成就系统接口设计(软件系统接口设计)

网友投稿 281 2023-01-05


本篇文章给大家谈谈成就系统接口设计,以及软件系统接口设计对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享成就系统接口设计的知识,其中也会对软件系统接口设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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使用谷粒金刚2Pro手柄玩《原神》,不一样的游戏体验

在进入这款 游戏 时,我才发现《原神》的人物角色多样,而且人物角色还在不断增加当中;不同人物之间的技能基本都不会重样,各种属性人物组成的队伍配搭也会产生出完全不一样的效果; 游戏 的收集系统和技能成就系统都设计得非常出色,装备对人物的加成和升级,能满足许多玩家的收集欲望;这个 游戏 在进行到一定程度之后,可以说每个玩家塑造出来的角色能力和队伍组合是千变万化的,整个网络世界也不会找到同样角色、同样配置和同样装备玩家,可以说每一个玩家练出来的队伍都不一样。

在玩这款 游戏 时,我非常推荐大家使用手柄来进行 游戏 ,因为除了某个人物的技能(射击类技能)比较难以瞄准之外,其它多数人物的操作使用 游戏 手柄来进行 游戏 的话,会有意想不到的 游戏 体验。

今天我们就以这款由谷粒最新推出的的谷粒金刚2Pro手柄,这款谷粒金刚2Pro手柄是一款针对Nintendo Switch设计的无线手柄,这款谷粒金刚2Pro手柄在对原生Switch提供了很好的匹配的基础上,还对PC、安卓系统有很好看的支持。

对于喜欢 游戏 的玩家朋友来说,谷粒一定是一个非常的熟悉的名字,它是国内少数几个专注于 游戏 外设厂商之一,它推出的许多款 游戏 手柄都受到 游戏 玩家的好评,超高的性价比和优良的 游戏 手感让谷粒的 游戏 手柄取得了非常好的市场份额。例如谷粒金刚2Pro手柄的上一代谷粒金刚Pro,就是一个非常成功的产品,如今这款谷粒金刚2Pro手柄又是在上一代手柄的基础上总结经验、发扬优点改良缺点而来,想必对玩家来说会更有吸引力,下面我们就以《原神》来体验一下这款 游戏 手柄,也同时介绍一下《原神》这款国产良心大作吧。

与上一代谷粒金刚Pro手柄的黑色包装不同,谷粒金刚2Pro手柄的包装采用了纯白色的外包装,上面印有谷粒金刚2Pro手柄的基本参数。打开包装盒后,就能看到另一个白色的PVC手柄收纳盒,这个收纳盒非常吻合地把手柄收纳在了里面,有了这个收纳盒,既可以有效地保护金刚2Pro手柄,又可以非常方便地随身携带收纳手柄外出使用。包装盒里除了有收纳盒和手柄外,还有USB Type-C数据线和说明书。

打开白色的PVC手柄收纳盒后,我们发现谷粒金刚2Pro手柄的外形和一代的差别并不是很大,同样采用了任天堂Pro手柄的外形设计,体积偏胖偏圆,握柄宽大,使用时会有良好的握感,手柄表面还覆盖了磨砂亲肤涂层,比较适合容易出手汗的朋友使用。

谷粒金刚2Pro手柄在键位方面和一代一样,同样采用了任天堂Pro手柄的键位分布,手柄正面都是拥有左上右下两个全向摇杆、一个十字方向键、4个A-B X-Y功能键、+-调节键、主页键和返回键,而稍有不用的是,谷粒金刚2Pro手柄多了一个设置键和一个学习键,这正是谷粒金刚2Pro手柄比较特别的地方,稍后我们会详细介绍。独立设置键可以调节进行一些按键自定义,比如A-B X-Y可以互换位置、支持震动力度调节、摇杆和ZR ZL灵敏度调节。

手柄端位置四颗功能按键和全向摇杆的支撑杆都使用金属材料进行强化,让手柄更耐用。而全向摇杆顶端设计成了凹槽形状的软胶帽,这一设计让手柄的全向摇杆更贴合人的大拇指形状,其增加的同心圆纹理还可以增加大拇指的触感和磨擦系数,让用户进行 游戏 时的手感更好。

