多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-01-06
使用spring的IOC解决程序耦合的方法
在实际开发中我们可以把三层的对象都使用配置文件配置起来,当启动服务器应用加载的时候,让一个类中的方法通过读取配置文件,把这些对象创建出来并存起来。在接下来的使用的时候,直接拿过来用就好了。 那么,这个读取配置文件,创建和获取三层对象的类就是工厂。
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单点说就是用来创建具有相同基类的对象
简单工厂模式最大的优点在于实现对象的创建和对象的使用分离,将对象的创建交给专门的工厂类负责,但是其最大的缺点在于工厂类不够灵活,增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,而且产品较多时,工厂方法代码将会非常复杂。 简单工厂模式适用情况包括:客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心;工厂类负责创建的对象比较少。
1、程序的耦合
(划分模块的一个准则就是高内聚低耦合) 耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。
模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差( 降低耦合性,可以提高其独立性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中的耦合。
在软件工程中,耦合指的就是就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。 软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。
耦合是影响软件复杂程度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用以下原则:如果模块间必须存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。
xmlns:xsi="http://w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://springframework.org/schema/beans http://springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.1.xsd ">
xmlns:xsi="http://w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://springframework.org/schema/beans
http://springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.1.xsd ">
2、解决程序耦合的思路
1、当是我们讲解 jdbc 时,是通过反射来注册驱动的,代码如下:Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");//此处只是一个字符串
2、此时的好处是,我们的类中不再依赖具体的驱动类,此时就算删除 mysql 的驱动 jar 包,依然可以编译(运行就不要想了,没有驱动不可能运行成功的)。同时,也产生了一个新的问题,mysql 驱动的全限定类名字符串是在 java 类中写死的,一旦要改还是要修改源码。解决这个问题也很简单,使用配置文件配置。
3、代码实现:持久层,业务层,变现层
当我们讲解jdbc时,是通过反射来注册驱动的,代码如下: Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); 这时的好处是,我们的类中不再依赖具体的驱动类,此时就算删除mysql的驱动jar包,依然可以编译。但是因为没有驱动类,所以不能运行。
不过,此处也有个问题,就是我们反射类对象的全限定类名字符串是在java类中写死的,一旦要改还是要修改源码。 解决这个问题也很简单,使用配置文件配置。
在实际开发中我们可以把所有的dao和service和action对象使用配置文件配置起来,当启动服务器应用加载的时候,通过读取配置文件,把这些对象创建出来并存起来。在接下来的使用的时候,直接拿过来用就好了。
package com.ioc.spring.util;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
import java.io.IOException;
import java.net.JarURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLDecoder;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;
import java.util.jar.JarEntry;
import java.util.jar.JarFile;
/**
* 获取某个包下面的所有类信息
*/
public class Util {
/**
* 取得某个接口下所有实现这个接口的类
*/
public static List
List
if (c.isInterface()) {
// 获取当前的包名
String packageName = c.getPackage().getName();
// 获取当前包下以及子包下所以的类
List
if (allClass != null) {
returnClassList = new ArrayList
for (Class classes : allClass) {
// 判断是否是同一个接口
if (c.isAssignableFrom(classes)) {
// 本身不加入进去
if (!c.equals(classes)) {
returnClassList.add(classes);
}
}
}
}
}
return ClassList;
}
/*
* 取得某一类所在包的所有类名 不含迭代
*/
public static String[] getPackageAhttp://llClassName(String classLocation, String packageName) {
// 将packageName分解
String[] packagePathSplit = packageName.split("[.]");
String realClassLocation = classLocation;
int packageLength = packagePathSplit.length;
for (int i = 0; i < packageLength; i++) {
realClassLocation = realClassLocation + File.separator + packagePathSplit[i];
}
File packeageDir = new File(realClassLocation);
if (packeageDir.isDirectory()) {
String[] allClassName = packeageDir.list();
