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meven父工程下一个子项目实现类的接口放在在另一子项目中为何报错
这是多态的一种应用:
把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。
举个例子:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果。
比如从某个基类继承出多个对象,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子对象中的任何一个可以赋给其基类的对象,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。实际上你是在通过其基类来访问其子对象的,你要做的就是一个赋值操作。
使用继承性的结果就是可以创建一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把导出类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动就找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。
简单的说,建立一个父类的对象,它的内容可以是这个父类的,也可以是它的子类的,当子类拥有和父类同样的函数,当使用这个对象调用这个函数的时候,定义这个对象的类(也就是父类)里的同名函数将被调用,当在父类里的这个函数前加virtual关键字,那么子类的同名函数将被调用。
例子在C++中:
class A {
public:
A() {}
virtual void foo() {
cout << "This is A." << endl;
}
};
class B : public A {
public:
B() {}
void foo() {
cout << "This is B." << endl;
}
};
int main(int argc, char* argv[]) {
A *a = new B();
a-foo();
if(a != NULL)
delete a;
return 0;
}
这将显示:
This is B.
如果把virtual去掉,将显示:
This is A.
前面的多态实现使用抽象类,并定义了虚方法.
在java中:
多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现(以java语言为例):
public interface Parent {
public void simpleCall();
}
public class Child_A implements Parent{
public void simpleCall(){
//具体的实现细节;
}
}
public class Child_B implements Parent{
public void simpleCall(){
//具体的实现细节;
}
}
//当然还可以有其他的实现
然后,我们就可以看到多态所展示的特性了:
Parent pa = new Child_A();
pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;
Parent pa = new Child_B();
pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。所以,我们对于抽象的父类或者接口给出了我们的具体实现后,pa 可以完全不用管实现的细节,只访问我们定义的方法,就可以了。事实上,这就是多态所起的作用,可以实现控制反转这在大量的J2EE轻量级框架中被用到,比如Spring的依赖注射机制。
java接口中已经定义了常量,并且赋了初值,为什么用类名直接调用会报错。请详细回答
此处报错原因不是不允许
子类实现接口之后类名报错你访问,而是无效
子类实现接口之后类名报错的操作符,也就是说,如果
子类实现接口之后类名报错你改为
String name=MyInterface.MAX_GRADE;就不会出问题
你取出接口中的常量,应该去做什么,而不是直接取出就什么都不做了
子类实现接口之后类名报错!
请问,java高手,spring为何要注入接口,而注入接口的实现类就会报错? jyjh jjhjh
1, 报错原因
子类实现接口之后类名报错: 直接注入实现类是不符合spring自己
子类实现接口之后类名报错的设计规范的;
2, spring依赖注入设计思想就是利用java的多态特性,减少耦合,实现在配置文件中通过配置,实现不用更改java硬编码,达到功能切换的目的, 所以注入的只能是接口,然后配置文件中切换其实现类;
3,注解出现后,多是在java文件中用注解注入,方便省事,而且一般来说,spring带
子类实现接口之后类名报错了一种设计思想,但实际上在配置文件中真正需要切换的并不多,所以为
子类实现接口之后类名报错了方便,又使用了注解这种硬编码;
4, 没有什么设计是万能的,根据实现情况来决定,一接口对应一个实现类的,直接用注解吧,真到了需要多个实现的时候,注解可以取注入的别名来指定实现类,也可以像以前一样配置在XML中, 并不冲突!
一个子类继承了一个超类和实现了一个接口。其中超类里的一个方法与接口里的一个抽象方法是相同的,并且已
不会报错的,因为根据顺序,需要先继承抽象类,再实现接口,例如:
public class PeapleManager extends AbstractPeapleManager implements IPeapleManager
这样子,如果抽象类有和接口相同的方法,表示已经实现了这个接口的方法。
java继承问题; 一个类继承了接口,必须实现接口里的抽象方法,否则报错;那么
因为子类继承父类是,就自动继承了父类中的所有非私有方法。所以相当于子类已实现了这些方法。就不用必须显式实现接口中定义的方法了(当然子类也可以自行实现这些方法,从而覆盖父类中的相应方法)
实现接口所有方法,但是编译器还是报错未实现接口方
不一定,关键要看子类是否是抽象类。 如果子类是非抽象类,则必须实现接口中的所有方法; 如果子类是抽象类,则可以不实现接口中的所有方法,因为抽象类中允许有抽象方法的存在! 1、抽象类定义 抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得...
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