web系统接口设计原则(接口设计的原则)

网友投稿 355 2023-01-06


本篇文章给大家谈谈web系统接口设计原则,以及接口设计的原则对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享web系统接口设计原则的知识,其中也会对接口设计的原则进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

App 和 Web 的通用接口该怎么设计

1、在接口定义中确定MVC的GET或者POST方式
由于我们整个Web API平台是基于MVC的基础上进行的API开发,因此整个Web API的接口,在定义的时候,一般需要显示来声明接口是[HttpGet]或者[HttpPost],虽然有些接口也可以不用声明,但是避免出现类似下面的错误信息,显式声明还是有好处的。
请求的资源不支持 http 方法“POST
例如在基类定义的查找对象接口如下所示。
/// <summary
/// 查询数据库,检查是否存在指定ID的对象
/// </summary
/// <param name="id"对象的ID值</param
/// <returns存在则返回指定的对象,否则返回Null</returns
[HttpGet]
public virtual T FindByID(string id, string token)
如果是增删改的接口,一般需要声明为POST方式提交数据,而且基于安全性的考虑,需要携带更多的参数。
/// <summary
/// 插入指定对象到数据库中
/// </summary
/// <param name="info"指定的对象</param
/// <returns执行操作是否成功。</returns
[HttpPost]
public virtual CommonResult Insert(T info, string token, string signature, string timestamp, string nonce, string appid)
2、动态对象的接口定义
在一般的Web API接口里面,我们可能都会碰到很多简单类型的参数,但是又想让它们以POST方式提交数据,那么我们就可以有两种方法来处理,一种是定义一个类来放置这些参数,一种是采用动态的JObject参数,前者有很多不方便的地方,因为我们不可能为每个接口参数定义多一个实体类,这样可能会有很多难以管理的类定义。如下面是微信API的调用接口案例,我们也需要设置这样的处理规则。
接口调用请求说明
http请求方式: POST(请使用https协议)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/update?access_token=ACCESS_TOKEN
POST数据格式:json
POST数据例子:{"group":{"id":108,"name":"test2_modify2"}}
那么我们采用JObject是这么样的呢,我们来看接口的定义和处理代码。JObject是Newtonsoft.Json.Linq命名空间下的一个对象。
/// <summary
/// 修改用户密码
/// </summary
/// <param name="param"包含userName和userPassword的复合对象</param
/// <param name="token"用户访问令牌</param
/// <returns</returns
[HttpPost]
public CommonResult ModifyPassword(JObject param, string token)
{
//令牌检查,不通过则抛出异常
CheckResult checkResult = CheckToken(token);
dynamic obj = param;
if (obj != null)
{
string userName = obj.userName;
string userPassword = obj.userPassword;
bool success = BLLFactory<User.Instance.ModifyPassword(userName, userPassword);
return new CommonResult(success);
}
else
{
throw new MyApiException("传递参数出现错误");
}
}
其中我们把JObject对象转换为我们所需要的对象的时候,因为我们没有定义具体的实体类,因此采用了dynamic语法,声明这是一个动态对象,由运行时获取对应的属性。
dynamic obj = param;
这样我们就可以在调用的时候,动态POST对应的JSON对象给Web API接口,而不需要预先定义各种接口参数的类了。
/// <summary
/// 调用Web API接口,修改用户密码
/// </summary
/// <param name="userName"用户名称</param
/// <param name="userPassword"修改的密码</param
/// <returns如果修改成功返回true,否则返回false</returns
public bool ModifyPassword(string userName, string userPassword)
{
var action = "ModifyPassword";
var postData = new
{
userName = userName,
userPassword = userPassword
}.ToJson();
string url = GetTokenUrl(action);
CommonResult result = JsonHelper<CommonResult.ConvertJson(url, postData);
return (result != null) ? result.Success : false;
}
其中GetTokenUrl是根据token和API的地址等参数,构建一个完整的提交地址。我们在上面代码通过
var postData = new
{
userName = userName,
userPassword = userPassword
}.ToJson();