return allClassName;
}
return null;
}
/**
* 从包package中获取所有的Class
* @param packageName
* @return
*/
public static List
// 第一个class类的集合
List
// 是否循环迭代
boolean recursive = true;
// 获取包的名字 并进行替换
String packageDirName = packageName.replace('.', '/');
// 定义一个枚举的集合 并进行循环来处理这个目录下的things
Enumeration
try {
dirs = Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResources(packageDirName);
// 循环迭代下去
while (dirs.hasMoreElements()) {
// 获取下一个元素
URL url = dirs.nextElement();
// 得到协议的名称
String protocol = url.getProtocol();
// 如果是以文件的形式保存在服务器上
if ("file".equals(protocol)) {
// 获取包的物理路径
String filePath = URLDecoder.decode(url.getFile(), "UTF-8");
// 以文件的方式扫描整个包下的文件 并添加到集合中
findAndAddClassesInPackageByFile(packageName, filePath, recursive, classes);
} else if ("jar".equals(protocol)) {
// 如果是jar包文件
// 定义一个JarFile
JarFile jar;
try {
// 获取jar
jar = ((JarURLConnection) url.openConnection()).getJarFile();
// 从此jar包 得到一个枚举类
Enumeration
// 同样的进行循环迭代
while (entries.hasMoreElements()) {
// 获取jar里的一个实体 可以是目录 和一些jar包里的其他文件 如META-INF等文件
JarEntry entry = entries.nextElement();
String name = entry.getName();
// 如果是以/开头的
if (name.charAt(0) == '/') {
// 获取后面的字符串
name = name.substring(1);
}
// 如果前半部分和定义的包名相同
if (name.startsWith(packageDirName)) {
int idx = name.lastIndexOf('/');
// 如果以"/"结尾 是一个包
if (idx != -1) {
// 获取包名 把"/"替换成"."
packageName = name.substring(0, idx).replace('/', '.');
}
// 如果可以迭代下去 并且是一个包
if ((idx != -1) || recursive) {
// 如果是一个.class文件 而且不是目录
if (name.endsWith(".class") && !entry.isDirectory()) {
// 去掉后面的".class" 获取真正的类名
String className = name.substring(packageName.length() + 1, name.length() - 6);
try {
// 添加到classes
classes.add(Class.forName(packageName + '.' + className));
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return classes;
}
/**
* 以文件的形式来获取包下的所有Class
*
* @param packageName
* @param packagePath
* @param recursive
* @param classes
*/
public static void findAndAddClassesInPackageByFile(String packageName, String packagePath, final boolean recursive,
List
// 获取此包的目录 建立一个File
File dir = new File(packagePath);
// 如果不存在或者 也不是目录就直接返回
if (!dir.exists() || !dir.isDirectory()) {
return;
}
// 如果存在 就获取包下的所有文件 包括目录
File[] dirfiles = dir.listFiles(new FileFilter() {
// 自定义过滤规则 如果可以循环(包含子目录) 或则是以.class结尾的文件(编译好的java类文件)
pubhttp://lic boolean accept(File file) {
return (recursive && file.isDirectory()) || (file.getName().endsWith(".clGWQTVzsVass"));
}
});
// 循环所有文件
for (File file : dirfiles) {
// 如果是目录 则继续扫描
if (file.isDirectory()) {
findAndAddClassesInPackageByFile(packageName + "." + file.getName(), file.getAbsolutePath(), recursive,
classes);
} else {
// 如果是java类文件 去掉后面的.class 只留下类名
String className = file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6);
try {
// 添加到集合中去
classes.add(Class.forName(packageName + '.' + className));
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
上面解耦的思路有2个问题:
1、存哪去? 分析:由于我们是很多对象,肯定要找个集合来存。这时候有Map和List供选择。到底选Map还是List就看我们有没有查找需求。有查找需求,选Map。 所以我们的答案就是: 在应用加载时,创建一个Map,用于存放action,Service和dao对象。我们把这个map称之为容器。
2、还是没解释什么是工厂? 工厂就是负责给我们从容器中获取指定对象的类。这时候我们获取对象的方式发生了改变。 原来,我们在获取对象时,都是采用new的方式。是主动的。现在:我们获取对象时,同时跟工厂要,有工厂为我们查找或者创建对象是被动的。
这种被动接收的方式获取对象的思想就是控制反转,它是spring框架的核心之一。它的作用只有一个:削减计算机程序的耦合。
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