本篇文章给大家谈谈推荐系统接口设计,以及系统接口设计方案对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享推荐系统接口设计的知识,其中也会对系统接口设计方案进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
怎样为windows操作系统建立一个兼容Unix/linux命令的命令接口
1.Linux操作比较复杂,windows比较简单.
Linux速度比较快,安全性比windows
软件能windows运行
与Linux兼容软件发.
Linux适用网络面.
2. Linux?
简单说 Linux套免费使用自由传播类 Unix操作系统主要用于基
于 Intel x86系列 CPU计算机系统由世界各千万程序员
设计实现其目建立受任何商品化软件版权制约、全世界都能自
由使用 Unix兼容产品 Linux现早始于位名叫 Linus Torvalds
计算机业余者芬兰赫尔辛基目想设计
代替 Minix(由位名叫 Andrew Tannebaum计算机教授编写操作系
统示教程序)操作系统操作系统用于 386、 486或奔腾处理器
计算机并且具 Unix操作系统全部功能始 Linux雏形设计
Linux高效性灵性著称能够 PC计算机实现全部 Unix特性
具任务、用户能力 Linux GNU公共许权限免费获
符合 POSIX标准操作系统 Linux操作系统软件包仅包括完整 Linux操
作系统且包括文本编辑器、高级语言编译器等应用软件包括带
窗口管理器 X-Windows图形用户界面同我使用 Windows NT允
许我使用窗口、图标菜单系统进行操作
Linux与其操作系统区别:
Linux与 MS-DOS、 OS/2、 Windows等其操作系统共存于同台机器
均操作系统具些共性互相间各特色所区别
目前运行 PC机操作系统主要Microsoft MS-DOS、 Windows、 Windows
NT、 IBM OS/2等早期 PC机用户普遍使用 MS-DOS种操作系统机
器硬件配置要求高随着计算机硬件技术飞速发展硬件设备价格越
越低相容易提高计算机硬件配置于始使用
Windows、Windows NT等具图形界面操作系统 Linux新近所关注
操作系统逐渐 PC机用户所接受 Linux与其操作系统主
要区别呢面两面加论述
首先看Linux与 MS- DOS间区别 同系统运行 Linux MS-DOS
已普遍发挥处理器功能说 MS-DOS没完全实现 x86处理器功能
Linux完全处理器保护模式运行并且发处理器所特性 Linux
直接访问计算机内所用内存提供完整 Unix接口 MS-DOS支持部
Unix接口
使用费用言 Linux MS-DOS两种完全同实体与其商业操作系统
相比 MS-DOS价格比较便宜且 PC机用户占率任何其 PC
机操作系统都难达 MS-DOS普及程度其操作系统费用数
PC机用户说都负担 Linux免费用户 internet或
者其途径获版本且任意使用用考虑费用问题 操作系统
功能说 MS-DOS单任务操作系统旦用户运行 MS-DOS应用
程序独占系统资源用户能再同运行其应用程序 Linux
任务操作系统用户同运行应用程序 再看 Linux与
OS/2、 Windows、 Windows NT间区别
发展背景看 Linux与其操作系统区别 Linux比较熟
操作系统发展其操作系统 Windows NT等都自体系
应相依托操作系统区别使 Linux用户能 Unix团体贡献
获利 Unix世界使用普遍、发展熟操作系统七十
代期发展起微机巨型机任务系统虽接口比较混乱并缺少
相集标准发展壮广泛使用操作系统论
Unix作者 Unix用户都认 Unix才真操作系统
3. 首先需要明白Linuxwindows由家商业公司维护软件
包装Linux任意包装自由配置东西任何家公司
都按照自想比加点功能加文支持作Linux些
Linux虽核部都所带各种软件缺省配置都区
别
用种Linux 发布 (同Linux我叫做同发布)许硬件配置
各种软件安装用另外种许速度快再种许支持文比较总
没白吃午餐windows想东西linux许需要熬夜才能