与上一代非常不同的就是,谷粒金刚2Pro手柄采用了全新的“电磁摇杆”技术,这项技术是由谷粒自研发且有专利的新技术,通过专利技术解构图我们可以看到,谷粒 科技 放弃了流行的碳膜结构,采用了永磁材料、电磁线性霍尔来实现摇杆的精确定位检测,同时,使用中传感器与磁性转轴完全悬空、无接触,这样就避免了传统摇杆碳膜磨损所带来的磨损、积灰尘等问题,从而在根本上解决了传统手柄的漂移问题。

寿命方面,因为按键没有了实际接触,谷粒 科技 的按键使用寿命得到了极大的延长,手感方面更没有了摩擦的阻碍,手感得到了更好的提升。

对于系统的支持方面,谷粒金刚2Pro手柄同时支持Switch、PC、安卓等系统,可以说是一个手柄玩遍所有 游戏 了,玩家根本无需另外购置另的 游戏 手柄。手柄的顶端位置设计有四颗功能按键,也设计了电源按键和USB Type-C的数据接口,可用于有线连接到PC等设备上。USB Type-C的数据线既可用于充电又可用于连接到 游戏 机或者PC上作为数据传输用。

我们直接上手《原神》看看这款谷粒金刚2Pro手柄究竟如何。《原神》其实对 游戏 手柄有一个非常好的支持,我们无需专门使用模拟器或者其它外部插件来调动手柄,我们只需要把手柄接入PC,《原神》 游戏 就能识别出手柄,然后我们在 游戏 控制选择“ 游戏 手柄控制”就可以了。如果对手柄键位有使用习惯的玩家,也可以调开菜单对按键进行设置,非常简单。

当然,如上文所说,《原神》的某些角色需要使用到射击类技能,例如侦查骑士安柏,无论是平A还是大招,都是需要瞄准的,这对于普通的 游戏 手柄来说,只依靠方向摇杆是非常难操作的。但谷粒金刚2Pro手柄提供了非常好的解决方案,就是支持体感功能,通过这一功能,我们再配合摇杆控制,就能非常方便地实现对目标的瞄准,这不得不说是一个非常实用的设计。

另外我个人最喜欢的角色应该就是空和凯亚,使用这两个角色时的连招真的非常华丽流畅。如果觉得每次都要按一通连招很麻烦,我们也可以使用一下谷粒金刚Pro手柄的学习功能,这个学习功能是谷粒金刚2Pro手柄比较特殊的功能之一,而且能录制长达十分钟的时长,在一些动作类的 游戏 中,我们能完全解放自己的双手,让手柄为我们代劳。例如在这里我们就能先录制好空的连招,然后每次一按播放键,就能一键一套连招带走敌人。

通过谷粒金刚2Pro手柄,我们可以非常舒服地感觉《原神》 游戏 来给我们的放松,顺滑的摇杆和清脆的键位,让我们操作着 游戏 角色畅顺走位, 游戏 视角随意转换,各大 游戏 场景与我们赏心悦目,开阔自由的 游戏 场景真正让玩家体验到《原神》内是非常自由开放的场景,犹如设身处地般进行了 游戏 的世界之中畅游,体验不同的风土人情。玩家在 游戏 中可以飞翔、可以奔跑、可以游泳,游历各种不同的壮丽风景和山川河流;打怪时在 游戏 中爽快平顺的技术输出、一套连招将BOSS一波带走的过瘾让玩家感觉到酣畅淋漓;喜欢PC的玩家更是可以连接到 游戏 世界网络同台竞技。可以说《原神》能让各类玩家都在 游戏 中找到适合自己的 游戏 方式,《原神》是国产 游戏 中不可多得的优秀大作,也是玩家不容错过的 游戏 。

浅谈计算机软件数据接口

浅谈计算机软件数据接口

当前的计算机软件系统行业当中成就系统接口设计,MIS系统可以与多种管理信息系统相互连接成就系统接口设计,怎样分析计算机软件数据接口?

当前的世界是信息化的时代,电子信息技术飞速发展,取得了诸多瞩目的成就。软件是计算机不可缺少的部分,正是软件的运行帮助计算机使用者有效的利用计算机进行事务的处理与信息的搜集。但由于软件的开发商各有不同,如果不对数据接口进行有效的处理,会导致出现软件无法使用的现象。因此,该文针对计算机数据接口进行研究,从数据接口的产生与应用引入,并对其进行分析探讨,从而为我国的计算机软件行业提供可供参考的经验,促进我国信息化的进程,提升电子计算机软件行业的地位。

