本篇文章给大家谈谈实现接口规则,以及实现接口方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享实现接口规则的知识,其中也会对实现接口方法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
接口和实现类的命名有两套规则:
接口和实现类的命名有两套规则:
1)【强制】对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用 Impl 的后缀与接口区别。
正例:CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。
2)【推荐】如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词为接口名(通常是–able 的形式)。
正例:AbstractTranslator 实现 Translatable 接口。
关于Java的接口及其使用规则
D是正确的。接口和抽象类最大的区别在于,一个类实现接口,必须完全实现该接口的所有方法,而抽象类则比较宽松了,你可以有选择的实现抽象类中的方法,也就是,我想用抽象类的哪些方法,我就实现他们,所以抽象类运用比较灵活些。
A项和C项明显不对,接口是比抽象类还要抽象的抽象类,怎么可能是一种数据类型呢?C项接口内部方法只有方法体,不能有具体的实现。
B项类可以同时继承一个(仅且只有一个)类,和实现一个接口。
REST接口规范
资源URL设计原则
REST风格规定所有资源通过统一资源定位符(URL)定位
实现接口规则,资源
实现接口规则的RESTful URL采用以下模板:
http(s)://ip:port/(rest)/{service-name}/{version}/{rest-convention}
一个完整URL由服务接口入口、服务接口标识(rest)、服务名称{service-name}、版本号{version}、服务内资源路径{rest-convention}组成
实现接口规则,其中服务接口标识"/rest"非规范强制要求
如:获取所有角色基本信息 http://localhost:8086/rest/uam/v1/roles
【规则】若服务接口归属于固定域名,ip:port应该由域名替代。
【规则】URL中字段命名采用英文半角小写字母、数字、中划线或下划线组合,如"search-by-group",不建议采用驼峰式命名。
【规则】URL长度应小于2083字符,否则服务端返回414状态码
【规则】URL中不能包含URL特殊字符(RFC1738标准),特殊字符需使用特殊字符时需要做URL encode。
【规则】URL中不得包含公司安全红线涉及
实现接口规则的敏感信息。
【建议】website暴露给WebUI
实现接口规则的RESTful采用模板:
http(s)://ip:port/(rest)/{website-name}/ui/{version}/{rest-convention}
说明:为保持系统对外接口风格一致,在{website-name}和{version}之间添加"ui"标识当前接口为website对外提供的接口。
java 接口怎么用?应该怎么实现?
java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承\x0d\x0a用法public class test implements 接口名称\x0d\x0a当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的\x0d\x0a\x0d\x0a比较抽象类与接口\x0d\x0a1, 抽象类与接口都位于继承树的上层\x0d\x0a相同点\x0d\x0a1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合\x0d\x0a2, 都不能被实例化\x0d\x0a3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现\x0d\x0a不同点:\x0d\x0a1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类\x0d\x0a2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,\x0d\x0a因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:\x0d\x0a1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。\x0d\x0apublic interface B \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a public class C implements B \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a public class A \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a B a = new C(); \x0d\x0a2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响\x0d\x0a3, 用抽象类来定制系统中的扩展点\x0d\x0a抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
关于实现接口规则和实现接口方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
实现接口规则的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于实现接口方法、实现接口规则的信息别忘了在本站进行查找喔。
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