所始选择distribution必须非否则自刚随某杂志
Linux发布所都始安装等硬盘数据毁
或者网络哭跄配候晚玩笑我知道windows
安装驱程序鼠标点几Linux驱网卡折腾夜
希奇 -- 我觉值
所面Linux distribution应选择哪呢
比较著名Linux distribution:
RedHat:新版本6.2, 7.0beta由于RedHat公司已经市获
商业支持所硬件软件兼容性实际已经Linux
工业标准想象比Oracle厂商板需要
Linux发版本同Linux dist需要单独发维护本考虑
自认准Linux
Slackware(7.1)早Linux忠实用户现越越行
SuSe Linux德做欧洲流行些驱优势
另外DebianCorelLinux等dist介绍
看内媒体吹捧各种文Linux优势主要
文处理前篇文章提想用文用windows 2000实际
我觉7字班前辈跟我说句:(我说)计算机看
文本身件古怪事情抱着习计算机目
能避免阅读英文文档即使microsoft文档关编程文档新
全英文要BBS看文网页等用英文dist能做
4. LinuxWindows区别
Linux Windows系列完全任务操作系统支持同用户接口
、网络安全性LinuxWindows真区别于Linux 事实Unix
种版本且自Unix贡献非巨使Unix重要仅
于用户机器说Unix流行操作系统且于免费软件基础
Internet量免费软件都针Unix系统编写由于众Unix厂
商所Unix许实现没单独组织负责Unix发现
存股巨力量推Unix社团放系统形式走向标准化另面Windo
ws系列专用系统由发操作系统公司控制接口设计意义种
公司利润高程序设计用户接口设计建立严格标准些
放系统社团完全些组织试图完标准化Unix程序设计接口任务
特别要指Linux完全兼容POSIX.1标准
安全问题于IT管理员说需要期关注主管需要套框架操作系
统安全性进行合理评估包括:基本安全、网络安全协议应用协议、发
布与操作、确信度、信计算、放标准本文我按照七类别比
较微软WindowsLinux安全性终定性结论:目前止Linux提供相
于Windows更安全性能面例外(确信度)
论按照标准WindowsLinux进行评估都存定问题:每操作系
统都止版本微软操作系统Windows98、 Windows NT、 Windows 2000
、 Windows 2003 ServerWindows
CELinux发行版由于内核(基于2.2、2.4、2.6)同软件包同
较差异我本文所使用操作系统都目前技术些"古"
解决案
用户需要记住:LinuxWindows设计存哲性区别Windows操作系统
倾向于更功能集操作系统内部并程序与内核相结合;Linux同
于Windows内核空间与用户空间明显界限根据设计架构同两者
都使操作系统更加安全
LinuxWindows安全性基本改变
于用户说LinuxWindows断更新引发两者间竞争用户
自喜欢系统同关注竞争发展微软主性似乎更高些――
由于业界"冷嘲热讽""激励"与Linux断发展微软几月Window
s安全进行改观届微软发布Windows XPWindowsXP Service Pack 2
服务包增强Windows安全性关闭原先默认放许服务提供新
补丁管理工具例:避免受用信息警告服务信使服务都
关闭数情况关闭些特性于增强系统安全性处难
安全性与软件功能性、灵性间作折衷
显著表现:微软更加关注改进用性同增强系统安全性比:200
3许针微软漏洞攻击程序都使用执行文件作电邮件附件(例My
Doom)Service Pack2包括附件执行服务Outlook/Exchange、 Windows
MessengerInternet Explorer提供统环境能降低用户运行执
行文件染病毒或者蠕虫威胁性另外禁止数据页执行性限制潜
缓冲区溢威胁微软WindowsXP Service Pack
2并没修改Windows问题架构及安全传输部部重担交
给用户
微软重点显支持应用程序安全性WindowsXP Service Pack 2增强
许面都Outlook/ExchangeInternet
Explorer作象例:Internet Explorer智能MIME类型检查
