浅谈java并发之计数器CountDownLatch

网友投稿 414 2023-01-05


浅谈java并发之计数器CountDownLatch

CountDownLatch简介

CountDownLatch顾名思义,count + down + latch = 计数 + 减 + 门闩(这么拆分也是便于记忆=_=) 可以理解这个东西就是个计数器,只能减不能加,同时它还有个门闩的作用,当计数器不为0时,门闩是锁着的;当计数器减到0时,门闩就打开了。

如果你感到懵比的话,可以类比考生考试交卷,考生交一份试卷,计数器就减一。直到考生都交了试卷(计数器为0),监考老师(一个或多个)才能离开考场。至于考生是否做完试卷,监考老师并不关注。只要都交了试卷,他就可以做接下来的工作了。

CountDownLatch实现原理

下面从构造方法开始,一步步解释实现的原理:构造方法下面是实现的源码,非常简短,主要是创建了一个Sync对象。

public CountDownLatch(int count) {

if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");

this.sync = new Sync(count);

}

Sync对象

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;

Sync(int count) {

setState(count);

}

int getCount() {

return getState();

}

protected int tryAcquireShared(int acquires) {

return (getState() == 0) ? 1 : -1;

}

protected boolean tryReleaseShared(int releases) {

// Decrement count; signal when transition to zero

for (;;) {

int c = getState();

if (c == 0)

return false;

int nextc = c-1;

if (compareAndSetState(c, nextc))

return nextc == 0;

}

}

}

假设我们是这样创建的:new CountDownLatch(5)。其实也就相当于new Sync(5),相当于setState(5)。setState其实就是共享锁资源总数,我们可以暂时理解为设置一个计数器,当前计数器初始值为5。

tryAcquireShared方法其实就是判断一下当前计数器的值,是否为0了,如果为0的话返回1(返回1的时候,就表示获取锁成功,awit()方法就不再阻塞)。

tryReleaseShared方法就是利用CAS的方式,对计数器进行减一的操作,而我们实际上每次调用countDownLatch.countDown()方法的时候,最终都会调到这个方法,对计数器进行减一操作,一直减到0为止。

countDownLatch.await()

public void await() throws InterruptedException {

sync.acquireSharedInterruptibly(1);

}

代码很简单,就一句话(注意acquireSharedInterruptibly()方法是抽象类:AbstractQueuedSynchronizer的一个方法,我们上面提到的Sync继承了它),我们跟踪源码,继续往下看:

acquireSharedInterruptibly(int arg)

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)

throws InterruptedException {

if (Thread.interrupted())

throw new InterruptedException();

if (tryAcquireShared(arg) < 0)

doAcquireSharedInterruptibly(arg);

}

源码也是非常简单的,首先判断了一下,当前线程是否有被中断,如果没有的话,就调用tryAcquireShared(int acquires)方法,判断一下当前线程是否还需要“阻塞”。其实这里调用的tryAcquireShared方法,就是我们上面提到的java.util.concurrent.Cohttp://untDownLatch.Sync.tryAcquireShared(int)这个方法。

当然,在一开始我们没有调用过countDownLatch.countDown()方法时,这里tryAcquireShared方法肯定是会返回-1的,因为会进入到doAcquireSharedInterruptibly方法。

doAcquireSharedInterruptibly(int arg)

countDown()方法

// 计数器减1

public void countDown() {

sync.releaseShared(1);

}

//调用AQS的releaseShared方法

public final boolean releaseShared(int arg) {

if (tryReleaseShared(arg)) {//计数器减一

doReleaseShared();//唤醒后继结点,这个时候队列中可能只有调用过await()的线程节点,也可能队列为空

return true;

}

return false;

}

这个时候,我们应该对于countDownLatch.await()方法是怎么“阻塞”当前线程的,已经非常明白了。其实说白了,就是当你调用了countDownLatch.await()方法后,你当前线程就会进入了一个死循环当中,在这个死循环里面,会不断的进行判断,通过调用tryAcquireShared方法,不断判断我们上面说的那个计数器,看看它的值是否为0了(为0的时候,其实就是我们调用了足够多 countDownLatch.countDown()方法的时候),如果是为0的话,tryAcquireShared就会返回1,代码也会进入到图中的红框部分,然后跳出了循环,也就不再“阻塞”当前线程了。

需要注意的是,说是在不停的循环,其实也并非在不停的执行for循环里面的内容,因为在后面调用parkAndCheckInterrupt()方法时,在这个方法里面是会调用 LockSupport.park(this);来挂起当前线程。

CountDownLatch 使用的注意点:

1、只有当count为0时,await之后的程序才够执行。

2、countDown必须写在finally中,防止发生异程常时,导致程序死锁。

使用场景:

比如对于马拉松比赛,进行排名计算,参赛者的排名,肯定是跑完比赛之后,进行计算得出的,翻译成Java识别的预发,就是N个线程执行操作,主线程等到N个子线程执行完毕之后,在继续往下执行。

public static void testCountDownLatch(){

int threadCount = 10;

final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);

for(int i=0; i< threadCount; i++){

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getId() + "开始出发");

try {

Thread.sleep(1000);

System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getId() + "已到达终点");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} fianlly {

latch.countDown();

}

}

}).start();

}

try {

latch.await();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("10个线程已经执行完毕!开始计算排名");

}

结果:

线程10开始出发

线程13开始出发

线程12开始出发

线程11开始出发

线程14开始出发

线程15开始出发

线程16开始出发

线程17开始出发

线程18开始出发

线程19开始出发

线程14已到达终点

线程15已到达终点

线程13已到达终点

线程12已到达终点

线程10已到达终点

线程11已到达终点

线程16已到达终点

线程17已到达终点

线程18已到达终点

线程19已到达终点

10个线程已经执行完毕!开始计算排名


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