开源系统接口设计(接口开发教程)

网友投稿 403 2023-01-03


本篇文章给大家谈谈开源系统接口设计,以及接口开发教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享开源系统接口设计的知识,其中也会对接口开发教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何更好地设计REST API

由于REST可以降低开发的复杂度,提高系统的可伸缩性,增强系统的可扩展性,简化应用系统之间的集成,因而得到了广大开发人员的喜爱,同时得到了业界广泛的支持。比如IBM,Google等公司的很多产品都提供了REST API给开发人员开源系统接口设计;与此同时,大量的开源项目和云计算服务都提供了REST API接口。
而在最近,一些新产品的开发甚至已经几乎完全抛弃了传统的类似JSP的技术, 转而大量使用REST风格的构架设计, 即在服务器端所有商业逻辑都以REST API的方式暴露给客户端, 所有浏览器用户界面使用widget、Ajax、HTML5 等技术,用HTTP的方式与后台直接交互。
那么, 在REST API爆炸式增长的今天, 我们应该如何更好的设计我们的接口, 来提高我们的API的可用性,易用性,可维护性与可扩展性呢?本文将从以下方面与您探讨REST API设计方面的最佳实践:
如何规划资源标识结构与URI模式
如何根据应用场景提供内容协商
如何正确的使用HTTP响应代码
如何处理缓存和并发请求
如何利用数据冗余和链接元素
先决条件
如果您具有如下知识与经验,将有助于您阅读和理解本文章的内容 。
REST相关的基本知识;
HTTP协议的基本知识;
一定的Web开发经验。
REST简介
REST是英文Representational State Transfer的缩写,是近年来迅速兴起的,一种基于HTTP、URI以及XML这些现有协议与标准的,针对网络应用的设计和开发方式。它可以降低开发的复杂度,提高系统的可伸缩性。
REST的核心是可编辑的资源及其集合,用符合Atom文档标准的Feed和Entry表示。每个资源或者集合有一个惟一的URI。系统以资源为中心,构建并提供一系列的Web服务。REST的基本概念和原则包括:系统上的所有事物都被抽象为资源;每个资源对应唯一的资源标识;对资源的操作不会改变资源标识本身;所有的操作都是无状态的;等等。
在REST中,开发人员显式地使用HTTP方法,对系统资源进行创建、读取、更新和删除的操作:
使用POST方法在服务器上创建资源
使用GET方法从服务器检索某个资源或者资源集合
使用PUT方法对服务器的现有资源进行更新
使用DELETE方法删除服务器的某个资源
图 1. 用 HTTP 方法操作相册系统资源的简单范例
更好的规划你的资源标识结构与URI模式
REST 中,最基本的莫过于资源标识结构和URI模式了。更好的规划开源系统接口设计他们,是我们的API设计取得成功的最关键的一步。
首先,我们来看看基本资源类型
上文中提到,在REST构架的设计中,系统中的所有事物都被抽象为资源。
在一个文档系统中,文档、目录、注释、草稿等等,是组成系统的资源。
在一个银行系统中,客户信息、理财产品、利率信息、网点信息等等,是组成系统的资源。
在一个航空客票系统中,旅客信息、机票订单、航班信息、机场信息等等,是组成系统的资源。
这些资源,通常在系统中以“Entry”的形式出现。下面的代码样例向您展示了一个常见的“Entry”资源。
清单 1. 一个简单的Entry资源样例

