宠物管理系统接口设计(宠物管理系统课程设计)

网友投稿 343 2023-01-05


本篇文章给大家谈谈宠物管理系统接口设计,以及宠物管理系统课程设计对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享宠物管理系统接口设计的知识,其中也会对宠物管理系统课程设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA 接口问题

设Pet为接口,有一个接口方法: speak()//说话发声
类Cat 类Dog 都实现该Pet接口
静态类PetManager为宠物管理类。它有方法 public static Pet getPet(参数:声音类型){},访方法能生成(制造出)一个Dog或者Cat
其中Cat 对speak的实现为: public void speak(){ “喵一声”}
其中Dog 对speak的实现为: public void speak()(“汪一声”)
有个客户它想听一声猫叫,那么该客户就可以Cat c = new Cat(); c.speak();
有个客户它想听一声狗叫,那么该客户就可以 Dog d=new Dog(); d.speak();
可是很多情况下客户只想听个宠物叫一声,不管它是猫还是狗,只要能解解闷就行,那么就可以 :
Pet p; p= PetMager.getPet(); p.speak();
这时候前面的Cat c 和Dog d 就都不行了。因为 cat不能叫汪一声, dog不能叫喵一声; 随着时间变化,客户可能还想听牛叫,马叫,猪叫....
这个时候如果用写死的那个Cat 或Dog 客户端的代码就无法表现了。 如果要实现,就必须升级客户端的代码,如果这种产品己经卖了几千万份出去,那就会有几千万人排队来厂家门口升级他们的产品。
我们需要做到尽量让客户手上的产品少升级以方便用户。所以,我们不要太具体地指定 : Pet p;
至于p从哪里来,我们可以从公司的营销模式逻辑来调整,也就是getPet()方法。
以后,客户想听更多的声音,只要公司内部进行调整,把新产品加到目录就可以了。客户端不需做任何改变;客户想听什么声音都可以;
现在来实现PetManager的getPet():
public static Pet getPet(参数:声音类型){
if 猫: return new Cat();
if 狗: return new Dog();
if 猪: return new pig();
if 牛: .....
..............
}
在这种情况下 getPet()称之为Pet实例的工厂方法!它是工厂,由它来生产Pet。程序逻辑根据客户的需求来产生具体的宠物实例。客户不需要关心这个宠物到底是怎么产生的。
这样的程序称之为对客户透明性;
我们如果对工厂再进行一些高级拓展就可以向20多种设计模式发展,如抽象工厂、工厂的工厂等等....
现在总结: 在现实生活中,客户的需求是变化的,不确定的,所以我们需要灵活的机制来满足客户的需要。客户今天可能想要猫,明天可能想要狗,或者他只是想随便找个宠物来玩一玩。所以我们不能把写死了就是猫,改天他想要狗了我们只需把getPet方法里的逻辑改改就行了,而不需要去改客户的需求
接口和抽像类是java面向对象的精华部分,一定要弄明白!否则java就白学了!
而且在编程时尽量做到以下原则:
1。面向抽像编程,少用具体;
2。多用类的接口编程,少用类的继承! 大陆的书把类的继承讲很大的篇幅,给人一种很深的误解,可能认为继承是最重要的;
另外再讲一个例子:
1。假设电影是一个接口(电影是抽象的名词);
2。客户想看最新的电影(需要一个具体的电影名)
3.《色戒》,《赤壁》是具体的影片,实现了电影这个接口,都可以被影院放出来;
4。电影院的服务宗旨是:放影片(抽象)!绝不能说成宗旨是放《色戒》(具体)否则下次电影院就放不出赤壁了也没有客户愿意来看电影了。

宠物店管理系统有很多,哪个系统的功能比较齐全?

