Java集合系列之LinkedList源码分析

网友投稿 226 2023-02-16


Java集合系列之LinkedList源码分析

上篇我们分析了ArrayList的底层实现,知道了ArrayList底层是基于数组实现的,因此具有查找修改快而插入删除慢的特点。本篇介绍的LinkedList是List接口的另一种实现,它的底层是基于双向链表实现的,因此它具有插入删除快而查找修改慢的特点,此外,通过对双向链表的操作还可以实现队列和栈的功能。LinkedList的底层结构如下图所示。

F表示头结点引用,L表示尾结点引用,链表的每个结点都有三个元素,分别是前继结点引用(P),结点元素的值(E),后继结点的引用(N)。结点由内部类Node表示,我们看看它的内部结构。

//结点内部类

private static class Node {

E item; //元素

Node next; //下一个节点

Node prev; //上一个节点

Node(Node prev, E element, Node next) {

this.item = element;

this.next = next;

this.prev = prev;

}

}

Node这个内部类其实很简单,只有三个成员变量和一个构造器,item表示结点的值,next为下一个结点的引用,prev为上一个结点的引用,通过构造器传入这三个值。接下来再看看LinkedList的成员变量和构造器。

//集合元素个数

transient int size = 0;

//头结点引用

transient Node first;

//尾节点引用

transient Node last;

//无参构造器

public LinkedList() {}

//传入外部集合的构造器

public LinkedList(Collection extends E> c) {

this();

addAll(c);

}

LinkedList持有头结点的引用和尾结点的引用,它有两个构造器,一个是无参构造器,一个是传入外部集合的构造器。与ArrayList不同的是LinkedList没有指定初始大小的构造器。看看它的增删改查方法。

//增(添加)

public boolean add(E e) {

//在链表尾部添加

linkLast(e);

return true;

}

//增(插入)

public void add(int index, E element) {

checkPositionIndex(index);

if (index == size) {

//在链表尾部添加

linkLast(element);

} else {

//在链表中部插入

linkBefore(element, node(index));

}

}

//删(给定下标)

public E remove(int index) {

//检查下标是否合法

checkElementIndex(index);

return unlink(node(index));

}

//删(给定元素)

public boolean remove(Object o) {

if (o == null) {

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (x.item == null) {

unlink(x);

return true;

}

}

} else {

//遍历链表

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (o.equals(x.item)) {

//找到了就删除

unlink(x);

return true;

}

}

}

return false;

}

//改

public E set(int index, E element) {

//检查下标是否合法

checkElementIndex(index);

//获取指定下标的结点引用

Node x = node(index);

//获取指定下标结点的值

E oldVal = x.item;

//将结点元素设置为新的值

x.item = element;

//返回之前的值

return oldVal;

}

//查

public E get(int index) {

//检查下标是否合法

checkElementIndex(index);

//返回指定下标的结点的值

return node(index).item;

}

LinkedList的添加元素的方法主要是调用linkLast和linkBefore两个方法,linkLast方法是在链表后面链接一个元素,linkBefore方法是在链表中间插入一个元素。LinkedList的删除方法通过调用unlink方法将某个元素从链表中移除。下面我们看看链表的插入和删除操作的核心代码。

//链接到指定结点之前

void linkBefore(E e, Node succ) {

//获取给定结点的上一个结点引用

final Node pred = succ.prev;

//创建新结点, 新结点的上一个结点引用指向给定结点的上一个结点

//新结点的下一个结点的引用指向给定的结点

final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);

//将给定结点的上一个结点引用指向新结点

succ.prev = newNode;

//如果给定结点的上一个结点为空, 表明给定结点为头结点

if (pred == null) {

//将头结点引用指向新结点

first = newNode;

} else {

//否则, 将给定结点的上一个结点的下一个结点引用指向新结点

pred.next = newNode;

}

//集合元素个数加一

size++;

//修改次数加一

modCount++;

}

//卸载指定结点

E unlink(Node x) {

//获取给定结点的元素

final E element = x.item;

//获取给定结点的下一个结点的引用

final Node next = x.next;

//获取给定结点的上一个结点的引用

final Node prev = x.prev;

//如果给定结点的上一个结点为空, 说明给定结点为头结点

if (prev == null) {

//将头结点引用指向给定结点的下一个结点

first = next;

} else {

//将上一个结点的后继结点引用指向给定结点的后继结点

prev.next = next;

//将给定结点的上一个结点置空

x.prev = null;

}

//如果给定结点的下一个结点为空, 说明给定结点为尾结点

if (next == null) {

//将尾结点引用指向给定结点的上一个结点

last = prev;

} else {

//将下一个结点的前继结点引用指向给定结点的前继结点

next.prev = prev;

x.next = null;

}

//将给定结点的元素置空

x.item = null;

//集合元素个数减一

size--;

//修改次数加一

modCount++;

return element;