目标内容类型进行检查用户获悉该内容否存潜害程序
软件能病毒与同事电数据表区呢
WindowsXP Service Pack 2另新特性能够卸载浏览器余插件需
要终端用户检查并判断需要卸载哪些插件Outlook/Exchange预览电邮件
消息用户打前电邮件删除另应用安全增强防
火墙网络协议栈前启于软件发者说远程调用权限改变
使安全性差代码难工作
WindowsXP Service Pack 2Windows用户提供许华丽新特性问题
仍存:些特性管理员甚至终端用户造负担增加W
indows操作系统代码安全性同让系统变更加复杂
Linux 与 Windows 同
虽些类似处WindowsLinux工作式存些根本区别
些区别您两者都熟悉才能体却 Linux 思想核
Linux 应用目标网络打印
Windows初现候世界纸张世界Windows伟
于您工作便看并打印端影响 Windows
期发展
同Linux 受其起源影响Linux 设计定位于网络操作系统
设计灵自于 Unix 操作系统命令设计比较简单或者说比较
简洁由于纯文本非跨网络工作所 Linux 配置文件数据都文
本基础
些熟悉图形环境说Linux服务器初看能比较原始Linux发
更关注内功能表面东西即使纯文本环境Lin
ux同拥非先进网络、脚本安全能力执行些任务所需某些表面
看起比较奇怪步骤令费解除非您认识 Linux 期望网络与其
Linux系统协同执行些任务Linux自执行能力强需要设计批处
理文件让系统自完非详细任务Linux 种能力自于其基于
文本本质
选 GUI
Linux图形组件Linux支持高端图形适配器显示器完全胜任图形相关
工作现许数字效艺术家Linux工作站进行设计工作
前些工作需要使用IRIX系统完图形环境并没集 Linux
运行于系统单独层意味着您运行 GUI或者需要才
运行 GUI您系统主要任务提供Web应用您停掉图形界面
其所用内存CPU资源用于您服务您需要 GUI 环境做些工作
再打工作完再其关闭
Linux 图形化管理工具及办公工具比电邮件、网络浏览器
文档处理工具等 Linux 图形化管理工具通控制台 (命令
行) 工具扩展说用图形化工具能完所工作用控制台命令同
完同使用图形化工具并妨碍您配置文件进行手工修改其实
际意义能并特别显易见图形化管理工具所做任何工
作都命令行式完表示些工作由脚本实现脚
本化命令自执行任务Linux 同支持两种式并要求您
用文本或者用 GUI您根据您需要选择
Linux 配置文件类读文本文件与 Windows INI 文
件类似与 Windows 注册表机制思路本质区别每应用程序都
其自配置文件且通与其配置文件放起部
配置文件都存放于目录树 (/etc) 单所看起逻辑
起文本文件配置式使通特殊系统工具完配置文件
备份、检查编辑工作
文件名扩展
Linux使用文件名扩展识别文件类型相反Linux根据文件内容识
别其类型提高类读性您仍使用文件名扩展 Linux 系统
说没任何作用些应用程序比 Web 服务器能使用命名约定
识别文件类型特定应用程序要求 Linux 系统本身要求
Linux通文件访问权限判断文件否执行文件任何文件都赋予
执行权限程序脚本创建者或管理员识别执行文件
做利于安全保存系统执行文件能自执行防
止许脚本病毒
重新引导手段
您使用Windows已经间您能已经习惯于各种原(软件安装
纠服务故障)重新引导系统Linux思想您习惯需要改变Linu
x本质更遵循牛顿运定律旦始运行保持运行状态直受
外素影响比硬件故障实际Linux系统设计使应用程序
导致内核崩溃必经重新引导(与Windows系统设计相言)
所除Linux内核外其软件安装、启、停止重新配置都用重新引
导系统
您确实重新引导 Linux 系统问题能解决且使问题更
加恶化习并掌握 Linux 服务运行级别功解决问题关键习 Linux
困难克服重新引导系统习惯
另外您远程完Linux工作要些基本网络服务运行
您进入系统且系统特定服务现问题您
进行故障诊断同让其服务继续运行您系统同运行
服务候种管理式非重要
命令区写
所 Linux 命令选项都区写例 -R 与 -r 同做同
事情控制台命令几乎都写我 第 2 部. 控制台速班
命令进行更详细介绍
