Scala入门教程详解

网友投稿 268 2023-01-03


Scala入门教程详解

Scala简介

Scala(Scala Language的简称)语言是一种能够运行于JVM和.Net平台之上的通用编程语言,既可用于大规模应用程序开发,也可用于脚本编程,它由由Martin Odersk于2001开发,2004年开始程序运行在JVM与.Net平台之上,由于其简洁、优雅、类型安全的编程模式而受到关注。

Scala语言具有如下特点:

1 纯面向对象编程语言

(1) Encapsulation/information hiding.

(2)Inheritance.

(3)Polymorphism/dynamic binding.

(4)All predefined types are objects.

(5) All operations are performed by sending messages to objects.

(6)All user-defined types are objects.

2 函数式编程语言

定义:Functional programming is a programming paradigm that treats computation as the evaluation of mathematical functions and avoids state and mutable data.

函数式编程语言应支持以下特性:

(1)高阶函数(Higher-order functions)

(2)闭包( closures)

(3)模式匹配( Pattern matching)

(4)单一赋值( Single assignment )

(5)延迟计算( Lazy evaluation)

(6)类型推导( Type inference )

(7)尾部调用优化( Tail call optimization)

(8)类型推导( Type inference )

3 Scala语言具有很强的兼容性、移植性

Scala运行于JVM上,能够与java进行互操作,具有与JAVA一样的平台移植性

Scala示例

/**

*

* scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象编程和函数式编程等多种特性。

* scala运行在虚拟机上,并兼容现有的Java程序。

* Scala源代码被编译成java字节码,所以运行在JVM上,并可以调用现有的Java类库。

*/

/**

* 第一个Scala程序

* Scala和Java最大的区别是:Scala语句末尾的分号(;)是可选的!

* 编译运行:

* 先编译:scalac HelloScala.scala 将会生成两个文件:HelloScala$.class和HelloScala.class

* 在运行:scala HelloScala

* 输出结果:hello scala!!!

*

* object HelloScala{

def main(args: Array[String]): Unit = {

println("hello scala!!!")

}

}

*/

/**

* Scala基本语法:

* 区分大小写

* 类名首字母大写(MyFirstScalaClass)

* 方法名称第一个字母小写(myMethodName())

* 程序文件名应该与对象名称完全匹配

* def main(args:Array[String]):scala程序从main方法开始处理,程序的入口。

*

* Scala注释:分为多行/**/和单行//

*

* 换行符:Scala是面向行的语言,语句可以用分号(;)结束或换行符(println())

*

* 定义包有两种方法:

* 1、package com.ahu

* class HelloScala

* 2、package com.ahu{

* class HelloScala

* }

*

* 引用:import java.awt.Color

* 如果想要引入包中的几个成员,可以用selector(选取器):

* import java.awt.{Color,Font}

* // 重命名成员

* import java.util.{HashMap => JavaHashMap}

* // 隐藏成员 默认情况下,Scala 总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,所以在使用时都是省去scala.的

* import java.util.{HashMap => _, _} //引入了util包所有成员,但HashMap被隐藏了

*/

/**

* Scala数据类型:

* Scala与Java有着相同的数据类型,下面列出一些Scala有的数据类型。

* Unit:表示无值,和其他语言的void一样。

* Null:null或空引用。

* Nothing:是Scala的类层级的最低端,是任何其他类型的子类型。

* Any:是所有其他类的超类。

* AnyRef:是Scala所有引用类的基类。

*

* 多行字符串的表示方法:

val foo ="""第一行

第二行

第三行"""

*/

/**

* Scala变量:

* 在Scala中,使用关键字“var”声明变量,使用关键字“val”声明常量。

* var myVar1 : String = "foo"

* var myVar2 : Int

* val myVal = "Hello,Scala!"

