多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
272
2022-06-21
创建线程
1. 继承Thread类
步骤
继承Thread类,重写run方法
调用的时候,直接new一个对象,然后调start()方法启动线程
特点
由于是继承方式,所以不建议使用,因为Java是单继承的,不够灵活
Thread类本质也是实现Runnable接口(public class Thread implements Runnable)
2. 实现Runnable接口
步骤
实现Runnable接口,重写run()方法
创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象
调用Thread类实例对象的start()方法启动线程
特点
只是实现,保留了继承的其他类的能力
如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法
3. 实现 Callable接口
步骤
实现Callable接口,重写call()方法
创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象
并用FutureTask实例作为Thread的target来创建Thread对象
调用Thread类实例对象的start()方法启动线程
调用FutureTask类实例对象的get()方法获取异步返回值
特点
call方法可以抛出异常
只是实现,保留了继承的其他类的能力
如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法
通过FutureTask对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果
4. 匿名内部类实现
说明
本质还是前面的方法,只是使用了匿名内部类来实现,简化代码
Callable接口之所以把FutureTask类的实例化写出来,是因为需要通过task对象获取返回值
参数传递
1. 通过构造方法传递数据
通过前面的学习,可以看到,不管何种创建对象的方式,都需要新建立实例,所以我们可以通过构造函数传入参数,并将传入的数据使用类变量保存起来
特点
在线程运行之前,数据就已经传入了
使用构造参数,当参数较多时,使用不方便
不同参数条件需要不同的构造方法,使得构造方法较多
2. 通过变量和方法传递数据
在线程类里面定义一些列的变量,然后定义set方法,在新建实例之后,调用set方法传递参数
特点
在参数较多时使用方便,按需传递参数
3. 通过回调函数传递数据
使用线程方法自己产生的变量值作为参数,去调取外部的方法,获取返回数据的方式
特点
拥有获取数据的主动权
线程同步
要跨线程维护正确的可见性,只要在几个线程之间共享非 final 变量,就必须使用线程同步
1. ThreadLocal
ThreadLocal利用空间换时间,通过为每个线程提供一个独立的变量副本,避免了资源等待,解决了变量并发访问的冲突问题,提高了并发量。实现了线程间的数据隔离,但是线程间无法共享同一个资源
public class StudyThread {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
SyncTest syncTest = new SyncTest();
ConcurrentHashMap
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ThreadTest2 threadTest2 = new ThreadTest2();
threadTest2.setSyncTest(syncTest);
Thread threadTest = new Thread(threadTest2);
threadTest.start();
}
}
}
//实现Runnable
class ThreadTest2 implements Runnable {
private SyncTest syncTest;
public void setSyncTest(SyncTest syncTest) {
this.syncTest = syncTest;
}
@Override
public void run() {
syncTest.threadLocalTest(Thread.currentThread().getName());
}
}
class SyncTest {
private static ThreadLocal
public void threadLocalTest(String name) {
try {
System.out.println(name + "进入了threadLocal方法!");
threadLocal.set(name);
Thread.currentThread().sleep(100);
System.out.println(threadLocal.get() + "离开了threadLocal方法!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2. synchronized
不管synchronized是用来修饰方法,还是修饰代码块,其本质都是锁定某一个对象。修饰方法时,锁上的是调用这个方法的对象,即this;修饰代码块时,锁上的是括号里的那个对象。每一个Java对象都有一个内置锁,访问synchronized代码块或synchronized方法的时候,线程都需要首先获取到对象关联的内置锁,对于static方法,线程获取的是类对象的内置锁。
特点
锁的对象越小越好
public class StudyThread {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
SyncTest syncTest = new SyncTest();
ConcurrentHashMap
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ThreadTest2 threadTest2 = new ThreadTest2();
threadTest2.setSyncTest(syncTest);
threadTest2.setTestConMap(testConMap);
Thread threadTest = new Thread(threadTest2);
threadTest.start();
}
}
}
//实现Runnable
class ThreadTest2 implements Runnable {
private ConcurrentHashMap
private SyncTest syncTest;
public void setTestConMap(ConcurrentHashMap
this.testConMap = testConMap;
}
public void setSyncTest(SyncTest syncTest) {
this.syncTest = syncTest;
}
@Override
public void run() {
//三个方法需要单独测试,因为testConMap会相互影响
//测试同步方法,锁住的对象是syncTest
//syncTest.testSyncMethod(testConMap,Thread.currentThread().getName());
//测试同步代码块,锁住的对象是testConMap
//syncTest.testSyncObject(testConMap, Thread.currentThread().getName());
//测试没有锁时执行请求是多么的混乱!!!
