本篇文章给大家谈谈java 参数中实现接口,以及java实现接口方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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java中,某方法中含有接口做参数,为什么创建一个接口的实现类可以代替该接口作为该方法的参数?
抽象类是不能被实例化的,而接口比抽象类更加抽象,它不能有实现方法的,当接口或者抽象类作为一个参数传入时,会默认去找到子类作为对象参数传入进去;
同时
public interface CompareAble {//接口
public default Apple compare(Apple a1 , Apple a2){
return a1.getSize() a2.getSize() ? a1 : a2;
}
}
这个没报错有点不现实吧,接口中是不能有具体的实现方法吧,接口中默认方法都是抽象方法,抽象方法是没有方法体的;
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java中,实现接口的方法的过程是重写吗?
重写\x0d\x0a1、必须是在继承里, \x0d\x0a2、方法名、返回值类型、参数个数和参数类型 都必须相同 \x0d\x0a3、派生类重写的方法的访问权限不能低于基类的权限\x0d\x0a首先接口就不是一个类,实现一个接口也不是继承关系。所以不能称之为重写。只能称之为实现。
java 接口怎么用?应该怎么实现?
java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承\x0d\x0a用法public class test implements 接口名称\x0d\x0a当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的\x0d\x0a\x0d\x0a比较抽象类与接口\x0d\x0a1, 抽象类与接口都位于继承树的上层\x0d\x0a相同点\x0d\x0a1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合\x0d\x0a2, 都不能被实例化\x0d\x0a3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现\x0d\x0a不同点:\x0d\x0a1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类\x0d\x0a2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,\x0d\x0a因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:\x0d\x0a1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。\x0d\x0apublic interface B \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a public class C implements B \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a public class A \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a B a = new C(); \x0d\x0a2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响\x0d\x0a3, 用抽象类来定制系统中的扩展点\x0d\x0a抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
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