如何做系统接口设计教程(如何做系统接口设计教程图片)

网友投稿 312 2023-01-01


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本文目录一览:

如何设计模块接口 模块接口设计技巧

每一个大的系统都是有许多模块系统组成的如何做系统接口设计教程,系统的开发是一个很大的工程如何做系统接口设计教程,开发起来得难度也是比较大。因此任何一个有一定规模系统如何做系统接口设计教程,通常会把系统做一定分解降低分析设计开发的难度,模块划分是一个比较常见的方式,而模块与模块之间则是通过接口设计将它们整合在一起的。 实践中,极有可能出现两种状况如何做系统接口设计教程:接口维护失控或者过严而死板(而影响开发)。接口失控是因为接口的维护太过随意,因为A模块的需要就轻易在B模块中添加一个接口(方法),导致该接口(方法)非独立性(基本上只给模块A的这个功能点使用),或者是接口的控制过严,导致或者工作效率不高,或者接口的易用性不好。 原因在于:接口是两个模块间的耦合,而发生的种种问题在于模块耦合太过紧密;同时实践中,把模块对外提供的接口,与模块需要实现的外部模块的接口混为一谈。 根据指导原则:为如何做系统接口设计教程了降低耦合只有在中间加一层。一种可行的实践是:不轻易为模块设计对外提供的接口(方法),除非是通过重构得来的;模块对外提供两种类:一个是需要外部模块实现的接口(接口设计从本模块需要出发,当然每个接口尽管是为某个功能点服务,但也要注意其在模块内通用性),另一个是其它模块要求本模块实现的接口的实现类。 即:A模块拥有一些需要B模块实现的接口(A模块对B模块的要求),而B模块中也有要求A模块实现的接口,因而A有这些接口的实现类。 这种实践方式的好处在于:模块的接口就多了一层隔离降低了耦合,把接口的通用性和接口的适应性分离,又明确了模块的边界,使得接口在日后的优化和调整有了缓冲。接口设计的关键是能够将系统的每一个模块能够很好的整合在一起,而且能够让系统能够更好的运行。模块接口设计也是实现系统功能实现整体化的手段,而且是有益于系统拆分、整合等手段所必备的。

前后端分离系统接口设计思路

直接进入正题,总得分为两块,一块是表结构,另一块为实现思路(仅供参考)
一、 表结构

1、 菜单表(right)

字段 类型 注释

id long 主键

name varchar 名称

url varchar 地址

ico varchar 图标

tips varchar 提示信息

parentId long 上级菜单Id

level int 级别:1-3为菜单,4为按钮,5为接口

sort int 排序

2、 角色表(role)

字段 类型 注释

id long 主键

name varchar 名称

desc varchar 描述

code varchar 编码

sort int 排序

3、 角色菜单表(role_right)

字段 类型 注释

id long 主键

roleId long 角色ID

rightId long 菜单ID

4、 用户表(user)

字段 类型 注释

id long 主键

name varchar 姓名

account varchar 账号

password varchar 密码

5、 用户角色表(user_role)

字段 类型 注释

id long 主键

userId long 用户Id

roleId long 角色Id

5、 用户登陆记录表(login_token),过期时间由系统检测

字段 类型 注释

id long 主键

date date 登陆日期

token varchar token

userId long 用户Id

二、 实现思路
1、前端

用户登录,返回token;

根据token查询用户菜单信息,并返回json数据,存入客户端;

根据菜单数据,动态显示菜单,按钮

前端跳转页面,需要在路由中加入前端拦截,读取本地权限数据进行匹配

用户访问接口,后端进行校验
2、后端

编写拦截器,拦截所有url,过滤掉特殊不需要拦截的url;

获取请求中的接口地址,不包含参数;

获取当前请求token,查询用户角色;

根据角色查询所有的接口,拿当前请求的接口进行比对,存在则放行,不存在,则返回错误信息
以上仅为个人设计思路,如有不好的地方,欢迎指正。

接口设计怎么写?

