组建接口测试的三种方式(接口测试百科)

网友投稿 206 2023-01-07


本篇文章给大家谈谈组建接口测试的三种方式,以及接口测试百科对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享组建接口测试的三种方式的知识,其中也会对接口测试百科进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

做接口测试的流程一般是怎么样的?

接口测试8大流程如下:

1、需求分析

项目立项后,对于整体产品的需求进行认识和理解(与功能测试的需求分析是一致的)。注意:此时只有产品需求文档,架构师还没有开始建模,主要目的是保证各部门(产品、开发、测试…)对于需求理解一致。

2 、api文档分析【重点】

该环节主要分析:请求和响应。

请求:请求url是否合理、请求信息头是否明确、请求方法是否合理、请求参数是否必填、含义、参数方式(url\form\json)。

响应:响应状态码是否合理、响应数据格式是否明确、响应信息头内容是否明确。

异常:异常返回信息和错误代码。

业务:接口彼此之间依赖关系。

该流程重点是:请求参数方式和类型、接口之间依赖关系、错误异常。

3、测试计划

由测试Leader编写,目的:分配测试任务进度安排和指导测试方案执行。

核心:测什么、谁来测、怎么测、风险预测及控制。

4、用例设计

提示:该环节主要针对参数、测试数据、安全、依赖、异常进行覆盖。

测试用例大体分为两种:根据需求进行提取测试点、设计用例覆盖测试点。

5、环境搭建

提示:项目环境部署需要根据计划中安排执行,是否需要测试人员部署。

环境搭建可以是LAMP也可以是LNMP。

6、 用例执行

使用公司指定工具执行测试用例。

提示:提测之前最好安排进行冒烟测试,保证提测时准时执行。

7、缺陷管理

使用缺陷管理工具来对执行用例的缺陷进行管理(与功能测试缺陷管理一致)。

提示:缺陷提交-修复-回归-关闭。

8、测试报告

测试报告不同公司有不同的模板,但测试报告主题内容一般分为下列四部分:测试过程、缺陷统计、缺陷分析、测试总结。

总结:

1、接口测试需要围绕测试计划实施。

2、接口测试重点是:api文档分析、用例设计。

3、具体接口应用工具主要根据后台协议和测试计划测试工具来定,可使用工具如:postman、jmeter、requests、抓包(fiddler、charles)。

怎么做接口测试,概念及常用方法小结

首先理解一下接口测试的概念是什么,换个角度来说,其实也算的上是一种服务端测试技术,其次,可以从抓包以及http协议入手,这是用的范围最广的一种协议,没有方向的话,可以看浏览器F12的插件中网络部分,之后再对如何实现接口的方法做一定的练习即可,可以通过简单的工具或者代码来起步,可以参考这本电子书《接口测试最佳实践》