广泛硬件支持能任何流行操作系统基本要求伸缩性重要面Windows操作系统面做确非色:面Windows广泛使用使任何硬件厂商推新硬件都Windows作标准平台加支持并且断新Windows版本更新驱程序;另面量硬件支持反推Windows平台进步普及
Linux硬件驱程序通都由些需要些硬件用户自发. Linux共享性能够快给些用硬件提供驱程序些驱程序需要续支持帮助克服潜稳定性至于些尚未普及组件各式各USB设备其驱程序发需要更支持满足同用户需要
SMP(称处理器)支持
CPU计算机系统核部否具良SMP支持直接影响型应用性能
Windows 2000 Advanced Server零售版本支持四路SMPOEM版支持达32路SMPCPU支持级别Windows 4.0相比没变化SMP实现代码进行改进使高性能缩放更线性进行Windows NT Server 4.0企业版已经实现创纪录性能价格水平随着SMP缩放改进趋势Windows 2000 Advanced ServerDatacenter Server延续采用八路设计或者于八路设计系统性能提高明显
Linux致力于解决核部SMP支持提高Linux型应用性能尽管LinuxSMP设计Linux Torvalds曾经说LinuxSMP评测表现差我期望些问题能够2.4版本内核解决使更校或者企业使用经考验Linux实现核程序
群集支持
Windows 2000 Server具强群集功能Compaq近所能TPC-C比赛傲视群雄击败所手靠巨着12节点96处理器群集运行Windows 2000 Server
尽管Linux没高端系统运行关键性应用程序面色记录近Linux群集项目发布少东西希望Linux发者军发更完善群集功能
特定计算环境支持
使每系统都适合于自工作场合系统特定计算环境支持
微软发同操作系统完同类型任务Windows CE适用于型手持式电脑笔记本电脑Windows 95/98Windows 2000 Professional适用于桌面计算机Windows NT 4.0Windows 2000 Server则适用于型服务器应用程序作系列操作系统家族Windows各种同工作环境提供良伸缩性支持
由于Linux部用平台处于发初始阶段于各种同计算环境支持Linux系统步目标
文档编制
众所周知随着系统变越越复杂功能越越强编制文档非重要助于用户系统理解管理详尽文档说明助于我熟练掌握所功能特性
微软通其产品提供深入细致文档说明文档本化面做Linux产品文档说明需要进步规范
答者:刚丝 - 试用期 级 9-6 13:12
1、系统构说linux源软件windows意味着喜欢linux系统做想做任何改点于windows说想要想
2、运行稳定性说各利弊linux任何程序都相独立哪怕gnomekde(图形界面)独立软件崩溃软件崩溃少造系统瘫痪(死机)重新运行程序windows用说没见windows死机我没见
3、用户说linux真用户系统用户真登录于windows说虽雏形太戏化摆设已
4、于文支持说windows版本于windows支持强字体漂亮linux虽支持文要完全支持文要手做设置算做再总机看文乱码(几乎每软件都要设置字体字符编码)且文字体比较烦看(看基本都源ps:都想操作系统花钱买几字体盗版@用linux初衷)
5、于系统更新说apt目前linux二选择快捷普遍、简单且版验证虞windows错漏洞总比补丁快更何况我没用版呢
6、安全性说其实条说问题我用windows杀毒软件、防火墙、防垃圾软件、防间谍软件占部系统资源防胜防谁没毒或木马、流氓软件呢
linux用些烦东西
7、应用软件说虽linux软件windows说真没办比谁让windows几乎操作系统代名呢
8、易用性说我自我觉用windows、mac、linux论界面、鼠标操作、文件格式windows都相容易手其操作系统几乎都要摸索探索更何况linux配置都基于文档要手工修改些配置文件于想我说厄代码明能记否
windows几乎支鼠标能解决所问题呵呵
9、综述:各种优缺点远至些说
要于应用用windows吧习容易资料早
于习用用linux吧要做厌其烦理准备于混乱linux版本说要记同问题n种解决办能种合适网资料相比较匮乏比较单且抄袭严重
linux我推荐用新华linux文化(少烦神)论坛做错
COPY!