以下是引用片段:
REST API 请求:
GET http://example.com/航班信息/CA827/entry
<entry
<id CA827 </id
<link href="航班信息 /CA827/entry" rel="self"/
<title type="text"CA827 </title
<published2010-08-24T02:35:40.937Z </published
<updated2010-08-24T02:35:40.937Z </updated
<ca:fromBeijing </ca:from
<ca:toChangsha </ca:to
<ca:time09:30:00 </ca:time
<ca:aircraftAB330 </ca:aircraft
<summary type="text"/
</entry
我们会注意到,这些资源,在描述了某种事物的同时,还有可能存在一定的层次结构关系。比如,文档从属于某个目录,注释从属于文档;旅客信息可以从属于机票订单,也可以从属于某个航班。
当我们的资源有这种层次关系的时候,我们不妨在URI模式的设计中,用复合的URI来帮助开发者更好的理解和设计资源。
比如, 针对一个文档的评论, 他的URI模式可以设计成如下:/文件夹/[文件夹名]/文件/[文件名]/评论/[ 评论唯一标示 ]。 这样,在构造和解析URI的过程中, 可以帮助开发者更好的理解系统,设计程序。
其次,我们来看看集合资源类型
资源,除了作为独立个体可以被访问,还可以由多个个体组合成一个集合,在系统中,通常以“feed”的形式存在。资源的集合, 可以是处于相同层次上,有相同从属关系的一组资源,比如一个文件夹下的所有文件; 也可以是根据某种条件查询出来的查询结果的资源集合,比如所有30岁以上40岁以下,拥有100万资产以上客户的名单。
下面,我们来讨论一下设计集合类型资源的REST API时需要考虑的问题。
使用过滤条件来帮助用户更准确地获取数据
我们要返回的资源集合,无论是否有相同从属关系,大部分时候都需要进行必要的过滤,提供足够的过滤参数,查询参数, 能够帮助开发者高效的,准确地获取所需要的数据。 在服务器端过滤数据通常比客户端高效,并且减少了不必要的数据传输,可以大大减少网络开销,提高执行效率。
最常见的过滤条件,是通过URL参数实现,比如/环境工程系/学生? 籍贯=北京性别=女。
很多时候,我们需要制定更加复杂的过滤条件,那么我们可以有两种选择:
首先,我们可以使用正则表达式或者服务器可以理解的语法,比如/环境工程系/学生?filter=age between (15, 18)
其次,我们还可以使用POST方法,携带一个文件来描述复杂的查询条件,文件的格式与语法通常需要在服务器端有相应的设计与定义。不过通常POST方法没有缓存机制,因此不是查询数据的首选。
使用排序来帮助客户端更好的展现数据
虽然进行客户端排序对于开发者来说是件轻而易举的事情,但是直接得到已经排序的返回结果,仍然是大部分开发者所期望的。尤其是很多时候,我们在浏览器,使用 Widget 展示结果,不适宜在客户端存储大量数据进行内存排序。
排序, 通常有2个参数,一个是用来排序的字段,一个是排序的升序降续方式。比如我们可以用支持这样的参数组合的手段,提供基本的排序能力:?sortOrder=ascsortField=age
使用分页来帮助客户端处理大量数据
由于返回的结果可能有几百几千条记录,将这些记录一次性的返回给客户端是不现实的,巨大的网络流量开销和客户端数据区的内存开销,都是我们在应用开发的时候不希望看到的,因此,如果你的集合资源有可能有大量的数据返回,请务必提供分页的功能支持。
我们通常用一个以上参数来制定一个返回结果的区域,比较常见的有下面两种:
一种常见于用固定行数的表格来展示数据,用当前处于第几页和每页返回多少行数据来确定需要的数据, 比如/所有学生?page=5pagesize=50
另外一种常见于用更加灵活的界面展示数据,用从第几行开始,一共返回多少行数据来确定需要的数据, 比如/所有学生?startIndex=27count=22
下面是一个来自IBM developerWorks的API样例,尝试请求该API,你可以看到该集合很好的支持了结果的分页与排序。同时我们从返回的信息中可以看到,每个文档Entry的URI都按照/社区库/[社区库ID]/文档/[文档ID]的复合URI的模式设计的。
清单 2. IBM developerWorks的某个社区文件库的集合资源的API

以下是引用片段:
REST API 请求:
GET https://www.ibm.com/developerworks/mydeveloperworks
/files/form/anonymous/api/communitylibrary
/0a7c97bb-6cf9-4ddb-a918-80994e7b444d/feed?
pageSize=5page=1sK=modifiedsO=dsc
最后,我们来讨论一些特殊资源类型
理想的REST世界,一切事物都抽象为资源,一切操作都抽象为增删改查。然而,所有事物与操作都可以很容易的按照这个规则作抽象吗?让我们看看这个例子:
检入和检出一个文档----这个时候,我们要处理的资源是一个文档,然而增删改查似乎都无法与“检入检出”这个动作进行对应。当然,我们可以在文档资源中,设计一个检入检出状态的元素,通过编辑文档资源来实现。但是,这种设计从自然语义上看,并不是很贴切;并且增加了资源编辑操作的复杂度。
如果我们来定义一个新的集合----“我检出的文档”,用创建一个集合资源来对应检出(创建一个文档锁),用删除一个集合资源来对应检入(删除一个文档锁), 是不是逻辑上可以变得更加清楚?
在REST这个以名词为核心的构架结构中,当你遇到一些动词特性比较强的操作,而又很难用原始资源的增删改查来匹配的时候,不妨换个思路, 通过引入新的逻辑资源集合的方式, 来进行API的设计与规划。
理解和使用内容协商
我们的开发者在发送一个REST API请求的同时,根据应用场景,针对相同的资源,可能会期待不同的返回形式。
比如,我希望根据用户客户端语言,同一个资源的内容可以返回不同的语言。又比如,当我使用Java编程的时候,我希望得到ATOM格式的返回结果,而当我使用JavaScript编程的时候,我希望得到Json格式的返回结果。
因此,我们在设计REST API的时候,应该提供完备的内容协商能力。
使用URL参数进行内容协商
最容易想到的自然是通过URL参数进行控制,我们经常看到形如/航班号/entry? format=JSON这样的URL。这种方式的优势就是简单灵活, 你可以通过任何 URL 参数来组合你的输出格式。
下面是一个来自IBM developerWorks的API样例,尝试请求该API,你可以看到该集合是如何支持不同的输出格式请求的。
清单 3. IBM developerWorks的文件服务标签云的API