软宠物医院管理系统它是一套专为宠物医院设计开发管理系统,软件可以灵活的定义项目,强大的功能模块等;
软件主要功能有,挂号管理,诊疗服务(病历,处方,疫苗注射及提醒,洗澡美容及提醒)、住院管理、宠物寄养、健康体检、商品销售、会员管理、财务分析(院长查询)及药房及进销存一体化的管理系统;该软件可根据本院的实际情况可调整不同的流程和方案,以最大限度的满足各种宠物类医院或门诊的需求,故本软件既适合大规模的医院也适合中小型的门诊。
具体来说,本系统具有下面几个特点:
1. 操作简单方便,易学易用,人性化,简洁,美观,大方标准的用户界面(会员鼠标就会用软件,当然会键盘更好)。
2. 系统可支持自建药物类型库、药物库、处方等。
3. 可保存大量日常宠物病历、病历模版、处方、经验方(组方或成方)、历史处方、化验资料及一段时间的化验分析统计,可以随时调用,也便于学习、总结与提高。
4. 各种自动化功能方便快捷,免除您手工输入字符的繁琐。
5. 复诊宠物查询、诊疗简单方便,可通过多种方式查找定位宠物,譬如:宠物主人姓名、物主人地址等。
6. 对库房的药品自动进行助记码的添加。
7.处方的保存及历史处方的浏览。
8.既可对不记名客户的销售,也可给客户快速登记资料而后进行销售;既可以进行无处方销售,也可通过电子处方来进行销售。
9.电脑开处方后,直接可实现划价收费,免去你二次输入信息的烦恼。
10.对于暂时不进行划价收费的,可进行挂帐;
11、可对客户进行卡充值,卡积分,卡充值优惠等,这样可以更好的为本院或本店挽留更多的客户。
11.日、月、销售单据以及销售明细的营业数据的准确、快捷、方便的统计分析。
12.完整的药房进销存(进货、退货、库存盘点、有效期报警、消耗品出库及销售、库存报警、库存查询以及供货商等)管理;查询、统计所有单据简单快捷;所有的单据可通过电脑打印,免去你手工单据的麻烦。
13. 完善的系统手工、自动备份功能;安全、稳定的可操作性:错误操作提示功能;缜密的软件权限分配,防止有人错误操作,修改数据:具有保密性及其具备升级功能以及操作员操作日志。
14、所有的营业报表支持自定义设计。
15、解决交换班时因为不同收费员处理营业额的烦恼。
16、带有财务管理模块,让你轻松的分析出库存情况、日月年毛利和成本以及每类或每种药品的销售额、毛利和成本以及针对每位病人的利润情况。
17、可按照应收,实收,优惠,利润和成本来统计 各科室和医生的工作量。
18、可支持各种发票或收费票据的打印。
19、支持POS打印机,普通打印机、磁卡阅读器、扫描枪或扫描平台。

宠物店用的什么管理系统,有什么功能

我的店是用宠老板管理系统的,使用起来上手很快,并且功能强大。
宠老板功能模块:
收银管理、会员管理、库存管理、寄养管理、统计报表、流水查询、挂单设置、小票打印、运营账本、智能提醒、预约管理、分店管理、提成计算、积分兑换、商品服务、微店管理、店员管理、进货商城、推广工具、订单管理、财务管理、今日销售、发送短信
宠老板功能亮点:
云框架技术:店铺数据云端储存,永不丢失;支持连锁门店的会员添加,商品调拨,会员卡消费记录实时共享等跨店操作。
微营销功能:微信公众号轻松绑定、提供功能齐全的微店系统,营销推广工具方式多样。全新的微信店铺,低成本网络营销渠道,轻松连接四亿潜在客户,让微信成为宠物店客情维护的重要阵地。
多方式收银:六码合一,一码付。化繁为简,轻松收款,只需一个二维码,顾客任意选择微信支付、支付宝、京东钱包、QQ钱包、银联支付或翼支付,同时支持信用卡、蚂蚁花呗付款;主扫被扫轻松切换;支付宝、微信支付、中国银联官方合作伙伴;资金由银行管理、到账快速、安全有保障;无需安装其他硬件设备,手机即可轻松收银。
手机版店铺:PC版本、安卓版本和IOS苹果版本同时推进,商家不但可以电脑操作,还可以通过手机端进行店铺管理,实时掌控店铺运营状态。手机管店,要多方便就有多方便。
大数据应用:系统建立了全国最大的宠物用品数据库,大大减轻了宠物店产品录入和产品盘点的时间。系统利用数据分析原理建立店铺运营分析工具,为店家提供完善的数据报表和客观的运营建议。
一站式服务:系统围绕宠物店的需求搭建业务聚合平台,搭建了由代理商、厂家进驻的采购平台,可为宠物店大大降低进货成本。