1 产生与应用

1.1 设计原则

计算机软件数据接口有自身的设计原则与设计理念。首先,便是面向对象的原则。因为软件的使用者是人,是使用电子计算机的用户,用户有诸多的要求,而软件必须满足用户的各种要求,这也是设计时的理念所在。因此,软件设计师在进行软件设计时,要尽可能地将软件设计的更加精细,更加复杂,这样,最终得到软件的应用效果以及用户的使用体验才会更好。同时还要兼顾设计的合理性,合理的软件设计能够帮助用户提升工作效率与工作精度。可扩展的原则也是软件设计的又一重要原则。随着计算机行业的不断进步,软件的水平也需要不断地提升,不断的弥补漏洞并满足更多的要求。因此,软件系统需要能够不断提升标准。减少对软件运行商的影响,保证提供服务者以及服务面向者的利益。计算机的精密性以及复杂性决定其出现错误的可能性,因此,高容错率以及高健壮性是一个优秀软件不可缺少的部分。人工进行信息输入时难免会出现错误,而提高了软件的容错率,就可以避免因错误指令导致软件卡死的现象出现。对于错误代码的处理也能够得到保障,这种情况下就可以使计算机中所具有的各种软件接口都可以正常使用。软件的设计是面向用户,只有能够满足用户的应用需求的软件才是优秀的软件。软件数据接口正是基于这种情况才出现的,增强了自身的功能,拓展了能力,提升用户的使用体验。由于电子计算机的批量生产与适应各种品牌,需要设计师在进行设计时注意到业内标准数据接口的设计原则。不同的计算机可能有不同的数据接口标准,只有适应的软件才能够帮助用户优化计算机环境,帮助用户对所有软件进行有效的维护管理与升级。

1.2 应用现状

当前的计算机软件系统行业当中,MIS系统可以与多种管理信息系统相互连接,形成一整个有效的系统。但是,这种系统会基于数据库管理者进行控制调整,即数据库管理者有较大的权限控制数据库中的数表以及储存信息,因此,其所存在的安全隐患是较为明显的。部分用户掌握了有效的计算机手段与电子计算机技术,可以绕开应用程序的封锁,使用查询语音与内部系统直接进行交互。导致储存数据不再保密性,信息泄露,出现数据安全问题。另外,在应用程序的开发当中,由于前台系统与后台数据对象有一定的联系,某些人便可利用系统漏洞通过前台程序窃取后台的运行数据。了解了后台的数据库逻辑,导致数据流失,这种情况也是比较常见的。由于开发的程序要对数据库对象有明确的了解,包括主机名,数据库信息以及用户名,用户对象等等,极大地增加了编写的难度与复杂性。一旦出现差错,编写的软件程序找不到应用对象,造成软件程序无法被有效的利用。

1.3 产品特色

电子计算机中的软件彼此之间交流困难,这对于第三放的软件开发者以及运营商与客户都是一个严峻的挑战。计算机软件数据接口可以有效的解决这一问题。它能够有效的促进电子计算机软件之间的交互,帮助软件的应用性得到进一步的提升,该产品还能够有效的提升软件的安全性,使其反应性与灵活性大大的提高,提升用户的办公效率。由于当前的计算机的数据接口标准较多,因此,其对于计算机的应用与运行更显的十分重要。例如,在进行高精密度的产品开发时,需要进行立体模型的构建以及相应的数据分析软件进行同步分析,当前最具开发价值与开发前景的高精度模型构建仪器便是3D模型打印机,其构建模型快速,精密度高,且操作相对其成就系统接口设计他软件较为简单。但是与之相对应的,其也存在较大的缺陷。便是其对于软件结构的分析能力较差。而有限元分析软件的优点恰恰是三维建模软件的缺点,而有限元分析软件的缺点则是三维建模软件的优点。因此,单一的使用其中某一种软件无法达到最理想的`效果,所得到的产品成果也是存在漏洞的。但是,利用软件数据接口将两个软件的数据进行交互,保证彼此之间的数据共享,优势互补,使得最后的产品成果达到理想的要求。这个例子很好的说明了软件数据接口的优势所在。虽然不适用软件数据接口,两个独立的软件也可以进行一定程度上的信息交流共享,但是,在交流的过程中数据的安全性与保密性就得不到保证了,可以说存在较大的安全隐患。而且不利用软件接口进行多软件数据交流的难度较大,需要一定程度的计算机相关知识才能进行,这对于软件的用户来说也是一个问题所在。且在交流的过程中可能发生信息的改变,导致相应的有效数据丢失,可能会造成严重的后果,这些都是不使用软件数据接口而进行软件信息数据交流的缺点所在,而软件数据接口可以有效的避免这些情况,降低出现问题的可能性。