以下是引用片段:
REST API请求,要求返回XML格式数据:
GET https://www.ibm.com/developerworks/mydeveloperworks
/files/form/anonymous/api/tags/feed?format=xml
scope=documentpageSize=30sK=cloudsO=dsc
REST API请求,要求返回JSON格式数据:
GET https://www.ibm.com/developerworks/mydeveloperworks
/files/form/anonymous/api/tags/feed?format=json
scope=documentpageSize=30sK=cloudsO=dsc
使用Accept头进行内容协商
使用URL参数,简单灵活,但是也由此带来了设计上的随意和不标准。并且,过多的参数会导致URL的可读性变差,更有甚者,可能会导致URL过长,超出规范,API请求无法执行。
更为标准的内容协商方式是使用HTTP头。我们通常使用Accept来设置我们接受的返回结果的内容格式,用Accept-Charset来设置字符集,用Accept-Encoding来设置数据传输格式,用Accept-Language来设置语言。
使用URI模式进行内容协商
还有一种模式,就是将协商设置直接作为URI的一部分,将不同的返回视为不同的资源,比如/航班号/json来返回JSON格式的结果,用/航班号/atom来返回ATOM格式的结果。
正确的使用HTTP响应代码
作为API的设计者,正确的将API执行结果和失败原因用清晰简洁的方式传达给客户程序是十分关键的一步。 我们确实可以在HTTP的相应内容中描述是否成功,如果出错是因为什么, 然而, 这就意味着用户需要进行内容解析,才知道执行结果和错误原因。因此,HTTP响应代码可以保证客户端在第一时间用最高效的方式获知API运行结果,并采取相应动作。
转载,仅供参考,祝你愉快,满意请采纳。

基于Vue和Electron企业级开源接口管理工具

【快乐摸鱼】是一款基于Vue和Electron开源系统接口设计的开源接口管理工具。

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最初构建这个项目的时候是为了学习Node.js和解决团队前后端协调问题。社区中有 YApi 、Rap2、Doclever、 Nei、Swagger、Apidoc等开源解决方案开源系统接口设计,同时也存在 Postman、Eolinker、ApiPost等商业解决方案。

在这之前团队尝试了YApi和Rap2等社区方案,他们能够满足一些基本的需求,但是在深入使用以后,还是出现了一些影响效率的问题。当时使用这两个工具最大的问题就是接口无法支持多级嵌套,某些项目接口多了以后会导致检索效率大大降低。于是尝试从头开始写一款接口管理工具。

非常核心的一个功能,在前后端分离情况下,一套简洁的团队管理策略会大大提高分工效率。开源系统接口设计我们将权限分为 只读、读写、管理员三类。

上面的三种角色可以满足大部分日常使用需求。在一些特殊情况下你可能需要更加细粒度的权限控制,比如:拥有读写权限的用户你只希望他能编辑文档,但不希望他能导出全部文档。开源系统接口设计我们提供了自定义角色功能,可以精确到每一个接口和路由(一般情况下用不到)。

非常核心的一个功能,设计一个方便并且易使用的目录导航能够大大增强录入体验。开源系统接口设计我们从其他开源项目issue中总结了一些常见需求。

工具实现了上面的全部功能,同时也扩展了一些实用的功能。

标签导航是为了方便开发人员在多个接口之间快速切换,开源的产品这块做的并不是很完善,我们在实践中总结了这些需求。

大部分商用的接口工具都具备导航标签功能,但是开源产品这块大都不具备标签导航功能或者功能完成度不高

大部分的接口工具都会内置接口调试功能,这样开发人员只需要使用一个工具就能完成接口调试和接口录入。不过由于浏览器本身的限制(同源策略),直接在web端发起HTTP请求大概率会失败。这里列举了一些常见的解决方案。

