多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-01-02
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implements定义类实现接口,参考代码如下定义类实现接口:
public class Test implements Runnable/*实现Runnable借口*/ {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
}
@Override/*覆盖Runnable借口定义类实现接口的run()方法实现多线程*/
public void run() {
}
}
扩展资料定义类实现接口:
implements还有几点需要注意:
1、接口可以被多重实现(implements),抽象类只能被单一继承(extends)
2、接口只有定义,抽象类可以有定义和实现
3、接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是"friendly"(本包可见)
参考资料来源:百度百科-implements
有三步:
1)定义接口
2)在类上实现接口
3)使用接口
以C#为例(JAVA也是同样的)
// 1)定义接口
public interface MyInterface
{
void SomeMethed(int a, int b);
}
// 2)在类上实现接口
public class MyClass : MyInterface
{
// (类的其他代码)
// 实现接口
public void SomeMethod(int a, int b)
{
// 实现代码
}
}
// 3)使用接口
MyInterface mi = new MyClass();
mi.SomeMethod(10, 20);
一、实现接口或继承抽象类的非抽象子类必须实现接口的所有方法或抽象类的所有抽象方法。
接口中的所有方法均为抽象方法,抽象类中包含非抽象方法和抽象方法。如果一个非抽象子类实现了接口,那么该子类必须实现父接口的所有方法。如果一个非抽象子类继承了抽象类,那么该子类必须实现抽象类的所有抽象方法。
二、实现方案
(一)实现接口
1. 定义接口
/**
* 接口:表示人类行为
*/
interface Behavor {
/**
* 抽象方法:“吃饭”方法
*/
void eat();
/**
* 抽象方法:“睡觉”方法
*/
void sleep();
}
2. 定义子类,实现接口
/**
* 子类:表示人类,实现“行为”接口
*/
class Person implements Behavor {
/**
* 姓名
*/
protected String name = null;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
//实现接口的抽象方法
@Override
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃饭......");
}
//实现接口的抽象方法
@Override
public void sleep() {
System.out.println(name + "正在睡觉......");
}
}
3. 定义调用类,调用方法
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三其");
p.eat();
p.sleep();
}
}
(二)继承抽象类
1. 定义抽象类
/**
* 抽象类:表示人类
*/
abstract class Person {
/**
* 姓名
*/
protected String name = null;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 抽象方法:吃饭
*/
public abstract void eat();
/**
* 抽象方法:睡觉
*/
public abstract void sleep();
}
2. 定义子类,继承抽象类
/**
* 子类:学生类
*/
class Student extends Person {
public Student(String name) {
super(name);
}
//实现抽象类的抽象方法
@Override
public void eat() {
System.out.println("学生" + name + "正在吃饭......");
}
//实现抽象类的抽象方法
@Override
public void sleep() {
System.out.println("学生" + name + "正在吃饭......");
}
}
3. 定义调用类,调用方法
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Student("张三其");
p.eat();
p.sleep();
}
}
是的,因为一个类型是实现了一个接口,他的类型指定是那个接口,所以说接口和类型必须是相同的,如果不相同的话,他也接不到一起去。
接口(软件类接口)是指对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
Java里的接口
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。
Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
关于定义类实现接口和接口实现类怎么定义的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 定义类实现接口的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于接口实现类怎么定义、定义类实现接口的信息别忘了在本站进行查找喔。版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
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