本篇文章给大家谈谈手机游戏接口自动化测试,以及手游自动化测试框架对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享手机游戏接口自动化测试的知识,其中也会对手游自动化测试框架进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
接口自动化测试流程是什么?
手机游戏接口自动化测试了解了接口测试是什么之后,怎么做接口测试呢?接口测试
手机游戏接口自动化测试的流程其实和功能测试流程类似
手机游戏接口自动化测试:接口测试计划-接口测试用例-接口测试执行-接口测试报告。测试用例设计的依赖对象主要是需求说明书和接口文档。
接口测试因其不是针对普通用户,而是针对的另外一个系统组件,所以不能直接测试,需要使用工具测试,比如服务端http接口测试,常用的工具有jmeter、postman、httpclient等。用工具测试,所以目标就是准备要测试数据测试脚本后直接执行即可, 在进行测试执行编写时,有如下的原则
手机游戏接口自动化测试:
1.不同的接口参数覆盖不同的业务场景;
2.在后台构造合适的数据来满足接口的测试用例;
3.根据接口的返回值,断言其是否返回期望结果,并查看数据库验证;
4.测试用例涉及多个步骤的,应对涉及的步骤都验证;
5.删除测试过程中产生的结果,确保每个用例执行前都是一个清洁的环境
如何使用python做android的自动化测试
一、首先说说手机自动化测试的原理
1、手机自动化测试的原理为PC上一个控制端(测试工具)与手机上的一个agent端,通过串口、USB或者无线方式将PC与手机终端相连,然后应用测试工具向手机发送请求或者命令,手机收到命令或者请求后,交给agent端解析,然后agent将这些解析的命令下发给手机的各个功能模块所能识别的命令,调用那些功能模块模拟操作。完成这些操作后,手机会返回一些信息,agent可以抓取这些信息,然后传回给PC端,这样就完成了一个完整的手机自动化测试。
2、关键点在于agent,有的公司是向自己的手机终端的软件功能模块中植入测试程序响应代码,有的公司可以利用MMI_Command的方式来控制手机终端;原理就是给手机提供一个响应的接口。
3、而对于PC控制端,这个测试脚本用各种编程语言都可以,看如何定义
4、而又的自动化测试设计成录制的机制,说通俗点,就是记录手工操作的键盘信息或者LCD的操作信息(LCD需要用到智能识别机制)
5、自动化测试框架的搭建方法是通用的,你需要有一套自己的测试框架才能保证自动化测试的顺利开展。
二、Android自动化测试方向:
1、CTS,CTS 测试基于Android instrumentation 测试, 其又基于JUnit 测试。说白了, CTS 就是一堆单元测试用例。这也是Java 语言的擅长部分。
2、 Monkey工具,Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey测试是一种为了测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。
3、ASE,ASE 意思为Android 脚本环境, 即我们可以通过脚本(比如Python)调用Android 的功能,从而定制一些测试。比如打电话,发短信,浏览网页,等。我们可以扩充它的API(Java 部分), 并用python 脚本调用这些API, 从而实现丰富的测试功能。用于API 部分可以访问到Android 全部API, python 又能灵活部署测试,所以ASE 的扩展性非常好。
4、Robotium,该工具用于黑盒的自动化测试。可以在有源码或者只有APK 的情况下对目标应用
进行测试。Robotimu 提供了模仿用户操作行为的API,比如在某个控件上点击,输入Text
等等。(推举你可以研究一下这个工具,开源的,我有资料)
5、可以自己开发一个手机方面的自动化测试工具,原理上一样的
如果你想要什么资料的话或者想一起学习研究的话,可以给我发邮件:test_sunny@hotmail.com
安卓应用如何实现自动化测试,如何不用上传特定case或脚本进行测试?
WeTest腾讯质量开放平台可以测试包括内存使用情况,CPU消耗,以及流量使用情况等实时的性能数据。可以试试用一下,操作简单获得的数据却很专业。把App安装在云端手机上,边操作,边观察性能数据的变化。测试结束后还可以查看报告和下载日志。
以一款游戏在小米手机上的测试报告为例。
可以看出,这个网站还能截图、查看时间轴,了解CPU峰值位置的时间,当时的APP的场景截图。这样就可以知道CPU内存占比,流量变化啥的,确实非常好用。
app会做接口测试嘛
接口自动化测试在后来出现,但现在大部分的互联网公司都喜欢用它作为测试工作辅助。原因很简单,UI自动化的缺点它都能进行弥补,但同时它也存在一个最大的问题:用户操作真实性不强。其实个人觉得接口自动化测试和UI自动化测试可以产生互补的测试。因为我们做接口测试时更多的是根据开发的技术进行测试HTTP\SOCKET等等(接口测试基本上不需要用到什么工具进行,如果一定需要的话建议是用SOAPUI),而非真实的进行对系统进行操作验证系统是否存在问题。模拟大量手机调用接口对服务器的压力,所以测试的重点还是在服务器上,你可以用Jmeter模拟接口报文,来并发压服务器,看服务器的响应和处理能力。接口自动化测试与APP自动化测试结合:其实和UI与APP自动化测试长流程的交换一样的原理,需要自动化测试框架的支撑。先进行接口测试用例的执行后进行APP的UI和接口测试的用例执行。
手机APP用什么工具做自动化测试?
1、IOS的话用instruments,这个工具是mac系统自带的,语言为js脚本语言。
2、android目前做功能自动化的话主要是还是uiautomator,不过要求android版本17以上,API可以参考官网http://developer.android.com/tools/help/uiautomator/index.html;
3、框架的话可以学习下淘宝的自动化测试框架;
4、建议先学习自动化测试的原理,然后弄明白为什么要做自动化测试、它能做什么、谁来使用它、目标是什么以及它能带来什么价值;
5、关于android版本的问题,之前有讲到需要17以上的版本,没有什么公司会一个版本一个app的,一般都是做兼容,楼主应该更多的关注抽取什么样的测试用例去实现自动化、框架如何设计以及如何解决软件版本更新带来的维护问题。
关于手机游戏接口自动化测试和手游自动化测试框架的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
手机游戏接口自动化测试的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于手游自动化测试框架、手机游戏接口自动化测试的信息别忘了在本站进行查找喔。
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