简单理解Vue中的nextTick方法

网友投稿 375 2023-02-21


简单理解Vue中的nextTick方法

vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下。其中关于nextTick的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick。

一、示例

先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

模板

Change the Message

Vue实例

new Vue({

el: '.app',

data: {

msg: 'Hello Vue.',

msg1: '',

msg2: '',

msg3: ''

},

methods: {

changeMsg() {

this.msg = "Hello world."

this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML

this.$nextTick(() => {

this.msg2 = this.$refs.mkemocsgDiv.innerHTML

})

this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML

}

}

})

点击前

点击后

从图中可以得知:msg1和msg3显示的内容还是变换之前的,而msg2显示的内容是变换之后的。其根本原因是因为Vue中DOM更新是异步的(详细解释在后面)。

二、应用场景

下面了解下nextTick的主要应用的场景及原因。

在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中

在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。

在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。

具体原因在Vue的官方文档中详细解释:

Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。

例如,当你设置vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

三、nextTick源码浅析

作用

Vue.nextTick用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。

源码

/**

* Defer a task to execute it asynchronously.

*/

export const nextTick = (function () {

const callbacks = []

let pending = false

let timerFunc

function nextTickHandler () {

pending = false

const copies = callbacks.slice(0)

callbacks.length = 0

for (let i = 0; i < copies.length; i++) {

copies[i]()

}

}

// the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed

// via either native Promise.then or MutationObserver.

// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in

// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It

// completely stops working after triggering a few times... so, if native

// Promise is available, we will use it:

/* istanbul ignore if */

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {

var p = Promise.resolve()

var logError = err => { console.error(err) }

timerFunc = () => {

p.then(nextTickHandler).catch(logError)

// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but

// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the

// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser

// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can

// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.

if (isIOS) setTimeout(noop)

}

} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (

isNative(MutationObserver) ||

// PhantomJS and iOS 7.x

MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'

)) {

// use MutationObserver where native Promise is not available,

// e.g. PhantomJS, iOS7, android 4.4

var counter = 1

var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)

var textNode = document.createTextNode(String(counter))

observer.observe(textNode, {

characterData: true

})

timerFunc = () => {

counter = (counter + 1) % 2

textNode.data = String(counter)

}

} else {

// fallback to setTimeout

/* istanbul ignore next */

timerFunc = () => {

setTimeout(nextTickHandler, 0)

}

}

return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {

let _resolve

callbacks.push(() => {

if (cb) {

try {

cb.call(ctx)

} catch (e) {

handleError(e, ctx, 'nextTick')

}

} else if (_resolve) {

_resolve(ctx)

}

})

if (!pending) {

pending = true

timerFunc()

}

if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {

return new Promise((resolve, reject) => {

_resolve = resolve

})

}

}

})()

首先,先了解nextTick中定义的三个重要变量。

callbacks:用来存储所有需要执行的回调函数

pending:用来标志是否正在执行回调函数

timerFunc:用来触发执行回调函数

接下来,了解nextTickHandler()函数。

function nextTickHandler () {

pending = false

const copies = callbacks.slice(0)

callbacks.length = 0

for (let i = 0; i < copies.length; i++) {

copies[i]()

}

}

这个函数用来执行callbacks里存储的所有回调函数。

接下来是将触发方式赋值给timerFunc。

先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;

否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。

如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。

最后是queueNextTick函数。因为nextTick是一个即时函数,所以queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。

上图是整个执行流程,关键在于timeFunc(),该函数起到延迟执行的作用。

从上面的介绍,可以得知timeFunc()一共有三种实现方式。

Promise

MutationObserver

setTimeout

其中Promise和setTimeout很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务之后回调具体函数。

下面着重介绍一下MutationObserver。

MutationObserver是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变动的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。

调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:

var mo = new MutationObserver(callback)

通过给MutationObserver的构造函数传入一个回调,能得到一个MutationObserver实例,这个回调就会在MutationObserver实例监听到变动时触发。

这个时候你只是给MutationObserver实例绑定好了回调,他具体监听哪个DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的observer方法就可以完成这一步:

var domTarget = 你想要监听的http://dom节点

mo.observe(domTarget, {

characterData: true //说明监听文本内容的修改。

})

在nextTick中 MutationObserver的作用就如上图所示。在监听到DOM更新后,调用回调函数。

其实使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括Promise和 setTimeout都是基于这个原因。其中深入还涉及到microtask等内容,暂时不理解,就不深入介绍了。


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