我现非希望使用linux系统考虑现市面数软件都windows操作平台使用知道linux系统些软件否执行linux与windows兼容
IDE,SCSI,SATA硬盘接口三者的区别和比较
IDE,SCSI,SATA硬盘接口三者推荐系统接口设计的区别比较:
1、IDE推荐系统接口设计的工作方式需要CPU的全程参与,CPU读写数据的时候不能再进行其推荐系统接口设计他操作,这种情况在Windows95/NT的多任务操作系统中,自然就会导致系统反应的大大减慢。而SCSI接口,则完全通过独立的高速的SCSI卡来控制数据的读写操作,CPU就不必浪费时间进行等待,显然可以提高系统的整体性能。不过,现在的IDE接口为改善这个问题也做了很大改进,已经可以使用DMA模式而非PIO模式来读写,数据的交换由DMA通道负责,对CPU的占用可大大减小。
2、SCSI的扩充性比IDE大,一般每个IDE系统可有2个IDE通道,总共连4个IDE设备,而SCSI接口可连接7~15个设备,比IDE要多很多,而且连接的电缆也远长于IDE。
3、虽然SCSI设备价格高些,但与IDE相比,SCSI的性能更稳定、耐用,可靠性也更好。
扩展资料:
IDE的英文全称为:(Integrated Drive Electronics)
IDE是目前最主流的硬盘接口,包括光储类的主要接口。它经过数年的发展变得很成熟、廉价、稳定。IDE接口使用一根40芯或80芯的扁平电缆连接硬盘与主板,每条线最多连接2个IDE设备(硬盘或者光储)。
2、SCSI接口(提示:xSeries 拥有业界所有规格的SCSI硬盘)
SCSI英文全称:Small Computer System Interface,它出现的原因主要是因为原来的IDE接口的硬盘转速太慢,传输速率太低,因此高速的SCSI硬盘出现。其实SCSI并不是专为硬盘设计的,实际上它是一种总线型接口。
由于独立于系统总线工作,所以它的最大优势在于其系统占用率极低,不过转速快,传输率高的SCSI接口硬盘也有它的不足之处:价格高、安装不便、还需要设置及其安装驱动程序,因此这种接口的硬盘大多用于服务器等高端应用场合。它是使用一根50芯的扁平电缆,转速在万转以上,不过随着IDE技术的发展,如今IDE接口的硬盘在容量和速度上已与SCSI接口硬盘相差无几,不久将来,它可能不会存在了。
3、SATA接口(提示:xSeries 拥有80GB和160GB两款SATA硬盘)
SATA的英文全称是:Serial-ATA(串行),IDE系列属于Parallel-ATA(并行),SATA是最近颁布的新标准,具有更快的外部接口传输速度,数据校验措施更为完善,初步的传输速率已经达到了150MB/s,比IDE最高的UDMA/133还高不少。由于改用线路相互之间干扰较小的串行线路进行信号传输,因此相比原来的并行总线,SATA的工作频率得意大大提升。
虽然总线位宽较小,但SATA 1.0标准仍可达到150MB/s,未来的SATA 2.0/3.0更可提升到300以至600MB/s。并且S-ATA具有更简洁方便的布局连线方式,在有限的机箱内,更有利于散热,并且简洁的连接方式,使内部电磁干扰降低很多。相信最后存在的是SATA接口,SCSI及IDE接口硬盘今后都会采用SATA接口标准。我们知道SATA接口与IDE硬盘接口不兼容,供电接口方式也不相同。
参考资料:百度百科——SATA硬盘
如何做好接口测试?
sgbtmy:基于selenium的自动化框架开发,我主要是想问一下,你的框架除了前台的自动化,后台的数据的测试是否集成在你的测试框架中? 小刀:你好,个人理解的你所说的后台的数据的测试是指的是对数据的校验,不知理解的是否正确,那么根据这个理解,我的解释是,在我们框架中,增加了很多的功能方法用来帮助进行自动化脚本的编写和结果校验,其中就包括后台数据校验方法,当我们的测试用例需要在后台进行数据校验的时候,调用这些数据校验方法即可。相当于是,前台页面操作的自动化是封装selenium的方法去操作页面,而对后台数据的校验是通过增加功能方法来实现的,可以理解为不同的两部分,但是在编写测试脚本的似乎,根据测试用例的设计,这两部分都可以拿过来使用。 不知道是否解答了你的疑问,如果没有,请你指出,谢谢你。 tjy688:你们做接口测试的流程一般是怎么样的? 小刀:接口测试的流程其实和功能测试的流程类似,因为接口测试依赖的主要对象也是需求说明书,所以,最初的流程就是参与需求讨论,评审需求。 