}

linkBefore和unlink是具有代表性的链接结点和卸载结点的操作,其他的链接和卸载两端结点的方法与此类似,所以我们重点介绍linkBefore和unlink方法。

linkBefore方法的过程图:

unlink方法的过程图:

通过上面图示看到对链表的插入和删除操作的时间复杂度都是O(1),而对链表的查找和修改操作都需要遍历链表进行元素的定位,这两个操作都是调用的node(int index)方法定位元素,看看它是怎样通过下标来定位元素的。

//根据指定位置获取结点

Node node(int index) {

//如果下标在链表前半部分, 就从头开始查起

if (index < (size >> 1)) {

OvMifvjieNode x = first;

for (int i = 0; i

x = x.next;

}

return x;

} else {

//如果下标在链表后半部分, 就从尾开始查起

Node x = last;

for (int i = size - 1; i > index; i--) {

x = x.prev;

}

return x;

}

}

通过下标定位时先判断是在链表的上半部分还是下半部分,如果是在上半部分就从头开始找起,如果是下半部分就从尾开始找起,因此通过下标的查找和修改操作的时间复杂度是O(n/2)。通过对双向链表的操作还可以实现单项队列,双向队列和栈的功能。

单向队列操作:

//获取头结点

public E peek() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : f.item;

}

//获取头结点

public E element() {

return getFirst();

}

//弹出头结点

public E poll() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);

}

//移除头结点

public E remove() {

return removeFirst();

}

//在队列尾部添加结点

public boolean offer(E e) {

return add(e);

}

双向队列操作:

//在头部添加

public boolean offerFirst(E e) {

addFirst(e);

return true;

}

//在尾部添加

public boolean offerLast(E e) {

addLast(e);

return true;

}

//获取头结点

public E peekFirst() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : f.item;

}

//获取尾结点

public E peekLast() {

final Node l = last;

return (l == null) ? null : l.item;

}

栈操作:

//入栈

public void push(E e) {

addFirst(e);

}

//出栈

public E pop() {

return removeFirstOvMifvjie();

}

不管是单向队列还是双向队列还是栈,其实都是对链表的头结点和尾结点进行操作,它们的实现都是基于addFirst(),addLast(),removeFirst(),removeLast()这四个方法,它们的操作和linkBefore()和unlink()类似,只不过一个是对链表两端操作,一个是对链表中间操作。可以说这四个方法都是linkBefore()和unlink()方法的特殊情况,因此不难理解它们的内部实现,在此不多做介绍。到这里,我们对LinkedList的分析也即将结束,对全文中的重点做个总结:

1. LinkedList是基于双向链表实现的,不论是增删改查方法还是队列和栈的实现,都可通过操作结点实现

2. LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加

3. LinkedList删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需像ArrayList一样调用trimToSize()方法

4. LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用

5. 以上分析基于JDK1.7,其他版本会有些出入,因此不能一概而论。

x = x.next;

}

return x;

} else {

//如果下标在链表后半部分, 就从尾开始查起

Node x = last;

for (int i = size - 1; i > index; i--) {

x = x.prev;

}

return x;

}

}

通过下标定位时先判断是在链表的上半部分还是下半部分,如果是在上半部分就从头开始找起,如果是下半部分就从尾开始找起,因此通过下标的查找和修改操作的时间复杂度是O(n/2)。通过对双向链表的操作还可以实现单项队列,双向队列和栈的功能。

单向队列操作:

//获取头结点

public E peek() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : f.item;

}

//获取头结点

public E element() {

return getFirst();

}

//弹出头结点

public E poll() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);

}

//移除头结点

public E remove() {

return removeFirst();

}

//在队列尾部添加结点

public boolean offer(E e) {

return add(e);

}

双向队列操作:

//在头部添加

public boolean offerFirst(E e) {

addFirst(e);

return true;

}

//在尾部添加

public boolean offerLast(E e) {

addLast(e);

return true;

}

//获取头结点

public E peekFirst() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : f.item;

}

//获取尾结点

public E peekLast() {

final Node l = last;

return (l == null) ? null : l.item;

}

栈操作:

//入栈

public void push(E e) {

addFirst(e);

}

//出栈

public E pop() {

return removeFirstOvMifvjie();

}

不管是单向队列还是双向队列还是栈,其实都是对链表的头结点和尾结点进行操作,它们的实现都是基于addFirst(),addLast(),removeFirst(),removeLast()这四个方法,它们的操作和linkBefore()和unlink()类似,只不过一个是对链表两端操作,一个是对链表中间操作。可以说这四个方法都是linkBefore()和unlink()方法的特殊情况,因此不难理解它们的内部实现,在此不多做介绍。到这里,我们对LinkedList的分析也即将结束,对全文中的重点做个总结:

1. LinkedList是基于双向链表实现的,不论是增删改查方法还是队列和栈的实现,都可通过操作结点实现

2. LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加

3. LinkedList删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需像ArrayList一样调用trimToSize()方法

4. LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用

5. 以上分析基于JDK1.7,其他版本会有些出入,因此不能一概而论。


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