多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-01-04
简单探索 Java 中的惰性计算
前言
惰性计算(尽可能延迟表达式求值)是许多函数式编程语言的特性。惰性集合在需要时提供其元素,无需预先计算它们,这带来了一些好处。
首先,您可以将耗时的计算推迟到绝对需要的时候。其次,您可以创造无限个集合,只要它们继续收到请求,就会继续提供元素。第三,map 和 filter 等函数的惰性使用让您能够得到更高效的代码(请参阅 参考资料 中的链接,加入由 Brian Goetz 组织的相关讨论)。java 并没有为惰性提供原生支持,但一些框架和后继语言支持这种惰性。
假定使用此伪代码片段来打印列表的长度:
print lenHmvhLngth([2+1, 3*2, 1/0, 5-4])
如果您尝试执行此代码,结果会因为代码的编程语言类型的不同而有所不同:严格或不严格(也被称为惰性)。在严格的编程语言中,执行(或编译)此代码产生一个 DivByZero 异常,原因是列表的第三个元素。在不严格的语言中,其结果是 4,它准确地报告了列表中的项目数。
毕竟,我调用的方法是 length(),而不是 lengthAndThrowExceptionWhenDivByZero()!Haskell 是为数不多的仍在使用的不严格语言。可惜的是,Java 不支持不严格的计算,但您仍然可以在 Java 中使用惰性的概念。
在 Java 中的惰性迭代器
Java 缺乏对惰性集合的原生支持,但这并不意味着您不能使用 Iterator 模拟一个惰性集合。在本系列的前几篇文章中,我使用了一个简单的素数算法来说明函数式概念。我会在 上期文章 中介绍的优化类的基础上展开本文的讨论,同时提供清单 1 中展示的增强:
清单 1. 确定素数的简单算法
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import static java.lang.Math.sqrt;
public class Prime {
public static boolean isFactor(int potential, int number) {
return number % potential == 0;
}
public static Set
Set
factors.add(1);
factors.add(number);
for (int i = 2; i < sqrt(number) + 1; i++)
if (isFactor(i, number)) {
factors.add(i);
factors.add(number / i);
}
return factors;
}
public static int sumFactors(int number) {
int sum = 0;
for (int i : getFactors(number))
sum += i;
return sum;
}
public static boolean isPrime(int number) {
return number == 2 || sumFactors(number) == number + 1;
}
public static Integer nextPrimeFrom(int lastPrime) {
lastPrime++;
while (! isPrime(lastPrime)) lastPrime++;
return lastPrime;
}
}
前面的一期文章 详细讨论了这个类是如何确定某个整数是否是素数的细节。在 清单 1 中,我添加了 nextPrimeFrom() 方法,根据输入的参数生成下一个素数。该方法在本文即将出现的示例中发挥了重要的作用。
一般情况下,开发人员认为迭代器会使用集合作为后备存储,但是支持 Iterator 接口的任何集合都符合这个条件。因此,我可以创建一个素数的无限迭代器,如清单 2 所示:
清单 2. 创建一个惰性迭代器
public class PrimeIterator implements Iterator
private int lastPrime = 1;
public boolean hasNext() {
return true;
}
public Integer next() {
return lastPrime = Prime.nextPrimeFrom(lastPrime);
}
public void remove() {
throw new RuntimeException("Can't change the fundamental nature of the universe!");
}
}
在 清单 2 中,hasNext() 方法始终返回 true,因为就我们目前所掌握的知识,素数的数量是无限的。remove() 方法在此处不适用,所以在意外调用情况下,会抛出一个异常。沉稳的做法是使用 next() 方法,它用一行代码处理两件事。第一,它调用我在 清单 1 中添加的 nextPrimeFrom() 方法,根据上一个素数生成下一个素数。第二,它利用了 Java 在单个语句中完成赋值与返回结果的能力,更新内部的 lastPrime 字段。我在清单 3 中执行惰性迭代器:
清单 3. 测试惰性迭代器
public class PrimeTest {
private ArrayList
add(2); add(3); add(5); add(7); add(11); add(13);
add(17); add(19); add(23); add(29); add(31); add(37);
add(41); add(43); add(47);
}};
@Test
public void prime_iterator() {
Iterator
for (int i : PRIMES_BELOW_50) {
assertTrue(i == it.next());
}
}
}
在 清单 3中,我创建了一个 PrimeIterator,并验证它会报告前 50 个素数。虽然这不是迭代器的典型用法,但它模仿一些惰性集合的有用行为。
使用 LazyList
Jakarta Commons 包括一个 LazyList 类,它结合使用了装饰设计模式和工厂。如果要使用 Commons LazyList,则必须包装一个现有列表,使其具有惰性,并为新值创建一个工厂。请考虑使用清单 4 中的 LazyList:
清单 4. 测试 Commons LazyList
public class PrimeTest {
private ArrayList
add(2); add(3); add(5); add(7); add(11); add(13);
add(17); add(19); add(23); add(29); add(31); add(37);
add(41); add(43); add(47);
}};
@Test
public void prime_factory() {
List
List
for (int i = 0; i < PRIMES_BELOW_50.size(); i++)
assertEquals(PRIMES_BELOW_50.get(i), lazyPrimes.get(i));
}
}
在 清单 4 中,我创建一个新的空白 ArrayList 并将它包装在 Commons LazyList.decorate() 方法中,还有一个PrimeFactory 用于生成新值。Commons LazyList 使用列表中已存在的值,不论该值是什么,当对一个尚未赋值的索引调用 get() 方法时,LazyList 会使用工厂(在本例中为 PrimeFactory())生成和填充值。PrimeFactory 出现在清单 5 中:
清单 5. LazyList 使用的 PrimeFactory
public class PrimeFactory implements Factory {
private int index = 0;
@Override
public Object create() {
return Prime.indexedPrime(index++);
}
}
