系统接口设计内容(系统接口设计内容有哪些)

网友投稿 204 2022-12-29


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本文目录一览:

接口设计的主要依据是什么.接口设计主要包括哪些内容

接口设计的主要依据是形象;因为在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。

接口设计主要包括:

1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象;

2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变;

3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉;

4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感;

5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感;

6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。

扩展资料:

接口设计随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。

用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。

设计不再是专业设计师的专利,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab Lab、Living Lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。

接口设计怎么写?

接口设计包括三个方面:一、用户接口用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。二、外部接口用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。三、内部接口用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排

前后端分离系统接口设计思路

直接进入正题,总得分为两块,一块是表结构,另一块为实现思路(仅供参考)
一、 表结构

1、 菜单表(right)

字段 类型 注释

id long 主键

name varchar 名称

url varchar 地址

ico varchar 图标

tips varchar 提示信息

parentId long 上级菜单Id

level int 级别:1-3为菜单,4为按钮,5为接口

sort int 排序

2、 角色表(role)

字段 类型 注释

id long 主键

name varchar 名称

desc varchar 描述

code varchar 编码

sort int 排序

3、 角色菜单表(role_right)

字段 类型 注释

id long 主键

roleId long 角色ID

rightId long 菜单ID

4、 用户表(user)

字段 类型 注释

id long 主键

name varchar 姓名

account varchar 账号

password varchar 密码

5、 用户角色表(user_role)

字段 类型 注释

id long 主键

userId long 用户Id

roleId long 角色Id

5、 用户登陆记录表(login_token),过期时间由系统检测

字段 类型 注释

id long 主键

date date 登陆日期

token varchar token

userId long 用户Id

二、 实现思路
1、前端

用户登录,返回token;

根据token查询用户菜单信息,并返回json数据,存入客户端;

根据菜单数据,动态显示菜单,按钮

前端跳转页面,需要在路由中加入前端拦截,读取本地权限数据进行匹配

用户访问接口,后端进行校验
2、后端

编写拦截器,拦截所有url,过滤掉特殊不需要拦截的url;

获取请求中的接口地址,不包含参数;

获取当前请求token,查询用户角色;

根据角色查询所有的接口,拿当前请求的接口进行比对,存在则放行,不存在,则返回错误信息
以上仅为个人设计思路,如有不好的地方,欢迎指正。 关于系统接口设计内容和系统接口设计内容有哪些的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 系统接口设计内容的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于系统接口设计内容有哪些、系统接口设计内容的信息别忘了在本站进行查找喔。

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