需求确定以后,开发会根据需求进行接口设计,会产出接口定义,在开发设计过程中,有能力的话,可以给出一些针对设计的建议,提高可测性,针对需求及设计,进行测试计划,测试设计,然后还需要和配管确定测试环境相关的事情。 在开发完成接口定义之后,就根据需求文档及接口定义进行测试用例设计,测试用例设计主要从业务场景,功能,以及异常测试几个方面考虑。 测试用例设计完成后,针对测试用例进行评审,然后,如果开发代码部分可测时,即可进入测试了,因为是部分可测,可能会使用到mock方法。 已有测试代码时,就要进行测试代码的持续集成了,我们是使用hudson来进行持续集成的 在项目结束后,会对每个项目进行总结。 如果有问题,请指出,我们一起讨论。 xinhuayw:我想了解一下你们现在是怎样保证项目测试用例的重复运行的。 小刀:对于接口测试来说,项目测试用例的重复运行首先是表现在单个测试用例的独立性方面的,也就是说,每一个测试用例的运行除了依赖被测对象和对应的数据库环境外,是不依赖于其他任何测试用例的,并且这个测试用例执行完毕后,对系统来说,也是没有任何痕迹的,这样就保证了每个测试用例运行时,都在一个干净的环境中运行。要实现测试用例的独立性,就必须对被测系统的设计有详细的了解,这样,不会出现测试用例执行后遗漏数据,环境未改变,另外,还需要对测试用例进行详细的设计。另外,要保证测试用例的重复使用,还需要做到测试用例的及时更新,在这个方面,我们是做接口测试的人会维护对应的系统的接口测试用例,要保证,代码每次更新,测试用例都必须全部执行通过。 csun888:什么是接口测试,基础知识什么的讲讲吧! 小刀:你好,接口可以分下面几种 1、系统与系统之间的调用,比如银行会提供接口供电子商务网站调用,或者说,支付宝会提供接口给淘宝调用 2、上层服务对下层服务的调用,比如service层会调用DAO层的接口,而应用层又会调用服务层提供的接口,一般会通过 3、服务之间的调用,比如注册用户时,会先调用用户查询的服务,查看该用户是否已经注册。 而我们所要做的接口测试,先要了解是基于哪一种类型的接口测试,不同类型的接口测试方法可能是不一致的,总体来说,不管是那种类型,我们只要把被测接口当做是服务方,而把我们的测试手段当做是客户方,我们的目的就是,通过我们的测试手段,去验证服务端满足了他声明提供的功能。 至于说到具体的测试方法,http协议的接口测试,一般会用jmeter去测试,jmeter的好处是不用写测试代码,直接使用jmeter提供的http请求去测试,也可以使用HTTPClient去测试,好处是可以方便集成和自动化。java接口的测试,则需要编写测试代码去测试,有点类似于单元测试,但是需要更多的考虑业务场景。 gulun:接口测试的数据准备,应该怎么做呢? 小刀:接口测试的数据准备,可以从下面几个方面去考虑: 1、如果是只测试一次的接口,可以使用硬编码的方式准备测试数据,在写测试代码的时候,使用到什么数据就写什么数据,为了避免数据重复,可能比较多的会用到随机字符或随机数 2、可以直接通过调用其他API的方式准备测试数据,这种情况在测试最上层服务的时候比较有用,比如测试团购购买服务,就需要准备要购买的团购数据,购买团购的用户数据,这个时候,可以直接调用生产团购的api和生成用户的api直接生成测试数据. 3、使用excel或xml准备测试数据,这种准备测试数据的方式,主要针对对象数据的准备,比如可以将一条团购数据对应excel中的一条数据,因为一般开发都会使用pojo映射,而在准备测试数据的时候,这些pojo对象属性的设置往往是重复和大工作量的,用excel或XML方式准备,则可以减少在代码当中重复去准备这些数据。 4、也可以使用工具方法的形式去准备测试数据,通过在代码中写工具方法去实现数据生成,而在测试代码中调用工具方法去得到所需数据。 水生哥哥:你好,我想问一下:接口测试怎么设计测试用例呢? 小刀:你好,我觉得接口测试用例的设计方法其实和功能测试用例的设计方法是类似的,因为接口是需要满足需求的,而接口测试所依赖的也是需求说明书,但是,因为接口测试毕竟是通过代码去测试代码,所以,为了保证覆盖率,可能会使用到单元测试的方法,具体的测试用例设计,我考虑的如下,请参考,如果有错误,一起讨论。 输入参数测试:针对输入的参数进行测试,也可以说是假定接口参数的不正确性进行的测试,确保接口对任意类型的输入都做了相应的处理:输入参数合法,输入参数不合法,输入参数为空,输入参数为null,输入参数超长; 功能测试:接口是否满足了所提供的功能,相当于是正常情况测试,如果一个接口功能复杂时推荐对接口用例进行结构划分,这样子用例具有更好的可读性和维护性。 