* Scala多个变量声明:

* val xmax, ymax = 100 // xmax,ymax都声明为100

*/

/**

* Scala访问修饰符:

* Scala访问修饰符和Java基本一样,分别有private、protected、public。

* 默认情况下,Scala对象的访问级别是public。

*

* 私有成员:用private关键字修饰的成员仅在包含了成员定义的类或对象内部可见。

* class Outer{

* class Inner{

* private def f(){println("f")}

* class InnerMost{

* f() // 正确

* }

* (new Inner).f() // 错误

* }

* }

*

* 保护成员:Scala比Java中更严格。只允许保护成员在定义了该成员的类的子类中被访问。

* package p{

* class Super{

* protected def f() {println("f")}

* }

* class Sub extends Super{

* f()

* }

* class Other{

* (new Super).f() // 错误

* }

* }

*

* 公共成员:默认public,这样的成员在任何地方都可以被访问。

* class Outer{

* class Inner{

* def f(){println("f")}

* class InnerMost{

* f() // 正确

* }

* }

* (new Inner).f() // 正确

* }

*

* 作用域保护:Scala中,访问修饰符可以通过使用限定词强调。

* private[x] 或者 protected[x]

* private[x]:这个成员除了对[...]中的类或[...]中的包中的类及他们的伴生对象可见外,对其他的类都是private。

*/

/**

* Scala运算符:和Java一样,这里就不再浪费时间一一介绍了。

* 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。

*/

/**

* Scala if...else语句:和Java一样,简单列举一下四种情况。

* if(...){

*

* }

*

* if(...){

*

* }else{

*

* }

*

* if(...){

*

* }else if(...){

*

* }else{

*

* }

*

* if(...){

* if(...){

*

* }

* }

*/

/**

* Scala循环:和Java一样,这里不赘述,只介绍三种循环类型。

* while循环、do...while循环、for循环

*/

/**

* Scala函数:用一个例子来说明函数的定义和函数调用。

* object Test{

* def main(args: Array[String]){

* println(addInt(1,3)); // 函数调用

* }

* def addInt(a:Int, b:Int) : Int = { // 函数定义

* var sum:Int = 0

* sum = a + b

* return sum

* }

* }

*/

/**

* Scala闭包:

* 闭包是一个函数,返回值依赖于声明在函数外部的一个或多个变量。

* 例子:

* object Test{

* def main(args: Array[String]){

* println("muliplier(1) value = " + muliplier(1))

* println("muliplier(2) value = " + muliplier(2))

* }

* var factor = 3 // 定义在函数外的自由变量

* val muliplier = (i:Int) => i * factor // muliplier函数变量就是一个闭包

* }

* 输出结果:

* muliplier(1) value = 3

* muliplier(2) value = 6

*/

/**

* Scala字符串:

*

* Scala中可以创建两中字符串:一种是不可修改的,一种是可以修改的。

* // 创建不可修改的字符串

* val greeting:String = "Hello World!";

* // 创建可以修改的字符串

* object Test{

* def main(args: Array[String]){

* val buf = new StringBuilder;

* buf += 'a' // 添加一个字符

* buf ++= "bcdef" // 添加一个字符串

* println(buf.toString); // 输出:abcdef

* }

* }

*

* 字符串长度:xxx.length()

*

* 字符串连接:可以用concat()方法或者用加号

* object Test {

def main(args: Array[String]) {

var str1 = "字符串1:";

var str2 = "字符串2";

var str3 = "字符串3:";

var str4 = "字符串4";

println( str1 + str2 ); // 字符串1:字符串2

println( str3.concat(str4) ); // 字符串3:字符串4

}

}

*

* 创建格式化字符串:

* String类中可以使用printf()方法来格式化字符串并输出。

* object Test{

* def main(args:Array[String]){

* var floatVar = 12.456

* var intVar = 2000

* var stringVar = "字符串变量"

* var fs = printf("浮点型变量为 " +

* "%f,整形变量为 %d, 字符串为 " +

* "%s", floatVar, intVar, stringVar)

* println(fs) // 浮点型变量为 12.456000, 整型变量为 2000, 字符串为 字符串变量

* }

* }

*/

/**

* Scala数组:

* 1、声明数组

* var z:Array[String] = new Array[String](3) 或者 var z = new Array[String]()

* z(0) = "value1"; z(1) = "value2"; z(2) = "value3"

*

* var z = Array("value1", "value2", "value3")

*

* 2、处理数组

* object Test{

* def main(args: Array[String]){

* var myList = Array(1.1, 2.2, 3.3, 4.4)

*

* // 输出所有数组元素

* for(x <- myList){

* println(x)

* }

*

* // 计算数组所有元素的总和

* var total = 0.0

* for(i <- 0 to (myList.length - 1)){

* total += myList(i)

* }

* println("总和:" + total)

*

* // 查找数组中的最大元素

* var max = myList(0)

* for(i <- 1 to (myList.length - 1)){

* if(myList(i) > max)

* max = myList(i)

* }

* println("最大值:" + max)

* }

* }

*

* 3、多维数组

* import Array._

* object Test{

* def main(args: Array[String]){

* // 定义数组

* var myMatrix = ofDim[Int](3,3)

* // 创建矩阵

* for(i <- 0 to 2){

* for(j <- 0 to 2){

* myMatrix(i)(j) = j;

* }

* }

* // 打印矩阵

* for(i <- 0 to 2){

* for(j <- 0 to 2){

* print(" " + myMatrix(i)(j));

* }

* println();

* }

* }

* }

*

* 4、合并数组

* import Array._

* object Test{

* def main(args: Array[String]){

* var myList1 = Array(1.1, 2.2, 3.3, 4.4)

* var myList2 = Array(5.5, 6.6, 7.7, 8.8)

* // 使用concat()合并

* var myList3 = concat(myList1, myList2)

* // 输出所有数组元素

* for(x <- myList3){

* println(x)

* }

* }

* }

*

* 5、创建区间数组:使用range(x,y,z)创建区间数组,数值范围大于等于x,小于y。z表示步长,默认为1。

* object Test{

* def main(args: Array[String]){

* var myList1 = range(10, 20, 2)

* var myList2 = range(10, 20)

* for(x <- myList1){

* print(" " + x) //输出:10 12 14 16 18

* }

* println()

* for(x <- myList2){

* print(" " + x) // 输出:10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

* }

* }

* }

*/

/**

* Scala集合:分为可变集合和不可变集合。

* 可变集合:可以在适当的地方被更新或扩展,也就是可以修改、添加、移除一个集合的元素。

* 不可变集合:永远不会改变。但可以模拟添加、移除、更新操作,但是这些操作将在每一种情况下都返回一个新的集合,

* 同时使原来的集合不发生改变。

* // 定义整形List

* val x = List(1,2,3,4)

* // 定义Set

* var x = Set(1,3,5,7)

* // 定义Map

* val x = Map("one" -> 1, "two" -> 2, "three" -> 3)

* // 创建两个不同类型的元组

* val x = (10, "Runoob")

* // 定义Option

* val x:Option[Int] = Some(5)

*/

/**

* Scala迭代器:

* 迭代器不是一个集合,而是一个用于访问集合的方法。

*

*/

/*object Test{

def main(args: Array[String]): Unit = {

val it = Iterator("one", "two", "three", "four")

while(it.hasNext){ // 检测集合中是否还有元素

println(it.next()) // 返回迭代器的下一个元素,并更新迭代器的状态

}

val ita = Iterator(1, 2, 3, 4, 5)

val itb = Iterator(11, 22, 33, 44, 55)

//println(ita.max) // 查找最大元素

//println(itb.min) // 查找最小元素

println(ita.size) // 获取迭代器的长度

println(itb.length) // 获取迭代器的长度

}

}*/

/**

* Scala类和对象:

* 类是对象的抽象,对象是类的具体实例。

* 类是抽象的,不占用内存;对象是类的具体实例,占用存储空间。

*

*/

/*import java.io._

class Point(xc: Int, yc: Int){

var x: Int = xc

var y: Int = yc

def move(dx: Int, dy: Int): Unit ={

x = x + dx

y = y + dy

println("x点的坐标是:" + x)

println("y点的坐标是:" + y)

