本篇文章给大家谈谈如何实现接口抽象类,以及抽象类可以实现接口吗?对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享如何实现接口抽象类的知识,其中也会对抽象类可以实现接口吗?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
抽象类-接口-实现
分析事物时, 发现了共性的内容,就出现向上抽取,但是如果父类 的方法功能与子类不同,那么这时就不抽取方法主体,这样抽取出来的方法 就是抽象方法
例子:
抽象类父类
子类
测试:
注意事项
使用总结:
抽象类 :实现抽象层的业务方法。一般是诸如生命周期,业务流程之类的,尽量不涉及到具体实现。
接口 :定义如何使用。包括外部程序如何调用,以及自己的内部程序之间如何调用。
实现类: 关注于具体问题实现。
例子:退款流程需要兼容到一手退款流程
java编程抽象类技术如何实现?
java编程一直以来都是互联网上使用比较广泛的一种编程语言,所以我们今天就一起来了解一下java编程中的抽象类是如何来实现的,希望通过对本文的阅读,大家能够对java编程技术有更深刻的认识,下面昆明电脑培训http://www.kmbdqn.cn/就开始今天的主要内容吧。
AbstractMap抽象类实现了一些简单且通用的方法,本身并不难。但在这个抽象类中有两个方法非常值得关注,keySet和values方法源码的实现可以说是教科书式的典范。
抽象类通常作为一种骨架实现,为各自子类实现公共的方法。上一篇我们讲解了Map接口,此篇对AbstractMap抽象类进行剖析研究。
Java中Map类型的数据结构有相当多,AbstractMap作为它们的骨架实现实现了Map接口部分方法,也就是说为它的子类各种Map提供了公共的方法,没有实现的方法各种Map可能有所不同。
抽象类不能通过new关键字直接创建抽象类的实例,但它可以有构造方法。AbstractMap提供了一个protected修饰的无参构造方法,意味着只有它的子类才能访问(当然它本身就是一个抽象类,其他类也不能直接对其实例化),也就是说只有它的子类才能调用这个无参的构造方法。
在Map接口中其内部定义了一个Entry接口,这个接口是Map映射的内部实现用于维护一个key-value键值对,key-value存储在这个Map.Entry中。AbstractMap对这个内部接口进行了实现,一共有两个:一个是可变的SimpleEntry和一个是不可变的SimpleImmutableEntry。
publicstaticclassSimpleEntryimplementsEntry,java.io.Serializable
实现了Map.Entry接口,并且实现了Serializable(可被序列化)。
它的方法比较简单都是取值存值的操作,对于key值的定义是一个final修饰意味着是一个不可变的引用。另外其setValue方法稍微特殊,存入value值返回的并不是存入的值,而是返回的以前的旧值。需要重点学习的是它重写的equals和hashCode方法。
publicstaticclassSimpleImmutableEntryimplementsEntry,java.io.SerializableSimpleImmutableEntry
定义为不可变的Entry,其实是事实不可变,因为它不提供setValue方法,在多个线程同时访问时自然不能通过setValue方法进行修改。它相比于SimpleEntry其key和value成员变量都被定义为了final类型。调用setValue方法将会抛出UnsupportedOperationException异常。
它的equals和hashCode方法和SimpleEntry一致。
接下来查看AbstractMap抽象类实现了哪些Map接口中的方法。
publicintsize()
Map中定义了一个entrySet方法,返回的是Map.Entry的Set集合,直接调用Set集合的size方法即是Map的大小。
publicbooleanisEmpty()
调用上面的size方法,等于0即为空。
publicbooleancontainsKey(Objectkey)
这个方法的实现较为简单,通过调用entrySet方法获取Set集合的迭代器遍历Map.Entry,与参数key比较。Map可以存储为null的key值,由于key=null在Map中存储比较特殊(不能计算hashCode值),所以在这里也做了判断参数key是否为空。
抽象类可以实现接口吗
可以的,而且这是抽象类的一个重要作用。
当一个类需要去实现一个接口时,如果该类实现了接口中的所有方法,则该类既可以定义为实体类也可以定义为抽象类;
如果该类实现了接口中的部分方法,还有部分方法没有实现,没有实现的部分方法只能继续以抽象方法的形式存在该类中,则该类必须定义为抽象类。
这么做的目的是:当我们需要定义一个类去实现接口中的部分方法时,我们可以先通过抽象类来实现其它部分的方法,然后去继承这个抽象类,就可以达到只实现接口中部分方法的目的;
试想如果是需要定义多个类都需要去实现接口中的部分方法,这时抽象类的作用就突出了,可以降低实现类实现接口的难度,同时解决了代码冗余的问题,所以这种情况在实际开发中的应用场景也是很多的。
使用接口和抽象类
答得稀烂。。。
网上再学习了一次,在这里记下看到各位大虾的金言。
一、抽象类:
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。那什么是类型隐藏呢?我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。好比,动物是一个抽象类,人、猴子、老虎就是具体实现的派生类,我们就可以用动物类型来隐藏人、猴子和老虎的类型。( 参考doSome方法)二、接口:
三、抽象类和接口的区别:
首先,抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个接口。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。 其次,在抽象类的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在接口的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会 增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。 抽象类在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在”is a”关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口来说则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已。接口表示的是”like
