剧院票务管理系统接口设计(剧场售票系统设计)

网友投稿 271 2023-01-03


本篇文章给大家谈谈剧院票务管理系统接口设计,以及剧场售票系统设计对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享剧院票务管理系统接口设计的知识,其中也会对剧场售票系统设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

大学C语言(c++)课程设计电影院售票管理系统

#include<iostream
#include<iomanip
#define LEN 20
#define ROW 20
using namespace std;
void initseat(char s[LEN][ROW])
{
int i,j;
for(i=0;i<LEN;i++)
{
for(j=0;j<ROW;j++)
{
s[i][j]=' ';
}
}
}
void printmenu()
{
cout<<"\t\t1.查询座位\t"<<"2.预定座位"<<endl;
cout<<"\t\t3.打印电影票\t"<<"4.显示所有位置"<<endl;
cout<<"\t\t0.退出"<<endl;
}
void printseat(char s[LEN][ROW])
{
int i,j;
cout<<"    ";
for(i=0;i<ROW;i++)
cout<<setw(3)<<i+1;
cout<<endl;
for(i=0;i<LEN;i++)
{
cout<<setw(3)<<i+1<<".";
for(j=0;j<ROW;j++)
cout<<setw(3)<<s[i][j];
cout<<endl;
}
}
bool searchfull(char s[LEN][ROW])
{
int l,r;
cout<<"您要查找的行数为:";
cinl;
cout<<"您要查找的列数为:";
cinr;
if(s[l-1][r-1]!=' ')
{
cout<<"您查找的座位已有人!!!"<<endl;
return false;
}
else
{
cout<<"您查找的座位没有人!!!"<<endl;
return true;
}
}
bool printticket(char s[LEN][ROW],int l,int r)
{
cout<<"电影名称:"<<"星际穿越"<<endl;
cout<<"座位:"<<l<<"排"<<r<<"列"<<endl;
cout<<"放映时间:"<<"2014年12月20日14:00"<<endl;
return true;
}
bool reservation(char s[LEN][ROW])
{
int l,r;
cout<<"您要预定的行数为:";
cinl;
cout<<"您要预定的列数为:";
cinr;
if(!(l<=LENl=0r<=ROWr=0))
{
cout<<"您的输入不合法!!!"<<endl<<"预定失败!!!"<<endl;
return false;
}
bool flag;
if(s[l-1][r-1]=='#')
flag=false;
else
flag=true;
if(flag==false)
{
cout<<"此座位已有人!!!"<<endl;
return false;
}
s[l-1][r-1]='#';
printticket(s,l,r);
return true;
}
int main()
{
char seat[LEN][ROW];
int flag,l,r;
initseat(seat);
printseat(seat);
printmenu();
while(cinflag,flag!=0)
{
switch(flag)
{
case 1:searchfull(seat);break;
case 2:reservation(seat);break;
case 3:cout<<"请输入您要打印的行数:";cinl;
   cout<<"请输入您要打印的行数:";cinr;
   if(!(l<=LENl=0r<=ROWr=0))
{
cout<<"您的输入不合法!!!"<<endl<<"预定失败!!!"<<endl;
break;
}
   printticket(seat,l,r);
break;
case 4:printseat(seat);
default:break;
}
printmenu();
}
return 0;
}

