多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-01-10
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是生产者先将消息投递一个叫队列的容器中,然后再从这个容器中取出消息,最后再转发给消费者。
消息队列是 Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装 Microsoft Windows 的计算机组合中,为任何应用程序提供消息处理和消息队列功能,无论这些计算机是否在同一个网络上或者是否同时联机。
消息队列网络是能够相互间来回发送消息的任何一组计算机。网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。它们中有些提供路由信息以确定如何发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些只是发送和接收消息。
消息队列的类型介绍:
消息队列目前主要有两种类型:POSIX消息队列以及系统V消息队列,系统V消息队列目前被大量使用。每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。队列头中包含了该消息队列的大量信息。包括消息队列键值、用户ID、组ID、消息队列中消息数目等等。
消息队列就是一个消息的链表,可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以向消息队列中按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息。消息队列是随内核持续的。
什么是微服务
微服务架构的系统是一个分布式的系统,按业务进行划分为独立的服务单元,解决单体系统的不足,同时也满足越来越复杂的业务需求。
一.单体架构
1.1什么是单体架构
在软件设计的时候经常提到和使用经典的3层模型,即表现层,业务逻辑层,数据访问层。虽然在软件设计中划分了3层模型,但是对业务场景没有划分,一个典型的单体架构就是将所有的业务场景的表现层,业务逻辑层,数据访问层放在一个工程中最终经过编译,打包,部署在一台服务器上。此时服务架构如图:
1.2单体架构存在的不足
在小型应用的初期,访问量小的时候这种架构的性价比还是比较高的,开发速度快,成本低,但是随着业务的发展,逻辑越来越复杂,代码量越来越大,代码得可读性和可维护性越来越低。用户的增加,访问量越来越多单体架构的应用并发能力十分有限。可能会有人想到将单体应用进行集群部署,并增加负载均衡服务器,再来个缓存服务器和文件服务器,数据库再搞个读写分离。这种架构如图:
这种架构虽然有一定的并发能力,及应对一定复杂业务,但是依然没有改变系统为单体架构的事实。大量的业务必然会有大量的代码,代码得可读性和可维护性依然很差。如果面对海量的用户,它的并发能力依然不够。基于以上单体架构系统的不足,提出了微服务架构。
二.微服务
2.1什么是微服务
说了这么多现在来看看到底什么是微服务。微服务最初是由Martin Fowler提出来的他的理解如下:
微服务架构就是将单一程序开发成一个微服务,每个微服务运行在自己的进程中,并使用轻量级的机制通信,通常是HTTP RESTFUL API。这些服务围绕业务能力来划分,并通过自动化部署机制来独立部署。这些服务可以使用不同的编程语言,不同数据库,以保证最低限度的集中式管理。
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总结起来微服务就是将一个单体架构的应用按业务划分为一个个的独立运行的程序即服务,它们之间通过HTTP协议进行通信(也可以采用消息队列来通信,如RoocketMQ,Kafaka等),可以采用不同的编程语言,使用不同的存储技术,自动化部署(如Jenkins)减少人为控制,降低出错概率。服务数量越多,管理起来越复杂,因此采用集中化管理。例如Eureka,Zookeeper等都是比较常见的服务集中化管理框架。
2.2微服务的优势
1)将复杂的业务拆分成多个小的业务,每个业务拆分成一个服务,将复杂的问题简单化。利于分工,降低新人的学习成本。
2)微服务系统是分布式系统,业务与业务之间完全解耦,随着业务的增加可以根据业务再拆分,具有极强的横向扩展能力。面对搞并发的场景可以将服务集群化部署,加强系统负载能力。
3)服务间采用HTTP协议通信,服务与服务之间完全独立。每个服务可以根据业务场景选取合适的编程语言和数据库。
4)微服务每个服务都是独立部署的,每个服务的修改和部署对其他服务没有影响。
2.3微服务和SOA的关系
SOA即面向服务的架构,SOA是根据企业服务总线(ESB)模式来整合集成大量单一庞大的系统,微服务可以说是SOA的一种实现,将复杂的业务组件化。但它比ESB实现的SOA更加的轻便敏捷和简单。
微服务(Microservices Architecture)是一种架构风格微服务网关消息队列区别,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。系统中的各个微服务可被独立部署微服务网关消息队列区别,各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。
微服务是指开发一个单个 小型的但有业务功能的服务,每个服务都有自己的处理和轻量通讯机制,可以部署在单个或多个服务器上。
微服务也指一种种松耦合的、有一定的有界上下文的面向服务架构。也就是说,如果每个服务都要同时修改,那么它们就不是微服务,因为它们紧耦合在一起;如果微服务网关消息队列区别你需要掌握一个服务太多的上下文场景使用条件,那么它就是一个有上下文边界的服务。
微服务架构的优点:
每个微服务都很小,这样能聚焦一个指定的业务功能或业务需求。
微服务能够被小团队单独开发,这个小团队是2到5人的开发人员组成。
微服务是松耦合的,是有功能意义的服务,无论是在开发阶段或部署阶段都是独立的。
微服务能使用不同的语言开发。
微服务易于被一个开发人员理解,修改和维护,这样小团队能够更关注自己的工作成果。无需通过合作才能体现价值。
微服务允许你利用融合最新技术。
微服务只是业务逻辑的代码,不会和HTML,CSS 或其微服务网关消息队列区别他界面组件混合。
微服务架构的缺点:
微服务架构可能带来过多的操作。
需要DevOps技巧 (http://en.wikipedia.org/wiki/DevOps)。
可能双倍的努力。
分布式系统可能复杂难以管理。
因为分布部署跟踪问题难。
当服务数量增加,管理复杂性增加。
微服务适合哪种情况:
当需要支持桌面,web,移动智能电视,可穿戴时都是可以的。
甚至将来可能不知道但需要支持的某种环境。
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