系统接口设计的概念(接口概要设计)

网友投稿 775 2022-12-30


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本文目录一览:

接口设计怎么写?

接口设计包括三个方面:一、用户接口用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。二、外部接口用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。三、内部接口用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排

什么是接口,它的主要作用是什么

1 什么是接口
接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为。
接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则。体现了自然界“如果你是……则必须能……”的理念。
接口是在一定粒度视图上同类事物的抽象表示。因为“同类事物”这个概念是相对的,它因为粒度视图不同而不同。
2 为什么要使用接口?而不是直接实现呢?
接口的使用并非总是从设计的角度来考虑。接口和python其他语法现象一样,共同构成了python整个语言体系。
接口的意义在于 抽象、不拘细节,从而使同类事物在同一高度具有通用及可替代性。
关于解耦,并不是接口能解耦,而是抽象能解耦 接口只是手段,如果两个事物有必然联系,那么就不会出现完全解耦,只能耦合转移。
在系统分析和架构中,分清层次和依赖关系,每个层次不是直接向其上层提供服务(即不是直接实例化在上层中),而是通过定义一组接口,仅向上层暴露其接口功能,上层对于下层仅仅是接口依赖,而不依赖具体类。
系统灵活性增强
当下层需要改变时,只要接口及接口功能不变,则上层不用做任何修改。甚至可以在不改动上层代码时将下层整个替换掉,就像我们将一个WD的60G硬盘换成一个希捷的160G的硬盘,计算机其他地方不用做任何改动,而是把原硬盘拔下来、新硬盘插上就行了,因为计算机其他部分不依赖具体硬盘,而只依赖一个IDE接口,只要硬盘实现了这个接口,就可以替换上去。
不同部件或层次的开发人员可以并行开工
就像造硬盘的不用等造CPU的,也不用等造显示器的,只要接口一致,设计合理,完全可以并行进行开发,从而提高效率。
那么具体什么时候用,什么时候不用呢?在常见的三层架构中,有以下几个层次,分别进行说明:
界面层
也就是展示层,直接呈现给用户的,可能不同的软件有不同的呈现方式,比如Web,WinForm,甚至移动APP,在这个层次,我认为是没有必要写太多的接口。
业务逻辑层
这个层次,业务逻辑,可以根据需要使用接口。如果是直接读写数据库什么的,就直接用调用数据库访问层的接口。如果是与多个第三方接口进行交互,那么就需要接口,不同的渠道各自实现。
数据访问层 数据访问层,最好使用接口,比如数据库访问,这种可以根据不同的数据库实现相应的接口向业务逻辑层提供服务。
可能在开发的时候,一开始我们并没有想到要使用接口。可能简单就用一个类实现了。到后面新的需求过来的时候,发现代码需要重构,要用接口和抽象类等等。这个也需要看个人编码的习惯。有的人就长篇大论一个类完成所有的逻辑。这样的开发人员,应该是很少见过好的代码,如果见过的话,后面肯定会精简做到更好。
而另外一些人可能一开始就能嗅出来哪些地方需要使用接口,哪些地方使用抽象类,这也是一种思维方式。前面一种只管开发当前的功能。而后面一种则会考虑到以后的扩展。总而言之,需要根据不同的情况进行考虑。

什么是操作系统中的接口

操作系统中的接口就是一个让用户操作电脑的一个界面,比如windows,它有三个接口:
1、cmd:windows上按win+r打开运行,输入cmd就会打开命令提示符,这个是系统管理员接口。
2、explorer.exe:你打开任务管理器会看到explorer.exe,这个就是windows的桌面接口。
3、api接口,这个是面向程序员的接口。

系统设计的概念

系统设计是根据系统分析的结果,运用系统科学的思想和方法,设计出能最大限度满足所要求的目标 (或目的) 的新系统的过程。进行系统设计时,必须把所要设计的对象系统和围绕该对象系统的环境共同考虑,前者称为内部系统,后者称为外部系统,它们之间存在着相互支持和相互制约的关系,内部系统和外部系统结合起来称作总体系统。因此,在系统设计时必须采用内部设计与外部设计相结合的思考原则,从总体系统的功能、输入、输出、环境、程序、人的因素、物的媒介各方面综合考虑,设计出整体最优的系统。进行系统设计应当采用分解、综合与反馈的工作方法。不论多大的复杂系统,首先要分解为若干子系统或要素,分解可从结构要素、功能要求、时间序列、空间配置等方面进行,并将其特征和性能标准化,综合成最优子系统,然后将最优子系统进行总体设计,从而得到最优系统。在这一过程中,从设计计划开始到设计出满意系统为止,都要进行分阶段及总体综合评价,并以此对各项工作进行修改和完善。整个设计阶段是一个综合性反馈过程。系统设计内容,包括确定系统功能、设计方针和方法,产生理想系统并作出草案,通过收集信息对草案作出修正产生可选设计方案,将系统分解为若干子系统,进行子系统和总系统的详细设计并进行评价,对系统方案进行论证并作出性能效果预测。 关于系统接口设计的概念和接口概要设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 系统接口设计的概念的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于接口概要设计、系统接口设计的概念的信息别忘了在本站进行查找喔。

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