逻辑测试:逻辑测试严格讲应为单元测试,单元测试应保持内部逻辑的正确性,可单元测试和接口测试界限并不是那么清楚,所以我们也可以从给出的设计文档中考虑内部逻辑错误的分支情况和异常; 异常情况测试:接口实现是否对异常情况都进行了处理,接口输入参数虽然合法,但是在接口实现中,也会出现异常,因为内部的异常不一定是输入的数据造成的,而有可能是其他逻辑造成的,程序需要对任何的异常都进行处理。 永远的测试者:才开始测试,对接口测试感兴趣,可是,当前的能力又无法进行接口测试,怎么样才能进入接口测试呢? 小刀:你好,如果要做接口测试,是需要一定的编程能力的,需要学习相对应的开发语言的,然后还需要学习开发所使用的一些框架,比如ibatis,spring等,对数据库的操作也需要了解一些,还有eclipse操作,这些内容并不需要了解的多么深入,如果只是一般的做做接口测试,这些能够使用就可以了,当然,要做好接口测试,就另当别论了。 我不知道你当前是什么样的能力,所以,我的建议就是, 1、学习编程语言,基础的语法,循环,条件等 2、学习项目工程管理及开发框架:eclipse,maven,svn,ibatis,spring等 3、学习Xunit 4、自己尝试去写测试代码 其实,上面的过程除了第一步是必须具备的意外,其他的都可以一边写测试代码,一边学习,最好的办法就是看开发写的代码,并且,请开发写一个正常的测试代码,然后照着开发的测试代码去模仿。 iTest99:你认为接口测试由开发团队做好还是测试团队好?各有什么优势和弱点? 小刀:我觉得,还是要区分一下单元测试和接口测试,单元测试一般来说,是针对具体的代码逻辑进行测试,尽量减少这些功能单元集成起来出错的可能性,一般是由开发人员来完成,而接口测试,更注重从用户的角度设计用例,更偏向于功能测试,单元测试设计测试用例的时候,可能更多的考虑是代码覆,而接口测试,则需要更多的考虑业务覆盖。单元测试由开发人员来做,可以保证从代码角度来看是没有问题的,但服务保证业务角度来看也是没有问题的,而接口测试,则通过业务的角度去设计测试用例,其实,也可以说是从更早的时候,以功能测试的方法,先保证项目的流程及功能是正常的,而不至于在页面开发完成后,又修改主要功能代码,导致项目赶工及一系列的重写。 所以,我觉得,单元测试由开发人员来做,接口测试由测试人员来做。 至于你说的学习接口的成本,我觉得这个成本并不高,原因是: 1、接口测试的用例也是依赖需求文档的,并不是根据开发代码去设计 2、接口测试的用例可以在功能测试中复用。 3、接口测试看似增加测试时间,实则不然,因为,接口测试会更早的发现bug,而使得修改bug的成本更低,接口测试会减少功能测试的时间,应该接口测试会确保主要流程功能的正确性,接口测试更容易实现持续集成,从而减少回归测试的次数。 txTester11:我想请问:接口测试盒单元测试有什么区别?接口测试和白盒测试又有什么区别? 小刀:单元测试是针对具体的代码逻辑进行测试,主要测试被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。例如,你可能把一个很大的值放入一个有序list 中去,然后确认该值出现在list 的尾部。或者,你可能会从字符串中删除匹配某种模式的字符,然后确认字符串确实不再包含这些字符了。尽量减少这些功能单元集成起来出错的可能性,单元测试一般是由开发人员自己去完成,单元测试可能不会考虑业务是如何的,会更多的考虑,我这个单元模块逻辑是否正确。 接口测试指的是针对程序内部的或者外部的接口进行的测试,一个接口方法可能会包含多个单元模块,而且,一个接口会有自己特定的业务定义,所以,做接口测试的时候,更多的需要从业务的角度去考虑如何测试这个接口。 不管是接口测试还是单元测试,其实都属于白盒测试的一个阶段,白盒测试具体的方法有很多种,比如代码审查,比如代码覆盖。
寻求软件的开发与设计完整方案流程
标准的软件开发过程
1推荐软件开发的标准过程包括六个阶段,而六个阶段需要编写的各类文件达14种之多,在每个阶段需要编写哪些文件,以及这些文件的主要内容见下:
1.可行性与计划研究阶段
可行性研究报告:在可行性研究与计划阶段内,要确定该软件的开发目标和总的要求,要进行可行性分析、投资一收益分析、制订开发计划,并完成应编制的文件。
项目开发计划:编制项目开发计划的目的是用文件的形式,把对于在开发过程中各项工作的负责人员、开发进度、 所需经费预算、所需软、硬件条件等问题作出的安排记载下来,以便根据本计划开展和检查本项目的开发工作。