那位好人可以给我一款宠物医院的管理系统。

易软门诊管理软件它整合了整个门诊的划价收费、财务管理、病历管理、处方管理、药房及进销存一体化的管理系统。还可以进行疗程自动提醒自建处方等功能。对病人的多张电子照片进行察看、对比,使你快速方便的了解病人的治疗效果。
具体来说,本系统具有下面几个特点:
1. 操作简单方便,易学易用,人性化,简洁,美观,大方标准的用户界面。 -
2.系统可支持自建药物类型库、药物库、处方等。
3. 可保存大量日常门诊病历、病历模版、处方、经验方、历史处方、病人的健康档案,化验资料及一段时间的化验分析统计,可以随时调用,也便于学习、总结与提高。
4. 各种自动化功能方便快捷,免除您手工输入字符的繁琐。
5. 复诊患者查询、诊疗简单方便,可通过多种方式查找定位患者,譬如:姓名、地址等。
6. 对库房的药品自动进行助记码的添加。
7. 可实现病人电子照片及文书一类文件添加,从而进行察看、对比,及时了解病人的治疗效果。
8. 对病人的治疗疗程实现自动提醒的功能,还可对诊疗的患者进行临床分析。
9. 对一些禁忌药品的可进行提示警告。
10. 病历、处方的自定义设置、打印预览和打印。免却手工写病历和处方的烦恼。
11.处方的保存及历史处方的浏览。
12.对于一些不用开处方的患者,也可实现电脑划价收费。
13.电脑开处方后,直接可实现划价收费,免去你二次输入信息的烦恼。
14.对于暂时不进行划价收费的患者,可进行挂帐;病人上次欠账,在这次就诊时系统能发出提醒,显示欠账信息.
15.日、月、销售单据以及销售明细的营业数据的准确、快捷、方便的统计分析。
16.完整的药房进销存(进货、退货、库存盘点、有效期报警、消耗品出库及销售、库存报警、库存查询以及供货商等)管理;查询、统计所有单据简单快捷;所有的单据可通过电脑打印,免去你手工单据的麻烦。
17. 完善的系统手工、自动备份功能;安全、稳定的可操作性:错误操作提示功能;缜密的软件权限分配,防止有人错误操作,修改数据:具有保密性及其具备升级功能以及操作员操作日志。
18、所有的营业报表支持自定义设计。
19、解决交换班时因为不同收费员处理营业额的烦恼。
20、带有财务管理模块,让你轻松的分析出库存情况、日月年毛利和成本以及每类或每种药品的销售额、毛利和成本以及针对每位病人的利润情况。
21、科室和医生工作量的统计汇总。

谁有网上宠物商店管理系统的开题报告!!!!

你好,这篇文章会对你写有帮助.在宠物管理系统接口设计我们感到孤独宠物管理系统接口设计,需要伙伴宠物管理系统接口设计的时候,猫和狗这样宠物管理系统接口设计的宠物能给我们带来更多宠物管理系统接口设计的快乐。宠物能使我们开心。也许有些人认为我们没时间来养宠物。但是如果我们不是太懒的话,养宠物并花不了多少时间。事实上,养宠物也不复杂。我们所必须做的事情也就是给它们洗洗澡,喂喂食,等等。即使它们毫无用处,它们也花不了你太多的时间和精力。
总之,宠物会成为我们的朋友。我们不必担心会花太多的时间。如果你试着去养宠物,你会在忙碌的生活中找到乐趣的。