如何简单设计接口测试用例

接口测试是项目测试的一部分 ,它测试的主要对象是接口 ,是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与所测系统之间以及内部各系统之间的交互点。测试的重点是检查数据交互、传递、和控制管理过程以及系统间的相互依赖关系等。 如何设计接口测试用例?首先,明确出发点,和所有的测试一样 ,接口测试出发点是你要证明所测的程序是错误的。以这个出发点为导向 ,你的设计行为就会尽量朝这个方向,更易发现问题 其次,选择好测试对象。对于一个系统做接口测试选择好的测试对象是接口测试关键。一个系统有无数的接口 ,每个接口如果分别测试 ,那将是很痛苦的一件事情,而且任何一个内部接口的变动 ,都将导致我们用例的不可用。 可将这些最外层的接口分为两类:一类是数据进入系统的接口;一类是数据流出系统的接口。进入系统的接口实际是我们用例的执行调用的接口。可通过变化参数对这些接口进行调用 ,模拟外部的使用;而流出的接口则是我们用例真正该验证的点。数据从哪里流出,流出时的状态如何 ,此时系统又是什么状态都是我们所应该验证的。 然后,确认完整的测试对象的功能:确认外部接口提供给使用这些接口的外部用户什么样的功能,外部用户真正需要什么样的功能。此两个功能一定要准确详细,用例的设计要严格按照测试对象功能设计才是正确的用例。 最后当出发点、对象、功能都确定了,就可以真正设计用例了。下面详细介绍下如何去设计一个结构好、可读性高、渗透性强的接口测试用例。 接口测试用例设计和测试用例设计一样,用例设计的内容应该包括:主要测试功能点、测试环境、测试数据、执行操作以及预期结果。 1)接口测试环境分为两种:一种是程序内部的环境;一种是程序的所调用外部接口的环境。 2)接口测试测试数据分为接口参数数据和用例执行所需系统数据。数据的设计、准备测试用例的数据上需要花费更多的心思。要通过好的测试数据使用例查找问题。接口参数数据需对每个参数根据测试接口的实际的功能进行分析,在符合业务逻辑的情况下进行逻辑组合排列 ,不要遗漏了某些边界值和错误点的数据。每个用例执行所需系统数据和接口参数数据尽可能的采用不一样的数据 ,使用例更容易发现问题。 3)测试功能点,如果一个接口功能复杂时推荐对接口用例进行结构划分 ,这样子用例具有更好的可读性和维护性。接口划分原则为以接口提供的功能点的不同进行合适粒度的划分。同一功能点的用例又可根据测试环境的不同、数据的不同进行用例的填充。 4)接口测试用例执行操作非常简单,就是所测接口的调用。 5)预期结果验证,这也是接口用例设计的很关键的一步 ,应该细而不冗余。每个用例均需验证 ,避免一个用例中重复做相同的验证 ,提高测试用例的效率。 如何设计接口测试用例小例子: 简单划分可以按照2个基本组成要素进行划分:1. 参数 2. 业务 以下为最简单的一种划分用例的方法,可能涵盖不全,但只为说明一种划分接口用例的方法方式以及需要考虑的测试用例的测试点 为何要如此设计,是为了更好的将用例分类为程序规定型以及业务限制型,尽量的保证覆盖,尽量细化到点的划分形式来保证工作时间的预估和计划。 所有的自动化接口的测试用例 都基本围绕三部曲进行,传数据,执行,校验返回的数据和期望数据是否一致来构成每个简单的测试用例。 有清晰的线路和清晰的思维,才能做好整体测试的掌控。

做接口测试的流程一般是怎么样的?

可使用android自带的httpclient框架实现。
1. GET 方式传递参数
//先将参数放入List,再对参数进行URL编码
List<BasicNameValuePair params = new LinkedList<BasicNameValuePair();
params.add(new BasicNameValuePair("param1", "数据")); //增加参数1
params.add(new BasicNameValuePair("param2", "value2"));//增加参数2
String param = URLEncodedUtils.format(params, "UTF-8");//对参数编码
String baseUrl = "服务器接口完整URL";
HttpGet getMethod = new HttpGet(baseUrl + "?" + param);//将URL与参数拼接
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
try {
HttpResponse response = httpClient.execute(getMethod); //发起GET请求
Log.i(TAG, "resCode = " + response.getStatusLine().getStatusCode()); //获取响应码
Log.i(TAG, "result = " + EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8"));//获取服务器响应内容
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
2. POST方式 方式传递参数
//和GET方式一样,先将参数放入List
params = new LinkedList<BasicNameValuePair();
params.add(new BasicNameValuePair("param1", "Post方法"));//增加参数1
params.add(new BasicNameValuePair("param2", "第二个参数"));//增加参数2
try {
HttpPost postMethod = new HttpPost(baseUrl);//创建一个post请求
postMethod.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8")); //将参数填入POST Entity中
HttpResponse response = httpClient.execute(postMethod); //执行POST方法
Log.i(TAG, "resCode = " + response.getStatusLine().getStatusCode()); //获取响应码
Log.i(TAG, "result = " + EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8")); //获取响应内容
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

