实现接口协议栈(通信协议栈开发)

网友投稿 483 2023-01-17


本篇文章给大家谈谈实现接口协议栈,以及通信协议栈开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享实现接口协议栈的知识,其中也会对通信协议栈开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何自实现一个TCP/IP协议栈?需要哪些基础?

TCP/IP协议栈是由一组协议共同组成实现接口协议栈的一个协议栈实现接口协议栈,OSI定义的是一个网络的结构体系和各层功能的划分实现接口协议栈
2、OSI是模型、框架,TCP/IP协议栈是实现各层功能的协议族;
3、OSI为七层、TCP/IP协议栈为四层。
4、TCP/IP的应用层相对于OSI的应、表、会三层
5、TCP/IP的网络接口层相对于OSI的数链层和物理层

lte空中接口协议栈控制面部分包括哪些

lte空中接口协议栈控制面包括PDCP、RRC、NAS、RLC和MAC子层。具体如下:

1、PDCP子层(网络侧终止在eNB),主要完成加密/完成性保护、传送控制平面数据等功能。

2、RLC和MAC子层(网络侧终止在eNB),,主要执行分段/级联、按序递交等功能;主要执行调度、SDU复用与解复用等功能。

3、RRC(网络侧终止在eNB),成广播、寻呼、RRC连接管理、RB控制、移动性功能和UE的测量报告和控制功能。

4、NAS控制协议(网络侧终止在MME),主要完成EPS承载管理、鉴权、ECM-IDLE移动性处理、ECM-IDLE状态发起寻呼和安全控制等功能。

扩展资料:

lte空中接口协议栈用户平面协议栈主,要包括MAC、RLC、PDCP层,实现其主要功能。

1、逻辑信道与传输信道之间的映射、SDU复用与解复用、调度信息上报、动态调度以及优先级操作等。

2、对RLCUMD(非确认模式数据)或AMD(确认模式数据)SDU的级联、分段和重组,对RLCAMD数据PDU的重分段,对高层UMD或AMDPDU的顺序递交以及RLCUM或AM模式下重复检错。

3、基于ROHC(可靠头压缩)协议对IP数据流进行头压缩/解压缩及下层重建时,顺序递交上层PDU、对用户平面和控制平面的数据进行加密和解密处理、对控制平面的数据进行完整性保护和完整性验证以及对映射到AM模式的RB的下层SDU进行重复排除等。

参考资料来源:百度百科-LTE空中接口协议

参考资料来源:百度百科-空中接口

Uu接口的2.无线协议栈

用户面的协议栈示意如图1所示,在UE侧的PDCP、RLC、MAC执行头压缩、加密、调度、ARQ和HARQ算法。
图1 用户面协议栈
控制面的协议栈如图2所示。NAS的控制协议只是UE-EPC通信的一部分,仅提供一些信息。PDCP子层执行加密和完整性保护,RLC和MAC子层执行与用户面相同的操作。RRC负责广播、寻呼、RRC连接管理、无线承载保护、移动性功能、UE测量报告和控制。
图2 控制面协议栈

单片机TCP/IP的如何使用单片机TCP/IP协议栈

用户在拿到一个单片机TCP/IP协议栈以后该如何处理呢。其中的处理分为两个部分:上层接口和下层接口。
4. 1 上层接口
用户使用单片机TCP/IP的目的实际非常明了,就是要实现数据的传送,即从PC机(或者另一个单片机)上传送过来的数据能够在本地单片机上接收,反之亦然。所以如果屏蔽底层的话,单片机TCP/IP协议栈就是一个传输数据的手段。所以最后归结到了使用send()、recv()函数即可。这就是使用单片机TCP/IP协议栈的核心所在。
但是事实上并没有这么简单,因为对于TCP需要有发起连接、接受连接、发送数据、接收数据、关闭连接等操作以配合数据的传输。TCP/IP协议栈一般为用户提供如下的接口:
1. 初始化协议栈和释放协议栈的函数接口,类似Init(), Release()之类的函数。
2. 提供类似BSD socket的socket, sendto, recvfro, connect, bind, listen, accept, send, recv, closesocket, shutdown, getpeername, getsockname, htonl, htons, ntohl, ntohs, inet_addr,inet_ntoa,ioctlsocket,setsockopt, getsockopt,select等API函数,用户调用此类函数进行发起连接、接受连接、发送数据、接收数据、关闭连接等操作。
3. 接受连接、接收数据、被动关闭的处理:由于此类操作是上位机发起的,所以TCP/IP协议栈必须提供一套机制来处理此类事件的发生。一般来说有两种方法:
a) 主动等待:例如使用BSD的recv()函数等待数据的到来。
b) 回调机制:采用类似MFC的OnReceive()函数的回调机制,也即是说在接收到数据的时候会自动调用OnReceive()函数。
那么用户如何使用以上的接口来实现远程控制、远程数据采集呢?方法很简单。
例如现在需要实现一个对LED灯的亮和灭的远程控制应用。首先PC机使用TCP/IP发送工具例如SocketDlgTest程序发送一个字节的“1”到开发板(根据开发板的IP地址发送)。开发板在OnReceive函数中发现收到的是“1”,那么就通过P1端口将灯打开;反之如果收到的是“0”则将灯熄灭。
如果是实现一个远程数据采集的应用,例如定时进行温度采集。首先PC机使用SocketDlgTest程序等待发来数据。开发板每隔一段时间采集一个数据,然后通过send()函数将数据发送给PC机(根据PC机的IP地址发送),这样PC就接收到了当前的远程温度数据。
4. 1 下层接口
下层接口是一个比较复杂的部分,实际上是TCP/IP协议栈和底层硬件的对接问题。如果用户将TCP/IP协议栈移植到自己的单片机系统上。由于硬件上存在一定的差异,就需要修改底层代码。这里需要包括:
1.网卡驱动:如果TCP/IP协议栈已经提供了网卡驱动,并且驱动和用户使用的网卡芯片一样,那么就相对容易一些。这里只需要修改网卡的基地址即可。否则需要自己动手写驱动程序。如果网卡采用RTL8019AS可以参考老古开发网的单片机与TCP/IP网络。如果网卡采用CS8900,可以参考《嵌入式 TCP/IP 协议单片机技术在网络通信中的应用》
2.TCP/IP底层接口。一般单片机TCP/IP需要底层为其提供定时中断、网卡中断处理的入口。底层需要做相应的处理。

小白请教,什么是协议栈?从软件的角度看,协议栈是否就是一些提供给大家直接调用的“库函数”源文件等?

实现接口协议栈的理解协议栈就是数据从最低物理层到最高的应用层这么一个总和
数据从应用层层层下降到物理层通过线缆发送出去实现接口协议栈,再逆这个过程被识别
至于为什么会有一个“栈”字无从而知,可能这个栈不是堆栈的栈,是栈道的栈,表示这是数据唯一的通路
从软件角度来讲,你应用的时候就是你说那样,若不是协议栈开发,只是使用,那么你调用相关接口就能实现数据有效传输 关于实现接口协议栈和通信协议栈开发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 实现接口协议栈的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于通信协议栈开发、实现接口协议栈的信息别忘了在本站进行查找喔。

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