宠物家园网站设计有哪些模块呢

A—AJAXAJAX全称为“AsynchronousJavaScriptandXML”(异步JavaScript和XML)宠物管理系统接口设计,是一种创建交互式网页应用的网页开发技术。根据Ajax提出者JesseJamesGarrett建议宠物管理系统接口设计,AJAX:使用XHTML+CSS来表示信息;使用JavaScript操作DOM(DocumentObjectModel)进行动态显示及交互;使用XML和XSLT进行数据交换及相关操作;使用XMLHttpRequest对象与Web服务器进行异步数据交换;使用JavaScript将所有的东西绑定在一起。类似于DHTML或LAMP,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如AFLAX。B—Browser网页浏览器是个显示网页服务器或文件系统内的文件,并让用户与此些文件交互的一种软件。它用来显示在万维网或局域网等内的文字、图像及其他信息。这些文字或图像,可以是连接其他网址的超连结,用户可迅速及轻易地浏览各种信息。大部分网页为HTML格式,有些网页需特定浏览器才能正确显示。个人电脑上常见的网页浏览器按照2010年1月的市场占有率依次是微软的InternetExplorer、Mozilla的Firefox、Google的GoogleChrome、苹果公司的Safari和Opera软件公司的Opera。浏览器是最经常使用到的客户端程序。Web开发人员应该确保其程序在各个主流浏览器中都能正常工作。C—CSS层叠样式表,又称:串样式列表,英文:CascadingStyleSheets,简写为CSS,由W3C定义和维护的标准,一种用来为结构化文档(如HTML文档或XML应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的计算机语言。目前最新版本是CSS2.1,为W3C的候选推荐标准。下一版本CSS3仍然在开发过程中。D—DOM文档对象模型(DocumentObjectModel,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口。DocumentObjectModel的历史可以追溯至1990年代后期微软与Netscape的“浏览器大战”(browserwars),双方为了在JavaScript与JScript一决生死,于是大规模的赋予浏览器强大的功能。微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的DHTML格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。DOM即是当时蕴酿出来的杰作。E—Events事件是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事,等等,现代的Web应用程序很大程度上依靠事件驱动。事件有系统事件和用户事件。系统事件由系统激发,如时间每隔24小时,银行储户的存款日期增加一天。用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。事件驱动控件执行某项功能。触发事件的对象称为事件发送者;接收事件的对象称为事件接收者。使用事件机制可以实现:当类对象的某个状态发生变化时,系统将会通过某种途径调用类中的有关处理这个事件的方法或者触发控件事件的对象就会调用该控件所有已注册的事件处理程序等。F—FirebugFirebug是网页浏览器MozillaFirefox的一个扩展,是一个除错工具。用户可以利用它除错、编辑、甚至删改任何网站的CSS、HTML、DOM、与JavaScript代码。Firebug也有提供其他网页开发工具,例如Yahoo!的网页速度优化建议工具YSlow。Firebug是哈维(JoeHewitt)撰写的。他是最初Firefox创始者之一。G—Grid网格,也称栅格,不过从定义上说,栅格更为准确些。网上找个一个对网页栅格系统比较恰当的定义:以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。如果有很多CSS框架支持栅格功能,可参考文章《介绍27款经典的CSS框架》。H—HTML超文本置标语言(英文:HyperTextMarkupLanguage,HTML)是为“网页创建和其它可在网页浏览器中看到的信息”设计的一种置标语言。HTML被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和语义。由蒂姆·伯纳斯-李给出原始定义,由IETF用简化的SGML(标准通用置标语言)语法进行进一步发展的HTML,后来成为国际标准,由万维网联盟(W3C)维护。最新版本是HTML5它是HTML下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。目标是取代1999年所定订的HTML4.01和XHTML1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。I—IEWindowsInternetExplorer(旧称MicrosoftInternetExplorer,简称InternetExplorer,缩写IE),是微软公司推出的一款网页浏览器。截至2010年9月止,统计的数据显示InternetExplorer的市场占有率高达59.65%。虽然它依然是使用最广泛的网页浏览器,但与2003年最高峰时相比,市场占有率相差超过30%。InternetExplorer对一些标准化技术都有一定程度上的支持,但亦有很多运行上的差距和兼容性的故障,这导致技术开发者的批评日益增加。批评增加的情况,在很大程度上是归因于InternetExplorer的竞争对手相对地已提供完全的技术支持,标准规格(Standards-compliant)的应用亦越来越广泛起来。