ReentrantLock源码详解

网友投稿 247 2023-01-05


ReentrantLock源码详解

问题

(1)条件锁是什么?

(2)条件锁适用于什么场景?

(3)条件锁的await()是在其它线程signal()的时候唤醒的吗?

简介

条件锁,是指在获取锁之后发现当前业务场景自己无法处理,而需要等待某个条件的出现才可以继续处理时使用的一种锁。

比如,在阻塞队列中,当队列中没有元素的时候是无法弹出一个元素的,这时候就需要阻塞在条件notEmpty上,等待其它线程往里面放入一个元素后,唤醒这个条件notEmpty,当前线程才可以继续去做“弹出一个元素”的行为。

注意,这里的条件,必须是在获取锁之后去等待,对应到ReentrantLock的条件锁,就是获取锁之后才能调用condition.await()方法。

在java中,条件锁的实现都在AQS的ConditionObject类中,ConditionObject实现了Condition接口,下面我们通过一个例子来进入到条件锁的学习中。

使用示例

public class ReentrantLockTest {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

// 声明一个重入锁

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

// 声明一个条件锁

Condition condition = lock.newCondition();

new Thread(()->{

try {

lock.lock(); // 1

try {

System.out.println("before await"); // 2

// 等待条件

condition.await(); // 3

System.out.println("after await"); // 10

} finally {

lock.unlock(); // 11

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}).start();

// 这里睡1000ms是为了让上面的线程先获取到锁

Thread.sleep(1000);

lock.lock(); // 4

try {

// 这里睡2000ms代表这个线程执行业务需要的时间

Thread.sleep(2000); // 5

System.out.println("before signal"); // 6

// 通知条件已成立

condition.signal(); // 7

System.out.println("after signal"); // 8

} finally {

lock.unlock(); // 9

}

}

}

上面的代码很简单,一个线程等待条件,另一个线程通知条件已成立,后面的数字代表代码实际运行的顺序,如果你能把这个顺序看懂基本条件锁掌握得差不多了。

源码分析

ConditionObject的主要属性

public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {

/** First node of condition queue. */

private transient Node firstWaiter;

/** Last node of condition queue. */

private transient Node lastWaiter;

}

可以看到条件锁中也维护了一个队列,为了和AQS的队列区分,我这里称为条件队列,firstWaiter是队列的头节点,lastWaiter是队列的尾节点,它们是干什么的呢?接着看。

lock.newCondition()方法

新建一个条件锁。

// ReentrantLock.newCondition()

public Condition newCondition() {

return sync.newCondition();

}

// ReentrantLock.Sync.newCondition()

final ConditionObject newCondition() {

return new ConditionObject();

}

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.ConditionObject()

public ConditionObject() { }

新建一个条件锁最后就是调用的AQS中的ConditionObject类来实例化条件锁。

condition.await()方法

condition.await()方法,表明现在要等待条件的出现。

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.await()

public final void await() throws InterruptedException {

// 如果线程中断了,抛出异常

if (Thread.interrupted())

throw new InterruptedException();

// 添加节点到Condition的队列中,并返回该节点

Node node = addConditionWaiter();

// 完全释放当前线程获取的锁

// 因为锁是可重入的,所以这里要把获取的锁全部释放

int savedState = fullyRelease(node);

int interruptMode = 0;

// 是否在同步队列中

while (!isOnSyncQueue(node)) {

// 阻塞当前线程

LockSupport.park(this);

// 上面部分是调用await()时释放自己占有的锁,并阻塞自己等待条件的出现

// *************************分界线************************* //

// 下面部分是条件已经出现,尝试去获取锁

if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)

break;

}

// 尝试获取锁,注意第二个参数,这是上一章分析过的方法

// 如果没获取到会再次阻塞(这个方法这里就不贴出来了,有兴趣的翻翻上一章的内容)

if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)

interruptMode = REINTERRUPT;

// 清除取消的节点

if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled

unlinkCancelledWaiters();

// 线程中断相关

if (interruptMode != 0)

reportInterruptAfterWait(interruptMode);

}

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.addConditionWaiter

private Node addConditionWaiter() {

Node t = lastWaiter;

// 如果条件队列的尾节点已取消,从头节点开始清除所有已取消的节点

if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {

unlinkCancelledWaiters();

// 重新获取尾节点

t = lastWaiter;

}

// 新建一个节点,它的等待状态是CONDITION

Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);

// 如果尾节点为空,则把新节点赋值给头节点(相当于初始化队列)

// 否则把新节点赋值给尾节点的nextWaiter指针

if (t == null)

firstWaiter = node;

else

t.nextWaiter = node;

// 尾节点指向新节点

lastWaiter = node;

// 返回新节点

return node;

}

// AbstractQueuedSynchronizer.fullyRelease

final int fullyRelease(Node node) {

boolean failed = true;

try {

// 获取状态变量的值,重复获取锁,这个值会一直累加

// 所以这个值也代表着获取锁的次数

int savedState = getState();

// 一次性释放所有获得的锁

if (release(savedState)) {

failed = false;

// 返回获取锁的次数

return savedState;

} else {

throw new IllegalMonitorStateException();

}

} finally {

if (failed)

node.waitStatus = Node.CANCELLED;

}

}

// AbstractQueuedSynchronizer.isOnSyncQueue

final boolean isOnSyncQueue(Node node) {

// 如果等待状态是CONDITION,或者前一个指针为空,返回false

// 说明还没有移到AQS的队列中

if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)

return false;

// 如果next指针有值,说明已经移到AQS的队列中了

if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue

return true;

