollection集合.这样,我们就可以得到我们想要的值了.
增加配置文件监视
上面的代码实现了配置文件的缓存.大大提高了灵活性.但是存在一个问题,就是,如果配置文件修改了,这个缓存不会自动更新.
要解决这个问题,我们得使用FileSystemWatcher这个类,用来订阅文件修改消息,进而更新缓存.由于在第一次解析前就要把此配置文件加入到监视文件表中,所以我们修改XmlConfigReader,增加一个静态的FileSystemWatcher,用来保存监视文件的对象,增加一个静态的Bool值表明是否修改过.再修改构造函数,使配置文件在一开始就加入到监视列表中.代码如下:
Private static FileSystemWatcher watch = new FileSystemWatcher();
Private static bool isModify = true;
public XmlConfigReader(string filepath){
_filepath = Path.GetFullPath(filepath).ToUpper();
watch.IncludeSubdirectories = false;
watch.Path = Path.GetDirectoryName(filepath);
watch.NotifyFilter = NotifyFilters.Size | NotifyFilters.LastWrite;
watch.Filter = Path.GetFileName(filepath);
watch.Changed += new FileSystemEventHandler(Change_Even);
watch.EnableRaisingEvents = true;
}
由于是通过事件机制实现文件修改通知的,所以我们还要实现Chane_Even这个函数,通过这个函数修改isModify的值.
private void Change_Even(object sender, FileSystemEventArgs e){
isModify = true;
}
这样子,对于配置文件的监视的代码就完成了,现在就是修改我们的GetCollection代码的时候了.
修改后的代码如下:
public NameValueCollection GetCollection(string SectionName){
if( isModify ){
lock(confTypes.SyncRoot){
confTypes.Clear();
Process();
}
isModify = false;
}
if( confTypes.ContainsKey(SectionName)){
return (NameValueCollection)confTypes[SectionName];
}
else{
throw new Exception(confName + " is not found in XmlConfiguration files");
}
}
到现在,整个XmlConfigReader的代码已完成了,可以实现对文件的监视,从而动态修改缓存中的值.
增加ConfigurationSettings类
为了便于使用,我们增加了一个ConfigurationSettings的类,使用他的用法和System.Configuration命名空间中的类的用法一样.代码定义如下:
public class ConfigurationSettings : XmlConfigWriter
{
private static string _filepath = @"AppConfig.xml";
public static string DefaultFilePath
private static XmlConfigReader reader;
{
get{return _filepath;}
set{_filepath = Path.GetFullPath(value);}
}
public static NameValueCollection AppSettings
{
get{
if( reader == null){
reader = new XmlConfigReader(DefaultFilePath);
}
return reader.GetCollection("appSettings");
}
}
public static NameValueCollection GetConfig(string sectionName){
get{
if( reader == null){
reader = new XmlConfigReader(DefaultFilePath);
}
return reader.GetCollection(sectionName);
}
} 关于系统接口设计图片和系统接口设计图片大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 系统接口设计图片的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于系统接口设计图片大全、系统接口设计图片的信息别忘了在本站进行查找喔。

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