因为InternetExplorer在全球广为应用,网络开发者们在寻求跨平台的代码时常常会发现InternetExplorer的漏洞、私有的功能集合和对标准支持的不完善。2011年3月14日发布的InternetExplorer9浏览器大幅提高对CSS3和HTML5等W3C规范的支持程度,这个版本也是InternetExplorer浏览器第一个采用GPU加速的版本,正式版于Acid3测试中获得95/100分,相比以往版本有很大进步。可以认为,从InternetExplorer9开始,InternetExplorer浏览器对W3C规范的支持将不再是问题。J—JavaScriptJavaScript是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。它最初由网景公司的BrendanEich设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。JavaScript是Sun公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,字节顺序记号。Netscape公司在最初将其脚本语言命名为LiveScript来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme.JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与Sun公司达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。现在两者都属于ECMAScript的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的编程语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。K—KeywordOptimization关键词优化,也叫搜索引擎优化(SearchEngineOptimization,简称SEO)是一种利用搜索引擎的搜索规则来提高目的网站在有关搜索引擎内的排名的方式。由于不少研究发现,搜索引擎的用户往往只会留意搜索结果最前面的几个条目,所以不少网站都希望通过各种形式来影响搜索引擎的排序。当中尤以各种依靠广告维生的网站为甚。所谓“针对搜索引擎作优化的处理”,是指为了要让网站更容易被搜索引擎接受。搜索引擎会将网站彼此间的内容做一些相关性的数据比对,然后再由浏览器将这些内容以最快速且接近最完整的方式,体现给搜索者。搜索引擎优化对于任何一家网站来说,要想在网站推广中取得成功,搜索引擎优化都是至为关键的一项任务。同时,随着搜索引擎不断变换它们的排名算法规则,每次算法上的改变都会让一些排名很好的网站在一夜之间名落孙山,而失去排名的直接后果就是失去了网站固有的可观访问量。所以每次搜索引擎算法的改变都会在网站之中引起不小的骚动和焦虑。可以说,搜索引擎优化是一个愈来愈复杂的任务。L—LessLess最早是一个ruby的gem,让CSS具有动态语言的特性,这些特性包括变量,操作符,嵌套规则。其实Less真正的作用是将使用高级特性的CSS转换成标准的CSS。这些都是在Web客户端发起请求时通过HttpHandler来完成的。也可以是编辑时就完成的。此外,Less可以配置成自动最小化所生成的CSS文件,不仅节省了带宽,并且使最终用户体验更上一层。另外有.Net版本的Less。M—MVCMVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式最早由TrygveReenskaug在1974年提出,是施乐帕罗奥多研究中心(XeroxPARC)在20世纪80年代为程序语言Smalltalk发明的一种软件设计模式。MVC模式的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本部份分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。N—Node.JSNode是一个Javascript运行环境(runtime),实际上它是对GoogleV8引擎(应用于GoogleChrome浏览器)进行了封装。V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。例如,在服务器环境中,处理二进制数据通常是必不可少的,但Javascript对此支持不足,因此,V8.Node增加了Buffer类,方便并且高效地处理二进制数据。因此,Node不仅仅简单的使用了V8,还对其进行了优化,使其在各环境下更加给力。Node.js包罗万象,但最主要的一点是,它提供了一种在Web浏览器之外运行Javascript的途径。Javascript广泛应用于网站的前端开发。Node使得这种流行的编程语言能够在环境下运行,甚至是网站的服务器端。O—Object对象(object),是面向对象(ObjectOriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。在软件系统中,对象具有唯一的标识符,对象包括属性(Properties)和方法(Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象(ObjectOriented)的软件中,对象(Object)是某一个类(Class)的实例(Instance)。P—PHPPHP(HypertextPreprocessor)是一种在电脑上运行的脚本语言,主要用途是在于处理动态网页,也包含了命令行运行接口(commandlineinterface),或者产生图形用户界面(GUI)程序。PHP最早由RasmusLerdorf在1995年发明,而现在PHP的标准由PHPGroup和开放源代码社区维护。PHP以PHPLicense作为许可协议,不过因为这个协议限制了PHP名称的使用,所以和开放源代码许可协议GPL不兼容。PHP的应用范围相当广泛,尤其是在网页程序的开发上。