多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-12-30
本文目录一览:
有三步:
1)定义接口
2)在类上实现接口
3)使用接口
以C#为例(JAVA也是同样的)
// 1)定义接口
public interface MyInterface
{
void SomeMethed(int a, int b);
}
// 2)在类上实现接口
public class MyClass : MyInterface
{
// (类的其他代码)
// 实现接口
public void SomeMethod(int a, int b)
{
// 实现代码
}
}
// 3)使用接口
MyInterface mi = new MyClass();
mi.SomeMethod(10, 20);
是类实现接口的类实现接口,因为一个类型是实现了一个接口类实现接口,类实现接口他的类型指定是那个接口,所以说接口和类型必须是相同的,如果不相同的话,类实现接口他也接不到一起去。
接口(软件类接口)是指对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
Java里的接口
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。
Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
这两者区别还是很大的,最好不要这样理解。
接口的定义只有方法名,没有具体实现,而类实现接口的话,必须实现接口里面的所有方法
继承的话,类包含父类的所有方法,不需要实现,而是相当于父类的方法就是子类的方法。
两者的关联,都可以写同接口或者父类的同样的方法,只是如果是接口,就叫做实现方法,如果是父类,就叫做重载方法。
用法区别:继承:比如类A里面要做一个减法运算,减去10,而类B里面也要做同样的减法运算,也是减去10,这时,为了更好的利用代码,就提取一个父类C,A和B都继承C,那么A和B都不需要写这个方法,就可以调用减去10的方法了。(而且你只写了一次减法运算,如果不用继承,就得在A和B里面分别写)
接口:同类A里面要做一个减法运算,但是减去5,而类B里面也要做同样的减法运算,但是减去8,这时,因为两个函数虽然都是减法运算,但是实现的时候减的数值不一样,就提取一个接口C,A和B都实现C的减法,A里面写减法函数减去5,B里面写减法函数减去8.(这种情况如果用继承就做不到啦!)
或许上面用接口,AB都写了两次,那倒不如不用接口C,其实不然,那么这就关于到接口的作用了,这就不是很简单的能说清楚了。因为有时候,为了达到一定效果,必须要用接口。具体的,等你以后碰到了就会知道了。
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