本篇文章给大家谈谈系统接口设计Java,以及系统接口设计报告对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享系统接口设计Java的知识,其中也会对系统接口设计报告进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
关于JAVA接口程序设计
系统接口设计Java你确定答案是正确的?
我自己的回答,不知道是不是正确答案,而且感觉你的题不全。
水平有限,错误请指正。
个人感觉,这题主要是考察,接口,实现,继承,多态。
(以下放在T.java你可以运行看一下。)
--------------------
interface FlyBehavior {
public void fly();
}
class SubSonicFly implements FlyBehavior {
public void fly() {
System.out.println("亚音速飞行!");
};
}
class SuperSonicFly implements FlyBehavior {
public void fly() {
System.out.println("超音速飞行!"); //此处打错一个,应该是超音速飞行吧
};
}
interface TakeOffBehavior {
public void takeOff();
}
class VerticalTakeOff implements TakeOffBehavior {
public void takeOff() {
System.out.println("垂直起飞!");
};
}
class LongDistanceTakeOff implements TakeOffBehavior {
public void takeOff() {
System.out.println("长距离起飞!");
};
}
abstract class AirCraft { //既然是abstract的
系统接口设计Java了,怎么没有abstract的方法
protected FlyBehavior flyBehavior = new SubSonicFly(); //这里应该考查的是关于多态的知识吧
protected TakeOffBehavior takeOffBehavior = new LongDistanceTakeOff(); //这里也应该考查的是关于多态的知识吧
public abstract void fly(); //就把它设成abstract的吧,反正它也不实现什么,就让子类去做具体实现吧。
public abstract void takeOff(); //把它也设成abstract的吧
}
class Helicopter extends AirCraft {
public Helicopter() {
flyBehavior = new SuperSonicFly(); //这里因为是从父类继承的。所以不用在定义了。
takeOffBehavior = new VerticalTakeOff();
}
@Override
public void fly() { //实现父类的方法
flyBehavior.fly();
}
@Override
public void takeOff() { //实现父类的方法
takeOffBehavior.takeOff();
}
}
public class T{ //在这里,我增加了一个main方法,来观察效果
private static Helicopter he = new Helicopter();
public static void main(String[] args){
he.fly();
he.takeOff();
}
}
java 接口怎么用?应该怎么实现?
java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承
用法public class test implements 接口名称
当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,
因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:
1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
java中什么是接口?接口的作用是什么?
java接口:
1、Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。
2、Java语言中一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
java接口作用:
1、利于代码的规范
这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护
可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密
一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
扩展资料:
关于java接口的使用规范:
1、接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。
2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。
3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。
4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
5、 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
参考资料来源:百度百科:java接口
java怎么根据原型图设计接口开发
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
java web开发(一) 环境搭建讲解了如何搭建一个Java Web项目,如果你还没了解,建议先浏览下!今天这篇文章主要讲解的就是接口开发,打算使用比较古老的或者说比较原始方法实现的接口。
一.数据库设计。
假设要做一个简单的学生信息管理系统,数据库名为students_manage,并且先设计一张学生表,表名为student。
1.打开Sqlyog工具,如果还没创建连接,可以点击新建,输入名称,点击确定即可,然后在保存的连接中选择,刚刚新建的连接,只需要在密码输入框中输入,安装数据库时的设置的密码,点击连接,其他的默认即可,
Java程序设计中举例说明面向接口编程的框架和编程要点。
面向对象里面的接口只是用来描述”我们的实现类应该具体什么样的功能而不必知道对方用什么方法做到这点”,具体实现这个功能那叫“实现类”。
例子也恰恰是
Spring
里面的每个
bean
都可以当成一个组件,假设我们需要使用加密组件把一个消息写入到磁盘或发送给网络的另一方。这里面的功能性要求仅仅是“我们需要加密,双方使用相同的加密方法或标准“。那么今天我们使用一个自认为强度较高的组件,但过了5年人们发现这个加密方法在电脑性能提高后有安全隐患,我们可以通过
Spring
配置把它替换另一个加密方法的组件,这些组件也是什么完全相同的接口声明。这样你的代码不需要修改。组件的提供者已经帮我们负责测试它的组件是完全符合功能说明的。
关于java的类设计问题 - 如何使用接口和抽象类
我的想法是这样:
四种系统和肝脏都可以设计成类,互相之间没有继承关系。
一般来说,类A继承类B,对应于现实中的“A是B”,可以借此判断是否应该用继承。比如,钢琴是乐器,所以class Piano可以继承class Instrument。在这里,血液循环系统是肝脏吗?显然不是,所以class BloodCycle继承class Liver在概念上就是不合适的。
至于一个人只有一个肝的问题,在初始化4个系统时不要初始化肝脏就行了。类BloodCycle和类Digesting都有一个类Liver的内部成员humanLiver,不初始化,而是开放一个接口,让调用者来创建一个Liver对象然后赋给BloodCycle对象和Digesting对象。伪码:
BloodCycle bloodCycle = new BloodCycle();
Digesting digesting = new Digesting();
Liver liver = new Liver();
bloodCycle.setHumanLiver(liver);
digesting.setHumanLiver(liver);
这样所有问题都解决了。Java里所有对象变量都是指针,所以bloodCycle和digesting里的humanLiver指向的是同一个对象,即共用同一个人的肝脏,符合现实生活。
关于系统接口设计Java和系统接口设计报告的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
系统接口设计Java的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于系统接口设计报告、系统接口设计Java的信息别忘了在本站进行查找喔。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
暂时没有评论,来抢沙发吧~