从技术上来说,使用客户端来规避同源策略是一种比较好的实践,同时依托客户端强大的api还能完成很多web端无法完成的事情,当然安装客户端也会给用户带来一些不方便。目前主流的商业项目大都采用客户端的形式来为用户提供接口调试功能,部分工具甚至不提供web端的使用。我们采用了客户端的方式来实现接口调试,同时也保留了web端的使用功能,除了接口调试和Mock功能无法使用外,web端和客户端在功能上没有其他区别。我们也会在未来提供浏览器插件功能,这样用户就可以在web端使用接口调试功能了

我们总结一些常见的接口调试需求

对接口的增删改查是整个接口工具最核心的部分,常见的开源产品对 请求参数(Body),多个返回参数方面支持比较弱。我们总结了在典型业务场景下,接口录入应该包含以下核心模块。

【接口录入工作区】

除了完善必要的接口模块,工具还在录入效率方面想了很多办法。我们从Yapi、Rap2等开源项目issue中整理用户常见的录入需求。

目前市面上接口工具总类繁多,在处理导入的时候会有以下几个主要问题。

目前比较稳定和被普遍认可的规范是 OpenAPI 规范,很多商业化的工具都是支持这种规范的。postman这类工具拥有非常大的市场占有率,大部分工具也都支持这种类型数据导入。我们收集了一些常用的接口工具,并且列出了工具对导入的支持情况。

在常规导入需求上面,我们扩展了一些功能,提高了部分项目内迁移效率。

导出功能一方面是方便用户分享文档给第三方用户,另一方面也提供了一定的迁移和备份能力。下面是一些常见的导出场景

日志功能是团队管理和安全操作中非常重要的一环,工具对接口的每一步操作都做详细记录。

除了基本的记录以外,工具也提供非常丰富的检索。在某些操作上面用户可能希望获取更加详细的日志信息,例如:对于编辑文档,用户可能更希望知道具体改变了哪些内容。工具目前在这方面的支持度有限,未来会继续完善这块内容。

工具区分 接口录入 和 接口预览 两个状态,接口录入的目的是达到高效录入,接口预览的目的是达到高效检索。和其他工具导出数据不同,工具在检索和预览方面做了一些优化。

在实际项目开发的时候,联调人员更关心某某人修改的最近几条数据,通过过滤条件能够非常高效的进行数据检索。

相对于表格形式的json展示,下面这种呈现形式对开发人员来说是非常友好的。

可以使用Mock功能来进行快速开发,和大部分接口工具一样我们支持 Mock.js 语法,同时我们简化了整个mock过程你无需做任何额外的配置。工具会在本地启动一个Mock服务器,你可以简单的把这个服务器当作后端的服务器。

非常遗憾,目前还不支持这个功能,不过我们已经开始开发这个非常重要的功能了。

客户端技术栈

服务端技术栈

目前开源类的接口工具大都只提供使用以及部署文档,二次开发对于用户来说会比较困难。为了延长项目寿命,同时也为了吸引更多开发者参与,我们把完善 开发文档 和 产品设计思路 作为了最重要的开发任务之一。由于项目本身的复杂性,完善的开发文档将会占据大量的开放时间,文档会有一定的滞后性。

产品设计思路
开发文档
部署文档

我们希望给正在寻找接口管理工具的用户多提供一种选择,同时也不断完善产品设计和开发文档,希望吸引更多的人参与到项目中来。

安卓系统是开源的,开源是啥意思?

简单开源系统接口设计的来说 ,比如谷歌开发开源系统接口设计了安卓系统最基础的框架了,华为等手机厂家可以利用其源代码开发修改升级匹配自身的系统,但是因为基础源代码来自于安卓(所以我们的手机开机时一般都会体现 POWERED BY Android )。而且开发者对于源代码的任何改进都必须要告知开源软件的公司,这样也有利于开源的公司进一步提高源代码。在这方面华为为安卓的发展壮大做出了巨大的贡献。
早期的时候可能困难,但是以现在华为的技术水平来说,开发一个手机操作系统根本不难,但是为什么一直不推出自己的系统呢开源系统接口设计?这是因为系统容易,生态难。

每一种操作系统都有它的运行环境,所有开源系统接口设计你在下载APP的时候,不同的操作系统是要下载不同的APP的。一个新的操作系统进来,没有你那个系统的APP,那么根本没人会使用你的手机,因为它等于以前的老人机。

举个例子 :比如华为开发了一个系统(据传是鸿蒙),但是微信、支付宝、百度等等这些企业都不开发适用于鸿蒙系统的APP软件,那么鸿蒙系统将会面临的无软件可下载的情况,这时候,这个系统等于废弃的一个系统。之前微软在意识到的手机操作系统的重要性之后,也推出了Windows Phone,不过最终也败下阵来了,因为没有匹配的app可以下载,所以安卓并不是强大,只是它抢占了先机而已。