2 分析与探讨

2.1 应用前景

计算机软件数据接口的应用前景十分广阔,是计算机发展的必然趋势之一。首先,在文件交换模式上,开创了一种新的模式。它通过一种特性的软件信息结构,帮助软件开发者,软件运行者以及软件使用者三者进行相应数据的交流。对数据结构的规定首先是由软件的运行者进行规范,然后软件开发者依据甲方的要求进行软件接口的设计。使用者针对使用规范进行软件接口的使用,并将错误信息上传发送给软件运营者,运营者在将错误信息反馈给软件开发者,开发者根据错误信息进行补丁的制作,帮助弥补程序中存在的漏洞。另外,在文件数据的转换时,也是有用户进行相关文件的提交,软件进行文件信息格式的扫描,再将转换信息返还。例如两种不同形式的文字文件,一种的储存格式是TXT形式,而另一种储存格式则有可能是INI形式。用户在进行工作时可能需要将编写的TXT形式的文件转换成为INI形式的文件。这时,软件数据接口便发挥了作用。其对上传的TXT文件格式进行了扫描,按照用户的要求转换成INI形式的文件,然后将文件信息再返还给用户,这样就完成了软件的交互与数据信息的共享。这种情况十分常见,因为在利用电子计算机进行工作时,储存的方式具有多种,但是常用的却只有几种形式,用户常常需要将某几种格式的文件转化成为特定的某一种形式文件,再进行工作成果的递交。因此,开发商在进行计算机软件数据接口产品开发的时候,需要注意,一定要满足用户的要求,简化应用手段,方便使用流程。且开发商以及运营商需要时常对软件进行漏洞检测,对存在的漏洞及时进行弥补。另一点应用便是在应用程序接口函数模式上。该模式是指开发者对某些目标函数进行初步定义,简化使用者输入信息的流程。这样,用户在进行必要数据信息的输入时,可以简化这个步骤,对于数据保密是十分有效的。这种方式可以帮助借调已经编辑完成的数据函数,因此,当前的计算机软件领域当中最普遍的接口形式便是接口函数模型,可以有效的加深用户对于应用软件的理解与使用性。最后一点应用,便是在中间数据库模式上。开发者在进行计算机软件数据接口的开发中会事先建立一个完善的数据库,这个数据库是面向运行者以及用户的。通过甲方规定的规则,三方可以通过该数据库进行数据的交互与转换。这个数据库是相对独立出来的,一旦与某些相对复杂的数据库产生了交叉,很容易导致交互的信息出现错误,因此,这种数据库形式虽然在推广,但也在不断的补充,发展,完善。

2.2 实现目标

计算机软件数据接口所要实现的目标也正是上述提到的计算机软件数据接口应用的三个前景。彼此相互比较,计算机软件数据接口在实现文件模式交换的方面已经较为成熟,开发者,运行者以及用户三者之间的数据交流形式已经在不断完善。通用格式文件之间的转换已经不在是难题。在应用程序的接口函数模式上,也取得了很大的进展。这种能够有效的增加用户信息机密性的模型是现阶段应用最广泛的接口模式。开发者大多愿意将这种接口模式在官方的网站上公布,帮助用户对于其开发的软件进行更加深入的了解。然而,当前最需深入研究与发展的,便是中间数据库模式。这种三方参与的公共数据库在进行数据交互时由于容易与其成就系统接口设计他较为复杂的数据库相混淆,导致信息错误,使得未能广泛的使用。因此,计算机软件数据接口所要实现的第一目标,便是进一步的发展中间数据库模式,帮助其更有效的为软件开发者,软件运行者以及软件用户提供服务。

3 结语

随着科学技术的不断发展,电子计算机技术也在不断的进步,软件是计算机不可缺少的部分,正是软件的运行帮助计算机使用者有效的利用计算机进行事务的处理与信息的搜集。因此,对计算机软件数据接口进行开发是计算机软件发展的方向之一。该文就这方面展开探讨,首先从产生与应用进行分析,这之中包括设计原则,应用现状以及产品特色。随后,对于计算机软件数据接口整体进行分析与探讨,主要针对应用前景与实现目标两个层面。从而为我国的计算机软件数据接口的发展提供相应的参考经验。

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penney是什么意思(penryn是什么意思)

您好,我就为大家解答关于penney是什么意思成就系统接口设计,penryn是什么意思相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、enryn是因特尔新出的一...