a”关系。 使用抽象类来定义允许多个实现的类型,比使用接口有一个明显的优势:抽象类的演化比接口的演化要容易的多。在后续的发行版中,如果希望在抽象类中增加一个方法,只增加一个默认的合理的实现即可,抽象类的所有实现都自动提供了这个新的方法。对于接口,这是行不通的。虽然可以在骨架实现类中增加一方法的实现来解决部分问题,但这不能解决不从骨架实现类继承的接口实现的问题。由此,设计公有的接口要非常谨慎,一旦一个接口被公开且被广泛实现,对它进行修改将是不可能的。 所以,使用接口还是抽象类,取决于我们对问题的概念的本质理解和设计的意图。
Java接口与抽象类的相同点:
1. 都不能被实例化。
2. 都能包含抽象方法。
抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声名必须用public来修饰没有具体实现的方法。3)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static fainl)。4)这一点也是最重要的一点本质的一点抽象类是对象的抽象,然接口是一种行为规范。
例如每个接口可以代表一种最顶层的抽象,可以理解为代表一类东西,如果一个类实现了多个接口,那这个类就有了多种类型,即接口是定义混合类型的理想工具最后:有一种设计模式,就是,默认适配模式,意思就是说,首先定义一个接口,通过抽象类实现这个接口,并实现一些子类不需要一定实现的方法,然后,子类就可以选择是继承接口,实现所有方法,还是直接继承这个抽象类实现具体需要的方法,
定义成抽象类是为了以后要其子类来继承的,因为父类里有很多方法是无法定义具体的实现的,只能定义一个原型,让子类来分别实现!所以要定义成抽象的!
简单来说就是
抽象类是在接口和实体类之间的一个桥梁例如做一个接口叫做飞行FlyAnimalAction,里面定义一个方法叫做flying,再定义一个方法叫做eat
做一个类叫做蚊子实现接口,蚊子要实现flying方法,实现自己的eat方法
做一个类叫做苍蝇实现接口,苍蝇也要实现flying方法,实现自己的eat方法
你发现所有会飞的动物都要实现这个接口,很麻烦,不如
做一个抽象类FlyAnimal,然后实现上面的接口
在里面实现flying这个方法,因为大部分的飞行动作是一样的,而eat方法则继续写成抽象方法,因为大部分的动物吃东西是不一样的
下面你再写蚊子类就简单了,可以直接继承这个抽象类,然后实现自己的吃方法就行了
而且苍蝇类的制作也是一样,这个时候抽象类的功能就显示出来了,当然抽象类的功能远远不是这些,只是初期理解到这里就够了。
接口和抽象类应该怎么使用
抽象类:可以这么理解。动物是一个抽象
如何实现接口抽象类的概念
如何实现接口抽象类,而狗,猫是具体的实例。这就是为什么需要抽象类来描述。一个动物类就是一个抽象类,动物都具有一些相同的方法(跑,叫,吃),而具体化到一个具体的动物的时候,也就是继承这个动物类的时候,也是动物的具体化。不同的动物有着不同的跑的方式,吃的方式以及叫的方式,但是
如何实现接口抽象类他们都是动物,有着相似的方式。这样理解可能简单一点。而接口就是更加抽象的抽象类(可以这么理解)。抽象类可以有具体的方法,抽象方法必须使用关键字abstract,且不能拥有方法体,而接口的方法就不能有方法体。接口以及父类,抽象类就是实现多态的方式。
java中怎么具体使用抽象类和接口???
//继承抽象类Car并实现接口Gasoline
class MyCar extends Car implements Gasoline{
//定义一个变量模拟当前档位
如何实现接口抽象类,如1,2,3,4,5,
public int nowShift;
//无参构造方法,默认设置相关属性
public MyCar(){
this.color=Color.red;
this.gearNum=5;
this.tiretype="BridgeStone185ST";
this.engine=(float)1598.5;
}
//自己创建车时指定相关属性
public MyCar(Color c,int gearNum,String tiretype,float engine){
this.gearNum=gearNum;
this.color=c;
this.tiretype=tiretype;
this.engine=engine;
}
public void shiftgear(){
//简单模拟循环档,每次调用时档位加1,加满后归零
nowShift++;
if(nowShift=5)
nowShift=0;
}
public void brake(){
nowShift=0;
System.out.println("正在刹车...");
}
public void aircon(){
System.out.println("冷气已经打开");
}
public void headlight(){
System.out.println("大灯打开...");
}
public void refuel(){
System.out.println("轿车燃料为:"+FUEL);
}
public void equipment(){
System.out.println("轿车颜色:"+color+" "+"排挡数:"+gearNum+"\n"+"轮胎型号:"+tiretype+" "+"尾气排量:"+engine+" "+"轿车燃料:"+FUEL);
}
public static void main(String[]a){
new MyCar().equipment();
}
}
main()方法里只测试了自定义
如何实现接口抽象类的equitment()方法,其他的和他一样调用,如果
如何实现接口抽象类你需要的话、希望对你有帮助
关于如何实现接口抽象类和抽象类可以实现接口吗?的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
如何实现接口抽象类的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于抽象类可以实现接口吗?、如何实现接口抽象类的信息别忘了在本站进行查找喔。
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