2.需求分析阶段
软件需求说明书:软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解, 使之成为整个开发工作的基础。内容包括对功能的规定对性能的规定等。
数据要求说明书:数据要求说明书的编制目的是为了向整个开发时期提供关于被处理数据的描述和数据采集要求的技术信息。
初步的用户手册:用户手册的编制是要使用非专门术语的语言,充分地描述该软件系统所具有的功能及基本的使用方法。使用户(或潜在用户)通过本手册能够了解该软件的用途,并且能够确定在什么情况下,如何使用它。
3.设计阶段
概要设计说明书:概要设计说明书又可称系统设计说明书,这里所说的系统是指程序系统。编制的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计。 运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。
详细设计说明书:详细设计说明书又可称程序设计说明书。编制目的是说明一个软件系统各个层次中的每一个程序 (每个模块或子程序)的设计考虑,如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,有关内容合并入概要设计说明书。
数据库设计说明书:数据库设计说明书的编制目的是对于设计中的数据库的所有标识、逻辑结构和物理结构作出具体的设计规定。
测试计划初稿:这里所说的测试,主要是指整个程序系统的组装测试和确认测试。本文件的编制是为了提供一个对该软件的测试计划,包括对每项测试活动的内容、进度安排、设计考虑、测试数据的整理方法及评价准则。
4.实现阶段
模块开发卷宗(开始编写):模块开发卷宗是在模块开发过程中逐步编写出来的,每完成一个模块或一组密切相关的模块的复审时编写一份,应该把所有的模块开发卷宗汇集在一起。编写的目的是记录和汇总低层次开发的进度和结果,以便于对整个模块开发工作的管理和复审,并为将来的维护提供非常有用的技术信息。
用户手册完工
操作手册:操作手册的编制是为了向操作人员提供该软件每一个运行的具体过程和有关知识,包括操作方法的细节。
测试计划终稿:
5.测试阶段
模块开发卷宗(此阶段内必须完成)
测试分析报告:测试分析报告的编写是为了把组装测试和确认测试的结果、发现及分析写成文件加以记载。
项目开发总结报告:项目开发总结报告的编制是为了总结本项目开发工作的经验,说明实际取得的开发结果以及对整个开发工作的各个方面的评价。
6.运行与维护阶段
开发进度月报的编制目的是及时向有关管理部门汇报项目开发的进展和情况,以便及时发现和处理开发过程中出现的问题。一般地,开发进度月报是以项目组为单位每月编写的。如果被开发的软件系统规模比较大,整个工程项目被划分给若干个分项目组承担,开发进度月报将以分项目组为单位按月编写。
对于一项软件而言,有些文件的编写工作可能要在若干个阶段中延续进行。
鉴于软件开发是具有创造性的脑力劳动,也鉴于不同软件在规模上和复杂程度上差别极大,本指南认为在文件编制工作中应允许一定的灵活性,并不是14种文件每种都必须编写。
文件编制的衡量因素
◆在因素总和较低的情况下,项目开发总结报告的内容应包括:程序的主要功能、基本流程、测试结果和使用说明。
◆测试分析报告应该写,但不必很正规。
◆数据要求说明和数据库设计说明是否需要编写应根据所开发软件的实际需要来决定。
例2:为了避免在软件开发中文件编制的不足或过分,一个简便的办法是把对软件文件的编制要求同软件的规模大小联系起来,这就是本例的出发点。软件的规模不妨分为四级:
1.小规模软件源程序行数小于5 000的软件;
2.中规模软件源程序行数为 10 000~ 50 000的软件;
3.大规模软件源程序行数为 100 000?500 000的软件;
4.特大规模软件源程序行数大于500 000的软件。
对上述的四级软件的文件编制要求分别列于表O3。
至于源程序行数为 5 000~ 10 000, 50 000~ 100 000的软件,其文件编制要求介于两级之间,可根据一个软件产品的具体情况,由项目负责人参照表O3的规定,确定需要编制的文件种类。
对于源程序行数大于500 000的特大规模软件,可进一步把本指南规定的十四种文件按实际需要扩展成更多种类。
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