PS: 很多人会说那苹果属于闭源系统,这些软件开发公司是怎么开发APP的。简单的来说app应用是需要调取系统的权限完成一些特定的工作,系统闭源可以简单理解成禁止其开源系统接口设计他开发者获取系统的代码,但是应用需要获取的权限是可以赋予的,还有编写应用的代码也是开放的,ios虽然不让你看源码,但它也提供了sdk用来调用系统资源,也提供了api接口来和系统通信调度,所以微信支付宝这些公司可以开发适用于ios的app。
华为最好的解决办法是直接开发出可以兼容安卓APP的系统,那么关于系统的问题就全部迎然而解了,华为的回应中也说明有能力继续发展和使用安卓生态,所以大概率预计新系统是可以兼容的。

假设华为的系统无法兼容安卓的app,那么需要目前所有开发APP的各家企业支持,重新开发适用于华为系统的app应用,这个难度就有点大了,国内或许还好,国际就比较困难了,毕竟别人没有义务做这件事。

一个操作系统就像一个生态圈,一旦这个生态圈稳定,其它的系统就很难进得来,电脑等其它操作系统也是如此,所以华为的困难不在与开发操作系统,而在于其生态圈的架构,最简单的方式就是直接兼容安卓app。

开源从字面上的理解就是开放源头,使用者可以在源代码的基础上进行修改和补充,形成具有特点的定制功能,很多人认为开源就是免费的,它只是对外界开放,但必须要符合原始开发公司的要求。
其中最具代表性的开源系统就是Linux,各种应用不断完善更新都离不开它。最大的特点是开放源代码可以自由定制,由于用户的技术水平有限,很多的硬件和软件厂商并没有提供开源的功能,这就要靠使用者在选择操作系统时根据自己的技术水平来选择,这也说明了很少人用开源操作系统的原因。而对于专业的开发人员来说,开源系统有很大的优势,开发应用可以随心所欲也没那么复杂,因为是开放的源代码,可以根据自己特定的需求进行修改,这对于互联网开发人员来说,是非常重要的帮助。

像Android的系统就是开源的,基于Linux程序开发的一个Java虚拟器,然后在这个设备里运行Java。很多手机厂商在原生Android系统里添加一些定制的功能,形成独有的系统特色,这些操作也不用谷歌授权。但有个前提,只能修改一些普通的代码,重要的核心部分不能修改。
系统开源给了大家很多的便利,用户也在不断增长,对于开源的部分也是会受到一定的限制,谷歌公司可以给你空间去创新,但核心技术还是在别人手里,只有开拓局面,掌握核心技术开发自己的操作系统才是王道。
开源,顾名思义,就是开源源代码,但是使用者需要遵守开源规则。

安卓开源,就是说所有的厂商或者开发者都可以直接使用安卓的源代码去开发,但是需要遵守谷歌的使用条件。

比如说,

全球所有厂商必须预装Google全家桶(中国内地,朝鲜除外,因为谷歌已经退出该市场,服务不可用)。

而对于国内的安卓在开机时都会有一个Android的标签,这个是在Android 4.4开始强制要求的,不然以前很多厂商改成跟自己家的系统一样,完全不把谷歌放在眼里。

其次是核心代码功能不能随意更改,必须遵守API的协议,某些厂商乱改底层导致一堆兼容性变差,谷歌被黑锅(说得就是中国定制的Android)。

还有很多条例就不一一列举。

但是开源必须遵守开源精神,这对作者也是一个尊重。

作为个人开发者的我,使用他人代码依然会注明原作者信息。

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开源,全称为开放源代码,是每个人都能看到,每个人都可以在规则之内使用,使用和开发之后需要把你的产品返回到代码之中。

主要是为了人人为我,我为人人的精神,共同推动这个社区或者是这个系统进步。

安卓开源,那就是谷歌需要会把安卓的代码公布公开出来,方便用户在这个代码的基础上进行学习,同时也能修改,甚至可以进行商业化。

但是,你在这个基础上开发和修改的代码也需要公布出来,不能只索取不付出的,需要求同存异,互利共赢。

当然,这样做的方式,是想要通过全世界的程序员的力量,把开发的工作的难度降低了,提高了程序员的工作效率,避免重复造轮子。

同时,如果你用到了别人的代码,你需要备注代码的作者,表示对于作者的尊重。

所以说,安卓系统是全世界的程序员的成果,因为大家在这个基础上开发了是需要把代码公开的,供大家使用和学习的。这也是安卓能这么快发展和进步的原因,因为这汇聚了全世界程序员的智慧。

所以,世界上没有任何一个人能够阻止其他人去使用安卓系统的代码。谷歌不授权,也只不过是不能使用Google的APP,也不能使用GSM服务协议而已。当然,这个在国外影响挺大的,但是依然可以使用安卓系统的。

安卓系统开源,就是安卓系统源代码对外开放,给你举个例子,假如你要写小说,小说的内容就像系统里面的代码,然后你发布到网上那么其他网站就会找你合作,希望得到你的授权,那么你同意过后才能发布,你当然希望有更多的人来看你的小说,也希望读者能给你提提建议,那么你肯定也会要求网站备注这个小说的作者是谁,一来防止别人修改你的小说内容,二来你可以收到读者的建议!那么你就会不断的完善其小说的内容!