求c语言,电影院售票管理系统的设计与实现的代码

#include <stdio.h
#include <stdlib.h
struct cell
{
char* name;
int time;
int seat;
int saled;
} a,b,c,d;
int sel=0;
void title();
void saleproc();
int saleThread(struct cell* ce,int dd);
void tiupiaoproc();
int tiupiaoThread(struct cell* ce);
void count();
int init(struct cell* ce,char* name,int time,int seat)
{
ce-name=name;
ce-time=time;
ce-seat=seat;
ce-saled=0;
return 1;
}
int saleThread(struct cell* ce,int dd)
{
if((ce-seat-ce-saled)=dd)
{
ce-saled+=dd;
printf("售票成功!按ESC键返回主菜单\n");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
return 1;
}
else
{
printf("售票失败---余票不足!按ESC键返回主菜单\n");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
return 0;
}
}
void saleproc()
{
int f=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("***********************************\n");
printf("*                                 *\n");
printf("*        厅 影片 时间 余票        *\n");
printf("*                                 *\n");
printf("* A %s %d:%d %3d *\n",a.name,a.time/60,a.time%60,a.seat-a.saled);
printf("*                                 *\n");
printf("* B %s %d:%d %3d *\n",b.name,b.time/60,b.time%60,b.seat-b.saled);
printf("*                                 *\n");
printf("* C %s %d:%d %3d *\n",c.name,c.time/60,c.time%60,c.seat-c.saled);
printf("*                                 *\n");
printf("* D %s %d:%d %3d *\n",d.name,d.time/60,d.time%60,d.seat-d.saled);
printf("*                                 *\n");
printf("***********************************\n");
printf("请选择放映厅(a,b,c,d)和要购的票数(按ESC键返回主菜单)(格式: a 5):\n");
fflush(stdin);
char cc;
int dd;
dd=_getche();
if(dd==27)
{
f=0;
break;
}
else
{
cc=(char)dd;
}
scanf("%d",dd);
switch(cc)
{
case 'a':
saleThread(a,dd);
f=0;
break;
case 'b':
saleThread(b,dd);
f=0;
break;
case 'c':
saleThread(c,dd);
f=0;
break;
case 'd':
saleThread(d,dd);
f=0;
break;
default:
break;
}
}
title();
}
int tiupiaoThread(struct cell* ce)
{
if(ce-saled==0)
{
printf("撞尼玛鬼了 老子一张票都没卖, 哪来的退票???\n");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
return 0;
}
ce-saled--;
printf("退票成功! 按任意键返回主菜单\n");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
return 1;
}
void tiupiaoproc()
{
int f=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("***********************************\n");
printf("*                                 *\n");
printf("*              退 票              *\n");
printf("*                                 *\n");
printf("*    A %-20s       *\n",a.name);
printf("*                                 *\n");
printf("*    B %-20s       *\n",b.name);
printf("*                                 *\n");
printf("*    C %-20s       *\n",c.name);
printf("*                                 *\n");
printf("*    D %-20s       *\n",d.name);
printf("*                                 *\n");
printf("***********************************\n");
printf("请输入要退的厅(a,b,c,d):\n");
char cc;
fflush(stdin);
scanf("%c",cc);
if(cc==' ')
{
f=0;
break;
}
switch(cc)
{
case 'a':
tiupiaoThread(a);
f=0;
break;
case 'b':
tiupiaoThread(b);
f=0;
break;
case 'c':
tiupiaoThread(c);
f=0;
break;
case 'd':
tiupiaoThread(d);
f=0;
break;
default:
break;
}
}
title();
}
void countproc()
{
int f=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("***********************************\n");
printf("*                                 *\n");
printf("* 统 计 *\n");
printf("*                                 *\n");
printf("* A厅: 余票 %3d 上座率 %5.2f%% *\n",a.seat-a.saled,(((float)a.saled/(float)a.seat)*100));
printf("*                                 *\n");
printf("* B厅: 余票 %3d 上座率 %5.2f%% *\n",b.seat-b.saled,(((float)b.saled/(float)b.seat)*100));
printf("*                                 *\n");
printf("* C厅: 余票 %3d 上座率 %5.2f%% *\n",c.seat-c.saled,(((float)c.saled/(float)c.seat)*100));
printf("*                                 *\n");
printf("* D厅: 余票 %3d 上座率 %5.2f%% *\n",d.seat-d.saled,(((float)d.saled/(float)d.seat)*100));
printf("*                                 *\n");
printf("***********************************\n");
printf("按ESC键返回主菜单!\n");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
if(cc==27)
{
f=0;
break;
}
}
title();
}
void title()
{
int f=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("***********************************\n");
printf("*                                 *\n");
printf("*        欢迎光临牛B电影院        *\n");
printf("*                                 *\n");
printf("*            1. 售 票             *\n");
printf("*                                 *\n");
printf("*            2. 退 票             *\n");
printf("*                                 *\n");
printf("*            3. 统 计             *\n");
printf("*                                 *\n");
printf("*            4. 退 出             *\n");
printf("*                                 *\n");
printf("***********************************\n");
printf("请选择:(1,2,3,4) \n");
fflush(stdin);
scanf("%d",sel);
getchar();
switch(sel)
{
case 1:
saleproc();
f=0;
break;
case 2:
tiupiaoproc();
f=0;
break;
case 3:
countproc();
f=0;
break;
case 4:
system("exit");
f=0;
break;
default:
break;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
init(a,"钢铁侠3",18*60+30,150);
init(b,"致青春",19*60+30,150);
init(c,"姜戈",20*60+30,150);
init(d,"生化危机4",20*60+20,100);
title();
return 0;
}