就可以动态创建一个对象,并生成它的JSON字符串,把数据POST提交到对应的API接口里面即可,然后对结果进行对象的转换就算完成了。
3、集合和分页的处理
在很多接口里面,我们都需要用到分页的处理,Web API也不例外,这样可以提交数据检索效率,减少服务器数据处理的压力,同时也提交客户端的数据显示速度。
一般的集合接口定义如下所示(通用性基类接口)。
/// <summary
/// 返回数据库所有的对象集合
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpGet]
public virtual List<T GetAll(string token)
{
//检查用户是否有权限,否则抛出MyDenyAccessException异常
base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.ListKey, token);
List<T list = baseBLL.GetAll();
return list;
}
但是这样的返回记录会比较多,一般情况下需要分页,那么分页的处理接口定义如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpPost]
public virtual PagedList<T FindWithPager(string condition, PagerInfo pagerInfo, string token)
分页接口,在这里返回的结果里面,用了一个PageList的泛型类,这个方便我们获取当前的记录及总数,它的定义如下所示。
/// <summary
/// 分页集合
/// </summary
/// <typeparam name="T"对象</typeparam
public class PagedList<T
{
/// <summary
/// 返回记录的总数
/// </summary
public int total_count { get; set; }
/// <summary
/// 列表集合
/// </summary
public List<T list { get; set; }
}
最后整个分页的处理Web API接口实现如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpPost]
public virtual PagedList<T FindWithPager(string condition, PagerInfo pagerInfo, string token)
{
//检查用户是否有权限,否则抛出MyDenyAccessException异常
base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.ListKey, token);
List<T list = baseBLL.FindWithPager(condition, pagerInfo);
//构造成Json的格式传递
var result = new PagedList<T() { total_count = pagerInfo.RecordCount, list = list };
return result;
}
最后客户端调用分页的Web API代码如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <param name="condition"查询的条件</param
/// <param name="pagerInfo"分页实体</param
/// <returns指定对象的集合</returns
public virtual List<T FindWithPager(string condition, ref PagerInfo pagerInfo)
{
var action = "FindWithPager";
string url = GetTokenUrl(action) + string.Format("condition={0}", condition);
var postData = pagerInfo.ToJson();
List<T result = new List<T();
PagedList<T list = JsonHelper<PagedList<T.ConvertJson(url, postData);
if (list != null)
{
pagerInfo.RecordCount = list.total_count;//修改总记录数
result = list.list;
}
return result;
}
4、混合框架界面整合Web API接口
在整个Web API的平台构建以及在混合框架的整合过程中,我把各个模块还是遵循相对独立的方式进行开发和整合,它们实现了从直接访问数据库、以WCF服务获取数据,以及通过WebAPI调用方式获取数据几种方式的统一,从而实现了整个混合框架的高度整合。
整个混合框架的核心是以相对独立的方式,整合各个可重用的模块,我们可以遵循一定的基础上,快速构建统一的应用平台。
搭建完毕的整个WebAPI平台,其中包括了服务端内容,以API控制器的方式,发布了对应的Web API接口。
在每个混合框架的独立模块里面,我们封装了对应的Web API客户端调用处理,从而实现了Web API的调用方式。
在Win10下,使用Web API模式运行混合框架,获得的主体界面效果如下所示。
独立模块权限管理系统界面如下所示。
系列文章如下所示:
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(1)
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(2)--自定义异常结果的处理
Web API接口设计经验总结
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(3)--Winfrom界面调用WebAPI的过程分解
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(4)--利用代码生成工具快速开发整套应用
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(5)--系统级别字典和公司级别字典并存的处理方式