// 从AQS的尾节点开始往前寻找看是否可以找到当前节点,找到了也说明已经在AQS的队列中了

return findNodeFromTail(node);

}

这里有几个难理解的点:

(1)Condition的队列和AQS的队列不完全一样;

AQS的队列头节点是不存在任何值的,是一个虚节点;

Condition的队列头节点是存储着实实在在的元素值的,是真实节点。

(2)各种等待状态(waitStatus)的变化;

首先,在条件队列中,新建节点的初始等待状态是CONDITION(-2);

其tRfDHjBRA次,移到AQS的队列中时等待状态会更改为0(AQS队列节点的初始等待状态为0);

然后,在AQS的队列中如果需要阻塞,会把它上一个节点的等待状态设置为SIGNAL(-1);

最后,不管在Condition队列还是AQS队列中,已取消的节点的等待状态都会设置为CANCELLED(1);

另外,后面我们在共享锁的时候还会讲到另外一种等待状态叫PROPAGATE(-3)。

(3)相似的名称;

AQS中下一个节点是next,上一个节点是prev;

Condition中下一个节点是nextWaiter,没有上一个节点。

如果弄明白了这几个点,看懂上面的代码还是轻松加愉快的,如果没弄明白,彤哥这里指出来了,希望您回头再看看上面的代码。

下面总结一下await()方法的大致流程:

(1)新建一个节点加入到条件队列中去;

(2)完全释放当前线程占有的锁;

(3)阻塞当前线程,并等待条件的出现;

(4)条件已出现(此时节点已经移到AQS的队列中),尝试获取锁;

也就是说await()方法内部其实是先释放锁->等待条件->再次获取锁的过程。

condition.signal()方法

condition.signal()方法通知条件已经出现。

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.signal

public final void signal() {

// 如果不是当前线程占有着锁,调用这个方法抛出异常

// 说明signal()也要在获取锁之后执行

if (!isHeldExclusively())

throw new IllegalMonitorStateException();

// 条件队列的头节点

Node first = firstWaiter;

// 如果有等待条件的节点,则通知它条件已成立

if (first != null)

doSignal(first);

}

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.doSignal

private void doSignal(Node first) {

do {

// 移到条件队列的头节点往后一位

if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)

lastWaiter = null;

// 相当于把头节点从队列中出队

first.nextWaiter = null;

// 转移节点到AQS队列中

} while (!transferForSignal(first) &&

(first = firstWaiter) != null);

}

// AbstractQueuedSynchronizer.transferForSignal

final boolean transferForSignal(Node node) {

// 把节点的状态更改为0,也就是说即将移到AQS队列中

// 如果失败了,说明节点已经被改成取消状态了

// 返回false,通过上面的循环可知会寻找下一个可用节点

if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))

return false;

// 调用AQS的入队方法把节点移到AQS的队列中

// 注意,这里enq()的返回值是node的上一个节点,也就是旧尾节点

Node p = enq(node);

// 上一个节点的等待状态

int ws = p.waitStatus;

// 如果上一个节点已取消了,或者更新状态为SIGNAL失败(也是说明上一个节点已经取消了)

// 则直接唤醒当前节点对应的线程

if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))

LockSupport.unpark(node.thread);

// 如果更新上一个节点的等待状态为SIGNAL成功了

// 则返回true,这时上面的循环不成立了,退出循环,也就是只通知了一个节点

// 此时当前节点还是阻塞状态

// 也就是说调用signal()的时候并不会真正唤醒一个节点

// 只是把节点从条件队列移到AQS队列中

return true;

}

signal()方法的大致流程为:

(1)从条件队列的头节点开始寻找一个非取消状态的节点;

(2)把它从条件队列移到AQS队列;

(3)且只移动一个节点;

注意,这里调用signal()方法后并不会真正唤醒一个节点,那么,唤醒一个节点是在啥时候呢?

还记得开头例子吗?倒回去再好好看看,signal()方法后,最终会执行lock.unlock()方法,此时才会真正唤醒一个节点,唤醒的这个节点如果曾经是条件节点的话又会继续执行await()方法“分界线”下面的代码。

结束了,仔细体会下^^

如果非要用一个图来表示的话,我想下面这个图可以大致表示一下(这里是用时序图画的,但是实际并不能算作一个真正的时序图哈,了解就好):

总结

(1)重入锁是指可重复获取的锁,即一个线程获取锁之后再尝试获取锁时会自动获取锁;

(2)在ReentrantLock中重入锁是通过不断累加state变量的值实现的;

(3)ReentrantLock的释放要跟获取匹配,即获取了几次也要释放几次;

(4)ReentrantLock默认是非公平模式,因为非公平模式效率更高;

(5)条件锁是指为了等待某个条件出现而使用的一种锁;

(6)条件锁比较经典的使用场景就是队列为空时阻塞在条件notEmpty上;

(7)ReentrantLock中的条件锁是通过AQS的ConditionObject内部类实现的;

(8)await()和signal()方法都必须在获取锁之后释放锁之前使用;

(9)await()方法会新建一个节点放到条件队列中,接着完全释放锁,然后阻塞当前线程并等待条件的出现;

(10)signal()方法会寻找条件队列中第一个可用节点移到AQS队列中;

(11)在调用signal()方法的线程调用unlock()方法才真正唤醒阻塞在条件上的节点(此时节点已经在AQS队列中);

(12)之后该节点会再次尝试获取锁,后面的逻辑与lock()的逻辑基本一致了。

彩蛋

为什么java有自带的关键字synchronized了还需要实现一个ReentrantLock呢?

首先,它们都是可重入锁;

其次,它们都默认是非公平模式;


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