票务具体要做些什么

票务管理系统的适用范围主要为影剧院、资源有限的娱乐场所等。以影剧院最为代表,这类娱乐场所由于资源有限性,对售票系统有比较高的实时性、统筹性要求。本售票系统则专为此类娱乐场所设计开发,具有界面直观、操作简单、数据同步传输、资源整合程度高以及打印出的票据安全程度高等特点。
本系统的这些特点具体表现为:
1.可对影剧院(娱乐场所)的资源,比如影剧院的电影片目、场次和座位等物理情况进行虚拟,并在操作界面上体现虚拟图,简化售票点售票操作;虚拟图也给客户选择合适自己的消费资源提供直观依据,提高客户满意度。
2.根据出票情况,实时打印票据,票据上有唯一标识的条形码,提高票据防伪度。
3.对各售票点的数据进行同步传输,服务器统一快速处理,并实时反馈显示给各售票点,保证资源实时性。
4.退票过程中扫描票据上条码,保证安全性,退票后根据退票时间和场次等自动决定是否释放资源。
5.自动计算每个出票点应收款金额。
6.统一录入安排电影片目、场次等计划信息,系统根据系统时间和计划自动处理票务。
7.可对一些特殊客户,如会员、集体出票客户,进行客户资料统计。
8.提供多种客户付帐方式,包括现金、支票、信用卡等。
系统还提供各种预留接口,可对我们提供的其他子系统和可选模块进行集成,进一步系统化整个娱乐单位管理过程。
WBIS与票务管理系统的集成
WBIS与票务管理系统的集成,可以实现网上订票和售票流程,使得票务流程多样化。
集成后的票务系统的网上业务将会有如下特点:
1.客户可以实时查询所需片目、场次可接受网上票务处理的席位数量;
2.客户可以通过网站提交订单,并描述特定需求;
3.客户可以在线支付;
4.客户提出订单,服务器将集中处理,并自动形成处理意见,经审核后自动反馈给客户;
5.客户的所有在线操作,都受到特殊加密算法保护。
WBIS还提供可扩展接口,实现您的企业所需的其他特殊网上流程。

票务系统的系统原理

系统主要由电子门票、读写器(Read/Write Device)、现场控制器、集中控制器和数据交换/管理中心(配软件)等组成。当读取电子门票时对人脸进行拍照剧院票务管理系统接口设计,人脸识别系统采用骨骼识别原理剧院票务管理系统接口设计,最快反应速度为0.01秒。同时读取进场人员的指纹剧院票务管理系统接口设计,对预先购票时的指纹进行对比剧院票务管理系统接口设计,并进行身份的验证。
采用射频识别(RFID)技术的电子门票作为数据载体,能起到标识识别、人员跟踪、信息采集的作用。电子门票与读写器、现场控制器和应用软件等构成的RFID系统直接与相应的管理信息系统相连。每一位人员(包括观众、嫌疑犯、运动员、工作人员等)都可以被准确地跟踪。电子门票系统可以发挥门票功能、出入口管理(门禁管理)功能、实现对人员的动态跟踪和查询功能。电子门票系统与报警系统、CCTV监控系统、紧急广播系统、巡逻管理系统、停车场管理系统等配合使用,相互联动能最大程度地发挥其观众引导、查询、危险控制的作用。

关于剧院票务管理系统接口设计和剧场售票系统设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 剧院票务管理系统接口设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于剧场售票系统设计、剧院票务管理系统接口设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

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