本篇文章给大家谈谈实现接口重写,以及重写接口中的方法是继承吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享实现接口重写的知识,其中也会对重写接口中的方法是继承吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java中,实现接口的方法的过程是重写吗?
重写
1、必须是在继承里,
2、方法名、返回值类型、参数个数和参数类型
都必须相同
3、派生类重写的方法的访问权限不能低于基类的权限
首先接口就不是一个类,实现一个接口也不是继承关系。所以不能称之为重写。只能称之为实现。
java中,一个类实现某个接口,必须重写接口中的所有方法吗
不一定,关键要看子类是否是抽象类。
如果子类是非抽象类,则必须实现接口中的所有方法;
如果子类是抽象类,则可以不实现接口中的所有方法,因为抽象类中允许有抽象方法的存在。
C#中怎样实现类和接口的继承,怎样重写方法,请高人写具体点啊,谢谢
来个例子吧,以播放器为例。MP3播放器和MP4播放器。他们都有播放的功能,但实现播放的功能不一样,因为MP4可以播放视频而MP3不能。这时可以定义一个接口让这两种播放器去自己实现各自的功能。
interface Media
{
//这里定义一个播放的方法就可以了,在接口里不允许实现。
//假如去实现的话,你是写MP3的实现代码还是MP4的实现代码呢?
//这个方法的实现是不确定的,所以由子类去实现吧。
void play();
}
class MP3 :Media
{
//实现接口
public void play()
{
//MP3的播放功能代码
}
}
class MP4 :Media
{
//实现接口
public void play()
{
//MP4的播放功能代码
}
}
接口定义的方法,在其子类必须要实现。
===============================
刚才是定义的接口,现在来定义一个Media的父类。
class Media
{
//定义虚方法,用virtual关键字,说明这个方法可以被子类重写。
public virtual void play()
{
Console.WriteLine("播放");
}
}
class MP3 :Media
{
//重写父类方法用override 关键字。
public override void play()
{
Console.WriteLine("MP3播放功能");
}
}
class MP4 :Media
{
//重写父类方法用override 关键字。
public override void play()
{
Console.WriteLine("MP4播放功能");
}
}
这样就实现重写了。MP3和MP4类将会执行各自重写的代码。
网上也有很多的代码,建议去多看看。
java 集合类需要重写的方法和实现的接口
1、重写equals、hashCode()使得相同的两个对象返回的hashCode相同,这个值会影响HashSet、HashMap中key值,当然也应该保证equals方法返回相同值,
2、TreeSet重写compareTo方法,提供对象比较顺序先后实现
关于实现接口重写和重写接口中的方法是继承吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
实现接口重写的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于重写接口中的方法是继承吗、实现接口重写的信息别忘了在本站进行查找喔。
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