接口设计包括三个方面:一、用户接口用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。二、外部接口用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。三、内部接口用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排

如何简单设计接口测试用例

接口测试是项目测试的一部分
,它测试的主要对象是接口
,是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与所测系统之间以及内部各系统之间的交互点。测试的重点是检查数据交互、传递、和控制管理过程以及系统间的相互依赖关系等。
如何设计接口测试用例?首先,明确出发点,和所有的测试一样
,接口测试出发点是你要证明所测的程序是错误的。以这个出发点为导向
,你的设计行为就会尽量朝这个方向,更易发现问题
其次,选择好测试对象。对于一个系统做接口测试选择好的测试对象是接口测试关键。一个系统有无数的接口
,每个接口如果分别测试
,那将是很痛苦的一件事情,而且任何一个内部接口的变动
,都将导致我们用例的不可用。
可将这些最外层的接口分为两类:一类是数据进入系统的接口;一类是数据流出系统的接口。进入系统的接口实际是我们用例的执行调用的接口。可通过变化参数对这些接口进行调用
,模拟外部的使用;而流出的接口则是我们用例真正该验证的点。数据从哪里流出,流出时的状态如何
,此时系统又是什么状态都是我们所应该验证的。
然后,确认完整的测试对象的功能:确认外部接口提供给使用这些接口的外部用户什么样的功能,外部用户真正需要什么样的功能。此两个功能一定要准确详细,用例的设计要严格按照测试对象功能设计才是正确的用例。
最后当出发点、对象、功能都确定了,就可以真正设计用例了。下面详细介绍下如何去设计一个结构好、可读性高、渗透性强的接口测试用例。
接口测试用例设计和测试用例设计一样,用例设计的内容应该包括:主要测试功能点、测试环境、测试数据、执行操作以及预期结果。
1)接口测试环境分为两种:一种是程序内部的环境;一种是程序的所调用外部接口的环境。
2)接口测试测试数据分为接口参数数据和用例执行所需系统数据。数据的设计、准备测试用例的数据上需要花费更多的心思。要通过好的测试数据使用例查找问题。接口参数数据需对每个参数根据测试接口的实际的功能进行分析,在符合业务逻辑的情况下进行逻辑组合排列
,不要遗漏了某些边界值和错误点的数据。每个用例执行所需系统数据和接口参数数据尽可能的采用不一样的数据
,使用例更容易发现问题。
3)测试功能点,如果一个接口功能复杂时推荐对接口用例进行结构划分
,这样子用例具有更好的可读性和维护性。接口划分原则为以接口提供的功能点的不同进行合适粒度的划分。同一功能点的用例又可根据测试环境的不同、数据的不同进行用例的填充。
4)接口测试用例执行操作非常简单,就是所测接口的调用。
5)预期结果验证,这也是接口用例设计的很关键的一步
,应该细而不冗余。每个用例均需验证
,避免一个用例中重复做相同的验证
,提高测试用例的效率。
如何设计接口测试用例小例子:
简单划分可以按照2个基本组成要素进行划分:1.
参数
2.
业务
以下为最简单的一种划分用例的方法,可能涵盖不全,但只为说明一种划分接口用例的方法方式以及需要考虑的测试用例的测试点
为何要如此设计,是为了更好的将用例分类为程序规定型以及业务限制型,尽量的保证覆盖,尽量细化到点的划分形式来保证工作时间的预估和计划。
所有的自动化接口的测试用例
都基本围绕三部曲进行,传数据,执行,校验返回的数据和期望数据是否一致来构成每个简单的测试用例。
有清晰的线路和清晰的思维,才能做好整体测试的掌控。

如何设计系统接口 系统接口设计注意事项

共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出如何做系统接口设计教程我现在能想到的如何做系统接口设计教程
·进程之间松耦合
·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。
·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。
·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。
·方便实现分布式和负载均衡。
·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满) 关于如何做系统接口设计教程和如何做系统接口设计教程图片的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 如何做系统接口设计教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于如何做系统接口设计教程图片、如何做系统接口设计教程的信息别忘了在本站进行查找喔。

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