您好,我就为大家解答关于penney是什么意思成就系统接口设计,penryn是什么意思相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、enryn是因特尔新出的一款处理器,拥有良好的性能Penryn处理器采用45nm、高K技术制造,前端总线均为1333MHz。

2、Penryn双核处理器拥有6MB L2缓存,时钟频率高达3.33GHz,你知道奔腾,酷睿么 ?跟成就系统接口设计他们一样下面说一下Linux和windows一样,他是一个操作系统1. Linux的操作比较复杂,windows的比较简单.Linux速度比较快,安全性比windows好但是有很多软件只能在windows里运行与Linux兼容的软件正在开发中.Linux适用在网络方面.2. 什么是Linux?简单地说, Linux是一套免费使用和自由传播的类 Unix操作系统,它主要用于基于 Intel x86系列 CPU的计算机上。

3、这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。

4、其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的 Unix兼容产品。

5、 Linux的出现,最早开始于一位名叫 Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生。

6、他的目的是想设计一个代替 Minix(是由一位名叫 Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个操作系统示教程序)的操作系统,这个操作系统可用于 386、 486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有 Unix操作系统的全部功能,因而开始成就系统接口设计了 Linux雏形的设计。

7、Linux以它的高效性和灵活性著称。

8、它能够在 PC计算机上实现全部的 Unix特性,具有多任务、多用户的能力。

9、 Linux是在 GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合 POSIX标准的操作系统。

10、 Linux操作系统软件包不仅包括完整的 Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。

11、它还包括带有多个窗口管理器的 X-Windows图形用户界面,如同我们使用 Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。

12、Linux与其他操作系统有什么区别:Linux可以与 MS-DOS、 OS/2、 Windows等其他操作系统共存于同一台机器上。

13、它们均为操作系统,具有一些共性,但是互相之间各有特色,有所区别。

14、目前运行在 PC机上的操作系统主要有Microsoft的 MS-DOS、 Windows、 WindowsNT、 IBM的 OS/2等。

15、早期的 PC机用户普遍使用 MS-DOS,因为这种操作系统对机器的硬件配置要求不高,而随着计算机硬件技术的飞速发展,硬件设备价格越来越低,人们可以相对容易地提高计算机的硬件配置,于是开始使用Windows、Windows NT等具有图形界面的操作系统。

16、 Linux是新近被人们所关注的操作系统,它正在逐渐为 PC机的用户所接受。

17、那么, Linux与其他操作系统的主要区别是什么呢?下面从两个方面加以论述。

18、首先看一下Linux与 MS- DOS之间的区别。

19、 在同一系统上运行 Linux和 MS-DOS已很普遍,就发挥处理器功能来说, MS-DOS没有完全实现 x86处理器的功能,而Linux完全在处理器保护模式下运行,并且开发了处理器的所有特性。

20、 Linux可以直接访问计算机内的所有可用内存,提供完整的 Unix接口。

21、而 MS-DOS只支持部分 Unix的接口。

22、就使用费用而言, Linux和 MS-DOS是两种完全不同的实体。

23、与其他商业操作系统相比, MS-DOS价格比较便宜,而且在 PC机用户中有很大的占有率,任何其他 PC机操作系统都很难达到 MS-DOS的普及程度,因为其他操作系统的费用对大多数PC机用户来说都是一个不小的负担。

24、 Linux是免费的,用户可以从 internet上或者其他途径获得它的版本,而且可以任意使用,不用考虑费用问题。

25、 就操作系统的功能来说, MS-DOS是单任务的操作系统,一旦用户运行了一个 MS-DOS的应用程序,它就独占了系统的资源,用户不可能再同时运行其他应用程序。

26、而 Linux是多任务的操作系统,用户可以同时运行多个应用程序。

27、 再看一下 Linux与OS/2、 Windows、 Windows NT之间的区别。

28、从发展的背景看, Linux与其他操作系统的区别是, Linux是从一个比较成熟的操作系统发展而来的,而其他操作系统,如 Windows NT等,都是自成体系,无对应的相依托的操作系统。

29、这一区别使得 Linux的用户能大大地从 Unix团体贡献中获利。

30、因为 Unix是世界上使用最普遍、发展最成熟的操作系统之一,它是七十年代中期发展起来的微机和巨型机的多任务系统,虽然有时接口比较混乱,并缺少相对集中的标准,但还是发展壮大成为了最广泛使用的操作系统之一。