「产品前端架构」接口设计

用户使用 Web 客户端访问 Web 系统,系统在收到请求后执行操作
(收集数据模型,选择数据经行组装),将结果返回给客户。

其中包括的元素和关系如下图所示:

约定

每个规范也会对应若干规定若干规则约定来指导前后端工程师的具体实施。

页面入口规范(范例)

同步数据规范(范例)

异步接口规范(范例)

通过 模拟数据 的形成,将前端本地开发与后端独立出来,
这样前端工程师就可以独立的进行本地的开发工作。

使用页面入口规范制定项目结构(配置信息,目录结构和模板结构),
此过程可以使用自动化工具自动完成。

根据同步数据规范可生成模拟数据的配置文件。(此部分通用可以使用自动化工具来完成)

根据异步接口规范生成模拟异步数据。

前端开发环境包含两个部分, 本地模拟服务器 和 本地代理 。

Local Server

根据请求规则进行匹配,然后生成(整合模板和模拟数据)所请求的页面

Local Proxy

拦截异步请求后,根据请求的匹配规则返回所请求的数据(例如 JSON 或 XML)。

前后端联调需要去除本地环境,在实际开发中只需要对配置文件进行调整既可
(控制哪些请求需要被本地服务器或代理拦截,哪些需要使用远程服务器)。

如何设计 webservice接口

Web service是一个平台独立的,低耦合的,自包含的、基于可编程的web的应用程序,可使用开放的XML(标准通用标记语言下的一个子集)标准来描述、发布、发现、协调和配置这些应用程序,用于开发分布式的互操作的应用程序。[1]
Web Service技术, 能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件, 就可相互交换数据或集成。依据Web Service规范实施的应用之间, 无论它们所使用的语言、 平台或内部协议是什么, 都可以相互交换数据。Web Service是自描述、 自包含的可用网络模块, 可以执行具体的业务功能。Web Service也很容易部署, 因为它们基于一些常规的产业标准以及已有的一些技术,诸如标准通用标记语言下的子集XML、HTTP。Web Service减少了应用接口的花费。Web Service为整个企业甚至多个组织之间的业务流程的集成提供了一个通用机制。

java EE在web开发中常用的设计模式有哪些?好处是什么

当然是23种设计模式了
1、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
2、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
3、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。
4、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
5、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。
行为型有:
6、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
7、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。
8、Template Method,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。
9、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
10、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。
11、Strategy,策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法可以独立于使用它们的客户。
12、China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系
13、Mediator,中介者模式:用一个中介对象封装一些列的对象交互。
14、Visitor,访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新操作。
15、Interpreter,解释器模式:给定一个语言,定义他的文法的一个表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
16、Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
结构型有:
17、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
18、Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。
19、Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
20、Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。
21、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。
22、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。
23、Flyweight,享元模式
好处是遵循7大设计原则
1.开闭原则(Open Close Principle)
2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
5.组合/聚合复用原则
6.迪米特法则(Law Of Demeter)
7.单一职责原则(Single Responsibility Principle)

多终端 为什么采用restful的接口设计规范

REST(REpresentationStateTransfer)描述了一个架构样式的网络系统,比如web应用程序。
它首次出现在2000年RoyFielding的博士论文中,他是HTTP规范的主要编写者之一。
REST指的是一组架构约束条件和原则。
满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful。
Web应用程序最重要的REST原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。
从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。
如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。
此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。
客户端可以缓存数据以改进性能。
在服务器端,应用程序状态和功能可以分为各种资源。
资源是一个有趣的概念实体,它向客户端公开。
资源的例子有:应用程序对象、数据库记录、算法等等。
每个资源都使用URI(UniversalResourceIdentifier)得到一个惟一的地址。
所有资源都共享统一的界面,以便在客户端和服务器之间传输状态。
使用的是标准的HTTP方法,比如GET、PUT、POST和DELETE。
Hypermedia是应用程序状态的引擎,资源表示通过超链接互联。
另一个重要的REST原则是分层系统,这表示组件无法了解它与之交互的中间层以外的组件。
通过将系统知识限制在单个层,可以限制整个系统的复杂性,促进了底层的独立性。
当REST架构的约束条件作为一个整体应用时,将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。
它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。
统一界面简化了整个系统架构,改进了子系统之间交互的可见性。
REST简化了客户端和服务器的实现。
RESTful的实现:RESTfulWeb服务与RPC样式的Web服务了解了什么是什么是REST,再看看RESTful的实现。
最近,使用RPC样式架构构建的基于SOAP的Web服务成为实现SOA最常用的方法。
RPC样式的Web服务客户端将一个装满数据的信封(包括方法和参数信息)通过HTTP发送到服务器。

siteweb系统中接口DS软件是基于什么设计的

接口设计包括三个方面:
一、用户接口
用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。
二、外部接口
用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。
三、内部接口
用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排 关于web系统接口设计原则和接口设计的原则的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 web系统接口设计原则的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于接口设计的原则、web系统接口设计原则的信息别忘了在本站进行查找喔。

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