所有惰性列表都需要使用某种方法来生成后续的值。在 清单 2 中,我使用了 next() 方法和 Prime 的 nextPrimeFrom() 方法的组合。对于 清单 4 中的 Commons LazyList,我使用了 PrimeFactory 实例。
Commons LazyList 实现有一个特点,就是在请求新值时,没有信息传递给工厂方法。根据设计,它甚至没有传递所请求元素的索引,强制在 PrimeFactory 类上维护当前状态。这产生了对返回列表的不必要的依赖(因为它必须初始化为空,以便让索引和 PrimeFactory 的内部状态保持同步)。Commons LazyList 是最好的基础实现,但还有更好的开源替代方案,如 Totally Lazy。
Totally Lazy
Totally Lazy 是一个框架,它将一流的惰性添加到 Java。在 前面的一期文章 中,我介绍过 Totally Lazy,但介绍得并不详细。该框架的目标之一是使用静态导入集合来创建一个高度可读的 Java 代码。清单 6 中简单的素数查找程序在编写时充分利用了这个 Totally Lazy 特性:
清单 6. Totally Lazy,充分利用静态导入
import com.googlecode.totallylazy.Predicate;
import com.googlecode.totallylazy.Sequence;
import static com.googlecode.totallylazy.Predicates.is;
import static com.googlecode.totallylazy.numbers.Numbers.equalTo;
import static com.googlecode.totallylazy.numbers.Numbers.increment;
import static com.googlecode.totallylazy.numbers.Numbers.range;
import static com.googlecode.totallylazy.numbers.Numbers.remainder;
import static com.googlecode.totallylazy.numbers.Numbers.sum;
import static com.googlecode.totallylazy.numbers.Numbers.zero;
import static com.googlecode.totallylazy.predicates.WherePredicate.where;
public class Prime {
public static Predicate
return where(remainder(n), is(zero));
}
public static Sequence
return range(1, n).filter(isFactor(n));
}
public static Number sumFactors(Number n){
return factors(n).reduce(sum);
}
public static boolean isPrime(Number n){
return equalTo(increment(n), sumFactors(n));
}
}
在 清单 6 中,在完成静态导入后,代码是非典型的 Java,但有很强的可读性。Totally Lazy 的部分灵感来自 JUnit 的 Hamcrest 测试扩展的接口。它还使用了 Hamcrest 的一些类。isFactor() 方法变成了对 where() 的调用,结合使用了 Totally Lazy 的 remainder() 与 Hamcrest is() 方法。
同样,factors() 方法变成了针对 range() 对象调用 filter(),我使用现已熟悉的 reduce() 方法来确定总和。最后,isPrime() 方法使用 Hamcrest 的 equalTo() 方法来确定因数的总和是否等于递增的数字。
细心的读者会注意到,清单 6 中的实现的确优化了我在前面的一期文章 中所提及的实现,使用了更高效的算法来确定因数。优化后的版本如清单 7 所示:
清单 7. 优化的素数查找程序的 Totally Lazy 实现
public class PrimeFast {
public static Predicate
return where(remainder(n), is(zero));
}
public static Sequence
Sequence
return lowerRange.join(lowerRange.map(divide().apply(n)));
}
public static Sequence
return getFactors(n).memorise();
}
public static Number sumFactors(Number n){
return factors(n).reduce(sum);
}
public static boolean isPrime(Number n){
return equalTo(increment(n), sumFactors(n));
}
}
像 Totally Lazy 这个名称所声明的那样,Totally Lazy 试图R03;在整个框架中尽可能使用惰性。事实上,Totally Lazy 框架本身就包含了一个 primes() 生成程序,它使用框架的构建块实现素数的无限序列。请考虑 Numbers 类的节选代码,如清单 8 所示:
清单 8. 实现无限素数的 Totally Lazy 节选代码
public static Function1
@Override
public Number call(Number number) throws Exception {
return nextPrime(number);
}
};
public static Computation
public static Sequence
return primes;
}
public static LogicalPredicate
public final boolean matches(final Number candidate) {
return isPrime(candidate);
}
};
public static Number nextPrime(Number number) {
return iterate(add(2), number).filter(prime).second();
}
nextPrime() 方法创建了一个新的 Function1,它是一个伪高阶函数的 Totally Lazy 实现,该方法旨在接受单一 Number 参数,并产生一个 Number 结果。在本例中,它返回 nextPrime() 方法的结果。primes 变量已创建,用于存储素数的状态,使用 2(第一个素数)作为种子值执行计算,并使用一个新的计算来产生下一个素数。这是惰性实现中的典型模式:保存下一个元素,加上用于产生随后的值的方法。prime() 方法仅仅是一个包装程序,围绕之前执行的 prime 计算。
为了确定 清单 8 中的 nextPrime(),Totally Lazy 创建了一个新的 LogicalPredicate,以封装已确定的素数,然后创建 nextPrime() 方法,它在 Totally Lazy 中使用良好的接口来确定下一个素数。
在 Java 中使用低层的静态导入,以促进可读代码的使用,Totally Lazy 在这方面表现得很出色。许多开发人员认为 Java 对于内部的域特定语言是较差的主机,但 Totally Lazy 消除了这种态度。它积极地采用惰性,延缓所有可能的操作。
结束语
在这一期文章中,我探索了惰性计算,首先在 Java 中使用迭代器创建一个模拟惰性集合,然后使用了来自 Jakarta Commons Collections 的基本 LazyList 类。最后,我利用了 Totally Lazy 来实现示例代码,在内部与素数的惰性无限集合中,使用惰性集合来确定素数。Totally Lazy 也说明了良好接口表示,并使用静态导入来提高代码的可读性。
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