一般来说PHP大多运行在网页服务器上,通过运行PHP代码来产生用户浏览的网页。PHP可以在多数的服务器和操作系统上运行,而且使用PHP完全是免费的。根据2007年4月的统计数据,PHP已经被安装在超过2000万个网站和100万台服务器上。Q—Query查询,有很多种意思。例如查询语言用来和存储数据的扩展系统交互,一个很好的例子就是SQL用来操作关系数据库。另一种意思是,一个查询字符串,作为URL的一部分用于Web应用程序中传递数据,查询字符串的格式一般是键值对形式。R—RegularExpressions正则表达式(英语:RegularExpression、regex或regexp,缩写为RE),也译为正规表示法、常规表示法,在计算机科学中,是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个句法规则的字符串的单个字符串。在很多文本编辑器或其他工具里,正则表达式通常被用来检索和/或替换那些符合某个模式的文本内容。许多程序设计语言都支持利用正则表达式进行字符串操作。例如,在Perl中就内建了一个功能强大的正则表达式引擎。正则表达式这个概念最初是由Unix中的工具软件(例如sed和grep)普及开的。S—SourceControl源代码管理,也称版本控制,是一种软件工程技巧,借此能在软件开发的过程中,确保由不同人所编辑的同一程式档案都得到同步。软件设计师常会利用版本控制来追踪、维护源码、文件以及设定档等等的更动,并且提供控制这些更动控制权的程序。在最简单的情况下,软件设计师可以自己保留一个程式的许多不同版本,并且为它们做适当的编号。这种简单的方法已被用在很多大型的软件专案中。这是一个可以达到目的的方法,但不够有效率。除了得同时维护很多几乎一样的程式码备份外;而且极度依赖软件设计师的自我修养与开发纪律,但这却常是导致错误发生的原因。有时候,一个程式同时存有两个以上的版本也有其必要性,例如:在一个为了部署的版本中程式错误已经被修正、但没有加入新功能;在另一个开发版本则有新的功能正在开发、也有新的错误待解决,这使得同时间需要不同的版本并修改。此外,为了找出只存在于某一特定版本中的程式错误、或找出程式错误出现的版本,软件除错者也必须借由比对不同版本的程式码以找出问题的位置。T—TDD测试驱动开发(Test-drivendevelopment)是现代计算机软件开发方法的一种。利用测试来驱动软件程序的设计和实现。测试驱动开始流行于20世纪90年代。测试驱动开发是极限编程中倡导的程序开发方法,方法主要是先写测试程序,然后再编码使其通过测试。测试驱动开发的目的是取得快速反馈并使用“illustratethemainline”方法来构建程序。测试驱动开发的比喻。开发可以从两个方面去看待:实现的功能和质量。测试驱动开发更像两顶帽子思考法的开发方式,先戴上实现功能的帽子,在测试的辅助下,快速实现正确的功能;再戴上重构的帽子,在测试的保护下,通过去除冗余和重复的代码,提高代码重用性,实现对质量的改进。可见测试在测试驱动开发中确实属于核心地位,贯穿了开发的始终。U—UnitTesting单元测试(又称为模块测试)是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在过程化编程中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。通常来说,程序员每修改一次程序就会进行最少一次单元测试,在编写程序的过程中前后很可能要进行多次单元测试,以证实程序达到软件规格书(en:Specification)要求的工作目标,没有臭虫;虽然单元测试不是什么必须的,但也不坏,这牵涉到项目管理的政策决定。V—VIMVim是从vi发展出来的一个文本编辑器。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。和Emacs并列成为类Unix系统用户最喜欢的编辑器。Vim的第一个版本由BramMoolenaar在1991年发布。最初的简称是ViIMitation,随着功能的不断增加,正式名称改成了ViIMproved。现在是在开放源代码方式下发行的自由软件。W—WordPressWordPress是一种使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器上架设自己的网志。也可以把WordPress当作一个内容管理系统(CMS)来使用。WordPress是一个免费的开源项目,在GNU通用公共许可证下授权发布。目前最新版本为2011年2月24日发布的3.0.5官方简体中文版,另外还有包括英文在内的多种语言可选。X—XSS跨网站指令码(Cross-sitescripting,通常简称为XSS)是一种网站应用程式的安全漏洞攻击,允许恶意使用者将程式码注入到网页上,其他使用者在观看网页时就会受到影响。这类攻击通常包含了HTML以及使用者端脚本语言。Y—YUIYahoo!UILibrary(YUI)是一个开放源代码的JavaScript函数库,为了能建立一个高互动的网页,它采用了AJAX,DHTML和DOM等程式码技术。它也包含了许多CSS资源。Z—ZindexZ-Index是CSS属性,设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。该属性设置一个定位元素沿z轴的位置,z轴定义为垂直延伸到显示区的轴。如果为正数,则离用户更近,为负数则表示离用户更远。 关于宠物管理系统接口设计和宠物管理系统课程设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 宠物管理系统接口设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于宠物管理系统课程设计、宠物管理系统接口设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

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