31、无论是Unix的作者还是 Unix的用户,都认为只有 Unix才是一个真正的操作系统。

32、3. 首先你需要明白,Linux不是windows,它不是一个由一家商业公司维护的软件,只有一个包装。

33、Linux是可以任意包装自由配置的东西。

34、任何一个人,一家公司都可以按照自己的想法,比如加一点功能,加中文支持,作一个Linux出来。

35、这些Linux虽然核心部分都一样,但是他们所带的各种软件,缺省的配置都不一样。

36、区别是用一种Linux 发布 (不同的Linux我们叫做不同的发布)也许硬件很好配置,各种软件也好安装,用另外一种也许速度快,再一种也许支持中文比较好。

37、总之没有白吃的午餐,在windows下想当然的东西在linux下也许需要你熬夜才能得到。

38、所以从一开始选择distribution就必须非常小心,否则因为自己刚好随某个杂志得到一个Linux发布就以为所有的都一样就开始安装,等硬盘数据毁了,或者网络哭天跄地也配不出来的时候,就晚了。

39、不是开玩笑,我知道windows下安装驱动程序就是鼠标点几下,可是在Linux下,为了驱动一个网卡,折腾一夜是不希奇的 -- 当然,我觉得这是值得的。

40、所以,面对那么多Linux distribution,你应当选择哪个呢?比较著名的Linux distribution有:RedHat:最新版本6.2, 7.0beta。

41、由于RedHat公司已经上市,获得了很多商业的支持,所以它在硬件软件兼容性上很好。

42、实际上它已经是Linux的工业标准。

43、想象一下如果你是一个比如Oracle这样厂商的老板,你需要为Linux开发一个版本,而不同的Linux dist需要单独开发维护,为成本考虑你自然会只认准一个Linux。

44、Slackware(7.1)。

45、很早就有的Linux,有很多老的忠实用户,但现在越来越不行了。

46、SuSe Linux,德国人做的,在欧洲很流行,有一些驱动上的优势。

47、另外还有Debian,CorelLinux等dist,不一一介绍了。

48、还有你会看到国内媒体上吹捧的各种“中文Linux”,他们的优势主要是有中文处理。

49、但是如前一篇文章提到的,想用中文,用windows 2000最好。

50、实际上我觉得一个老7字班的前辈跟我说的一句话很好:“(对我们来说)在计算机上看到中文本身就是一件很古怪的事情”。

51、如果你是抱着学习计算机的目的而来,那么你不可能避免阅读英文文档。

52、即使是microsoft的文档,有关编程的文档,最新的也全是英文。

53、当然,要上BBS,看中文网页等,用英文的dist一样能做到4. Linux和Windows的区别和Linux 一样,Windows系列是完全的多任务操作系统。

54、它们支持同样的用户接口、网络和安全性。

55、但是,Linux和Windows的真正区别在于,Linux 事实上是Unix的一种版本,而且来自Unix的贡献非常巨大。

56、是什么使得Unix如此重要?不仅在于对多用户机器来说,Unix是最流行的操作系统,而且在于它是免费软件的基础。

57、在Internet上,大量免费软件都是针对Unix系统编写的。

58、由于有众多的Unix厂商,所以Unix也有许多实现方法。

59、没有一个单独的组织负责Unix的分发。

60、现在,存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化。

61、另一方面Windows系列是专用系统,由开发操作系统的公司控制接口和设计。

62、在这个意义上这种公司利润很高,因为它对程序设计和用户接口设计建立了严格的标准,和那些开放系统社团完全不一样。

63、一些组织正在试图完成标准化Unix程序设计接口的任务。

64、特别要指出的是,Linux完全兼容POSIX.1标准。

65、安全问题对于IT管理员来说是需要长期关注的。

66、主管们需要一套框架来对操作系统的安全性进行合理的评估,包括:基本安全、网络安全和协议,应用协议、发布与操作、确信度、可信计算、开放标准。

67、在本文中,我们将按照这七个类别比较微软Windows和Linux的安全性。

68、最终的定性结论是:目前为止,Linux提供了相对于Windows更好的安全性能,只有一个方面例外(确信度)。

69、无论按照什么标准对Windows和Linux进行评估,都存在一定的问题:每个操作系统都不止一个版本。

70、微软的操作系统有Windows98、 Windows NT、 Windows 2000、 Windows 2003 Server和WindowsCE,而Linux的发行版由于内核(基于2.2、2.4、2.6)的不同和软件包的不同也有较大的差异。

