软件系统接口设计用途(软件系统接口设计用途包括)

网友投稿 417 2023-01-01


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本文目录一览:

java中什么是接口?接口的作用是什么?

java接口:

1、Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。

2、Java语言中一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。

java接口作用:

1、利于代码的规范

这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。

2、有利于对代码进行维护

可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。

3、保证代码的安全和严密

一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。

扩展资料:

关于java接口的使用规范:

1、接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。

2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。

3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。

4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

5、 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。

参考资料来源:百度百科:java接口

软件设计中的接口设计指的是实用性设计还是运行环境设计呢?

架构中的接口设计主要事指系统间的交互规则定义,主要包括接口的格式,类型,长度等,以及规范标准,接口有很多种级别,文件接口,数据接口,应用接口,在软件设计的每一层之间都存在接口。(所谓的实用性接口)
而在软件设计系统内的接口设计主要根据面向对象方法的需要,对现实概念进行抽象和简单化的过程,接口设计要秉持单一职责原则,将概念最小化,保证接口设计能够满足开闭原则,接口一旦定义则避免修改,而这个能力完全取决于设计师抽象的功力。

什么是接口,它的主要作用是什么

1 什么是接口
接口是一种用来定义程序的协议软件系统接口设计用途,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为。
接口是一组规则的集合,它规定软件系统接口设计用途了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则。体现软件系统接口设计用途了自然界“如果软件系统接口设计用途你是……则必须能……”的理念。
接口是在一定粒度视图上同类事物的抽象表示。因为“同类事物”这个概念是相对的,它因为粒度视图不同而不同。
2 为什么要使用接口?而不是直接实现呢?
接口的使用并非总是从设计的角度来考虑。接口和python其他语法现象一样,共同构成了python整个语言体系。
接口的意义在于 抽象、不拘细节,从而使同类事物在同一高度具有通用及可替代性。
关于解耦,并不是接口能解耦,而是抽象能解耦 接口只是手段,如果两个事物有必然联系,那么就不会出现完全解耦,只能耦合转移。
在系统分析和架构中,分清层次和依赖关系,每个层次不是直接向其上层提供服务(即不是直接实例化在上层中),而是通过定义一组接口,仅向上层暴露其接口功能,上层对于下层仅仅是接口依赖,而不依赖具体类。
系统灵活性增强
当下层需要改变时,只要接口及接口功能不变,则上层不用做任何修改。甚至可以在不改动上层代码时将下层整个替换掉,就像软件系统接口设计用途我们将一个WD的60G硬盘换成一个希捷的160G的硬盘,计算机其他地方不用做任何改动,而是把原硬盘拔下来、新硬盘插上就行了,因为计算机其他部分不依赖具体硬盘,而只依赖一个IDE接口,只要硬盘实现了这个接口,就可以替换上去。
不同部件或层次的开发人员可以并行开工
就像造硬盘的不用等造CPU的,也不用等造显示器的,只要接口一致,设计合理,完全可以并行进行开发,从而提高效率。
那么具体什么时候用,什么时候不用呢?在常见的三层架构中,有以下几个层次,分别进行说明:
界面层
也就是展示层,直接呈现给用户的,可能不同的软件有不同的呈现方式,比如Web,WinForm,甚至移动APP,在这个层次,我认为是没有必要写太多的接口。
业务逻辑层
这个层次,业务逻辑,可以根据需要使用接口。如果是直接读写数据库什么的,就直接用调用数据库访问层的接口。如果是与多个第三方接口进行交互,那么就需要接口,不同的渠道各自实现。
数据访问层 数据访问层,最好使用接口,比如数据库访问,这种可以根据不同的数据库实现相应的接口向业务逻辑层提供服务。
可能在开发的时候,一开始我们并没有想到要使用接口。可能简单就用一个类实现了。到后面新的需求过来的时候,发现代码需要重构,要用接口和抽象类等等。这个也需要看个人编码的习惯。有的人就长篇大论一个类完成所有的逻辑。这样的开发人员,应该是很少见过好的代码,如果见过的话,后面肯定会精简做到更好。
而另外一些人可能一开始就能嗅出来哪些地方需要使用接口,哪些地方使用抽象类,这也是一种思维方式。前面一种只管开发当前的功能。而后面一种则会考虑到以后的扩展。总而言之,需要根据不同的情况进行考虑。

java中接口有什么作用

接口软件系统接口设计用途的作用就是把使用接口的人和实现接口的人分开软件系统接口设计用途,实现接口的人不必要关心谁去使用,而使用接口的人也不用关心谁实现的接口,由接口将他们联系在一起。以上像一段绕口令,那么通过下面的几段程序解释软件系统接口设计用途: 
1、以生产和使用一台计算机为例,首先,我们定义软件系统接口设计用途了一个显卡的接口,他里面有显示功能和获取显卡名称的功能: 
interface VidioCard 

void display(); 
String getName(); 

2、显卡的生产者来软件系统接口设计用途了,他必须实现接口中定义的所有方法,也可以自己增添若干方法: 
class HaolongVidio implements VidioCard 

String name="Haolong's vidiocard"; 
void setName(String name){ 
this.name=name; 

public void display(){ 
System.out.println("The Haolong's vidiocard is running!!"); 

public String getName(){ 
return name; 

}; 
显卡制造商生产出了显卡,并且通过setName方法贴上了自己的商标,而通过getName方法可以让使用者知道这块显卡的制造商。 
3、现在显卡已经生产出来了,但是我们还需要一块主板,把生产出来的显卡插到主板上才能够使用,那么我们去买主板: 
class MainBorad 

String cpuname; 
VidioCard vc; 
void setCPU(String cpuname){ 
this.cpuname=cpuname; 

void setVidioCard(VidioCard vc){ 
this.vc=vc; 

void run(){ 
System.out.println("wudi-mainbord!"); 
System.out.println(vc.getName()); 
vc.display(); 
System.out.println("mainbord is running successful!"); 

}; 
这是主板厂商生产的主板,这也就是我们所说的接口的使用者,在他生产主板的时候并不知道用户使用的是哪块显卡(程序中这样理解:Mainborad这个类只知道接口VidioCard中有哪些方法,但是并不知道接口的实现类HaolongVidio是怎么去实现接口的,也就是生产主板的厂商并没有必要考虑显卡是哪个厂商的,他要做的只是根据接口把显卡插槽做好,接口里没有实现的方法相当于插槽),但是他留出来了显卡的插槽(插槽就是接口),也就是他不关心谁实现的接口,但是他可以使用接口,预留出显卡的插槽让用户去选购显卡。 
4、现在我们用户开始组装计算机了: 
public class ChengDuActor 

public static void main(String [] args){ 
HaolongVidio hv=new HaolongVidio();//买了一块HaolongVidio显卡 
MainBorad mb=new MainBorad();//买了一块主板 
mb.setCPU("Intel");//买的是Inter主板 
mb.setVidioCard(hv);//把HaolongVidio插到主板上(通过主板上setVidio方法) 
//System.out.println(hv.getName()); 
mb.run();//开电脑运行 
System.out.println("success"); 

}; 
以上看出接口的作用就是大力实现了java的开源性,使软件开发过程优化,接口重要的特征是实现了多样性,能够很好地解决C++中遗留的多继承中出现的问题。
关于软件系统接口设计用途和软件系统接口设计用途包括的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 软件系统接口设计用途的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于软件系统接口设计用途包括、软件系统接口设计用途的信息别忘了在本站进行查找喔。

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