JavaFX实现石头剪刀布小游戏

网友投稿 358 2023-01-06


JavaFX实现石头剪刀布小游戏

用javaFX写一个石头剪刀布的小游戏,供大家参考,具体内容如下

课程上布置的作业,其实java很少用来写这种程序的

- GUI界面部分

- 石头剪刀布的逻辑部分

书上教的是JavaFX,其实还有很多方法,书上说AWT和Swing基本上淘汰了,但事实上…

代码

MyJavaFX.java

package cn.homework;

import javafx.application.Application;

import javafx.event.ActionEvent;

import javafx.event.EventHandler;

import javafx.geometry.Pos;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.scene.control.Label;

import javafx.scene.layout.BorderPane;

import javafx.scene.layout.GridPane;

import javafx.scene.image.Image;

import javafx.scene.image.ImageView;

import javafx.scene.layout.StackPane;

import javafx.scene.text.*;

import javafx.scene.text.Font;

import javafx.stage.Stage;

import java.awt.*;

public class MyJavaFX extends Application {

Lablepane lablepane=new Lablepane();

// String str1;

//

// public void setStr1(String str1) {

// this.str1 = str1;

// }

@Override

public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

GridPane pane = new GridPane();

pane.setAlignment(Pos.CENTER);

pane.setHgap(5);

Label label = new Label("开始游戏:");

label.setFont(Font.font("Times New Roman", FontWeight.BOLD, FontPosture.ITALIC, 30http://));

pane.add(label, 0, 0);

//布

Image image1 = new Image("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1521291025265&di=a0bc9a448dfcaac150e064577e6dabfd&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg1.ali213.net%2Fshouyou%2Fcover%2Fc%2F48302.jpg");

ImageView imageView1 = new ImageView(image1);

imageView1.setFitHeight(150);

imageView1.setFitWidth(150);

pane.add(imageView1, 0, 1);

Image1HanderClass image1HanderClass = new Image1HanderClass();

Button btOK1 = new Button("布");

pane.add(btOK1, 0, 2);

btOK1.setOnAction(image1HanderClass);

//石头

Image image2 = new Image("https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1419901674,657140521&fm=27&gp=0.jpg");

ImageView imageView2 = new ImageView(image2);

imageView2.setFitHeight(150);

imageView2.setFitWidth(150);

pane.add(imageView2, 1, 1);

Image2HanderClass image2HanderClass = new Image2HanderClass();

Button btOK2 = new Button("石头");

pane.add(btOK2, 1, 2);

btOK2.setOnAction(image2HanderClass);

//剪刀

Image image3 = new Image("https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2460250897,3788214935&fm=27&gp=0.jpg");

ImageView imageView3 = new ImageView(image3);

imageView3.setFitHeight(150);

imageView3.setFitWidth(150);

pane.add(imageView3, 2, 1);

Image3HanderClass image3HanderClass = new Image3HanderClass();

Button btOK3 = new Button("剪刀");

pane.add(btOK3, 2, 2);

btOK3.setOnAction(image3HanderClass);

BorderPane borderPane=new BorderPane();

borderPane.setCenter(pane);

borderPane.setBottom(lablepane);

BorderPane.setAlignment(pane,Pos.CENTER);

// 游戏结束

// Label label1 = new Label("111");

// label1.setFont(Font.font("Times New Roman", FontWeight.BOLD, FontPosture.ITALIC, 30));

// pane.add(label1, 0, 3);

pane.setStyle("-fx-background-color: #0effb8");

Scene scene = new Scene(borderPane, 800, 500);

primaryStage.setTitle("石头剪刀布");

primaryStage.setScene(scene);

primaryStage.show();

}

class Image1HanderClass implements EventHandler {

//布2

@Override

public void handle(ActionEvent event) {

Game game = new Game();

String str = game.playgame(2);

//setStr1(str);

lablepane.show(str);

System.out.println(str);

}

}

class Image2HanderClass implements EventHandler {

//石头0

@Override

public void handle(ActionEvent event) {

Game game = new Game();

String str = game.playgame(0);

//setStr1(str);

lablepane.show(str);

System.out.println(str);

}

}

class Image3HanderClass implements EventHandler {

//剪刀1

@Override

public void handle(ActionEvent event) {

Game game = new Game();

String str = game.playgame(1);

//setStr1(str);

lablepane.show(str);

System.out.println(str);

}

}

class Lablepane extends StackPane{

private Label label=new Label("结果");

public Lablepane(){

getChildren().add(label);

label.setFont(Font.font("Times New Roman", FontWeight.BOLD, FontPosture.ITALIC, 30));

}

public void show(String str){

label.setText(str);

}

}

}

代码

Game.java

package cn.homework;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class Game {

public static void main(String []args){

String result=playgame(0);

System.out.println(result);

}

public static String playgame(int user){

//用户输入

//System.out.println("请输入您要出的:如果出石头请输入0 如果出剪刀请输入1 如果出布请输入2");

//系统生成

Random xx = new Random(); //声明随机数

int number = xx.nextInt(3); //赋值随机数给number

//比较

if(user==0 && number==0){

return "你出的是石头,系统出的是石头,双方平局。";

}

else if(user==1 && number==0){

return "你出的是剪刀,系统出的是石头,你输了。";

}

else if(user==2 && number==0){

return "你出的是布,系统出的是石头,你赢了。";

}

else if(user==0 && number==1){

return "你出的是石头,系统出的是剪刀,你赢了。";

}

else if(user==1 && number==1){

return "你出的是石头,系统出的是石头,双方平局。";

}

else if(user==2 && number==1){

return "你出的是布,系统出的是剪刀,你输了。";

}

else if(user==0 && number==2){

return "你出的是石头,系统出的是布,你输了。";

}

else if(user==1 && number==2){

return "你出的是剪刀,系统出的是布,你赢了。";

}

else{

return "你出的是布,系统出的是布,双方平局。";

}

}

}


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