71、我们本文所使用的操作系统,都是目前的技术而不是那些"古老"的解决方案。

72、用户需要记住:Linux和Windows在设计上就存在哲学性的区别。

73、Windows操作系统倾向于将更多的功能集成到操作系统内部,并将程序与内核相结合;而Linux不同于Windows,它的内核空间与用户空间有明显的界限。

74、根据设计架构的不同,两者都可以使操作系统更加安全。

75、Linux和Windows安全性的基本改变对于用户来说,Linux和Windows的不断更新引发了两者之间的竞争。

76、用户可以有自己喜欢的系统,同时也在关注竞争的发展。

77、微软的主动性似乎更高一些――这是由于业界"冷嘲热讽"的"激励"与Linux的不断发展。

78、微软将在下几个月对Windows安全进行改观,届时微软会发布Windows XP的WindowsXP Service Pack 2。

79、这一服务包增强了Windows的安全性,关闭了原先默认开放的许多服务,也提供了新的补丁管理工具,例如:为了避免受到过多无用的信息,警告服务和信使服务都被关闭。

80、大多数情况下,关闭这些特性对于增强系统安全性是有好处的,不过很难在安全性与软件的功能性、灵活性之间作出折衷。

81、最显著的表现是:微软更加关注改进可用性的同时增强系统的安全性。

82、比如:2003年许多针对微软的漏洞攻击程序都使用可执行文件作为电子邮件的附件(例如MyDoom)。

83、Service Pack2包括一个附件执行服务,为Outlook/Exchange、 WindowsMessenger和Internet Explorer提供了统一的环境。

84、这样就能降低用户运行可执行文件时感染病毒或者蠕虫的威胁性。

85、另外,禁止数据页的可执行性也会限制潜在的缓冲区溢出的威胁。

86、不过,微软在WindowsXP Service Pack2中并没有修改Windows有问题的架构以及安全传输的部分,而是将这部分重担交给了用户。

87、微软的重点显然是支持应用程序的安全性。

88、WindowsXP Service Pack 2中增强的许多方面都是以Outlook/Exchange和InternetExplorer作为对象的。

89、例如:Internet Explorer中有一个智能的MIME类型检查,会对目标的内容类型进行检查,用户可以获悉该内容中是否存在潜在的有害程序。

90、不过这一软件是不是能将病毒与同事的电子数据表区分开来呢?WindowsXP Service Pack 2的另一个新特性是能够卸载浏览器的多余插件,这需要终端用户检查并判断需要卸载哪些插件。

91、Outlook/Exchange可以预览电子邮件消息,因此用户可以在打开之前就将电子邮件删除。

92、另一个应用安全的增强,防火墙在网络协议栈之前启动。

93、对于软件开发者来说,远方过程调用中权限的改变,使得安全性差的代码难以工作正常。

94、WindowsXP Service Pack 2也为Windows用户提供了许多华丽的新特性,但是问题仍然存在:这些特性会不会对管理员甚至是终端用户造成负担?是不是在增加了Windows操作系统代码安全性的同时让系统变得更加复杂?Linux 与 Windows 的不同虽然有一些类似之处,但Windows和Linux的工作方式还是存在一些根本的区别。