如何进行接口自动化测试

曾经有一段时间,人们习惯于在MSExcel里面编写单元测试用例,然后开发人员就按照单元测试用例一步一步的来实现用例。这通常是很耗时的漫长的过程,尤其是如果应用很大或者UI很复杂的话。这一套单元测试的执行过程常常成为瓶颈,因为任何代码修改都会带来手工执行大量单元测试,以确保新的修改没有破坏原有功能。如今是个快节奏时代,人们希望工作能够无需人工介入、自动化的快速完成。每个人都喜欢执行一个命令就能把工作搞定,而且在执行期间不需要人工介入。需要做的仅仅是检查一下最终的输出结果。当这个世界正在迈向自动化时,自动化测试也不甘落后,不论是在功能测试方面还是UI测试方面。每天我们都能听说自动化测试方面涌现出的新软件。本文提供了一些信息给那些想用CodedUI自动测试框架来进行应用界面自动化的.Net开发者。什么是CodedUI?最近我一直在寻找一个自动化的用户接口测试的解决方案。用户接口测试需要用户多次进行手工输入操作,这是一个既枯燥又费时的过程。因此,我想寻找一种更智能的自动化UI测试的方案,这种UI测试在不需要人工干预下,能够被保存,记录并提供支持,快速测试代码的改变。CodedUI采用用户接口来驱动应用的进行自动化测试。这些测试包括UI控制的功能性测试。他们使你可以验证整个应用的功能是否正确,其中包括了用户接口。CodedUI尤其适合用于用户接口中存在校验或者其它的登录方式的测试,比如网页。CodedUI也可以用于人工测试用例的自动化。CodedUI测试帮助用户测试应用程序的用户接口。这些测试允许用户验证应用程序的功能。CodedUI多数时间用于帮助验证在UI层本身的有效逻辑。它能够验证值对用户接口的控制的正确性。其它方案市场有许多自动化用户接口的方案,比如HP的QuickTestProfessional,IBMRationalFunctionalTester.其它著名的,易于使用的开源工具解决用户接口自动化问题的有Selenium,也能够记录测试,需要的时候回放。市场上还有来自Microsoft的也能不需要太多努力做同样的事。用VisualStudioMicrosoft还有CodedUI的方案用于单元测试。CodedUI适合在哪儿用?大多数安装了VisualStudio的开发者都喜欢在VisualStudio的环境里进行单元测试,而不是使用第三方工具。由微软提供的CodedUI,在VisualStudio环境里可谓上手即用。在开发者的机器上无需另外安装任何东西。一旦你安装了VisualStudio的Premium版或者Ultimate版,你就同时也安装好了CodedUI。CodedUI可用性为了使用CodedUI,需要安装VisualStudio2010/2012/2013的Premium版或者Ultimate版。CodedUI测试的组成CodedUI测试的组成容易理解。它可分成下列文件:UIMap.uitest这个文件是UIMap类的XML表示。UIMap类包括视窗,控件,属性,方法,断言和动作。UIMap.cs对UIMap的自定义部分都存在这文件里。如果修改直接存在UIMap.designer.vb文件的话,那些修改都会在记录结束后丢失,因为这个文件重新创建了。给每个在测应用程序中的每个模块创建一个独立的UIMap文件。UIMap.Designer.cs这是部分类表达各种类。这各种类是给多样的控件和他们的范围,属性,方法的类。提示:不要直接修改UIMap.Designer.cs。加入你这样做,这个修改会被覆盖掉。CodedUITest.cs这类表示的实际的CodeUI测试类,方法调用,和断言调用,所有的方法和断言默认都是从UIMap.Designer.cs文件调用的。这类有具有【codedUITest]属性TestClass和包含具有【TestMethod]属性的多种方法。CodedUI的特性/好处进行用户界面测试的同时进行校验.生成VB.Net/C#代码.测试用例可以被记录和重放.集成了ALMStory能够作为每日构建的一部分来运行.根据需要进行高级扩展.和VisualStudio集成在一起,所以无需单独购买许可.CodedUI对Web和Windows应用同样适用.著名的Microsoft支持.创建CodedUI测试CodedUI测试可以用下列方式创建使用MTM进行快速自动构建从现有的记录(从手动测试中记录下来的操作)中创建CodedUI在CodedUITestBuilder创建的底稿的基础上创建一个新的CodedUI测试.