}

}

object Test{

def main(args: Array[String]): Unit = {

val pt = new Point(10, 20)

// 移到一个新的位置

pt.move(10, 10)

}

}*/

/**

* Scala继承:跟Java差不多。

* 1、重写一个非抽象方法必须使用override修饰符

* 2、只有主构造函数才可以往基类的构造函数里写参数

* 3、在子类中重写超类的抽象方法时,不需要使用override

*/

/*class Point(val xc: Int, val yc: Int){

var x: Int = xc

var y: Int = yc

def move(dx: Int, dy: Int): Unit ={

x = x + dx

y = y + dy

println("x点的坐标是:" + x)

println("y点的坐标是:" + y)

}

//-------------------------------------

var name = ""

override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]"

}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,

val zc: Int) extends Point(xc, yc){ // 继承 重写了父类的字段

var z: Int = zc

def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int){

x = x + dx

y = y + dy

z = z + dz

println("x点的坐标是:" + x)

println("y点的坐标是:" + y)

println("z点的坐标是:" + z)

}

//---------------------------------------

var salary = 0.0

override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]"

}

object Test{

def main(args: Array[String]): Unit = {

val loc = new Location(10, 20, 30)

loc.move(10, 10 ,5)

//------------------------------------

loc.name = "lc"

loc.salary = 35000.0

println(loc)

}

}*/

/**

* Scala单例对象:

* Scala中没有static,要使用object关键字实现单例模式。

* Scala中使用单例模式时,除了定义类,还要定义一个同名的object对象,它和类的区别是,object对象不能带参数。

* 当单例对象与某个类共享一个名称时,他被称作这个类的伴生对象。

* 必须在同一个源文件里定义类和它的伴生对象。

* 类和它的伴生对象可以互相访问其私有成员。

*/

/*// 私有构造方法

class Marker private(val color:String) {

println("创建" + this)

override def toString(): String = "颜色标记:"+ color //4:颜色标记:red

}

// 伴生对象,与类共享名字,可以访问类的私有属性和方法

object Marker{

private val markers: Map[String, Marker] = Map(

"red" -> new Marker("red"), //1:创建颜色标记:red

"blue" -> new Marker("blue"), //2:创建颜色标记:blue

"green" -> new Marker("green") //3:创建颜色标记:green

)

def apply(color:String) = {

if(markers.contains(color)) markers(color) else null

}

def getMarker(color:String) = {

if(markers.contains(color)) markers(color) else null //5:颜色标记:blue

}

def main(args: Array[String]) {

println(Marker("red"))

// 单例函数调用,省略了.(点)符号

println(Marker getMarker "blue")

}

}*/

/**

* Scala Trait(特征):

* 相当于Java的接口,但比接口功能强大,它还可以定义属性和方法的实现。

* 一般情况下Scala的类只能单继承,但特征可以实现多重继承。

*/

/*// 定义特征

trait Equal{

def isEqual(x: Any): Boolean // 未实现的方法

def isNotEqual(x: Any): Boolean = !isEqual(x) // 实现了的方法

}

class Point(xc: Int, yc: Int) extends Equal{

var x: Int = xc

var y: Int = yc

override def isEqual(obj: Any): Boolean =

obj.isInstanceOf[Point] &&

obj.asInstanceOf[Point].x == x

}

object Test{

def main(args: Array[String]): Unit = {

val p1 = new Point(2, 3)

val p2 = new Point(2, 4)

val p3 = new Point(3, 3)

println(p1.isNotEqual(p2))

println(p1.isNotEqual(p3))

http://println(p1.isNotEqual(2))

}

}*/

/**

* 特征构造顺序:

* 构造器的执行顺序:

* 1、调用超类的构造器

* 2、特征构造器在超类构造器之后、类构造器之前执行

* 3、特征由左到右被构造

* 4、每个特征当中,父特征先被构造

* 5、如果多个特征共有一个父特征,父特征不会被重复构造

* 6、所有特征被构造完毕,子类被构造

*/

/**

* Scala模式匹配:

* 选择器 match {备选项}

*/

/*object Test{

def main(args: Array[String]): Unit = {

println(matchTest("two"))

println(matchTest("test"))

println(matchTest(1))

println(matchTest(6))

}

def matchTest(x: Any): Any = x match {

case 1 => "one"

case "two" => 2

case y: Int => "scala.Int" // 对应类型匹配

case _ => "many" // 默认全匹配选项

}

}*/

/**

* 使用样例类:

* 使用case关键字的类定义就是样例类,样例类是种特殊的类,经过优化以用于模式匹配。

*/

/*object Test{

def main(args: Array[String]): Unit = {

val alice = new Person("Alice", 25)

val bob = new Person("Bob", 32)

val charlie = new Person("Charlie", 27)

for(person <- List(alice, bob, charlie)){

person match{

case Person("Alice", 25) => println("Hi Alice!")

case Person("Bob", 32) => println("Hi Bob!")

case Person(name, age) => println("Age: " + age + " year,name: " + name +"?")

}

}

}

// 样例类

case class Person(name: String, age: Int)

}*/

/**

* Scala正则表达式:

* 和Java差不多,在用的时候查一下就行了。

*/

/**

* Scala异常处理:

* 和Java类似。在Scala中借用了模式匹配的方法来在catch语句块中来进行异常匹配。

*/

/*import java.io.{FileNotFoundException, FileReader, IOException}

object Test{

def main(args: Array[String]): Unit = {

try {

val f = new FileReader("input.txt")

}catch {

case ex: FileNotFoundException => {

println("Missing file exception")

}

case ex: IOException => {

println("IO Exception")

}

}finally {

println("Exiting finally...")

}

}

}*/

/**

* Scala提取器(Extractor):

* apply方法:无需new操作就可创建对象。

* unapply方法:是apply方法的反向操作,接受一个对象,然后从对象中提取值,提取的值通常是用来构造对象的值。

*/

/*object Test {

def main(args: Array[String]) {

println ("Apply 方法 : " + apply("Zara", "gmail.com")); // 也可直接Test("Zara", "gmail.com")来创建Zara@gmail.com

println ("Unapply 方法 : " + unapply("Zara@gmail.com"));

println ("Unapply 方法 : " + unapply("Zara Ali"));

}

// 注入方法 (可选)

def apply(user: String, domain: String) = {

user +"@"+ domain

}

// 提取方法(必选)

def unapply(str: String): Option[(String, String)] = {

val parts = str split "@"

if (parts.length == 2){

Some(parts(0), parts(1))

}else{

None

}

}

}*/

/**

* 提取器使用模式匹配:

* 在我们实例化一个类的时,可以带上0个或者多个的参数,编译器在实例化的时会调用 apply 方法。

*/

/*object Test {

def main(args: Array[String]) {

val x = Test(5)

prihttp://ntln(x)

x match

{

case Test(num) => println(x + " 是 " + num + " 的两倍!") //2:10是5的两倍!

//unapply 被调用

case _ => println("无法计算")

}

}

def apply(x: Int) = x*2 //1:10

def unapply(z: Int): Option[Int] = if (z%2==0) Some(z/2) else None

}*/

/**

* Scala文件I/O:

*

*/

/*// 文件写操作

import java.io._

object Test {

def main(args: Array[String]) {

val writer = new PrintWriter(new File("test.txt" ))

writer.write("Scala语言")

writer.close()

}

}*/

// 从屏幕上读取用户输入

/*object Test {

def main(args: Array[String]) {

print("请输入菜鸟教程官网 : " )

val line = Console.readLine // 在控制台手动输入

println("谢谢,你输入的是: " + line)

}

}*/

// 从文件上读取内容

/*import scala.io.Source

object Test {

def main(args: Array[String]) {

println("文件内容为:" )

Source.fromFile("test.txt" ).foreach{

print

}

}

}*/


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