95、这些区别只有在您对两者都很熟悉以后才能体会到,但它们却是 Linux 思想的核心。

96、Linux 的应用目标是网络而不是打印Windows最初出现的时候,这个世界还是一个纸张的世界。

97、Windows的伟大成就之一在于您的工作成果可以方便地看到并打印出来。

98、这样一个开端影响了 Windows的后期发展。

99、同样,Linux 也受到了其起源的影响。

100、Linux 的设计定位于网络操作系统。

101、它的设计灵感来自于 Unix 操作系统,因此它的命令的设计比较简单,或者说是比较简洁。

102、由于纯文本可以非常好地跨网络工作,所以 Linux 配置文件和数据都以文本为基础。

103、对那些熟悉图形环境的人来说,Linux服务器初看可能比较原始。

104、但是Linux开发更多关注的是它的内在功能而不是表面上的东西。

105、即使是在纯文本的环境中,Linux同样拥有非常先进的网络、脚本和安全能力。

106、执行一些任务所需的某些表面上看起来比较奇怪的步骤是令人费解的,除非您认识到 Linux 是期望在网络上与其他 Linux系统协同执行这些任务。

107、Linux的自动执行能力也很强,只需要设计批处理文件就可以让系统自动完成非常详细的任务。

108、Linux 的这种能力来自于其基于文本的本质。

109、可选的 GUILinux有图形组件。

110、Linux支持高端的图形适配器和显示器,完全胜任图形相关的工作。

111、现在,许多数字效果艺术家在Linux工作站上来进行他们的设计工作,而以前这些工作需要使用IRIX系统来完成。

112、但是,图形环境并没有集成到 Linux 中,而是运行于系统之上的单独一层。

113、这意味着您可以只运行 GUI,或者在需要时才运行 GUI。

114、如果您的系统主要任务是提供Web应用,那么您可以停掉图形界面,而将其所用的内存和CPU资源用于您的服务。

115、如果您需要在 GUI 环境下做一些工作,可以再打开它,工作完成后再将其关闭。

116、Linux 有图形化的管理工具,以及日常办公的工具,比如电子邮件、网络浏览器和文档处理工具等。

117、不过,在 Linux 中,图形化的管理工具通常是控制台 (命令行) 工具的扩展。

118、也就是说,用图形化工具能完成的所有工作,用控制台命令同样可以完成。

119、同样,使用图形化工具并不妨碍您对配置文件进行手工修改。

120、其实际意义可能并不是特别显而易见,但是,如果在图形化管理工具中所做的任何工作都可以以命令行的方式完成,这就表示那些工作也可以由一个脚本来实现。

121、脚本化的命令可以成为自动执行的任务。

122、Linux 同时支持这两种方式,并不要求您只用文本或者只用 GUI。

123、您可以根据您的需要选择最好的方法。

124、Linux 中的配置文件是人类可读的文本文件,这与过去的 Windows 中的 INI 文件类似,但与 Windows 的注册表机制在思路上有本质的区别。

125、每一个应用程序都有其自己的配置文件,而且通常不与其他的配置文件放在一起。

126、不过,大部分的配置文件都存放于一个目录树 (/etc) 下的单个地方,所以看起来它们在逻辑上是在一起。

127、文本文件的配置方式使得不通过特殊的系统工具就可以完成配置文件的备份、检查和编辑工作。

128、文件名扩展Linux不使用文件名扩展来识别文件的类型。

129、相反,Linux根据文件的头内容来识别其类型。

130、为了提高人类可读性您仍可以使用文件名扩展,但这对 Linux 系统来说没有任何作用。

131、不过,有一些应用程序,比如 Web 服务器,可能使用命名约定来识别文件类型,但这只是特定的应用程序的要求而不是 Linux 系统本身的要求。

132、Linux通过文件访问权限来判断文件是否为可执行文件。

133、任何一个文件都可以赋予可执行权限,这样程序和脚本的创建者或管理员可以将它们识别为可执行文件。

134、这样做有利于安全。

135、保存到系统上的可执行的文件不能自动执行,这样就可以防止许多脚本病毒。

136、重新引导是最后的手段如果您使用Windows已经很长时间了,您可能已经习惯出于各种原因(从软件安装到纠正服务故障)而重新引导系统。

137、在Linux思想中您的这一习惯需要改变。

138、Linux在本质上更遵循“牛顿运动定律”。

139、一旦开始运行,它将保持运行状态,直到受到外来因素的影响,比如硬件的故障。

140、实际上,Linux系统的设计使得应用程序不会导致内核的崩溃,因此不必经常重新引导(与Windows系统的设计相对而言)。

141、所以除了Linux内核之外,其他软件的安装、启动、停止和重新配置都不用重新引导系统。

142、如果您确实重新引导了 Linux 系统,问题很可能得不到解决,而且还会使问题更加恶化。

143、学习并掌握 Linux 服务和运行级别是成功解决问题的关键。

144、学习 Linux最困难的就是克服重新引导系统的习惯。

145、另外,您可以远程地完成Linux中的很多工作。

146、只要有一些基本的网络服务在运行,您就可以进入到那个系统。

147、而且,如果系统中一个特定的服务出现了问题,您可以在进行故障诊断的同时让其他服务继续运行。

148、当您在一个系统上同时运行多个服务的时候,这种管理方式非常重要。

149、命令区分大小写所有的 Linux 命令和选项都区分大小写。

150、例如, -R 与 -r 不同,会去做不同的事情。

151、控制台命令几乎都是小写的。

152、我们将在“ 第 2 部分. 控制台速成班”中对命令进行更详细的介绍。

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