那么你的小说内容对外发布,就相当于把源代码公开,这就是系统开源,然后就是别人拿你的小说内容拍电影,它也要表明影片内容的作者及作品,这相当于把你的作品作为影片内容的框架,可能在小说的内容上修改一下,然后拍成影片发布,说到这里,是不是明白什么是系统开。

也就是说我可以将我的系统开放给你使用,但是你只能在系统上进行创作和修改,因为这系统里面有我的版权技术在里面!我只是给你免费使用而已,当我不想给你使用,你必修删除我在系统里面的版权技术。

android (安卓)是完全开源的。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google(谷歌)公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
扩展资料:
一、发展历程

2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高 科技 企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。
并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
二、系统内核
Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。
Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 Userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。
Bionic/Libc/Kernel/ 并非标准的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

直白点就是可以改,你可以利用他转变为自己的需要,在系统中添加自己的功能,就说一个茄子吧,你可以拿来炒拿来煮,这个茄子就是开源的,某个人把茄子炒好给你端在面前,你只能拿来吃,这盘炒好的茄子就是闭源的,像win系统所有功能都摆在哪里你无法在系统里面去添加功能,

意思就是随便用,谁爱用谁用。

应该是开放源代码!就象设计师公开了自己的工程设计图线一样。那样别人就能够拿着别人公开的这些东西进行各种仿制和在人家的基础上做一些相应改动,从而弄成你想要要的样子。

开源的就是开放的。不开源,就是不提供开发细节。

开源就可以让别人掌握技术细节。不开源就不能掌握技术细节。

「开源」springboot快速开发框架推荐,接私活利器

本期为大家精选了 码云 上优秀的 Spring Boot 语言开源项目,涵盖了企业级系统框架、文件文档系统、秒杀系统、微服务化系统、后台管理系统等,希望能够给大家带来一点帮助:)

1、项目名称: 分布式敏捷开发系统架构

项目简介: 基于 Spring + SpringMVC + Mybatis 分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。

项目地址:https://gitee.com/shuzheng/zheng2、

2、项目名称: 模块化开发系统

项目简介: 以 SpringBoot 为中心,模块化开发系统,用户可以随意删减除权限框架外 任意的系统模块。复用,组装性强主要应用技术:

项目地址: https://gitee.com/YYDeament/88ybg

3、项目名称: JAVA 分布式快速开发平台

项目简介: JAVA 分布式快速开发平台:SpringBoot,SpringMVC,Mybatis,mybatis-plus,motan/dubbo分布式,Redis 缓存,Shiro 权限管理,Spring-Session 单点登录,Quartz 分布式集群调度,Restful 服务,QQ/微信登录,App token 登录,微信/支付宝支付;日期转换、数据类型转换、序列化、汉字转拼音、身份证号码验证、数字转人民币、发送短信、发送邮件、加密解密、图片处理、excel 导入导出、FTP/SFTP/fastDFS 上传下载、二维码、XML 读写、高精度计算、系统配置工具类等。

项目地址:https://gitee.com/iBase4J/iBase4J

4、项目名称: 快速开发框架 ThinkGem

项目地址: https://gitee.com/thinkgem/jeesite

5、项目名称: Java 快速开发平台 MCMS

项目简介: 完整开源,Java 快速开发平台。基于 Spring、SpringMVC、Mybatis 架构,MStore 提供更多好用的插件与模板(文章、商城、微信、论坛、会员、评论、支付、积分、工作流、任务调度等,同时提供上百套免费模板任意选择),价值源自分享!铭飞系统不仅一套简单好用的开源系统、更是一整套优质的开源生态内容体系。

项目地址: https://gitee.com/mingSoft/MCMS

6、项目名称: 分布式秒杀系统

项目简介: 可能秒杀架构原理大家都懂,网上也有不少实现方式,但大多都是文字的描述,告诉你如何如何,什么加锁、缓存、队列之类。但很少全面有的案例告诉你如何去做,既然是从0到1,希望以下代码案例可以帮助到你。当然最终落实到生产,还有很长的路要走,要根据自己的业务进行编码,实施并部署。你将会在代码案例中学到以下知识:

项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-seckill

7、项目名称: Spring Boot 快速开发平台

项目简介: renren-fast 是一个轻量级的 Spring Boot 快速开发平台,其设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展;使用 Spring Boot、Shiro、MyBatis、Redis、Bootstrap、Vue2.x 等框架,包含:管理员列表、角色管理、菜单管理、定时任务、参数管理、代码生成器、日志管理、云存储、API 模块(APP 接口开发利器)、前后端分离等。

项目地址: https://gitee.com/babaio/renren-fast

8、项目名称: 企业级快速开发脚手架

项目简介: 本项目是 spring boot 搭建的一个企业级快速开发脚手架。其技术栈如下所示:

项目地址: https://gitee.com/jamen/slife

9、项目名称: 文件文档在线预览

项目简介: 此项目为使用 spring boot 打造文件文档在线预览项目解决方案,对标业内付费产品有【永中office】【office365】【idocv】等,在取得公司高层同意后以Apache协议开源出来反哺社区,该项目使用流行的spring boot搭建,易上手和部署,基本支持主流办公文档的在线预览,如 doc、docx、Excel、pdf、txt、zip、rar、图片等等。

项目地址: https://gitee.com/kekingcn/file-online-preview

10、项目名称: 微服务化开发平台

项目简介: Cloud-Admin 是国内首个基于 Spring Cloud 微服务化开发平台,核心技术采用 Spring Boot2 以及 Spring Cloud Gateway 相关核心组件,前端采用 vue-element-admin 组件。具有统一授权、认证后台管理系统,其中包含具备用户管理、资源权限管理、网关 API 管理等多个模块,支持多业务系统并行开发,可以作为后端服务的开发脚手架。代码简洁,架构清晰,适合学习和直接项目中使用。

项目地址: https://gitee.com/minull/ace-security

11、项目名称: 后台管理系统 Guns

项目简介: Guns 基于 SpringBoot,致力于做更简洁的后台管理系统,完美整合 springmvc + shiro + mybatis-plus + beetl。Guns 项目代码简洁,注释丰富,上手容易,同时 Guns 包含许多基础模块(用户管理,角色管理,部门管理,字典管理等10个模块),可以直接作为一个后台管理系统的脚手架。Guns v3.0 新增 rest api 服务,提供对接服务端接口的支持,并利用 jwt token 鉴权机制给予客户端的访问权限,传输数据进行 md5 签名保证传输过程数据的安全性!

项目地址: https://gitee.com/naan1993/guns

API是什么,可以应用于哪些地方,有例子吗

API(Application Programming Interface,应用程序接口),一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问原码,或理解内部工作机制的细节。

API主要提供通用功能集。API同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的可维护性和可扩展性。



扩展资料

应用程序接口原理

在数据封装时,网络分层中的每个层相互之间会用接口进行交互并提供服务,其中应用层与用户之间的接口称之为应用程序接口(API,Application Programming Interface)。

API实际上是一种功能集合,也可说是定义、协议的集合,无论是那种集合,它的实质都是通过抽象为用户屏蔽实现上的细节和复杂性。

从用户角度看应用程序接口,表现为一系列API函数,用户可以使用这些函数进行网络应用程序开发。从网络角度看,应用程序接口给用户提供了一组方法,用户可以使用这组方法向应用层发送业务请求、信息和数据,网络中的各层则依次响应,最终完成网络数据传输。

参考资料来源:百度百科-应用程序接口

参考资料来源:百度百科-api

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2008年国内最常用的PHP+MySql免费CMS系统大全
1. DEDE -这是一款国内开源的cms开源系统接口设计,作者是一个个人,能做出如此功能的cms,是相当不错的。2007版功能十分强大,希望能改善之前数据量一大,更新静态页就很慢的缺点。因为开源,有较多的玩家和拥护者。非常适合有一定编程基础的站长。
官方:http://www.dedecms.com

2. phpcms-一个综合的网站管理系统,由PHP+MYSQL构架全站生成html,能够快速高效地应用于LINUX和WINDOWS服务器平台,是目前中国LINUX环境下最佳的网站管理应用解决方案之一。据传被酷6收购。
官方:http://www.phpcms.cn

3. 帝国网站管理系统-Ecms全称为”帝国网站管理系统”,英文译为”Empire CMS”简称”Ecms”.Ecms是基于B/S结构,且功能强大而易用的网站管理系统.是一个经过完善设计的适用于Linux/windows/Unix等环境下高效的网站解决方案。
官方:http://www.phome.net