自己写CodedUI.这个白皮书的范围仅限于“在CodedUITestBuilder创建的底稿之上创建一个新的CodedUI测试”。小贴士:尽量使用CodedUITestBuilder。CodedUITestBuilder每一个CodedUI测试的生成都需要遵从下列步骤.记录/停止/暂停编辑记录下来的步骤添加断言生成代码创建CodedUI测试创建新的CodedUI项目要开始使用CodedUI,首先我们需要创建一个测试项目,用来保存所有CodedUI测试。创建一个新的CodedUI项目包含下列步骤打开VisualStudio2012选择FileNewProject选择需要的语言模板(C#orVB.Net).我们选择了C#.选择CodedUIProject输入一个名字点击OK按钮添加CodedUI测试VisualStudio默认配置为创建CodedUI测试使用"GenerateanewCodedUITestfromscratchusingCodedUITestBuilder"提示:在测试的应用程序中,当你创建UI控件时尽量使用有意义的名称,从而对于自动生成的控件显得更加有意义和可用。一旦CodedUI测试工程创建完成,将会自动打开生成CodedUI测试代码的对话框,请给出以下选项的设置。记录操作,编辑UI地图或添加断言使用一个已经存在的操作记录默认情况下选择记录操作,编辑UI地图或添加断言,无需做任何操作,然后点击"ok"CodedUITestBuilder选择了上述选项后,CodedUITestBuilder就会被打开,同时VisualStudio窗口被最小化。这意味着我们已经为记录操作做好了准备。正如之前描述的,CodedUITestBuilder基于下列4个操作来做记录RecordStepsUpdateorDeleteStepsVerifyResults(AddAssertions)GenerateCode小贴士:如果用户界面(UI)变化了,就重新记录测试方法或断言方法,或者重新记录一个既有测试方法中受影响的部分。记录一个序列的操作.记录一个操作主要需要下列几步.StartRecording,通过选择Record按钮即可.PauseRecording,用来处理记录过程中的其它操作,即GenerateCode.Edit/Delete操作,以防错误的操作被记录。Generatecode为记录下来的操作创建编号。会给每一个记录下来的操作都生成编号。AddAssertions用来校验结果。小贴士:创建断言最好使用CodedUITestBuilder,因为它会在UIMap.Designer.cs文件中自动添加一个断言方法。为记录动作做计划任何事情的成功都取决于它计划得有多好。较好地计划最大限度保证了任务成功完成。这样总是比较好,在开始记录动作之前,我们计划好所有的所有要计划的步骤。这里我们将要使用应用程序Windows计算器来记录步骤。我们要自动地加和减两个数字。在记录加和减两个数字的时候,下面的步骤将会用到。。点击“开始记录”控件。到开始,点击执行。在执行窗口,输入”calc"。停止记录,看记录的步骤。删除错误的步骤(存在的话)。产生代码;提供和动作相匹配的名字。比如,打开计算器。提示:当你产生一个方法时候,使用一个有意义的方法的名字,代替默认名字。有意义的名字帮助识别方法的木的。。重新记录,提供第一个数字,暂停记录产生代码。重新记录,提供操作(加或者减),暂停记录,产生代码。重新记录,提供第二个数字,暂停记录,产生代码。。加断言提示:产生你的测试作为一系列记录的方法提示:可以的时候,限制每个方法小于10个动作。这模块化的方法让UI改变时候容易替换方法。我们已经看到了CodedUI可以使开发者的生活变得多么轻松,尤其是遇到每次都需要进行很多输入的复杂页面的时候。这时,测试用例只需要被记录一次,就可以按照需要执行任意多次。使用CodedUI比使用其它工具的好处是,它能自动适配Web页面和Windows窗口应用。CodedUI测试可以用VisualStudio2010来运行,也可以用任何版本的VS来运行,它们的功能正变得越来越强大。无需多说,CodedUI是一个由技术领导者提供的强大工具,想要体验CodedUI测试的强大,我们应该开始在项目中使用它看看它能带来多少ROI,我确信CodedUI不会让你失望。

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