Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2023-01-29
webpack4之SplitChunksPlugin使用指南
写在前面
前面写了一篇有关webpack4的不完全升级指南以及在webpack3.x迁移的时候遇到的问题,有兴许可以看一下。
0. 参数介绍
先对参数有一个大概的认识,虽然撸了很多遍官方的更新文档,但是还是去参看了一下新的wbepack源码,下面是各种参数及含义:
chunks: 表示显示块的范围,有三个可选值:initial(初始块)、async(按需加载块)、all(全部块),默认为all;
minSize: 表示在压缩前的最小模块大小,默认为0;
minChunks: 表示被引用次数,默认为1;
maxAsyncRequests: 最大的按需(异步)加载次数,默认为1;
maxInitialRequests: 最大的初始化加载次数,默认为1;
name: http://拆分出来块的名字(Chunk Names),默认由块名和hash值自动生成;
cacheGroups: 缓存组。
对于缓存组是一个对象,处了可以有上面的chunks、minSize、minChunks、maxAsyncRequests、maxInitialRequests、name外,还有其他的一些参数:
如果不在缓存组中重新赋值,缓存组默认继承上面的选项,http://但是还有一些参数是必须在缓存组进行配置的。
priority: 表示缓存的优先级;
test: 缓存组的规则,表示符合条件的的放入当前缓存组,值可以是function、boolean、string、RegExp,默认为空;
reuseExistingChunk: 表示可以使用已经存在的块,即如果满足条件的块已经存在就使用已有的,不再创建一个新的块。
1. 基本使用
首先,在新版本的webpack会默认对代码进行拆分,拆分的规则是:
模块被重复引用或者来自node_modules中的模块
在压缩前最小为30kb
在按需加载时,请求数量小于等于5
在初始化加载时,请求数量小于等于3
小于30kb的模块不值得再单独发送一次请求,在很小的模块的前提下,相比与多次打包,减少请求次数成本要低。
当然也可以不使用默认的配置,比如这样:
new webpack.optimize.SplitChunksPlugin({
chunks: "all",
minSize: 20000,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
name: true
)}
上面的代码就表示,在所有代码中,引用模块大小最小为20kb,引用次数最少为1次,按需加载最大请求次数为5,初始化加载最大请求次数为3的所有模块就行拆分到一个单独的代码块中,name表示代码的名字,设置为true则表示根据模块和缓存组秘钥自动生成。
2. 使用缓存组(Cache Groups)
如果想继续细分代码,可以使用缓存组(Cache Groups)。同样的,缓存组也有默认的配置;缓存组默认将node_modules中的模块拆分带一个叫做vendors的代码块中,将最少重复引用两次的模块放入default中。
这是一段官方里面的代码:
splitChunks: {
chunks: "async",
minSize: 30000,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
name: true,
cacheGroups: {
default: {
minChunks: 2,
priority: -20
reuseExistingChunk: true,
},
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10
}
}
}
上面是缓存组的默认配置,可以通过default:false禁用默认的缓存组,然后就可以自定义缓存组,将初始化加载时被重复引用的模块进行拆分,就像这样:
cacheGroups: {
commons: {
name: "commons",
chunks: "initial",
minChunks: 2
}
}
之后就随心所欲,可以根据具体的需求,创建多个缓存组:
cacheGroups: {
a: {
// ...
},
b: {
// ...
}
// ...
}
写在后面
webpack更新已经过了很多天了,最近算是把更新的基本都过了一遍,在此记录以便日后查看,理解有问题的地方还请不吝赐教。
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