4. php168 -PHP168整站系统,代码全部开源,可方便的进行二次开发,功能模块可以自由安装与删除,个人用户免费使用。系统频道模块很多,适合作个人门户网站。较多页面没有生成静态页。如果你想建站,就义无反顾的选择它吧!!!
官方:http://www.php168.com

5. HBcms :一个以PHP官方推荐的PEAR+SMARTY技术架构的cms,比较容易上手,适合没经验的新人做网站。没有下载,分类信息等模块,适合做文章为主的网站。全站生成静态页,默认附带开源系统接口设计了几套模板,可以方便的更换模板。个人企业都免费,无需授权。
官方:http://www.hbcms.com/

6. SupSite-一款将论坛资源自动转换成门户网站的php程序系统,使用SupeSite,并利用你现有的论坛,你将自动拥有一个功能完备的,资源丰富的站点系统;由论坛变成网站,一切都是自动完成,你不需要任何干涉。让你轻轻松松实现建立网站的目的。
官方:http://www.supsite.net

7. 曼波-MAMBO,一个国外的CMS系统,功能很强大,支持添加很多组件,模块;拥有丰富的模板.Mambo是一个网站内容管理系统(CMS),它是网站的后台引擎,使网站内容的创建、管理和共享更加简易。Mambo十分强大,但官方网站也承认,它不是典型的“门户”网站解决方案。
官方:http://www.mamboserver.com

8. Joomla! 是一套在国外相当知名的内容管理系统,2007年开源cms第一名!Joomla!是使用PHP语言加上MySQL数据库所开发的软件系统,可以在Linux、Windows、MacOSX等各种不同的平台上执行。操作接口除开源系统接口设计了美观之外,也花了很多心力在设计这些接口的简易操作性。但初次使用者,需要花一点时间学习一下操作的方式,才能运用自如。。
官方:http://www.joomla.org/

9. Drupal-Drupal是一个强大的软件,它可以让个人或社区使用者很容易地发表、管理并组织一个网站里大量且多样的内容。已经有许多个人和组织采用Drupal来建立各种不同的网站。Drupal是一套采用GPL授权的开放源码软件,是由数以千计的使用者和开发人员所共同维护和开发的。
官方:http://drupal.org/
10. WordPress - 是一款基于PHP和MySQL的Blog软件,但是它也可以当作简单的cms系统来用。通过它可以快速而简便的搭建属于你自己的Blog(网站)平台。简而言之,这个Wordpress就相当于咱们用来搭建论坛的那些程序,比如用在自留地上的雷傲,还有别的比如PHPBB等等…Wordpress因为它的安装简单和可扩展性好几乎已经成了独立搭建Blog平台的第一选择。Wordpress还有一个MU就是多用户的版本,支持多用户的Blog系统。
官方:http://wordpress.org/
说到免费的PHP CMS系统,再看看目前国外的CMS状况
国外的cms比较发现:通过Alexa统计的几个主要的CMS(Content Management System)工具的最近三个月网站日浏览的统计,这份统计包括Drupal, Joomla, Mambo, Xoops 和 Typo3,很明显可以看出曾经的CMS老大Xoops已经式微,Mambo在变故之后半死不活,Typo3一直都名声平平(不知道Typo3与Typo是什么关系,Typo是基于Ruby on Rails(ROR)的blog系统,有着非常kool的ajax应用,正准备搭一个Typo看看)而相比较而言,Joomla与Drupal却变得越来越 popular,四月中的那次飞跃估计与Drupal的最终推出关系比较大。当然这只是对于各个CMS的流行程度的一个估测值,会有这样那样的bias,譬如可能因为是Drupal的安装使用过于复杂所以用户才不断的到Drupal.org上去问问题,导致Drupal的网站页面访问上升,而Xoops因为发展历史很长,并且使用简单,所以用户在下载安装之后不用经常的去Xoops的网站寻求帮助(呵呵,GRE逻辑题)。但是不管怎样这份Alexa的Pageviews的统计还是能给我们指一指CMS 的流行风向。点这里查看CMS整站系统介绍
如何选择 最优秀的CMS,最好的CMS
现在每个CMS功能介绍上都会说自己的产品如何强大,比如说什么模板体系如何好,缓存技术如何高明,刷新效率,负载容量如何强,操作如何如何简单,容易上手,跟第三方无缝结合,还有功能模块的如何丰富,生成静态发布,信息采集…… 吹牛谁都会,大家都会写,关键是客户如何认为,不用功能很多。另外,CMS系统SEO搜索优化也是比较重要的因素,适用得当,可以给你带来很多搜索引擎的流量。
一句话,适合自己的就是最好的。2008年php主流cms系统测评 关于开源系统接口设计和接口开发教程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 开源系统接口设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于接口开发教程、开源系统接口设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

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