//syncTest.testNoneSyncObject(testConMap, Thread.currentThread().getName());
}
}
//同步测试方法类
class SyncTest {
public synchronized void testSyncMethod(ConcurrentHashMap
try {
System.out.println(name + "进入了同步方法!");
testConMap.put("name", name);
Thread.currentThread().sleep(10);
System.out.println(testConMap.get("name") + "离开了同步方法!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void testSyncObject(ConcurrentHashMap
synchronized (testConMap) {
try {
System.out.println(name + "进入了同步代码块!");
testConMap.put("name", name);
Thread.currentThread().sleep(10);
System.out.println(testConMap.get("name") + "离开了同步代码块!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void testNoneSyncObject(ConcurrentHashMap
try {
System.out.println(name + "进入了无人管辖区域!");
testConMap.put("name", name);
Thread.currentThread().sleep(10);
System.out.println(testConMap.get("name") + "离开了无人管辖区域!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3. volatile
特点
保证可见性,有序性,不保证原子性
它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存
volatile不适合复合操作(对变量的写操作不依赖于当前值),否则需要保证只有单一线程能够修改变量的值
使用volatile关键字,可以禁止指令重排序(单例双重检查锁)
public class StudyThread {
static int v = 1;//volatile能够保证变量的可见性
public static void main(String[] args) {
//改动线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v++;//确保只有一个线程修改变量值
try {
Thread.currentThread().sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
//检测线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int old = 0;
while (old < 11) {
if (old != v) {
old = v;
System.out.println("检测线程:v的值变动为" + old);
}
}
}
}).start();
}
}
4. ReentrantLock
说明
目前ReentrantLock和synchronized性能上没有什么差别
ReentrantLock需要手动加锁和解锁,且解锁的操作尽量要放在finally代码块中,保证线程正确释放锁
ReentrantLock可以实现公平锁,在锁上等待时间最长的线程将获得锁的使用权,性能没有非公平锁性能好
ReentrantLock提供了一个可以响应中断的获取锁的方法lockInterruptibly(),可以用来解决死锁问题
ReentrantLock还提供了获取锁限时等待的方法tryLock(),使用该方法配合失败重试机制来更好的解决死锁问题
ReentrantLock结合Condition接口可以实现等待通知机制
public class StudyThread {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//三段代码逐一测试
//测试tryLock
Thread threadTest00 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while(!lock.tryLock()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没有拿到锁,继续等待!");
Thread.sleep(50);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了lock代码块!");
Thread.currentThread().sleep(300);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备释放锁,并离开lock代码块!");
lock.unlock();
}
}
});
threadTest00.start();
Thread threadTest01 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while(!lock.tryLock()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没有拿到锁,继续等待!");
Thread.sleep(50);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了lock代码块!");
Thread.currentThread().sleep(300);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备释放锁,并离开lock代码块!");
lock.unlock();
}
}
});
threadTest01.start();
//测试中断锁
Thread threadTest02 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了lock代码块!");
Thread.currentThread().sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备释放锁,并离开lock代码块!");
lock.unlock();
}
}
});
threadTest02.start();
Thread threadTest03 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了lock代码块!");
Thread.currentThread().sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备释放锁,并离开lock代码块!");
lock.unlock();
}
}
});
threadTest03.start();
Thread.currentThread().sleep(20);
threadTest02.interrupt();
//测试condition
Thread threadTest04 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了lock代码块,等待通知!");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收到通知,继续执行!");
Thread.currentThread().sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备释放锁,并离开lock代码块!");
lock.unlock();
}
}
});
threadTest04.start();
Thread threadTest05 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了lock代码块!");
Thread.currentThread().sleep(1000);
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发出通知!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备释放锁,并离开lock代码块!");
lock.unlock();
}
}
});
threadTest05.start();
}
}
5. 线程安全的类
Java中很多类说的线程安全指的是,它的每个方法单独调用(即原子操作)都是线程安全的,但是代码总体的互斥性并不受控制
线程安全的类有以下几类
Concurrentxxx
ThreadPoolExecutor
BlockingQueue和BlockingDeque
原子类Atomicxxx—包装类的线程安全类
CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet
通过synchronized 关键字给方法加上内置锁来实现线程安全:Timer,TimerTask,Vector,Stack,HashTable,StringBuffer
Collections中的synchronizedCollection(Collection c)方法可将一个集合变为线程安全:
Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap());
线程池
线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
1. Executors线程池的实现
要点
可能导致资源耗尽,OOM问题出现
线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式(阿里巴巴java开发)
public class StudyThread {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建一个线程池,该线程池重用固定数量的从共享无界队列中运行的线程
//ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);
//创建一个维护足够的线程以支持给定的并行级别的线程池,线程的实际数量可以动态增长和收缩,工作窃取池不保证执行提交的任务的顺序
//ExecutorService threadPool = Executors.newWorkStealingPool(8);
//创建一个使用从无界队列运行的单个工作线程的执行程序。
//ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建一个根据需要创建新线程的线程池,但在可用时将重新使用以前构造的线程。如果没有可用的线程,将创建一个新的线程并将其添加到该池中。未使用六十秒的线程将被终止并从缓存中删除
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//放入Runnable类线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
//Thread.currentThread().sleep(1000);
//放入Callable类线程
List
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Future
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
return Thread.currentThread().getName();
}
});
futures.add(future);
}
threadPool.shutdown();
for (Future future : futures) {
System.out.println(future.get());
}
}
}
2. ThreadPoolExecutor创建线程池
要点
线程池空闲大小和最大线程数根据实际情况确定
keepAliveTime一般设置为0
unit一般设置为TimeUnit.SECONDS(其他的也行,反正是0)
任务队列需要指定大小,不要使用无界队列,容易造成OOM-> new ArrayBlockingQueue<>(512)
ThreadFactory threadFactory使用系统默认的
拒绝策略:
AbortPolicy:抛出RejectedExecutionException(该异常是非受检异常,要记得捕获)
DiscardPolicy:什么也不做,直接忽略
DiscardOldestPolicy:丢弃执行队列中最老的任务,尝试为当前提交的任务腾出位置
CallerRunsPolicy:直接由提交任务者执行这个任务
public class StudyThread {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
int poolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
BlockingQueue
RejectedExecutionHandler policy = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(poolSize, poolSize,
0, TimeUnit.SECONDS,
queue,
policy);
//放入Runnable类线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
//放入Callable类线程
List
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Future
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
return Thread.currentThread().getName();
}
});
futures.add(future);
}
for (Future future:futures) {
System.out.println(future.get());
}
//放入Callable类线程
//使用CompletionService简化获取结果的操作,执行完一个任务,获取一个结果,结果顺序和执行顺序相同
CompletionService
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Future
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
return Thread.currentThread().getName();
}
});
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(ecs.take().get());
}
}
}
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~